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Published on 2026-02-04 / 12 Visits
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젠레스 존 제로 폴리크롬 3300개 모으는 법|2.6 수나·아리아 픽업 무과금 가이드

폴리크롬 3,300개는 정확히 20.6연차입니다. 90연차 천장 달성에는 14,400 폴리크롬이 필요하며, 무과금은 6주간 10,000-12,000개 확보 가능합니다. 2026년 2월 6일 오전 11시(UTC+8) 시작되는 수나·아리아 픽업 대비, 소프트 피티 75연차부터 확률 급증으로 평균 62.3연차에 S등급 획득이 가능합니다.

폴리크롬 3,300개의 의미: 90연차 천장 시스템

폴리크롬 3,300개 = 20.6연차 (10연차 1,600 폴리크롬 기준)

천장 시스템 핵심:

  • 하드 피티: 90연차 S등급 100% 보장 (14,400 폴리크롬)

  • 소프트 피티: 75연차부터 확률 급증

  • 74연차: 6.5%

  • 75연차: 12.4%

  • 76연차: 18.3%

  • 평균 S등급 획득: 62.3연차 (약 10,000 폴리크롬)

S등급 기본 확률 0.6%, 첫 획득 시 50% 픽업 캐릭터. 실패 시 다음 S등급은 100% 픽업 보장. 특정 캐릭터 확정에는 최대 180연차(28,800 폴리크롬) 필요.

젠레스 존 제로 현질 필요 시 BitTopup에서 24시간 자동 충전 가능.

2.6 버전 픽업 분석: 수나·아리아 캐릭터 가치

젠레스 존 제로 수나와 아리아 캐릭터 아트워크 비교

수나 (물리 서포트)

  • 추천 팀: 수나 + 아리아 + 물리 디스럽터 / 수나 + 빌리 + 물리 디스럽터

  • 육성 비용: 4,105,000 데니 + 특화 물리 칩 250개

  • 물리 딜러 보유 시 즉시 전력 상승

아리아 (에테르 이상 DPS)

  • 추천 팀: 아리아 + 수나 + 에테르 서포트 / 아리아 + 빌리 + 수나

  • 육성 비용: 4,105,000 데니 + 특화 에테르 칩 250개

  • 에테르 팀 구축 중이면 우선 확보

우선순위 판단:

  • 물리 딜러(빌리, 코린) 주력 → 수나 우선

  • 에테르 팀 구축 중 → 아리아 우선

  • 두 캐릭터 모두 확보: 최소 180연차 × 2 = 360연차 (57,600 폴리크롬)

2.5 버전 종료: 2026년 2월 5일 15:59 수나 픽업 시작: 2026년 2월 6일 11:00 (UTC+8)

무과금 폴리크롬 일일 수급 루트

일일 임무: 60 폴리크롬

젠레스 존 제로 일일 임무 인터페이스 스크린샷

  • 월 1,800 폴리크롬

  • 완료 시간: 15-20분

체크인 시스템: 월 300-500 폴리크롬

  • 7일 연속 출석 보너스

  • 월간 누적 추가 보상

HIA 클럽 업무

  • 긴급 의뢰·특수 임무 우선 (일반 업무 2-3배 보상)

  • 평판 레벨 상승 시 추가 보상 해금

놓치기 쉬운 수급처:

  • 비디오 스토어 일일 대화 (랜덤 폴리크롬)

  • 랜덤 거리 이벤트

  • 메일함 보상 (업데이트 보상, 코드)

  • 친구 일일 상호작용

  • 스크래치 카드 무료 시도

일일 추가 20-40 폴리크롬 확보 가능 → 장기적으로 1-2연차 차이

주간·월간 폴리크롬 수급

주간 임무: 420 폴리크롬

  • 월 1,680 폴리크롬

  • 특정 횟수 전투, 보스 토벌, 재료 수집

주간 보스 (시로코 난투 포함)

  • 최고 난이도: 주당 100-150 폴리크롬

  • 육성 재료 동시 획득

시로 스토어

  • 주간 한정 폴리크롬 100개 묶음

  • 우선순위: 폴리크롬 > 마스터 테이프 > 육성 재료

스크래치 카드

  • 주간 평균 200-300 폴리크롬

  • 최대 100-500 폴리크롬 획득 가능

월간 업적

  • '월간 100회 전투': 300 폴리크롬

  • '일일 임무 30일 연속': 500 폴리크롬

  • 월간 총 1,000-1,500 폴리크롬

월간 총합: 일일 60 + 주간 420 + 월간 업적 = 월 3,480 폴리크롬 기타 수급처 포함 시 월 4,000-5,000 폴리크롬

2.6 버전 이벤트별 폴리크롬 보상

업데이트 기념 보상: 860 폴리크롬

  • 사전 다운로드: 60

  • 업데이트 접속: 300

  • 기념 메일: 500

신규 스토리: 1,500-2,000 폴리크롬

  • 챕터당 100-200

  • 전체 완료 보너스: 500

  • 사이드·캐릭터 스토리 포함

기간 한정 이벤트: 6,000-8,000 폴리크롬

  • 2.6 버전 대표 이벤트: 3,300 폴리크롬 (20연차)

  • 전투 챌린지, 수집 미션, 미니게임

이벤트 우선순위:

  1. 전투 챌린지 (시간당 효율 최고)

  2. 수집 미션 (자동 진행 가능)

  3. 미니게임 (효율 낮음, 시간 부족 시 후순위)

⚠️ 이벤트 기간 놓치면 영구 손실. 마감 3일 전까지 모든 보상 회수 권장.

젠레스 존 제로 폴리크롬 구매 급할 시 BitTopup 24시간 자동 충전 활용.

리딤 코드: 즉시 폴리크롬 확보

젠레스 존 제로 리딤 코드 입력 화면

현재 사용 가능 코드 (2025년 1월 3일 기준):

  • ZZZ15MOLLO: 폴리크롬 60 + 데니 6,600

  • MIYABIRELEASE: 폴리크롬 60 + 데니 6,666

  • ZZZASSEMBLE: 폴리크롬 30

  • HSAHLWFEFE: 폴리크롬 60 + 데니 6,666

  • ZENLESSGIFT: 폴리크롬 50 + 조사관 로그 2

  • ZZZGFN24: 2025년 1월 3일 KST까지 유효

총 260 폴리크롬 즉시 획득

입력 위치: 게임 내 설정 메뉴 또는 공식 웹사이트 리딤 페이지 ⚠️ 대소문자 정확히 구분, 유효 기간 있음, 발견 즉시 입력

픽업 타이밍 최적화: 10연차 할인의 함정

10연차 할인 (320 폴리크롬, 80% 할인)

  • 74연차까지: 적극 활용

  • 74연차 이후: 단발 뽑기 전환 (소프트 피티 확률 활용)

74연차 이후 10연차 사용 시 소프트 피티 높은 확률 낭비:

  • 75연차 12.4% → 단일 확률로 뭉개짐

  • 평균 5-10연차 폴리크롬 손실

배너 구분:

  • 픽업 배너: 폴리크롬 직접 사용

  • 상시 배너: 무료 조율 테이프만 사용

  • ❌ 상시 배너에 폴리크롬 사용 = 픽업 확률 0%, 심각한 낭비

무과금 천장 달성 최소 기간

6주 버전 기간 수급량:

  • 일일 임무: 60 × 42일 = 2,520

  • 주간 임무: 420 × 6주 = 2,520

  • 버전 이벤트: 6,000-8,000

  • 스토리·업적: 1,500-2,000

  • 기타: 500-1,000

  • 총합: 10,000-12,000 폴리크롬 (62-75연차)

천장 달성 기간:

  • 90연차 (14,400): 약 1.5 버전 (9주)

  • 180연차 (28,800): 약 3 버전 (18주, 4.5개월)

  • 평균 S등급 (62.3연차): 한 버전 내 달성 가능

장기 플랜: '2개 버전 중 1개 픽업 참여' 전략 → 매번 180연차 보장 확보하며 로스터 확장

폴리크롬 낭비 함정 10가지

  1. 상시 배너에 폴리크롬 직접 사용 - 픽업 없어 원하는 캐릭터 확률 극저

  2. 마스터 테이프 조기 교환 - 폴리크롬 상태 보관이 유연성 유리

  3. 이벤트 기간 놓침 - 버전 수급량 60% 손실

  4. 스킬 재료 폴리크롬 구매 - 극도로 비효율, 일일 던전으로 확보

  5. 스토리 스킵 - 숨겨진 폴리크롬 보상 손실

  6. 체력 낭비 - 상한선 도달 시 자연 회복 중단

  7. 친구 시스템 미활용 - 월 200-300 폴리크롬 손실

  8. 업적 무시 - 수천 개 폴리크롬 추가 획득 기회 상실

  9. 74연차 이후 10연차 사용 - 소프트 피티 낭비, 5-10연차 손실

  10. 픽업 순서 실수 - 덜 중요한 캐릭터 먼저 확보 후 주력 캐릭터 폴리크롬 부족

수나·아리아 픽업 2연타 전략

필요 폴리크롬:

  • 최소: 180연차 × 2 = 360연차 (57,600)

  • 평균: 약 250연차 (40,000)

2연타 시도 조건: 최소 30,000 폴리크롬 확보 상태

픽업 순서:

  • 보장 상태 (100%) → 더 중요한 캐릭터 먼저

  • 비보장 상태 (50:50) → 덜 중요한 캐릭터 먼저 시도, 실패 시 보장 이월

실전 시뮬레이션 (30,000 폴리크롬):

  • 수나 평균 62연차 획득 → 125연차 남음 → 아리아 평균 확률 획득 가능

  • 수나 90연차 소진 → 97연차 남음 → 아리아 불확실, 다음 버전 대비 권장

실패 시 대응: 한 캐릭터 중심 팀 재구성, 기존 캐릭터로 보완

폴리크롬 수급 최종 체크리스트

일일:

  • 일일 임무 4개 (60)

    출석 체크인

    HIA 클럽 업무

    스크래치 카드 무료

    친구 상호작용

    메일함 보상

주간:

  • 주간 임무 (420)

    주간 보스 (시로코 난투)

    시로 스토어 폴리크롬 교환

    제로 할로우 주간 한도

    업적 진행 확인

이벤트:

  • 진행 중 이벤트 확인

    마감일 캘린더 등록

    보상 우선순위 설정

    일일 과제 완료

    이벤트 상점 교환

픽업 준비:

  • 현재 연차 확인 (소프트 피티 구간)

    보장 상태 (50:50 vs 100%)

    목표 연차 필요 폴리크롬 계산

    픽업 종료일까지 추가 수급량

    10연차 할인 사용 여부

    리딤 코드 모두 입력

Pro tip: 폴리크롬 수급 추적 스프레드시트로 목표 대비 진행 상황 실시간 확인

자주 묻는 질문

Q1: 폴리크롬 3,300개면 몇 연차인가요? 정확히 20.6연차입니다 (3,300 ÷ 160). 2.6 버전 이벤트 보상으로 제공되며, 천장 달성에는 부족하지만 소프트 피티 구간 진입에 유용합니다.

Q2: 무과금 천장까지 얼마나 걸리나요? 90연차 (14,400): 약 1.5 버전 (9주) 180연차 (28,800): 약 3 버전 (18주, 4.5개월) 평균 S등급 (62.3연차): 한 버전 내 달성 가능

Q3: 수나와 아리아 중 누구를 먼저 뽑아야 하나요? 물리 딜러(빌리, 코린) 주력 → 수나 우선 에테르 팀 구축 중 → 아리아 우선 보장 상태 있으면 더 중요한 캐릭터에 사용

Q4: 천장 시스템은 어떻게 작동하나요? S등급 기본 0.6%, 75연차부터 소프트 피티 (75연차 12.4%, 76연차 18.3%), 90연차 하드 피티 100% 보장. 첫 S등급 50% 픽업, 실패 시 다음 100% 픽업 보장. 최대 180연차면 원하는 캐릭터 확정.

Q5: 폴리크롬을 가장 효율적으로 모으는 방법은? 일일 임무(60), 주간 임무(420), 버전 이벤트(6,000-8,000) 빠짐없이 완료. 리딤 코드 즉시 입력, 스토리·업적 완료, 스크래치 카드·친구 시스템 활용. 이벤트 절대 놓치지 않기 (버전 수급량 60% 이상).

Q6: 소프트 피티는 몇 연차부터 시작되나요? 75연차부터 본격 작동, 74연차부터 증가 시작 (74연차 6.5%, 75연차 12.4%, 76연차 18.3%). 74연차 이후 10연차 대신 단발 뽑기로 확률 증가 최대 활용. 평균 S등급 62.3연차는 소프트 피티 덕분입니다.


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