不少玩家心心念念的公子终于要在6.3版本的剧情当中再次回归了,虽然还不确定是主线剧情还是活动剧情,但是可以100%确定他是有新的剧情画面出现的,而且算上公子的话,目前挪德卡莱已经有6位执行官登场了,
虽然其中的几位只出现在预告里面,但是想必到了挪德卡莱剧情的后半段他们应该都会互相碰面,而且他们之间免不了发生一场大战。

关于公子,我其实更倾向于他会在6.3版本的璃月海灯节剧情里面出现,因为挪德卡莱的主线剧情貌似跟他没有过多的关系,而且以他的实力来看,执行官大乱斗的话他属于是比较吃亏的那一档吧。
公子上一次剧情出场还是在仆人4.6版本的传说任务当中,都快赶上最长时间没有新剧情的角色了,希望这一次公子好歹也能算上个比较重要的配角吧,只要不是露个脸说一句话就好。
另外就是之前跟大家说过,后续的幽境危战把琴团长的摔伤机制给移除掉了,也就是之后的boss都不能再受到摔伤,而目前的最新消息是幽境危战的摔伤机制又回归了,估计策划也是偷摸看了一下社区评论,毕竟作为琴团长的特殊机制,怎么能为了单防这一个角色就把这种机制给直接无效化了呢。

而且本身也没有过多玩家去利用这种机制,逃课只是部分玩家选择这种通关方式而已,并不影响副本的实际难度,再加上琴团长也只能逃课一间,剩下两间不照样需要强力的角色才能通关吗?所以策划这一次把摔伤机制重新端上来是真的很有必要的。

最后就是6.3版本的圣遗物,虽然目前还没有曝光它的具体效果,有两套新圣遗物会上线,其中圣遗物的文本内容大概率会讲一下三月女神的故事,毕竟目前已知的三月女神里面恒月作为大姐一般的存在只提供了一个月髓给旅行者,其他相关内容基本没有提及,而虹月跟霜月则是讲了很多的剧情内容了,估计要把这一个最大的月亮留到6.3版本正式讲完吧。