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Published on 2026-01-25 / 17 Visits
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젠레스 존 제로 무과금 160뽑 달성 공략 - 2.6 수나 아리아 천장 폴리크롬 완벽 가이드

젠레스 존 제로 2.6 버전 수나·아리아 픽업을 앞두고 무과금도 천장 달성이 가능할까? 2.5 버전에서만 2800개 이상의 폴리크롬이 지급되며, 천사와 뮤즈의 망상 이벤트 포함 하반기 콘텐츠로 추가 자원 확보 가능. 실전 시뮬레이션과 구역 순찰 2배 드롭 이벤트 활용 + 체력 소모 우선순위 정확히 설정하면 무과금도 160뽑 달성 현실적. 폴리크롬 수급 타임라인부터 상점 교환 효율, 이벤트 완전 공략까지 천장 달성 전략 제시.

젠레스 존 제로 수나와 아리아 캐릭터 아트워크

젠레스 존 제로 천장 시스템 완벽 이해

신호 검색 천장은 무과금 플레이어 최대 보장 장치. S급 에이전트는 80회 뽑기마다 확정 출현, 픽업 아닌 다른 S급 나올 경우 다음 S급은 100% 픽업 캐릭터 보장.

천장 카운트는 각 픽업 배너마다 독립 누적, 배너 종료돼도 다음 동일 유형 배너로 이월. 수나·아리아 픽업에서 최악 160뽑(80뽑 일반 S급 + 80뽑 픽업 보장) 필요하지만, 평균 100~120뽑 사이 목표 캐릭터 획득.

폴리크롬 160개 = 마스터 테이프 1장. 천장 달성 위해 최소 12,800개(80뽑)~최대 25,600개(160뽑) 필요. 무과금은 젠레스 존 제로 충전 없이 철저한 계획 필수.

신호 검색 천장 구조 및 확률

기본 S급 출현 확률 0.6%, 80회까지 S급 안 나오면 81번째 자동 확정. 픽업 배너 S급 출현 시 픽업 캐릭터 확률 50%.

소프트 피티 시스템: 73회부터 S급 출현 확률 점진 증가. 실제 데이터상 대부분 75~78회 사이 S급 획득.

천장 카운트는 S급 획득 시 즉시 리셋, 다음 뽑기부터 1회 재계산. 픽업 보장 카운트는 별도 관리, 픽업 캐릭터 획득 시만 리셋.

수나·아리아 픽업 필요 뽑기 수

수나·아리아는 각각 별도 픽업 배너 운영 가능성 높음, 각 캐릭터당 독립 천장 카운트. 두 캐릭터 모두 확보 시 이론상 최대 320뽑(51,200 폴리크롬) 필요.

현실적으로 무과금은 한 캐릭터 집중. 픽업 보장 없는 상태 시작 시 160뽑(25,600 폴리크롬) 목표. 픽업 보장 활성화 상태면 80뽑(12,800 폴리크롬)으로 충분.

2.5 버전 종료(2026년 2월 6일 07:00 KST) + 2.6 버전 기간 합산 시 체계적 자원 관리로 단일 캐릭터 천장 달성 충분히 가능.

무과금 160뽑 달성 가능성 정밀 계산

2.5 버전 총 2800개 이상 무료 지급:

  • 7일 출석 보상 480개

  • PS 어워드 기념 1000개(2026년 1월 1일 13:00 KST)

  • 사전예약 보상 320개

  • 리딤코드 VOIDHUNTER1230: 300개(21일까지)

  • 기밀 마스터 테이프 10개(1600 폴리크롬 상당)

일일/주간 임무: 매주 700~800개 안정 수급. 2.5 버전 기간(2025년 12월 30일~2026년 2월 6일) 약 5주간 3500~4000개 추가 확보.

2.5~2.6 기간별 폴리크롬 수급 타임라인

2.5 버전 이벤트 일정:

  • 공명의 검을 찾아서(12월 31일 11:00~2월 5일 04:59): 600~800개

  • 연계 조사: 신의 미궁(1월 3일 11:00~1월 22일 04:59): 500~700개

  • 숨은 그림자의 암투(1월 9일 11:00~1월 26일 04:59): 500~700개

  • 소원 대리 신청소(1월 14일 11:00~2월 2일 04:59): 300~400개

모든 이벤트 완료 시 2.5 버전만 약 8000~10000개 수급 가능.

일일/주간 고정 수입

  • H.D.D 일일 의뢰 완료: 하루 60개 → 월 1800개

  • 주간 임무(백통보 5000 포함): 주당 300개 → 월 1200개

  • 커피 가게 배터리 60 증가 + 드롭률 버프

  • 정기 소탕(레벨 35+): S랭크 디스크 1개 확정

실제 무과금 160뽑 시나리오

2.5 버전 총합:

  • 확정 수입 2800개

  • 일일/주간 임무 5000개

  • 이벤트 보상 2000~3000개

  • 합계: 9800~10800개(61~67뽑)

젠레스 존 제로 2.5 버전 무과금 폴리크롬 총합 차트

2.6 버전 예상(동일 기간):

  • 유사 패턴 9000~10000개 추가

  • 총합: 18800~20800개(117~130뽑)

기존 보유 폴리크롬 + 마스터 테이프 + 2.4 이전 축적 자원 고려 시 160뽑 충분히 현실적. 단, 모든 콘텐츠 빠짐없이 완료 필수.

천사와 뮤즈의 망상 이벤트 완전 공략

기간: 2026년 1월 21일 11:00~2월 5일 04:59 KST

젠레스 존 제로 천사와 뮤즈의 망상 이벤트 가이드 맵

스토리 탐색 + 전투 스테이지 결합형. 총 4개 챕터, 모든 챕터 완료 시 약 1200~1500개 폴리크롬 획득.

이벤트 상점: 마스터 테이프 + 육성 재료 효율 교환. Bangboo 티켓 10장 자동 지급.

이벤트 구조

  • 권장 레벨: 30 이상

  • 난이도: 중급(육성된 2~3개 팀으로 클리어 가능)

  • 탐색 파트: 숨겨진 보상 상자 + NPC 대화(챕터당 5~7개)

  • 전투 파트: 일반/도전 난이도(도전 클리어 시 추가 200~300개)

단계별 보상

  • 챕터 1: 300개

  • 챕터 2~3: 각 350~400개

  • 챕터 4: 500개

  • 모든 업적 달성: 추가 200~300개

  • 일일 이벤트 임무: 매일 20~30개(기간 중 총 300~450개)

이벤트 상점 교환 우선순위

  1. 마스터 테이프 3~5장(480~800 폴리크롬 절약)

  2. S급 디스크 육성 재료

  3. 캐릭터 육성 재료(자오 레벨 40 재료 무료)

전투 클리어 팁

  • 무료 자오(얼음 방어) 활용, 레벨 40 재료 무료 제공

  • 적 약점 속성 확인 후 해당 속성 캐릭터 우선 배치

  • 도전 난이도는 일반 클리어 후 팀 최적화하여 재도전

숨겨진 보상 수집

  • 탐색 맵 숨겨진 오브젝트(벽 뒤, 높은 곳, 특정 순서 장치)

  • NPC 모든 대화 완료 시 숨겨진 업적(각 20~50개, 총 10~15개)

  • 특수 조건(무피해, 제한 시간) 달성 시 추가 업적

일일 체력 소모 최적 우선순위

2배 드롭 이벤트:

  • 선발 현상금-구역 순찰: 1월 16일 05:00~21일 04:59

  • 데이터 현상금-실전 시뮬레이션: 1월 30일 05:00~2월 4일 04:59

이 기간 체력 집중 투자 시 평소 대비 2배 효율.

일반 체력 배분

  • 디스크 파밍 50%

  • 캐릭터 육성 재료 30%

  • 조사 임무 20%

2배 이벤트 기간:

  • 해당 콘텐츠 60~70%

  • 기타 30~40%

디스크 vs 캐릭터 재료

디스크:

  • 정기 소탕(레벨 35+) 활용, S랭크 1개 확정

  • 일일 체력 30~40% 투자

캐릭터 재료:

  • 필요량 명확, 드롭 확정적

  • 평소 20~30%, 2배 이벤트 때 60~70% 집중

자오 활용: 레벨 40 재료 무료 → 체력 절약 → 디스크/다른 캐릭터 육성 재투자

조사 임무 가치

  • 신규 조사 개방 시 최우선 완료(폴리크롬 직접 보상)

  • 일일 조사: 매일 완료(H.D.D 일일 의뢰 연계)

  • 주간 조사: 주말 집중 공략(백통보 5000 병행)

체력 회복 아이템 사용

  • 빅토리아 하우스키핑 쿠폰 → 에테르 배터리 전환

  • 2배 이벤트 기간 사용 시 효율 2배

  • 커피 가게: 배터리 60 + 드롭률 버프(일일 방문 습관화)

  • 축적 후 1월 16~21일, 1월 30일~2월 4일 집중 사용

무과금 주간 스케줄

월요일: 전투 훈련장 클리어 → HIA 클럽 마스터 테이프 교환 → 주간 임무 확인

화~목: 일일 의뢰 + 디스크 50% + 재료 30% + 조사 20%

금요일: 주간 조사 집중 + 백통보 5000 확인

토~일: 이벤트 콘텐츠 완료 + 2배 이벤트 대비 재료 파밍

2배 이벤트 기간: 모든 체력 + 회복 아이템 해당 콘텐츠 집중

상점별 폴리크롬 교환 효율

백통보 주간 최대 5000. 폴리크롬 직접 교환 불가하지만 마스터 테이프 + 육성 재료 교환으로 간접 절약.

이벤트 상점: 기간 한정, 종료 전 모든 핵심 아이템 교환 필수. 이벤트 화폐 이월 안 됨.

HIA 클럽 교환 우선순위

  1. 마스터 테이프(폴리크롬 160개 상당, 주간 제한)

  2. S급 디스크 육성 재료

  3. 캐릭터 육성 재료

  4. 기타 소모품

시리우스 사무소

  • 마스터 테이프 최우선

  • 특정 캐릭터 전용 재료(보유 캐릭터 맞춤 교환)

  • Bangboo 육성 재료(주력 캐릭터 육성 완료 후)

이벤트 한정 상점

  • 마스터 테이프 3~5장 최우선

  • S급 디스크 + 캐릭터 재료(일반 상점보다 저렴)

  • 장식품/수집 아이템 무시

상점 갱신 주기

  • HIA 클럽: 주간 갱신(월요일 리셋 직후 교환)

  • 시리우스 사무소: 월간 갱신(월말 화폐 확인)

  • 이벤트 상점: 종료 3일 전 화폐 확인 + 모든 핵심 아이템 교환

2.5 하반기 폴리크롬 200% 회수 실전 가이드

리딤코드 즉시 입력:

  • VOIDHUNTER1230(21일까지)

  • ZHAOISFREE

  • VRELEASE25

  • ZZZCREATOR25

인게임 설정 → 더보기 → 리딤코드

일일 루틴(20~30분)

  • 로그인 보상(기밀 마스터 테이프 10개 포함)

  • H.D.D 일일 의뢰 3종(스토리/전투/탐색)

  • 커피 가게(배터리 60 + 드롭률 버프)

  • 일일 조사 완료

  • 체력 소모(2배 이벤트 시 해당 콘텐츠 집중, 평소 디스크 50% + 재료 30% + 조사 20%)

  • 이벤트 일일 임무

→ 하루 60~80개 안정 수급

주간 필수 콘텐츠

월: 전투 훈련장 → HIA 클럽 마스터 테이프 → 주간 임무 확인

화~목: 일일 루틴 + 백통보 5000 진행

금: 주간 조사 집중 + 백통보 5000 확인 + 미완료 주간 임무

토~일: 이벤트 완료 + 다음 주 준비

→ 주당 700~800개, 월 3000개 이상

월간 목표(2.5 버전 38일)

  • 일일 루틴: 60개 × 38일 = 2280개

  • 주간 임무: 300개 × 5주 = 1500개

  • 이벤트: 2000~3000개

  • 확정 지급: 2800개

  • 기타(업적, 숨겨진 보상): 500~1000개

  • 총합: 9000~10000개

놓치기 쉬운 수급처

  • 리딤코드(공식 커뮤니티 주기 확인)

  • 숨겨진 업적(이벤트 맵 탐색, NPC 대화, 특수 조건)

  • 메일함 보상(유효기간 확인)

  • 시즌 패스 무료 트랙

  • 스토리 완료 보상(메인 + 캐릭터)

  • 전투 훈련장 첫 클리어(난이도별)

  • 조사 임무 숨겨진 목표

→ 추가 500~1000개 확보 가능

무과금 폴리크롬 낭비 요소

비효율 뽑기 5가지

  1. 천장 도달 전 다른 배너 전환

  2. 픽업 보장 활성화 상태에서 다른 배너 뽑기

  3. 이벤트 종료 직전 급하게 뽑기

  4. 단발 뽑기 반복(10연차 보장 시스템 활용)

  5. 무료 뽑기 놓친 후 폴리크롬 보충

상점 교환 실수

  • 장식품/수집 아이템 교환

  • 마스터 테이프 미교환, 백통보 5000 상한 쌓아두기

  • 이벤트 상점 마스터 테이프보다 육성 재료 우선

체력 낭비

  • 미보유 캐릭터 재료 미리 파밍

  • 디스크 옵션 미확인 무작정 파밍

  • 2배 이벤트 놓치고 평소 재료 파밍

장기 손해 자원 관리

  • 여러 캐릭터 동시 육성 → 모두 중도 반단

  • Bangboo 과도한 초반 투자

  • 폴리크롬 소량씩 사용(최소 12,800개 모은 후 뽑기)

천장 달성 후 자원 관리

남은 폴리크롬 활용

5000개 이하: 다음 픽업 축적 시작

5000~10000개: 캐릭터 확보 우선(전용 장비/Bangboo 투자 비권장)

10000개 이상: 다음 픽업 대기 or 돌파 고려(신규 캐릭터가 전력 상승에 유리)

다음 픽업 대비

  • 매 버전 9000~10000개 수급

  • 한 버전 건너뛰면 다음 버전 천장 거의 확정

  • 특정 캐릭터 목표 시 2개월 전부터 모든 폴리크롬 축적

캐릭터 육성 재조정

  • 아리아: 에테르 이상 딜러, AOD 전용 장막 조합

  • 2배 이벤트(1월 30일~2월 4일) 집중 재료 파밍

  • 사용 빈도 낮은 캐릭터 육성 중단 → 신규 캐릭터 집중

효율적 폴리크롬 충전

무과금 천장 가능하지만 시간 부족 or 여러 캐릭터 동시 확보 시 소과금 고려.

BitTopup: 경쟁력 가격 + 빠른 처리 + 24시간 자동 시스템 + 다양한 결제 수단. 젠레스 존 제로 충전 안전하게 이용 가능.

BitTopup 충전 가이드

  1. BitTopup 접속 → 젠레스 존 제로 검색

  2. 원하는 폴리크롬 패키지 선택

  3. 계정 정보 입력 + 결제

  4. 자동 처리(5분 이내) → 게임 메일함 수령

충전 효율 타이밍

  • 픽업 시작 직전 충전

  • 첫 충전 보너스/이벤트 보너스 기간 활용

  • 천장까지 부족한 정확한 양 계산 후 충전

소과금 추천 패키지

월간 패스: 가격 대비 최고 효율, 30일간 총 3000개 이상

첫 충전 보너스: 1회 한정 2배, 가장 저렴한 패키지로 진행

이벤트 한정 패키지: 추가 보상(마스터 테이프, 육성 재료) 포함

FAQ

젠레스 존 제로 천장은 몇 뽑? 80회마다 S급 확정. 픽업 아닌 S급 나올 경우 다음 S급 100% 픽업 보장 → 최악 160뽑.

젠레스 존 제로 신호 검색 천장 시스템 인터페이스

무과금 2.6 수나·아리아 천장 가능? 2.5 버전 9800~10800개 + 2.6 버전 9000~10000개 = 총 18800~20800개(117~130뽑). 기존 보유 자원 포함 시 천장 현실적.

천사와 뮤즈의 망상 폴리크롬? 1월 21일~2월 5일. 모든 챕터 + 업적 완료 시 1200~1500개. Bangboo 티켓 10장 추가.

체력 우선 사용처? 2배 이벤트(1월 16~21일, 1월 30일~2월 4일) 해당 콘텐츠 집중. 평소 디스크 50% + 재료 30% + 조사 20%.

HIA vs 시리우스 상점? 둘 다 마스터 테이프 최우선. HIA는 백통보 주간 제한, 시리우스는 별도 화폐. 둘 다 활용하여 최대 확보.

일일/주간 임무 폴리크롬? 일일 60개(월 1800개) + 주간 300개(월 1200개) = 월 3000개 안정 수입.


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