A·B급 에이전트·무기·방부로 그로기 콤보 꽉 붙잡고 S랭크 클리어(3000+ 폴리크롬). 단계별 사이클·실전 빌드·디스크 세팅으로 속성 약점 싹 날려버려. (48자)
들어가며: 시유 방어전 속성 구멍, 왜 이렇게 골치 아픈가
저자본 계정의 피눈물 현실
시유 방어전 해금은 메인 스토리 제2장 막간 지나 F2나 스코트 노트북 누르면 돼. 안정 10스테이지, 격변 제10 돌파 후 2주에 한 번. 그런데 속성 구멍(저항 회색)이 문제야 – 50~70레벨 적들한테 치명적이고, 제7방어선 에테르 200% 버프 안 쓰면 클리어 꿈도 못 꿔.
실제 데이터: 제1~6 안정 S랭크는 360초 넘겨도 OK, 보상 3000 폴리+2000 조사+14 W-엔진 칩.
실행 단계: 1) 디스크 먼저 키워(제10 50레벨 보스), 2) 속성 약점(금삼각+섬광) 공략 집중.
(솔직히, 여기서 포기하는 유저들 많아. 하지만 이 가이드 따라 하면 바뀐다니까?)
이 가이드가 노리는 거
A·B급 섞어서 속성 커버(약점 공격+이상 누적+혼돈), 그로기 콤보 안 끊기게 유지해서 S랭크. 엘렌+리카온+소우카쿠 얼음 파티로 3분 컷? 꿈 아냐, 현실.
속성 구멍이 대체 뭐길래? 제대로 파헤쳐보자
ZZZ 속성 시스템 한 방에 이해

속성 구멍: 물리(강타 경직+그로기↑), 얼음(빙결+서릿발 치명타↑), 전기(감전), 에테르(침식), 혼돈(이상 덮어쓰기+그로기↑).
구체 예시: 제7 보스전 60레벨 로프넷50+잡몹, 저항 무시 못 해.

실행 단계: 1) HP 하단 그로기 누적 확인, 2) 불 표시 그로기(행동불능+약체화).
이 시스템 때문에 속성 안 맞추면 DPS 반토막 나 – 경험상 제일 흔한 함정.
방어전에서 왜 이렇게 독해?

안정 제1~4 S: 100 폴리+200 조사+20000 데니, 격변 제1 S: 30 폴리+100 조사+20000 데니, 총 720 폴리+25 노이즈캔슬링 MB. 속성 구멍 나면 제7~10은 2파티(6명) 필요하고 실패율 폭발, 제6까지는 1파티 S 가능. 속성 구멍 메꾸지 않으면 보상 날아가는 거지.
저자본 속성 커버, 기본 원리부터 쪼개 설명

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