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Published on 2026-03-13 / 0 Visits
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젠레스 존 제로 야나기 픽업 폴리크롬 11,680~28,800개 필요량 계산법

핵심 요약: 야나기 픽업 천장(하드 천장)까지 최대 28,800 폴리크롬(180뽑)이 필요합니다. 보장 카운터 보유 여부에 따라 최선 11,680 / 평균 20,320 / 최악 28,800으로 나뉩니다. 1.6 이벤트·일일 미션으로 약 9,000 폴리크롬(56~57뽑)을 무료 획득 가능하니, 지금 바로 부족분을 계산해두세요.


1. 야나기 배너 기본 정보 (2026년 3월)

야나기(柳)는 전기 속성 / 이상(Anomaly) 특기 S랭크 에이전트입니다. Lv60 기준 HP 7,788 / 공격력 797 / 방어력 612이며, 코어 패시브 월식(月蝕)이 이상 피해를 최대 125% 증폭시킵니다. 이상 딜러 포지션 최상위권 캐릭터입니다.

젠레스 존 제로 야나기 S랭크 에이전트 아트워크

중요: 현재 1.6 버전(2025년 2월 12일~3월 11일) 픽업 배너는 솔저 0·안비(Soldier 0 - Anby)입니다. 야나기 픽업은 2.1 下 리런(앨리스, 소우카쿠·세스 동반)으로 예정되어 있습니다. 지금은 폴리크롬 비축 타이밍입니다.

놓치면 안 되는 것:

  • 리딤 코드 SOLDIER0ANBY → 폴리크롬 300개 (2025년 3월 2일까지)

  • 리딤 코드 ZZZ16SPECIAL → 폴리크롬 60개


2. 가챠 확률 구조 완전 이해

기본 확률 & 천장 구조

  • S랭크 기본 확률: 0.6%

  • 소프트 천장 시작: 74번째 뽑기부터 확률 급상승

  • 75번째: 약 6.6% / 80번째 누적: 약 50%

  • 하드 천장: 90번째 뽑기에서 S랭크 100% 보장

젠레스 존 제로 S랭크 가챠 천장 구조 가이드

50/50 시스템

S랭크 획득 시 50% 확률로 픽업(야나기), 50%로 비픽업 S랭크가 지급됩니다. 비픽업이 나오면 다음 S랭크는 100% 픽업 보장. 이 보장 카운터는 캐릭터 한정 배너 간 이월됩니다. 이전 배너에서 50/50을 잃었다면 야나기 배너에서 바로 확정입니다.

W-엔진 배너는 별개: S랭크 기본 확률 1%, 하드 천장 80뽑, 첫 픽업 확률 75%.


3. 야나기 픽업 폴리크롬 필요량 완벽 계산

기본 공식

  • 1뽑 = 폴리크롬 160개

  • 10뽑 = 1,600개

  • 신규 20% 할인 이벤트 적용 시: 128개/뽑 (50뽑 한정)

  • 마스터 테이프 / 인코딩된 테이프 1장 = 뽑기 1회

폴리크롬이 부족하다면 젠레스 존 제로 폴리크롬 충전 최저가를 제공하는 BitTopup에서 빠르고 안전하게 충전할 수 있습니다.

시나리오별 필요량

시나리오 A – 최선 (보장 카운터 보유)

젠레스 존 제로 야나기 픽업 시나리오별 폴리크롬 필요량 비교표

  • 73뽑 이내 S랭크 획득 가능

  • 11,680 폴리크롬 (73뽑)

시나리오 B – 평균 (통계 기반)

  • 평균 S랭크 획득 62.3뽑, 50/50 고려 시 약 127뽑

  • 20,320 폴리크롬 (127뽑)

시나리오 C – 보수적 계획 (안전 마진 포함)

  • 약 153.5뽑 기준

  • 24,560 폴리크롬 (153.5뽑)

시나리오 D – 최악 (하드 천장 2회 + 50/50 패배)

  • 90뽑 × 2회 = 180뽑

  • 28,800 폴리크롬 (180뽑)

Pro tip: 보장 카운터 보유 시 최악도 90뽑(14,400 폴리크롬)으로 줄어듭니다. 가챠 플래닝 전 반드시 보장 카운터 상태부터 확인하세요.


4. 1.6 버전 무료 폴리크롬 획득 루트 총정리

일일 미션

  • 하루 60 폴리크롬

  • 1.6 버전 기간(약 46일) 기준 최대 2,760 폴리크롬

1.6 이벤트 보상

  • 1.6 신규 프로그램 (2025.3.12~4.22): 7일 로그인 → 기밀 마스터 테이프 ×10 (폴리크롬 1,600개 상당)

  • 배달은 어렵고, 고양이는 한숨만 (2025.3.16~3.31): 요청 5회 완료 → 폴리크롬 300개 + 방방우 티켓 ×5

  • 리딤 코드 SOLDIER0ANBY: 폴리크롬 300개 (3월 2일까지)

  • 리딤 코드 ZZZ16SPECIAL: 폴리크롬 60개

1.6 Phase 1 이벤트 보상 총합: 평균 약 9,000 폴리크롬 (56~69뽑)

추가 획득처

홀로우 제로·시뮬라크럼 클리어 보상, 신규 스토리 미션, 업적 보상도 버전당 수백~수천 폴리크롬을 추가로 제공합니다. 빠짐없이 수령하세요.


5. W-엔진 배너 추가 비용 고려

W-엔진 배너는 캐릭터 배너와 완전히 별개의 천장 카운터를 사용합니다. 최악의 경우 80뽑 × 2회 = 160뽑 × 160 = 25,600 폴리크롬이 추가로 필요합니다.

우선순위 원칙:

  • 폴리크롬이 제한적이라면 캐릭터 배너 절대 우선

  • 한정 캐릭터는 리런 전까지 재획득 불가, W-엔진은 추후 보완 가능

  • 야나기는 코어 패시브 월식(이상 피해 125% 증폭) 덕분에 전용 W-엔진 없이도 메타 수준 운용 가능. 범용 이상 특기 W-엔진으로 대체하면서 폴리크롬을 캐릭터 획득에 집중하는 전략이 효율적입니다.


6. 내 폴리크롬 현황 진단 & 가챠 플래닝 체크리스트

보유량 환산 5단계

  1. 보유 폴리크롬 수량 확인

  2. 마스터 테이프 수량 × 160

  3. 인코딩된 테이프 수량 × 160

  4. 현재 뽑기 카운터(천장까지 남은 횟수) 확인

  5. 50/50 보장 카운터 보유 여부 확인

젠레스 존 제로 가챠 인터페이스 천장 카운터 스크린샷

위 5가지 합산 = 실질적인 뽑기 가능 횟수

실전 계산 예시

상황: 폴리크롬 8,000개 + 테이프 10장, 보장 카운터 없음, 천장 카운터 0

  • 총 보유량: 8,000 + (10 × 160) = 9,600 폴리크롬 = 60뽑

  • 평균 목표(127뽑) 부족분: 67뽑 = 10,720 폴리크롬

  • 보수적 목표(153.5뽑) 부족분: 93.5뽑 = 14,960 폴리크롬

  • 1.6 이벤트 자연 획득(평균 9,000) 차감 후 나머지를 충전으로 보완

In practice: 야나기 리런(2.1 下 예정) 전까지 남은 버전 수 × 버전당 평균 9,000 폴리크롬으로 자연 획득량을 예측하세요. 일일 미션 완주 + 이벤트 전부 클리어가 전제입니다.


7. 폴리크롬 부족할 때: BitTopup 빠른 충전 가이드

픽업 배너 마감이 임박했다면 젠레스 존 제로 가챠 재화 구매는 BitTopup에서 최저가로 안전하게 진행할 수 있습니다. 경쟁력 있는 가격, 빠른 지급 처리, 안전한 거래 시스템, 높은 사용자 평점으로 신뢰받는 플랫폼입니다.

충전 효율 최대화 팁:

  • 신규 20% 할인 이벤트 적용 시 128 폴리크롬/뽑으로 비용 절감 (50뽑 한정)

  • 필요한 뽑기 수를 정확히 계산한 후 딱 필요한 만큼만 충전

  • 픽업 배너 종료 최소 24시간 전 충전 완료 권장

긴급 충전 주의사항:

  • 배너 종료 시각은 서버 시간 기준으로 확인

  • 1.6 上 배너 종료: 2025년 3월 11일 (서버 점검 시작 전)

  • 1.6 특별 방송: 2025년 2월 28일 20:30 KST 기준 일정 발표


8. 자주 하는 실수 & 주의사항

❌ 오해: 배너가 바뀌면 보장 카운터가 초기화된다 → 50/50 보장 카운터는 캐릭터 한정 배너 간 이월됩니다. 단, 캐릭터 배너와 W-엔진 배너 카운터는 완전히 별개. 이 둘을 혼동하면 불필요한 뽑기 낭비가 발생합니다.

❌ 오해: 배너 종료 시간은 한국 시간 기준이다 → 반드시 서버 시간 기준으로 확인하세요. KST와 서버 시간 차이를 놓치면 배너 종료 후 충전하는 최악의 상황이 생깁니다.


FAQ

Q1. 야나기 픽업 천장까지 폴리크롬이 몇 개 필요한가요? 최악(50/50 패배 + 하드 천장 2회) 기준 180뽑 = 28,800 폴리크롬. 보장 카운터 보유 시 최선 73뽑 = 11,680, 평균 127뽑 = 20,320 폴리크롬입니다.

Q2. 젠레스 존 제로 하드 천장은 몇 뽑인가요? 캐릭터 한정 배너 90번째 뽑기에서 S랭크 100% 보장. W-엔진 배너는 별도로 80번째 뽑기가 하드 천장입니다.

Q3. 1.6 버전 무료 폴리크롬 총량은 얼마인가요? 일일 미션(46일 × 60 = 2,760) + 이벤트 보상 합산 기준 Phase 1 평균 약 9,000 폴리크롬(56~57뽑 상당).

Q4. 50/50에서 지면 다음 픽업이 보장되나요? 네. 비픽업 S랭크 획득 시 다음 S랭크는 100% 픽업 보장. 보장 카운터는 캐릭터 한정 배너 간 이월됩니다.

Q5. 소프트 천장은 몇 번째 뽑기부터 시작되나요? 74번째 뽑기부터 S랭크 확률이 급상승합니다. 75번째 약 6.6%, 80번째 누적 확률 약 50%.

Q6. 폴리크롬이 부족하면 어떻게 충전하나요? BitTopup에서 젠레스 존 제로 폴리크롬을 최저가로 빠르게 충전할 수 있습니다. 픽업 배너 마감 최소 24시간 전 충전 완료를 권장합니다.


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