젠레스 존 제로 천장은 90뽑에서 S급 보장, 50/50로 첫 획득 시 50% 픽업 확률 제공. 실패 시 다음 S급 100% 픽업 보장. 천장 카운터는 배너 간 완전 계승. 73뽑부터 소프트 피티 작동으로 확률 선형 증가. W-엔진 80뽑 천장. 스탠다드 50뽑마다 S급 보장, 300뽑 시 선택권 제공.
천장·보장 시스템 기본 구조
2026년 7월 4일 출시 이후 변경 없는 확정 보장 메커니즘. 독점 채널 캐릭터 배너 90뽑, W-엔진/뱅부 80뽑, 스탠다드 50뽑에서 S급 100% 보장.
천장 시스템 정의
기본 S급 확률 0.6%지만 하드 피티로 최악의 경우 예측 가능. 평균 62.3뽑 내 S급 획득, 최대 90뽑. 신호 탐색 기록에서 카운터 실시간 확인 가능.
젠레스 존 제로 폴리크롬 효율 관리 필수. BitTopup에서 안전한 충전 서비스 제공.
배너별 천장 차이
캐릭터: 90뽑 천장
W-엔진/뱅부: 80뽑 천장, 75% 픽업 확률
스탠다드: 50뽑 천장, 0.3% 기본 확률, 300뽑 선택권
카운터 계승 원리
완전한 계승 시스템. A 배너 70뽑 후 종료 시 B 배너에서 20뽑만 더 하면 천장. 단, 배너 유형 간(캐릭터↔W-엔진↔스탠다드) 독립 관리.
50/50 확률 구조
독점 채널 핵심 메커니즘. 첫 S급 50% 픽업, 50% 비픽업. 실패 시 다음 S급 100% 픽업 보장. 보장 상태는 배너 간 완전 계승.
작동 원리
S급 획득 순간 픽업 여부 판정. 보장 아닐 시 정확히 50% 확률. 신호 탐색 기록에서 보장 상태 확인 가능. 다음 S급 픽업 확정 문구로 표시.

50/50 실패 케이스
실패 시 즉시 보장 상태 전환. 천장 카운터는 S급 획득 시 0으로 리셋. 보장까지 최악 90뽑, 평균 62.3뽑 추가 필요. 픽업 1명 확정에 최악 180뽑(28,800 폴리크롬), 평균 125뽑(20,000 폴리크롬).
보장 상태 진입
50/50 실패 시 자동 활성화. 다음 S급까지 유지, 배너 변경 시에도 계승. A 배너 실패 후 B 배너에서 S급 획득 시 B 캐릭터 100% 확정.
확률 검증 데이터
커뮤니티 수만 건 분석 결과 픽업 성공률 49.8~50.2%로 이론치 일치. 소프트 피티 구간 확률 증가 확인: 73뽑 0.6% → 80뽑 1.2% → 89뽑 1.6%.
소프트 피티와 하드 피티
하드 피티: 절대 천장(90/80뽑). 소프트 피티: 천장 전 확률 점진 증가 구간.
73뽑부터 소프트 피티
74뽑부터 활성화. 매 뽑기마다 약 0.06%씩 증가. 74뽑 0.66% → 80뽑 1.02% → 85뽑 1.32% → 89뽑 1.6% → 90뽑 100%. 74~89뽑 구간 S급 획득 누적 확률 75%.

90뽑 하드 피티
절대 안전장치. 89뽑까지 미획득 시 90번째 무조건 S급. 예외 없음. W-엔진/뱅부는 80뽑 하드 피티.
실제 획득 분포
74~79뽑: 30%
80~85뽑: 35%
86~89뽑: 10%
90뽑: 25%
피티 활용법
70뽑 이상이면 소프트 피티 혜택으로 천장까지 진행 권장. 50뽑 이하면 다음 배너 저축 고려. 보장+75뽑이면 평균 15뽑 내 픽업 100% 확정.
배너별 천장 차이 총정리
세 가지 배너 유형, 독립 천장 시스템.
독점 채널 캐릭터
90뽑 천장, 50/50 메커니즘. A급 15% 확률, 10뽑마다 최소 A급 1개 보장. 피티 카운터 동일 유형 배너로 완전 계승.
독점 채널 W-엔진
80뽑 천장, 1% 기본 확률, 75% 픽업. 실패 시 다음 100% 보장. 최악 160뽑(80+80)으로 픽업 확정. 캐릭터 배너와 완전 독립.
스탠다드 채널
50뽑마다 S급 보장, 0.3% 기본 확률. 픽업 없음. 300뽑 누적 시 S급 선택권. 마스터 테이프 사용. 신규 유저 첫 5회 10연차 20% 할인(8개로 10뽑).
배너 간 독립 관리
캐릭터/W-엔진/스탠다드/뱅부 각각 별도 카운터. 한 배너 뽑기가 다른 배너에 영향 없음. 동일 유형 내에서만 완벽 계승.
절대 피해야 할 뽑기 실수 TOP 7
실수 1: 원하지 않는 배너에서 천장 소진
보장 상태에서 관심 없는 배너 뽑기 금지. 보장 낭비 시 다음 원하는 캐릭터에 최악 180뽑 필요.
방지법: 보장은 반드시 원하는 캐릭터에만 사용. 관심 없으면 1뽑도 금지.
실수 2: 천장 리셋 시점 오해
배너 변경 시 리셋 아님. S급 획득 시에만 리셋. 88뽑 상태에서 배너 종료되어도 다음 배너에서 2뽑만 더 하면 천장.
방지법: 천장 카운터는 S급 획득 시에만 리셋. 신호 탐색 기록에서 정확한 카운터 확인.
실수 3: 스탠다드 배너 폴리크롬 과다 투자
스탠다드 300뽑 선택권에 폴리크롬 48,000개 필요. 이 자원으로 독점 채널에서 픽업 2~3명 확정 가능.
방지법: 폴리크롬은 독점 채널에만 투자. 스탠다드는 자연 획득 마스터 테이프로만.
실수 4: 보장 상태 혼동
캐릭터 배너 보장은 캐릭터 배너에만 적용. W-엔진/스탠다드 뽑기로 소진 안 됨.
방지법: 보장 상태에서 원하는 캐릭터 배너 올 때까지 해당 배너 유형 절대 금지.
실수 5: 배너별 천장 혼동
캐릭터 90뽑, W-엔진/뱅부 80뽑, 스탠다드 50뽑. 혼동 시 계획 차질.
방지법: 배너별 천장 명확히 기억. 신호 탐색에서 정확한 카운터 확인.
실수 6: 신규 배너 직전 무계획 뽑기
로드맵 확인 후 원하는 캐릭터 곧 출시 시 현재 배너 1뽑도 금지. 조기 S급 획득 시 천장 리셋으로 손해.
방지법: 업데이트 로드맵 확인. 원하는 캐릭터 대기 중이면 현재 배너 중단. 젠레스 존 제로 파밍 참고, BitTopup 안전 충전 활용.
실수 7: 뽑기 기록 미확인
추측으로 카운터 착각. 여러 배너 동시 진행 시 혼동 심화.
방지법: 뽑기 전 신호 탐색 기록 필수 확인. 스프레드시트 기록 권장.
천장 카운터 확인·관리
게임 내 기록 확인
신호 탐색 우측 하단 기록 버튼. 배너별 뽑기 기록, 획득 아이템, 시간 표시. 상단 탭에서 배너 유형 선택. 하단에 마지막 S급 이후 뽑기 횟수 = 현재 천장 카운터.

배너별 카운터 추적
스프레드시트/메모 앱 기록: ① 배너 유형 ② 현재 카운터 ③ 보장 여부 ④ 업데이트 날짜. 뽑기마다 업데이트.
보장 상태 확인
뽑기 기록에서 마지막 S급이 픽업이면 50/50, 비픽업이면 보장. 배너 상세 정보에 다음 픽업 보장 문구 확인. 보장은 S급 획득까지 배너 변경 시에도 유지.
체크리스트
배너 유형 확인
천장 숫자 확인(90/80/50)
신호 탐색 기록에서 카운터 확인
보장 여부 확인
남은 뽑기 수 계산
필요 폴리크롬 계산(남은 뽑기×160)
보유 자원 확인
원하는 캐릭터 최종 확인
폴리크롬 효율 사용 전략
월간 획득량 (무과금)
일일 미션: 60×30 = 1,800
주간 미션: 500×4 = 2,000
이벤트: 2,000~3,000
업적/탐험: 1,000~1,500
메일/코드: 500~1,000
총 7,300~9,300/월 = 45~58뽑. 2개월이면 천장 1회, 4개월이면 픽업 1명 확정(최악).
획득 최대화
일일 미션 필수 완료(60/일 = 1,800/월). 주간 미션 우선. 이벤트 절대 놓치지 말 것(2,000~3,000). 업적 주기적 확인.
천장 필요 폴리크롬
캐릭터 천장 1회: 14,400(90뽑)
픽업 확정(최악): 28,800(180뽑)
픽업 확정(평균): 20,000(125뽑)
W-엔진 천장: 12,800(80뽑)
W-엔진 픽업(평균): 17,120(107뽑)
3개월 플랜
1개월: 저축 집중, 8,000~9,000 확보
2개월: 계속 저축+로드맵 확인, 16,000~18,000 누적
3개월: 목표 배너 투자, 24,000~27,000으로 픽업 확정
3~4개월마다 S급 1명 안정 확보.
뽑기 타이밍 최적화
신규 출시 주기
3~4주마다 새 배너. 대형 업데이트 6주 주기, 1~2명 신규 S급. 배너 2주 진행, 동시 2개 운영 시 천장 공유. 공식 로드맵으로 3~6개월 계획 파악.
메타 기반 우선순위
범용성: 다양한 콘텐츠 활용
독보성: 대체 불가 능력
시너지: 보유 캐릭터 조합
개인 선호도
리런 vs 신규
리런 선택: 놓친 필수 캐릭터, 현재 팀에 더 적합, 메타 여전히 강력
신규 선택: 독보적 능력, 리런 재등장 가능성, 향후 메타 주도 예상
신규는 6~12개월 후 첫 리런.
로드맵 기반 저축
3개월 후 원하는 캐릭터 공개 시 지금부터 전액 저축. 향후 3개월 특별 목표 없으면 현재 배너 여유 진행. 최소 10,000~15,000 비상용 보존.
실전 시뮬레이션
시나리오 1: 보장 없이 50뽑 남음
상황: 40뽑 카운터, 50/50, 배너 2주 후 종료, 10,000 폴리크롬(62뽑 가능)
전략: 필수면 천장까지 진행(50뽑). 픽업 성공 시 목표 달성, 실패 시 보장 확보. 선택 사항이면 중단 후 저축.
시나리오 2: 보장+신규 대기
상황: 보장, 15뽑 카운터, 신규 1주 후, 15,000 폴리크롬(93뽑)
전략: 신규 시작 즉시 진행. 보장이므로 안심. S급 획득 시 즉시 중단. 주의: 신규 전까지 다른 배너 절대 금지.
시나리오 3: 복수 목표 동시
상황: 캐릭터 A+W-엔진 B 원함, 20,000(125뽑), 캐릭터 30뽑(보장X), W-엔진 20뽑
전략: 캐릭터 우선(60뽑 투자). 획득 후 남은 자원으로 W-엔진. W-엔진은 다음 기회 또는 충전 고려.
시나리오 4: 천장 직전 종료 임박
상황: 85뽑, 보장, 12시간 남음, 1,000(6뽑)
전략: 즉시 5뽑 진행, 100% 픽업 확정. 긴급: 폴리크롬 부족 시 BitTopup 즉시 충전. 85뽑 투자 낭비 방지.
고급 최적화
듀페 전략
동일 S급 중복으로 강화. 투자 가치: 메인 딜러, 큰 성능 향상, 필요 캐릭터 모두 보유. 신규 우선: 역할군 부족, 듀페 효과 미미, 강력한 신규 대기.
무과금/저과금은 다양성 우선.
W-엔진 vs 캐릭터
캐릭터 우선: 필수 역할 부족, 신규 콘텐츠 필요, W-엔진 범용 대체 가능
W-엔진 고려: 충분한 캐릭터 풀, 전용 W-엔진, 75% 픽업 유리
균형: 캐릭터 2~3명 후 W-엔진 1개.
스탠다드 300뽑 선택권
6~12개월 플레이 필요. 달성 시 가장 필요한 캐릭터 선택. 독점 채널 실패 보완, 필수 역할군 확보. 장기 활용 가치 높은 캐릭터 선택.
BitTopup 충전 가속화
장점: 24시간 자동 처리, 경쟁력 가격, 다양한 결제, 안전 거래, 우수 고객 서비스
타이밍: 보장+천장 직전, 배너 종료 임박, 복수 목표 동시, 충전 보너스 이벤트
필요 최소 금액만 충전. 20뽑 남으면 3,200만 충전.
FAQ
Q1: 천장은 몇 뽑?
캐릭터 90뽑, W-엔진/뱅부 80뽑, 스탠다드 50뽑. 배너 변경 시에도 계승.
Q2: 50/50이란?
S급 획득 시 50% 픽업, 50% 비픽업. 실패 시 다음 100% 보장.
Q3: 카운터 이월?
완전 이월. 70뽑 후 배너 종료되어도 다음 배너에서 20뽑만 더 하면 천장.
Q4: 소프트 피티 시작?
74뽑부터. 0.6% → 89뽑 1.6% → 90뽑 100%.
Q5: 무과금 천장 가능?
가능. 월 8,000~9,000 획득. 2개월이면 천장 1회, 3~4개월이면 픽업 1명 확정.
Q6: 뽑기 기록 확인?
신호 탐색 우측 하단 기록. 배너별 기록, 카운터, 보장 상태 표시.
젠레스 존 제로 천장: 90뽑 천장, 50/50, 완전 계승 기억. 보장은 원하는 캐릭터에만 사용. 뽑기 전 기록 확인, 장기 계획 수립으로 무과금도 S급 확보 가능. BitTopup 안전 충전으로 목표 가속화.