젠레스 존 제로 2.6 배너는 S급 기본 확률 0.6%, 90회 천장 시스템을 운영합니다. 첫 S급 획득 시 50% 확률로 픽업 캐릭터를 획득하며, 실패 시 다음 S급은 100% 보장됩니다. 74회부터 소프트 피티가 작동하며 확률이 선형 증가합니다. 천장 카운트와 보장 상태는 배너 간 무기한 이월되어 장기 계획 수립이 가능합니다. 2.6 상반기 배너는 2026년 2월 6일부터 3월 4일까지 진행되며, 수나와 의현이 픽업됩니다.
배너 시스템 기본 구조
젠레스 존 제로 가챠는 세 가지 배너로 구분됩니다:
한정 캐릭터 배너: 기밀 마스터 테이프 사용, 픽업 캐릭터 등장
상시 배너: 조율 테이프 사용, 기본 S급 풀에서 무작위 획득
무기 배너: 별도 천장 시스템, 캐릭터 배너와 독립 운영
폴리크롬은 1회 뽑기에 160 소모됩니다. 일일 의뢰로 60 폴리크롬 획득 가능하며, 패치당 무과금 유저는 평균 8,000~10,000 폴리크롬을 수급합니다.
젠레스 존 제로 폴리크롬 특가를 통해 효율적으로 재화를 확보할 수 있으며, BitTopup은 경쟁력 있는 가격과 빠른 배송으로 안전한 충전 서비스를 제공합니다.
2.6 버전은 2026년 2월 6일 오전 11시(UTC+8) 업데이트되며, 상반기 배너는 3월 4일까지 진행됩니다.
50/50 확률 시스템 완벽 분석
50/50 시스템 정의
한정 배너에서 S급 획득 시 적용되는 확률 메커니즘입니다. 첫 S급 획득 시:
50% 확률로 픽업 캐릭터 획득
50% 확률로 상시 S급 캐릭터 획득
모든 한정 배너에 공통 적용되며 이월됩니다.
첫 S급 획득 시 확률 적용
보장 상태가 없으면 자동으로 50/50 확률 적용됩니다. 2.6 상반기 배너에서 수나를 노리는 경우:
신규 캐릭터: 반천장 픽업 확률 55%
복각 캐릭터: 픽업 확률 56.4%
50/50 실패 후 100% 보장
50/50에서 픽업 실패 시 다음 S급은 100% 픽업 캐릭터로 보장됩니다. 보장 상태는 무기한 이월되며, 다음 한정 배너에서도 유지됩니다.
실전 데이터 검증
공식 확률 공개 정보:
기본 확률: 0.6%
90회 S급 100% 보장
90회 S급 중 픽업 확률: 정확히 50%
실제 유저 데이터 분석 결과 공식 수치와 거의 일치하며, 장기적으로 50% 수렴률을 보입니다.
천장 시스템 상세 가이드
천장 시스템 기본 개념
90회 뽑기 시 S급 100% 보장(하드 피티). 천장 카운트는 마지막 S급 획득 이후부터 누적되며, S급 획득 시 0으로 초기화됩니다.
필요 폴리크롬:
90회 천장: 14,400 폴리크롬
최악의 경우(180회): 28,800 폴리크롬
74회 소프트 피티 확률 상승
74회부터 소프트 피티 작동, S급 확률이 선형 증가합니다.

73회까지는 기본 0.6% 유지, 74회부터 매 뽑기마다 확률 점진 상승.
서버별 차이:
S10/S17 서버: 75회부터
S1-S4 서버: 80회부터
대부분 유저는 소프트 피티 구간에서 S급 획득하며, 실제 90회 도달은 드뭅니다.
90뽑 하드 피티 100% 보장
90회째 뽑기에서 100% S급 등장. 이때도 50/50 확률 적용되므로, 보장 상태 아니면 50% 확률로 픽업 캐릭터 획득.
소프트 피티 vs 하드 피티 데이터
소프트 피티 구간(74~89회): 평균 80회 전후 S급 획득
하드 피티: 90회 100% 확률
S급 기대 획득 횟수: 62.3회
한정 S급 기대 획득 횟수: 93.51회(50/50 포함)
실제로는 74~85회 사이 대부분 획득, 90회 도달은 전체의 약 10% 미만.
천장 카운트 누적과 초기화
천장 카운트는 마지막 S급 획득 이후 뽑기 횟수 누적. S급 획득 시 즉시 0으로 초기화, 다시 1회부터 시작. A급 획득은 천장 카운트에 영향 없음. 배너 종료 후에도 유지되며 다음 한정 배너에서 이어서 누적.
배너 이월 규칙 완벽 정리
이월 규칙 기본 원리
pity 스택 및 보장 상태를 무기한 이월합니다. 2.6 상반기 배너에서 50회 뽑기 후 S급 미획득 시, 2.6 하반기나 이후 버전 배너에서도 50회 카운트 유지.
50/50 패배 보장 이월
50/50 실패 시 보장 상태 활성화, 다음 한정 배너에서도 유지됩니다. 픽뚫 후 다음 한정 S급 배너에서 픽업 확정 적용.
전략 활용: 2.6 상반기 50/50 실패 시, 2.7 버전이나 이후 원하는 캐릭터 배너에서 100% 픽업 보장.
캐릭터 배너와 무기 배너 독립성
한정 배너 pity는 상시 배너와 별도 계승
캐릭터 배너 천장은 무기 배너에 영향 없음
각각 독립적으로 누적
무기 배너는 별도 천장 시스템 운영
버전 업데이트 시 이월 규칙
2.6 버전 포함 모든 버전 업데이트에서 이월 규칙 변경 없음. 천장 카운트와 보장 상태는 버전 무관하게 영구 유지.
장기 뽑기 계획 수립법
이월 시스템 활용 전략:
원하지 않는 배너에서 뽑기 중단, 천장 축적
목표 캐릭터 배너에서 집중 투자
보장 상태 확보 후 다음 메타 캐릭터 100% 획득
패치당 8,000~10,000 폴리크롬 수급 고려 시 약 2~3 패치마다 천장 1회분 축적
젠레스 존 제로 폴리크롬 충전을 활용하면 장기 계획 실행 시 필요한 재화를 효율적으로 확보할 수 있으며, BitTopup은 안전한 거래와 빠른 배송으로 높은 사용자 평가를 받고 있습니다.
2.6 상반기 배너 라인업
픽업 캐릭터
S급 픽업:
수나: 물리 속성 지원 캐릭터(신규)
의현: 에테르 속성 명파 캐릭터(복각)

A급 픽업:
코린: 물리 속성 강공
빌리: 물리 속성 강공
A급 확률 7.2%, 10회 뽑기마다 A급 이상 확정.
배너 일정
업데이트: 2026년 2월 6일 오전 11시(UTC+8)
상반기 배너: 2026년 2월 6일~3월 4일(약 4주)
업데이트 시간: 약 1시간
성능 분석과 메타 평가
수나: 물리 파티 핵심 지원, 물리 파티 필수 캐릭터
의현: 에테르 파티 높은 딜량, 에테르 파티 우선 고려
코린/빌리: 초보자 활용 용이, 물리 강공
뽑기 우선순위
물리 파티 운영: 수나 최우선
에테르 파티: 의현 복각 활용
신규 유저: 범용성 높은 캐릭터 우선
신규 방부 팬팬: AOD 진영, 특정 콘텐츠 활용도 높음
배너 확률 공식 수치
공식 확률 공개 정보
게임 내 확률 공개 메뉴에서 투명하게 공개:
한정 S급 기본 확률: 0.6%
90회 S급 100% 보장
A급 확률: 7.2%
10회 A급 이상 확정
S급 0.6% 상세 분석
0.6% 기본 확률은 73회까지 고정. 약 167회당 1회 S급 획득 의미하지만, 소프트/하드 피티로 실제 기댓값은 더 낮음. 대부분 80회 전후 S급 획득.
A급 7.2% 분포도
약 14회당 1회 A급 획득 기대. 10회마다 A급 이상 확정 시스템으로 최소 보장. 픽업 A급은 별도 확률 가중치 적용.
평균 뽑기 횟수 계산
S급 기대 획득: 62.3회
한정 S급 기대 획득: 93.51회(50/50 포함)
실제 대부분: 74~85회 사이
90회 도달: 전체의 약 10% 미만
보장 상태: 평균 62.3회에 목표 캐릭터 획득
폴리크롬 소모량 기댓값
1회 뽑기: 160 폴리크롬
90회 천장: 14,400 폴리크롬
최악(180회): 28,800 폴리크롬
평균 한정 S급 1회: 약 15,000 폴리크롬
패치당 수급(8,000~10,000) 고려 시: 약 2 패치마다 한정 S급 1회 획득
흔한 오해와 정확한 정보
10연차가 확률 더 높다
진실: 10연차와 단발 뽑기 S급 확률 동일. 10연차는 시간 절약 편의 기능일 뿐. 각 뽑기는 독립적 확률로 작동. 10연차는 A급 확정 천장(10회)을 한 번에 확인 가능해 효율적.
천장 직전 뽑으면 다음 배너 유리
진실: 천장 카운트는 배너 간 이월되므로, 89회까지 뽑고 중단하면 다음 배너 1회째 S급 확정. 하지만 유리한 게 아니라 단순 천장 이월. 원하지 않는 캐릭터 배너에서 천장 직전까지 뽑는 건 비효율적.
특정 시간대 뽑기가 확률 높다
진실: 뽑기 확률은 시간대, 요일, 서버 상태와 무관하게 항상 동일. 공식 확률은 시스템적으로 고정. 특정 시간대 운 좋은 경험은 통계적 우연일 뿐.
배너 확률 조작 논란
공식 입장: 게임 내 확률 공개 시스템으로 투명하게 공개, 조작 불가. 난수 생성기(RNG) 기반 작동, 각 뽑기는 독립적 확률 처리. 유저별 차별이나 조작 없음. 장기 데이터 분석 결과도 공식 확률과 일치.
실전 뽑기 전략
무과금 폴리크롬 수급
일일 의뢰(60 폴리크롬) 빠짐없이 완료
패치당 8,000~10,000 폴리크롬 수급
이벤트와 업적으로 추가 재화 확보
약 2~3 패치마다 천장 1회분 축적
상시 배너보다 한정 배너 집중 투자
보장 상태 전략적 활용
소과금 월정액 활용
월정액은 가성비 높은 과금 옵션. 월정액+일일 의뢰로 패치당 약 12,000~15,000 폴리크롬 수급. 약 1.5~2 패치마다 천장 1회분 확보.
전략: 메타 캐릭터와 개인 선호도 균형, 불필요한 별자리 돌파보다 신규 캐릭터 확보 우선.
중과금 별자리 vs 신규 캐릭터
별자리 1~2돌파는 성능 향상 크지만, 3돌파 이상은 투자 대비 효율 낮음. 신규 캐릭터 확보가 파티 다양성과 콘텐츠 공략에 더 유리.
권장: 핵심 캐릭터만 선택적 돌파, 나머지 재화는 신규 캐릭터 투자.
배너별 투자 가치 분석
각 배너 투자 가치는 캐릭터 성능, 메타 적합성, 파티 시너지 종합 고려:
신규 캐릭터: 반천장 픽업 55%
복각 캐릭터: 픽업 56.4%
ROI는 범용성과 장기 활용도로 평가
천장 이월 활용 타이밍
관심 없는 배너: 뽑기 중단, 천장 축적
목표 캐릭터 배너: 보장 상태로 100% 획득
50/50 실패 시: 다음 배너까지 인내
배너 일정 미리 확인, 폴리크롬 수급 계획 수립
천장 카운트 확인 방법
뽑기 기록 메뉴 접근
메인 화면 → 뽑기 메뉴 → 우측 하단 기록 버튼. 최근 뽑기 결과와 획득 캐릭터 목록 시간순 조회. 한정/상시/무기 배너별 기록 분리.
천장 카운트 확인 단계
뽑기 기록 메뉴 접속

마지막 S급 획득 이후 뽑기 횟수 계산
90회에서 현재 카운트 빼면 천장까지 남은 횟수
예시: 마지막 S급을 45회 전 획득 → 현재 천장 카운트 45회.
50/50 상태 확인
마지막 획득 S급이 픽업 캐릭터인지 확인:
픽업 캐릭터 획득 → 현재 50/50 상태
상시 S급 획득 → 보장 상태
뽑기 기록에서 S급 획득 내역으로 픽업 여부 판단.
뽑기 히스토리 분석 팁
개인 평균 S급 획득 횟수와 50/50 성공률 파악
장기 데이터로 소프트 피티 작동 패턴 분석
확률은 장기적으로 수렴, 단기 데이터만으론 부정확
향후 투자 계획 수립에 유용한 참고 자료
폴리크롬 충전과 안전한 결제
충전 옵션 비교
게임 내 상점: 공식 가격, 첫 충전 보너스
BitTopup: 할인 가격, 빠른 배송
비교 기준: 가격, 안전성, 배송 속도.
BitTopup 안전 충전
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첫 충전 보너스 활용
첫 충전 시 2배 보너스 적용. 각 금액대별 1회만 적용되므로 필요한 폴리크롬 양 계산 후 최적 패키지 구매. 초기 캐릭터 확보에 큰 도움.
계정 보호 주의사항
공식 플랫폼이나 신뢰 가능한 외부 플랫폼만 이용
계정 정보 요구 사이트 피하기
보안 연결(HTTPS) 확인
BitTopup은 UID만으로 충전 가능해 안전
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다양한 게임 재화 충전 지원
자주 묻는 질문
Q: 50/50 확률이란? A: 한정 배너 첫 S급 획득 시 50% 픽업, 50% 상시 S급 획득. 픽업 실패 시 다음 S급은 100% 픽업 보장.
Q: 천장은 몇 뽑? A: 90회 S급 100% 보장. 74회부터 소프트 피티 작동, 대부분 80회 전후 획득.
Q: 배너 이월 작동 방식? A: 천장 카운트와 보장 상태는 무기한 이월. 한정 배너 pity는 다음 한정 배너에서 이어짐.
Q: S급 확률은? A: 기본 0.6%. 73회까지 유지, 74회부터 소프트 피티로 확률 증가.
Q: 2.6 상반기 픽업은? A: 수나(물리 지원), 의현(에테르 명파 복각), A급 코린/빌리. 2026년 2월 6일~3월 4일.
Q: 폴리크롬 수급 방법? A: 일일 의뢰(60), 이벤트, 업적, 콘텐츠 클리어. 패치당 무과금 8,000~10,000. BitTopup 할인 충전 가능.