젠레스 존 제로의 방부(Bangboo) 티어표는 이론 수치 기반이지만 실전은 다릅니다. S급 불꽃 방부 날쌘부(로켓부)는 레벨 60 기준 공격력 8541로 불꽃 속성 2명 파티에서 로켓 폭발 피해와 넉백 효과를 제공하며, 잡몹 처리에서 일부 S급 진영 전용 방부를 능가합니다. 무료 획득 가능한 A급 봉투부는 물리 2명 이상 파티에서 대미지 60% 증가 효과로 S급과 동등한 효율을 제공합니다.
젠레스 존 제로 방부 시스템 핵심 이해
방부는 캐릭터와 함께 전투에 참여하는 동반 유닛으로, 파티 구성에 따라 특수 효과를 발동합니다. S급과 A급으로 구분되며 각각 고유 액티브 스킬과 패시브 효과를 보유합니다.
핵심은 속성 매칭과 진영 시너지입니다. 불꽃 속성 캐릭터 2명 이상이면 날쌘부의 로켓 폭발 피해가 활성화되고, 물리 속성 2명 이상이면 봉투부의 대미지 60% 증가가 적용됩니다. 진영 방부는 특정 조직 소속 캐릭터와 조합 시 추가 효과를 제공합니다.
젠레스 존 제로 모노크롬 할인 상품으로 방부 뽑기 재화를 효율적으로 확보할 수 있으며, BitTopup은 빠른 자동 충전과 경쟁력 있는 가격을 제공합니다.
방부 획득 경로:
메인 스토리 진행: 봉투부 합성 획득
0번 공동 클리어: 압력부 무료 획득
변조 뽑기: S급 방부, 최초 30회 이내 확정 천장
이벤트: 찰칵이(1.3 버전), 걸리버 요원(1.4 버전) 배포
방부 등급별 성능과 육성
S급과 A급의 레벨 60 기준 스탯 차이는 명확합니다. 날쌘부 공격력 8541, 에밀리온 8863으로 높지만, A급 봉투부도 적절한 파티에서 대미지 60% 증가로 격차를 상쇄합니다.
육성은 튜닝샵에서 진행되며, 20레벨 제로 공동 자격 심사 1스테이지 완료 시 해금됩니다. 돌파 단계마다 추가 효과가 강화됩니다.
실질적 가치는 스킬 발동 빈도와 효과 지속시간에서 결정됩니다. 압력부는 무속성이지만 지원 캐릭터의 에너지 회복을 지속 제공하여 궁극기 순환을 가속화합니다.
속성별 방부 분류

불꽃: 날쌘부는 불꽃 2명과 조합 시 로켓 폭발로 광역 피해와 넉백 제공. 잡몹 밀집 시 여러 적을 동시 타격하여 누적 딜량 급증.
전기: 플러그부는 전기 2명과 함께 상태 이상 증가. 걸리버 요원은 미야비, 야나기, 하루마사와 조합 시 상태 이상 축적 강화.
얼음: 샤크부는 얼음 2명과 조합 시 덫이 자동 추적. A급 펭귄부도 유사한 연속 공격 시너지로 대체재 가능.
에테르: 공명부는 에테르 2명 파티에서 블랙홀 몹몰이. 데빌부는 빔과 추적탄으로 콤보 후 30초간 협동 공격 10회 실행.
펫 티어표의 숨겨진 함정
방부 티어표는 최대 피해량, 희귀도, 진영 시너지 범위 기준으로 작성되지만, 실험실 환경의 이상적 조건을 가정하며 실전 변수를 충분히 반영하지 못합니다.
티어표가 놓치는 요소:
스킬 발동 조건의 현실성: 일부 S급 진영 방부는 특정 조직 소속 캐릭터 2명 이상을 요구하여 파티 구성 유연성을 제한합니다. 속성 기반 방부는 같은 속성 캐릭터만 있으면 발동되어 훨씬 범용적입니다.
쿨타임과 지속시간의 실전 효율: 높은 순간 피해를 주지만 쿨타임이 긴 방부보다, 중간 피해를 자주 발동하는 방부가 전투 전체에서 더 많은 누적 딜량을 기록합니다.
이론 DPS와 실전 누적 딜량의 괴리
이론 DPS는 최대 피해량을 쿨타임으로 나눈 수치지만, 실전에서는 적의 이동, 스킬 발동 타이밍, 캐릭터 교체 빈도가 영향을 미칩니다.
날쌘부의 로켓은 발사 후 적을 추적하며 폭발하므로 명중률이 높고, 넉백으로 적을 한 곳에 모아 후속 공격 효율을 높입니다. 반면 고정 범위 스킬은 적이 분산되면 효과가 반감됩니다.
젠레스 존 제로 대리 충전 서비스로 다양한 방부를 테스트할 재화를 안전하게 확보할 수 있으며, BitTopup은 우수한 고객 평가와 빠른 처리 속도를 자랑합니다.
티어표 작성 시 간과되는 핵심 변수
획득 난이도: 메인 스토리로 얻는 봉투부는 모든 플레이어가 즉시 활용 가능하지만, S급 방부는 변조 뽑기에서 최대 30회 이상 시도가 필요합니다.
육성 자원 투자 대비 효율: A급 방부는 S급보다 적은 재료로 최대 레벨 도달. 여러 A급 방부를 육성하여 상황별 교체하는 전략이 단일 S급 집중보다 효율적일 수 있습니다.
파티 구성 제약: 에밀리온은 교활한 토끼굴 진영 2명과 조합 시 콤보 피해 최대 100% 증가하지만, 해당 진영 캐릭터 미보유 시 효과를 활용할 수 없습니다. 날쌘부는 불꽃 속성 캐릭터만 있으면 즉시 시너지 발동.
무료 배포 날쌘부(로켓부) 완벽 해부
날쌘부는 S급 불꽃 속성 방부로, 불꽃 캐릭터 2명 이상 파티에서 로켓 폭발 피해와 넉백 효과를 제공합니다. 레벨 60 기준 HP 4210, 공격력 8541, 방어력 723으로 S급 방부 중 상위권 공격력을 보유합니다.
핵심 메커니즘은 로켓 발사 후 폭발입니다. 로켓은 직선으로 날아가다가 적에게 접근하면 폭발하여 광역 불 속성 피해를 입히고 적을 뒤로 밀어냅니다. 넉백 효과는 적의 공격 패턴을 중단시키고, 여러 적을 한 곳에 모아 후속 광역 공격 효율을 극대화합니다.

날쌘부 스킬과 발동 조건
액티브 스킬은 불꽃 속성 파티원 2명 이상일 때 자동 활성화됩니다. 별도 진영 제약이 없어 불꽃 속성 캐릭터만 보유하면 즉시 활용 가능합니다. 로켓 발사 간격은 비교적 짧아 전투 중 여러 차례 발동되며, 각 발동마다 안정적인 피해를 누적합니다.
로켓의 폭발 범위는 중형 크기로, 밀집한 잡몹 그룹을 동시 타격할 수 있습니다. 공동 탐사나 시련 스테이지처럼 다수의 적이 등장하는 콘텐츠에서 로켓 한 발로 3~5마리를 동시 처리하는 경우가 빈번합니다.
넉백 효과는 생존력 향상에도 기여합니다. 적의 돌진 공격이나 광역 스킬 준비 중 로켓이 명중하면 공격이 취소되어, 캐릭터가 회피 동작을 사용하지 않고도 피해를 방지할 수 있습니다.
날쌘부 획득과 육성
변조 뽑기 시스템을 통해 획득하며, S급 지정 확정 천장이 최초 30회 이내입니다. 출시 기념 이벤트에서 80회 뽑기 재화가 제공되어 신규 플레이어도 비교적 빠르게 확보할 수 있었습니다.
육성은 튜닝샵에서 진행되며, 레벨 60까지 육성 시 공격력이 최대치에 도달합니다. 돌파 단계마다 로켓 피해량과 폭발 범위가 소폭 증가합니다.
가장 큰 장점은 범용성입니다. 불꽃 속성 딜러인 솔저 11, 버니스 등과 즉시 조합 가능하며, 향후 출시될 불꽃 캐릭터와도 자동 시너지가 형성됩니다. 진영 제약이 없어 파티 구성 자유도가 높고, 메타 변화에도 영향을 덜 받습니다.
S급 진영 방부 상세 분석
S급 진영 방부는 특정 조직 소속 캐릭터와 조합 시 강력한 효과를 발휘하지만, 파티 구성에 제약이 따릅니다.
에스메양: 괴담방 진영 2명과 함께 HP/에너지 회복과 돌파 시 피해 감소 제공. 생존력과 궁극기 순환을 동시 강화.
사야: 운규산 진영과 조합 시 대미지 증가와 궁극기 쿨타임 4초 감소. 궁극기 의존도가 높은 캐릭터에게 유용하지만, 운규산 소속 캐릭터 2명 이상 보유 필수.
진영별 S급 방부 성능
레드모쿠스: 칼리돈의 자손 진영 2명과 조합 시 액티브 피해 36% 증가와 처치 시 쿨타임 4초 감소. 스킬 발동 시 적을 끌어모으는 몹몰이 기능.
에밀리온: 교활한 토끼굴 진영 2명과 조합 시 콤보 피해 최대 45~100% 증가. 레벨 60 기준 공격력 8863으로 최상위 스탯이지만, 해당 진영 캐릭터 미보유 시 일반 방부보다 낮은 효율.
버틀러: 빅토리아 하우스키핑 진영 2명 이상과 조합 시 액티브 스킬 사용 시 에너지 회복 증가. 레벨 60 기준 HP 5095로 방어형 스탯.
세이프티: 벨로보그 중공업 진영과 조합 시 연소/감전 상태의 적 공격 시 공격력 보너스. 공격력 8863이지만 상태 이상 의존도가 높아 특정 상황에서만 최대 효율.
진영 방부의 실전 제약
캐릭터 보유 의존성: 신규 플레이어나 무과금 유저는 특정 진영 캐릭터를 2명 이상 보유하기 어려워, S급 진영 방부를 획득해도 효과를 활용하지 못하는 경우가 많습니다.
메타 변화에 따른 진영 가치 변동: 특정 진영 캐릭터가 약세를 보이면 해당 진영 방부의 가치도 함께 하락합니다. 속성 기반 방부는 속성만 맞으면 어떤 캐릭터와도 조합 가능하여 장기적 투자 가치가 높습니다.
육성 자원 집중도: 진영 방부는 해당 진영 파티에만 사용되므로, 여러 진영을 운용하려면 각각의 방부를 육성해야 합니다. 속성 방부는 같은 속성 캐릭터라면 진영 무관하게 활용 가능하여 자원 효율이 높습니다.
무료 A급 방부의 숨겨진 가치
A급 방부는 S급보다 낮은 등급이지만, 적절한 조합에서는 S급과 동등하거나 더 높은 효율을 발휘합니다.
봉투부: 물리 속성 캐릭터 2명 이상 파티에서 대미지 60% 증가. 메인 스토리 진행만으로 합성 획득 가능.
압력부: 0번 공동 클리어로 무료 획득. 무속성이지만 지원 캐릭터의 에너지 회복을 지속 제공하여 궁극기 의존도가 높은 파티에서 전투 시간을 크게 단축.
A급 속성 방부 성능
럭키부: A급 물리 방부. 물리 파티원의 상태 이상 40% 증가, 지속/타격 시간 1초 연장. 물리 속성 디버프 의존 캐릭터와 조합 시 S급 준하는 효율.
펭귄부: A급 얼음 방부. 얼음 속성 시너지로 연속 공격 발동. S급 샤크부의 대체재로 활용 가능.
데빌부: A급 에테르 방부. 에테르 캐릭터 2명과 조합 시 빔과 추적탄 발사, 콤보 후 30초간 협동 공격 10회 실행. 지속 피해 형태로 전투 전반에 걸쳐 안정적인 딜량 누적.
스모부: A급 물리 방부. 격파 특화 캐릭터의 브레이크 성능 향상. 적의 실드를 빠르게 파괴하는 전략에서 필수적이며, 보스전에서 특히 유용.
무과금 유저를 위한 A급 방부 조합
무과금 유저는 메인 스토리와 공동 탐사로 획득하는 A급 방부만으로도 충분한 전투력을 확보할 수 있습니다. 봉투부(물리), 압력부(범용), 펭귄부(얼음), 데빌부(에테르)를 각 속성별로 육성하면 대부분의 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다.
아보카부: A급 무속성 방부. 한 전투에서 최대 15회 힐 제공. 웅나 코인 상점에서 교환 가능. 생존이 어려운 고난이도 콘텐츠에서 힐러 캐릭터가 없을 때 유용.
탐험부: A급 무속성 방부. 3가지 버프를 랜덤 제공하며 그중 HP 회복 효과 포함. 범용성이 높아 파티 구성이 자주 바뀌는 초반 진행 시 안정적.
실전 누적 딜량 측정 방법론
방부 성능을 정확히 비교하려면 통제된 환경에서 누적 딜량을 측정해야 합니다. 단일 스킬의 최대 피해량이 아닌, 전투 전체 동안 방부가 기여한 총 피해량을 기록하는 것이 핵심입니다.
측정 환경은 동일한 스테이지, 동일한 캐릭터 구성, 동일한 레벨과 장비로 설정합니다. 변수를 최소화하기 위해 방부만 교체하고, 캐릭터의 스킬 사용 패턴과 타이밍을 최대한 일정하게 유지합니다.
테스트 조건 설정
테스트는 잡몹 다수가 등장하는 공동 스테이지와 단일 보스전 두 가지 환경에서 진행합니다. 잡몹 스테이지에서는 광역 피해와 몹몰이 효과의 가치가 높고, 보스전에서는 단일 대상 지속 피해가 중요합니다.
각 방부로 동일 스테이지를 5회 이상 반복 플레이하여 평균값을 산출합니다. 크리티컬 발생 등 랜덤 요소의 영향을 줄이기 위해 충분한 샘플 수를 확보하며, 이상치는 제외하고 중앙값을 기준으로 비교합니다.
전투 시간도 함께 기록하여 시간당 딜량 효율을 계산합니다.
날쌘부 vs 진영 S급 방부 비교 실험

불꽃 속성 파티(솔저 11, 버니스)에 날쌘부를 장착하고 잡몹 밀집 스테이지를 진행한 결과, 로켓 폭발이 평균 3.2마리를 동시 타격하며 전투당 12~15회 발동. 총 누적 딜량 약 45,000.
동일 파티에 진영 S급 방부(단일 대상 고정 피해형)를 장착한 경우, 스킬 발동 횟수 8~10회로 적었고 각 발동당 피해는 높았지만 총 누적 딜량 약 38,000으로 날쌘부보다 낮았습니다. 광역 효과 부재로 잡몹 처리 시간이 길어졌고, 넉백 효과가 없어 피격 횟수도 증가.
보스전에서는 결과가 달랐습니다. 단일 대상 고정 피해형 S급 방부는 보스에게 집중 피해를 입혀 약 52,000의 누적 딜량을 기록했고, 날쌘부는 광역 효과가 무의미하여 약 41,000에 그쳤습니다.
왜 날쌘부가 특정 상황에서 S급을 압도하는가
날쌘부의 핵심 강점은 광역 피해와 군중 제어의 결합입니다. 로켓 폭발은 넓은 범위에 피해를 입히고 동시에 적을 넉백시켜, 후속 공격을 위한 이상적인 상황을 만듭니다. 적이 한 곳에 모이면 캐릭터의 광역 스킬 효율도 함께 상승하여, 방부 단독 피해 이상의 시너지를 창출합니다.
스킬 발동 빈도도 중요한 요소입니다. 날쌘부의 로켓은 비교적 짧은 간격으로 발사되어 전투 중 지속적으로 피해를 누적합니다.
범용성이 주는 장기적 가치
날쌘부는 불꽃 속성 캐릭터만 있으면 즉시 시너지가 발동되어, 파티 구성 자유도가 높습니다. 진영 제약이 없어 현재 보유한 불꽃 캐릭터뿐 아니라 향후 출시될 신규 불꽃 캐릭터와도 자동으로 조합됩니다.
메타 변화에 대한 저항성도 장점입니다. 특정 진영이 약세를 보여도 불꽃 속성 자체가 무용지물이 되는 경우는 드물며, 속성 상성 시스템이 존재하는 한 불꽃 파티는 특정 콘텐츠에서 항상 유효합니다.
육성 자원 효율도 고려해야 합니다. 날쌘부 하나를 집중 육성하면 모든 불꽃 파티에서 활용 가능하지만, 진영 방부는 각 진영마다 별도로 육성해야 합니다.
획득 난이도와 접근성
날쌘부는 변조 뽑기에서 S급 지정 확정 천장(최초 30회)으로 획득 가능하며, 출시 기념 이벤트 보상을 활용하면 신규 플레이어도 비교적 빠르게 확보할 수 있습니다. 반면 특정 진영 S급 방부는 동일한 뽑기 시스템을 사용하지만, 획득 후에도 해당 진영 캐릭터를 추가로 확보해야 효과를 발휘합니다.
무과금 유저 입장에서는 투자 대비 효율이 결정적입니다. 날쌘부는 획득 즉시 불꽃 파티에서 최대 성능을 발휘하지만, 진영 방부는 추가 캐릭터 뽑기가 필요하여 총 투자 비용이 훨씬 높습니다.
캐릭터별 최적 방부 매칭 가이드
물리 속성: 빌리, 코린, 니콜과는 봉투부 또는 리볼버부가 최적. 봉투부는 대미지 60% 증가로 직접적인 화력 상승 제공. 제인과는 최 순찰대원이 연계 대미지 시너지 발휘.
불꽃 속성: 솔저 11, 버니스와 날쌘부의 조합이 표준. 로켓 폭발과 넉백으로 잡몹 처리 효율 극대화.
속성별 방부 우선순위
전기: 플러그부가 1순위. 전기 상태 이상 증가 효과로 감전 축적 속도 상승. 걸리버 요원은 미야비, 야나기, 하루마사와 조합 시 더욱 강력한 상태 이상 증가 제공.
얼음: 샤크부가 최상위 선택이지만, 미보유 시 A급 펭귄부로 대체 가능. 얼음 속성 연속 공격 시너지는 두 방부 모두 제공하며, 성능 차이는 크지 않습니다.
에테르: 공명부의 블랙홀 몹몰이가 강력하지만, A급 데빌부도 빔과 추적탄으로 충분한 화력 제공. 로빈은 모킹버드 진영과 조합 시 대미지/브레이크 랜덤 효과 발휘. 찰칵이는 스타즈 오브 리라 2명 파티에서 슈퍼스타 부여 시 HP 최대치 4% 회복.
서포터/탱커 캐릭터 방부 조합
서포터: 에너지 순환이 중요하므로 압력부가 최적. 지원 캐릭터의 에너지 회복을 지속 제공하여 궁극기 사용 빈도 증가. 버틀러는 빅토리아 하우스키핑 진영 서포터와 조합 시 액티브 스킬 에너지 회복 더욱 강화.
탱커: 생존력이 우선이므로 에스메양(괴담방 진영)이나 아보카부(범용 힐)가 유용. 에스메양은 HP/에너지 회복과 피해 감소를 동시 제공. 아보카부는 진영 무관하게 최대 15회 힐로 안정적인 생존 보장.
효율적인 방부 투자 전략
무과금 유저는 메인 스토리와 이벤트로 획득하는 A급 방부 육성을 우선합니다. 봉투부(물리), 압력부(범용), 펭귄부(얼음), 데빌부(에테르)를 각 속성별로 레벨 40~50까지 육성하면 대부분의 일반 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다.
S급 방부는 변조 뽑기 천장(최초 30회)을 활용하여 1개를 확보하되, 가장 자주 사용하는 속성의 방부를 선택합니다.
소과금 유저의 합리적 뽑기 전략
소과금 유저는 월 정액권이나 소량 충전으로 변조 뽑기 재화를 확보하며, S급 방부 2~3개를 목표로 합니다. 첫 번째는 주력 속성 방부, 두 번째는 서브 속성 또는 범용 방부를 선택하여 파티 구성 유연성을 확보합니다.
진영 S급 방부는 해당 진영 캐릭터를 2명 이상 보유했을 때만 뽑기를 고려합니다. 이벤트 배포 S급 방부(찰칵이, 걸리버 요원)는 반드시 획득합니다.
방부 육성 자원 배분
방부 육성 재료는 공동 탐사, 이벤트 보상, 상점 교환으로 획득하며, 제한적이므로 우선순위를 정해야 합니다. 주력 방부 1개를 레벨 60까지 최대 육성하고, 서브 방부들은 레벨 40~50에서 멈춰 자원을 절약합니다.
돌파 재료는 특히 희소하므로, 실전에서 자주 사용하는 방부에만 투자합니다. 튜닝샵 해금(20레벨 제로 공동 자격 심사 1스테이지 완료)은 최우선 과제입니다.
엔드게임 콘텐츠별 방부 선택
시련 스테이지: 제한 시간 내 최대 딜량이 중요하므로, 공격력이 높은 S급 방부를 우선 선택. 날쌘부는 잡몹 웨이브에서, 단일 대상 고정 피해형 S급 방부는 보스 웨이브에서 각각 강점.
공동 탐사: 반복 플레이가 많아 범용성이 중요. 압력부는 모든 파티에서 에너지 회복을 제공하여 궁극기 순환을 가속화하고, 전투 시간을 단축시켜 자원 획득 효율 증가.
보스전 특화 방부 구성
보스전에서는 단일 대상 지속 피해가 유리합니다. 데빌부(에테르)는 빔과 추적탄으로 30초간 협동 공격 10회를 실행하여 안정적인 누적 딜량 제공. 스모부(물리)는 격파 특화로 보스의 실드를 빠르게 파괴.
진영 S급 방부는 해당 진영 파티로 보스전을 진행할 때 최대 효율 발휘. 에밀리온은 교활한 토끼굴 진영 2명과 조합 시 콤보 피해 최대 100% 증가로 보스 처치 시간을 크게 단축.
방부 메타 변화 트렌드
방부 티어표는 2024년 11월 27일, 12월 22일 대폭 수정되었고, 2025년 2월 18일 에스메양 추가로 다시 업데이트되었습니다. 신규 캐릭터 출시와 밸런스 패치에 따라 방부 메타가 지속적으로 변화함을 보여줍니다.
1.3 버전에서 찰칵이(스타즈 오브 리라 진영), 1.4 버전에서 걸리버 요원(전기 상태 이상 특화)이 추가되며 특정 진영과 속성의 가치가 상승했습니다.
장기적 관점의 방부 포트폴리오
메타 변화에 대응하려면 다양한 속성의 방부를 보유해야 합니다. 물리, 불꽃, 전기, 얼음, 에테르 각 속성별로 최소 1개씩 A급 이상 방부를 육성하면, 어떤 캐릭터를 획득하더라도 즉시 시너지를 발휘할 수 있습니다.
범용 방부(압력부, 탐험부, 아보카부)는 메타 변화와 무관하게 항상 유용하므로, 최소 1개는 중간 레벨 이상으로 육성합니다.
진영 S급 방부는 해당 진영을 집중 육성할 계획이 있을 때만 투자합니다. 1~2개 진영을 집중 육성하고 해당 진영 방부를 최대 강화하는 것이 자원 효율이 높습니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q1: 젠레스 존 제로 로켓부(날쌘부)는 어디서 얻나요?
변조 뽑기 시스템을 통해 획득하며, S급 지정 확정 천장이 최초 30회 이내입니다. 출시 기념 이벤트에서 80회 뽑기 재화가 제공되어 신규 플레이어도 비교적 빠르게 확보할 수 있습니다.
Q2: S급 펫을 꼭 뽑아야 하나요?
필수는 아닙니다. A급 봉투부는 물리 파티에서 대미지 60% 증가로 S급과 동등한 효율을 보이며, 압력부는 범용 에너지 회복으로 모든 파티에서 유용합니다.
Q3: 펫 티어표를 믿어도 되나요?
티어표는 참고 자료로만 활용하세요. 이론 DPS 기준으로 작성되어 실전 변수(적 이동, 스킬 발동 조건, 파티 구성 제약)를 충분히 반영하지 못합니다.
Q4: 무과금 유저에게 추천하는 펫은?
봉투부(물리, 메인 스토리 획득), 압력부(범용, 0번 공동 획득), 펭귄부(얼음), 데빌부(에테르)를 우선 육성하세요. 이 4개 방부만으로도 대부분의 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다.
Q5: 캐릭터마다 펫을 다르게 선택해야 하나요?
속성과 진영에 따라 최적 방부가 다릅니다. 불꽃 캐릭터는 날쌘부, 물리 캐릭터는 봉투부/리볼버부, 전기 캐릭터는 플러그부/걸리버 요원을 선택하세요.
Q6: 펫 메타가 자주 바뀌나요?
신규 캐릭터와 밸런스 패치에 따라 2~3개월마다 변화합니다. 범용 속성 방부를 육성하면 메타 변화 영향을 최소화할 수 있습니다.
젠레스 존 제로를 더 효율적으로 즐기고 싶다면? BitTopup에서 안전하고 빠르게 게임 재화를 충전하세요! 24시간 자동 충전, 최저가 보장, 다양한 결제 수단 지원으로 당신의 게임 라이프를 한층 업그레이드하세요. 지금 BitTopup에서 특별 할인 혜택을 확인하세요!