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Published on 2025-12-20 / 0 Visits
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젠레스 존 제로 반월 엔비 혼돈 조합 시유 방어전 30초 단축 완벽 가이드

젠레스 존 제로의 혼돈(Disorder) 메커니즘을 활용한 반월+엔비 조합은 순수 화염팟 대비 30초 빠른 시유 방어전 클리어를 가능하게 합니다. 전기+화염 속성 시너지로 S급 서포터 없이도 S랭크 달성이 가능하며, 두 속성의 이상 상태가 결합될 때 발생하는 혼돈 데미지가 핵심입니다.

혼돈(Disorder) 시스템 완벽 이해

혼돈은 두 가지 서로 다른 속성의 이상 상태가 동시에 적용될 때 발동되는 고급 전투 메커니즘입니다. 첫 번째 속성 이상 게이지가 100% 충전된 상태에서 두 번째 속성 공격 시 폭발적인 추가 데미지가 발생합니다.

혼돈 발동 조건과 원리

  • 첫 번째 속성 이상 게이지 100% 필수

  • 두 번째 속성 공격으로 즉발 폭발 데미지

  • 캐릭터 교체 시 이상 상태 축적 중단

반월+엔비 조합에서는 엔비가 전기 속성 게이지를 먼저 채우고, 반월의 화염 공격으로 혼돈을 유발합니다. 엔비의 강화 특수기(Thunder Slash)는 에너지 60pt 소모로 583% 데미지와 481.8% 경직을 제공합니다.

젠존제 트럭 싼곳에서 폴리크롬을 효율적으로 충전하면 캐릭터 육성 속도를 크게 높일 수 있습니다.

혼돈 데미지 계산 공식

혼돈 데미지 = (첫 번째 속성 이상 수치 + 두 번째 속성 이상 수치) × 이상 숙련도 계수

엔비 코어 패시브 'Wave Voltage': 경직 증가 32% 드라이브 디스크 세트 효과:

  • Shockstar Disco 4세트: 경직 +20%

  • Forest King 4세트: 치명타 확률 50% 이상 시 치명타 데미지 +15%

엔비 최대 에너지: 120pt 추가 능력 'Parallel Circuit': 5초간 7.2pt 에너지 회복

반월+엔비 조합이 순수 화염팟보다 강한 3가지 이유

전기+화염 속성 시너지

  • 전기: 감전으로 방어력 감소

  • 화염: 화상으로 지속 데미지

  • 혼돈: 두 속성 누적 데미지 즉발 폭발

엔비 궁극기 'Engine Overload': 1512.6% 데미지 + 991.6% 경직 (레벨 1 기준) 총 데미지: 순수 화염팟 대비 약 40% 높음

DPS 비교

젠레스 존 제로 반월 엔비 혼돈 조합 DPS 비교 차트

  • 순수 화염팟: 안정적이지만 피크 데미지 제한

  • 반월+엔비 혼돈: 평균 DPS 25~35% 상승

엔비 일반 공격 'Bolt Rush' (레벨 16): 74.7%, 80.2%, 269.6%, 566.1% 데미지 'Thunderfall' 공격: 777.1% 데미지 + 239.9% 경직

서포터 의존도 감소

S급 서포터 없이도 A급 캐릭터만으로 충분한 화력 확보 가능

엔비 드라이브 시네마 06 'Charged Electric Field': 8스택 누적 시 데미지 +45% W-엔진 'Demara Battery II': 전기 데미지 +15~24%, 에너지 효율 +18~27.5% (8초간)

시유 방어전 30초 단축 실전 검증

시유 방어전 S랭크 기준: HP 24000 처리 + 치명타 확률 50% 유지

클리어 타임 비교 (조합별)

젠레스 존 제로 시유 방어전 클리어 타임 조합 비교

  • 순수 화염팟: 90~100초

  • 전기 단일팟: 85초

  • 반월+엔비 혼돈: 65초

  • 반월+엔비+니콜: 60초 이하

  • Billy+엔비+니콜: 70초

  • Nekomata+엔비+니콜: 68초

  • Corin+Piper+엔비: 75초

  • Zhu Yuan+엔비+니콜: 72초

  • Anton+Grace+엔비: 82초

실전 타임라인

0~15초: 엔비 일반 공격 + 특수기로 전기 이상 50% 충전 드라이브 시네마 01 'High-Speed Charge': 에너지 효율 +12% (30초간)

15~30초: 엔비 궁극기로 전기 이상 100% → 반월 교체 → 첫 혼돈 발동 (HP 35% 처리)

30~45초: 반월 연속 공격으로 화염 이상 유지 → 엔비 재교체

45~65초: 두 번째 혼돈 발동으로 클리어

엔비 드라이브 시네마 04 'Charge Conduction': 에너지 회복 +3pt (최대 +6pt)

30초 단축 핵심 요인

  1. 즉발 폭발 데미지: 지속 데미지보다 시간당 효율 높음

  • 드라이브 시네마 02 'Precise Discharge': 방전 데미지 +30%, 경직 +10%

  1. 높은 경직으로 적 행동 제한: 피격 시간 최소화

  • 회피 반격 'Lightning Flash': 180.2% 데미지 + 161.7% 경직

  • 패리 어시스트 'Lightning Strike': 경직 246.7%

  1. 캐릭터 교체 시간 단축: 공격 지속 시간 증가

  • 체인 공격 'Electron Engine': 542.4% 데미지 + 143.4% 경직

  • 빠른 어시스트 'Striking Lightning': 61.7% 데미지 + 경직

반월 최적 빌드

추천 W-엔진

  • 1순위: 화염 데미지 증폭 + 이상 숙련도 전용 W-엔진

  • 대체: 공격력 + 이상 숙련도 범용 W-엔진

젠존제 과금 효율을 고려하면 BitTopup에서 W-엔진 뽑기용 폴리크롬을 저렴하게 충전 가능합니다.

드라이브 디스크 옵션 우선순위

메인 옵션:

  • 4번: 이상 숙련도 > 치명타 확률 > 치명타 데미지 > 화염 데미지%

  • 5번: 화염 데미지%

  • 6번: 충격력

서브 옵션: 이상 숙련도 > 치명타 확률 > 치명타 데미지 > 공격력% > 공격력 > 관통력

세트 효과:

  • Shockstar Disco 4세트: 경직 +20%

  • Forest King 4세트: 치명타 확률 50% 이상 시 치명타 데미지 +15%

스킬 레벨링 순서

일반 공격 > 회피 > 어시스트 > 특수 스킬 > 체인 공격 > 궁극기

육성 비용:

  • 스킬 레벨 12: 재료 1개 + 15개 + 135,000 디니

  • 코어 스킬 A: 5,000 코어 + 코어 스킬 F 4개 + 30개 + 200,000 디니

  • 승급 단계 1: 재료 4개 + 24,000 디니

  • 승급 단계 5: 재료 20개 + 400,000 디니

육성 단계별 스탯

  • 레벨 0: HP 603, 공격력 95, 방어력 49

  • 레벨 10: HP 1339, 공격력 143, 방어력 109

  • 레벨 60: HP 7500, 공격력 583, 방어력 612

드라이브 디스크 효율: 레벨 5에서 125%, 레벨 6에서 125%

엔비 최적 빌드

엔비: 156cm, 2월 20일 생일, 전기 속성 브레이크 특화, 교활한 토끼굴 소속

추천 W-엔진 Top 3

  1. 'Demara Battery II' (전용): 전기 데미지 +15~24%, 에너지 효율 +18~27.5% (8초간)

  2. 범용 전기 W-엔진: 전기 데미지 + 치명타 확률

  3. 에너지 회복 + 경직 증가 W-엔진

드라이브 디스크 세팅

메인 옵션:

  • 4번: 치명타 확률 > 치명타 데미지 > 전기 데미지% > 충격력

  • 5번: 전기 데미지%

  • 6번: 충격력

서브 옵션: 치명타 확률 > 치명타 데미지 > 공격력% > 이상 숙련도 > 공격력 > 관통력

목표: 치명타 확률 50% 이상 (시유 방어전 S랭크 조건)

엔비 스킬 특성

일반 공격 'Bolt Rush' (레벨 16): 74.7%, 80.2%, 269.6%, 566.1% 데미지 (4타 연계)

  • 30초마다 4타 피니셔로 1회 브레이크 발동

대시 공격 'Arc Blast': 56.7% 데미지 + 28.4% 경직 회피 반격 'Lightning Flash': 180.2% 데미지 + 161.7% 경직 빠른 어시스트 'Striking Lightning': 61.7% 데미지 + 경직 패리 어시스트 'Lightning Strike': 경공 패리 시 246.7% 경직 어시스트 러시 'Whirlwind Lightning': 335.2% 데미지 + 291.4% 경직 특수 스킬 'Lightning Slash': 93.4% 데미지 + 경직 강화 특수기 'Thunder Slash': 에너지 60pt 소모, 583% 데미지 + 481.8% 경직

육성 우선순위

스킬: 일반 공격 > 회피 > 어시스트 > 특수 스킬 > 체인 공격 > 궁극기

스탯 성장:

  • 레벨 0: HP 603, 공격력 95, 방어력 49

  • 레벨 10: HP 1339, 공격력 143, 방어력 109

  • 레벨 60: HP 7500, 공격력 583, 방어력 612

코어 패시브 'Wave Voltage': 경직 증가 32% 추가 능력 'Parallel Circuit': 5초간 7.2pt 에너지 회복 (최대 1회)

스킬 로테이션 완벽 마스터

기본 로테이션 5단계

젠레스 존 제로 반월 엔비 혼돈 로테이션 가이드

  1. 엔비 일반 공격: 'Bolt Rush' 4타 연계 2회 반복 → 전기 이상 40% 충전

  2. 엔비 특수 스킬: 'Lightning Slash'로 60% 충전 → 에너지 60pt 이상 시 강화 특수기로 80%

  3. 엔비 궁극기: 'Engine Overload'로 전기 이상 100% 충전

  4. 반월 교체: 화염 공격으로 혼돈 발동 → 폭발 데미지

  5. 반월 연속 공격: 화염 이상 유지 → 엔비 에너지 회복 후 1단계 반복

고급 로테이션: 드라이브 시네마 활용

  • 'High-Speed Charge': 전투 시작 직후 발동 → 에너지 효율 +12% (30초간)

  • 'Charge Conduction': 일반 공격 + 특수 스킬 번갈아 사용 → 에너지 회복 +3pt (최대 +6pt)

  • 'Charged Electric Field': 8스택 누적 후 궁극기 사용 → 데미지 +45%

회피 반격 + 패리 어시스트로 경직 추가 누적 + 'Demara Battery II' 에너지 효율 증가 효과 발동

속성 부여 타이밍

  • 전기 이상 100% 도달 시 즉시 교체 준비 (딜레이 0.5~1초)

  • 궁극기 애니메이션 끝나기 직전 교체 입력

  • 반월 교체 후 첫 공격으로 혼돈 발동 (특수 스킬 또는 궁극기 권장)

보스 패턴별 조정

  • HP 80% 이상: 첫 혼돈 안정적 발동

  • HP 50%: 광역 공격 증가 → 회피 반격 활용, 두 번째 혼돈 발동

  • HP 20% 이하: 궁극기 준비 후 세 번째 혼돈으로 마무리

S급 서포터 대체 전략

S급 서포터 비교

니콜: 방어력 감소 + 이상 숙련도 버프 → 혼돈 데미지 증폭

  • Billy+엔비+니콜: 70초

  • Nekomata+엔비+니콜: 68초

  • Zhu Yuan+엔비+니콜: 72초

라이칸: 화염 속성 버프 + 공격력 증가 (니콜보다 우선순위 낮음)

Grace: 전기 속성 이상 숙련도 제공

  • Anton+Grace+엔비: 82초 (순수 전기팟)

A급 서포터 대체 조합

  • Piper: 물리 이상 + 방어력 감소 → Corin+Piper+엔비: 75초

  • Billy: 전기 딜러 → 엔비와 플러그 공명 → 70초

  • Nekomata: 물리 딜러 → 물리+전기 혼돈 → 68초

  • Anton: 전기 딜러 → 플러그 공명 → 82초

저예산 혼돈 조합 3가지

  1. 반월+엔비+Piper: 모두 A급, 70초 내외 클리어

  2. 반월+엔비+Billy: 전기 플러그 공명 효과

  3. 반월+엔비+Nekomata: 물리+전기 혼돈 → 전기+화염 혼돈 연계

서포터 없이 S랭크 달성

  • 반월+엔비 2인 조합: 75초 내외 클리어 가능

  • 육성도 최대화 + 드라이브 디스크 최적화

  • 치명타 확률 50% 이상 확보 필수

  • 혼돈 발동 3회 이상 확보

혼돈 조합 흔한 실수 및 해결책

혼돈 발동 실패 5가지 원인

  1. 첫 번째 속성 이상 게이지 100% 미달 상태에서 두 번째 속성 공격

  2. 캐릭터 교체 지연으로 첫 번째 속성 이상 상태 소멸

  3. 교체 중 피격으로 이상 게이지 초기화

  4. 동일 속성 연속 공격 (전기→전기)

  5. 이상 숙련도 부족으로 혼돈 데미지 미미

속성 부여 순서 오류 방지

  • 엔비(전기) → 반월(화염) 순서 철저히 준수

  • 캐릭터 배치: 엔비-반월-서포터

  • 반복 연습으로 패턴 체화

게이지 관리 실수

  • 에너지 게이지(최대 120pt) ≠ 전기 이상 게이지

  • 에너지 충분 시 궁극기로 전기 이상 100% 충전

  • 반월 화염 이상 게이지는 혼돈 발동 후 충전

타이밍 교정 팁

  • 엔비 궁극기 애니메이션 중 교체 입력 미리 준비

  • 반월 특수 스킬/체인 공격으로 즉시 혼돈 발동

  • 보스 공격 패턴 숙지 → 안전한 타이밍에 교체

시유 방어전 실전 적용

시유 방어전 S랭크: HP 24000 처리 + 치명타 확률 50%

보스 패턴 분석

  • HP 80% 이상: 단일 대상 공격 → 안정적 전기 이상 충전

  • HP 50~80%: 광역 공격 증가 → 회피 반격 활용

  • HP 20~50%: 돌진 + 연속 공격 → 패리 어시스트로 무력화

페이즈별 전략

페이즈 1 (HP 100~80%): 엔비 일반 공격 2회 → 특수 스킬 → 강화 특수기 → 궁극기 → 반월 교체 → 첫 혼돈 (HP 35% 처리)

페이즈 2 (HP 80~50%): 반월 연속 공격 (화염 이상 50%) → 엔비 재교체 → 회피 반격 + 일반 공격 → 궁극기 → 두 번째 혼돈

페이즈 3 (HP 50~20%): 거리 유지 → 엔비 대시 공격 + 특수 스킬 → 궁극기 → 반월 교체 → 세 번째 혼돈

페이즈 4 (HP 20~0%): 엔비 + 반월 궁극기 준비 → 연속 혼돈으로 마무리

클리어 타임 단축 비법

  • 드라이브 시네마 효과 최대 활용

  • 'High-Speed Charge': 전투 시작 직후 발동

  • 'Charge Conduction': 일반 공격 + 특수 스킬 번갈아 사용

  • 'Charged Electric Field': 8스택 후 궁극기

S랭크 체크리스트

✅ 치명타 확률 50% 이상 (드라이브 디스크 4번 메인 옵션) ✅ HP 24000 처리 (혼돈 3회로 90% 처리) ✅ 클리어 타임 70초 이하

대체 혼돈 조합 및 확장

반월 대체 캐릭터

  1. 다른 화염 속성 딜러: 화염 이상 부여 능력 높은 캐릭터

  2. Nekomata/Corin: 물리+전기 혼돈 (68~75초)

  3. Jane: 에테르+전기 혼돈 (에테르 공명 필요)

엔비 대체 캐릭터

  1. Anton: 전기 딜러, 플러그 공명 효과

  2. Billy: 전기 딜러, 육성 쉬움 (70초)

다른 속성 조합

  • 물리+화염: Corin+반월+Piper

  • 에테르+전기: Jane+엔비+니콜

  • 물리+에테르: Nekomata+Jane

메타 변화 대응

  • 신규 캐릭터 속성 + 이상 부여 능력 평가

  • 이상 숙련도 버프 서포터 우선

  • 드라이브 디스크/W-엔진 신규 옵션 확인

효율적인 자원 관리

육성 우선순위

  1. 두 캐릭터 레벨 60 (HP 7500, 공격력 583, 방어력 612)

  2. 엔비 일반 공격 + 궁극기 레벨 10 이상

  3. 반월 일반 공격 + 특수 스킬 레벨 10 이상

  4. 드라이브 디스크 레벨 5 이상 + 메인 옵션 최적화

  5. W-엔진 획득 + 강화

필요 자원

캐릭터 승급 (2명):

  • 승급 단계 1~5: 약 850,000 디니 + 승급 재료

스킬 레벨업:

  • 스킬 레벨 12: 재료 1개 + 15개 + 135,000 디니

  • 코어 스킬 A: 5,000 코어 + 코어 스킬 F 4개 + 30개 + 200,000 디니

드라이브 디스크:

  • 6개 레벨 6 강화: 약 600,000 디니

W-엔진:

  • 천장: 12,000~16,000 폴리크롬

BitTopup 충전 방법

BitTopup은 젠레스 존 제로 폴리크롬과 디니를 빠르고 안전하게 충전할 수 있는 플랫폼입니다.

장점:

  • 24시간 즉시 충전

  • 경쟁력 있는 가격

  • 다양한 결제 수단

  • 안전한 거래 시스템

  • 상시 고객 서비스

  • 정기 할인 이벤트

장기 육성 계획

1개월 차: 레벨 60 + 일반 공격 레벨 10 + 드라이브 디스크 레벨 3~4 2개월 차: 궁극기/특수 스킬 레벨 10 + 드라이브 디스크 레벨 5~6 + 서브 옵션 조정 3개월 차: W-엔진 획득 + 코어 스킬 업그레이드 + 모든 스킬 레벨 12

자주 묻는 질문 (FAQ)

Q1: 혼돈(Disorder)이란? 두 가지 서로 다른 속성의 이상 상태가 동시에 적용될 때 발동되는 메커니즘입니다. 첫 번째 속성 이상 게이지 100% 도달 후 두 번째 속성 공격 시 즉발 폭발 데미지가 발생하며, 이상 숙련도가 높을수록 데미지 증가합니다.

Q2: 반월+엔비가 순수 화염팟보다 강한 이유는? 전기+화염 시너지로 혼돈 발동 시 폭발적 순간 화력 제공, 엔비의 높은 경직으로 적 행동 제한, 순수 화염팟 대비 평균 DPS 25~35% 상승, S급 서포터 의존도 낮음.

Q3: 30초 빠르게 클리어하는 방법은? 엔비 궁극기로 전기 이상 100% → 반월 교체 → 혼돈 발동 로테이션 3회 반복. 각 혼돈 발동 시 HP 30~35% 처리. 드라이브 시네마 + W-엔진 버프로 에너지 효율 극대화.

Q4: S급 서포터가 필수인가요? 아닙니다. 반월+엔비 2인 조합만으로 75초 내외 클리어 가능. A급 서포터(Piper/Billy) 추가 시 70초 이하. 니콜 추가 시 60초 이하 가능하지만 S랭크 달성에는 필수 아님.

Q5: 반월 최적 W-엔진과 드라이브 디스크는? W-엔진: 화염 데미지 증폭 + 이상 숙련도 옵션. 드라이브 디스크: 4번 메인 이상 숙련도, Shockstar Disco 4세트(경직 +20%) 또는 Forest King 4세트(치명타 확률 50% 이상 시 치명타 데미지 +15%).

Q6: 엔비 빌드 우선순위는? W-엔진 'Demara Battery II'(전기 데미지 +15~24%, 에너지 효율 +18~27.5%), 드라이브 디스크 4번 메인 치명타 확률(50% 목표), Shockstar Disco 4세트(경직 +20%), 스킬 업그레이드 일반 공격 + 궁극기 최우선.


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