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Published on 2025-11-14 / 0 Visits
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崩铁3.8集体坠机,大丽花大反转,神秘机甲女闹麻了,00昔涟启动慢终于解决了

崩铁3.7昔涟,3.8大丽花,很明显大丽花是冲着提升超击破队的机制而来的,据理解,大丽花将会为超击破队带来破韧前的伤害,这无疑让击破队焕发第二春,毕竟现在最牢的体系就是击破队,机制实在太容易被针对了,事实也是如此,没有环境比刮痧还要刮痧,在这次货币战争可以体验到,超击破在数值面前都是垫底的。

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而大丽花虽然在上线之前饱受建模争议,但不影响作为超击破队最后一个售后的承载着击破存亡的未来角色;当大家以为大丽花是捆绑流萤来售卖的时候,毕竟流萤热度和卖点是最高的,但是我们都错了,大丽花迎来了大反转,反转的不是对建模事件的争议,而是大丽花加入击破队后,提升最大的并非是流萤,而是乱破。

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话说,乱破已经是2.0最后的大C,V1的大丽花对流萤确实有提升,但是V2啥都没改变,V1最大的亮点就是添加属性弱点,最爽不是神秘机甲女,而是乱破,毕竟乱破最大的弱点就是不能够自己挂弱点,也造成乱破刚上线就爽了一个版本就成了下水道,但是现在大丽花给了挂弱点这个机制,已经让乱破同金数超越了流萤和波提欧了。

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虽然只有乱破一个角色能够吃到大丽花的buff,但是毕竟解决了最大的毒点,归根到底还是流萤的倍率太低了,至少要大丽花给流萤提升到10倍,才能够勉强追上记忆队,如果到时候流萤不加强,那么流萤就这样88了。

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乱破+大丽花的提升是最大的,毕竟乱破的出伤机制比流萤要更佳先进,没击破前也打开击破伤害,这是波提欧和流萤在诞生前想也没想过超击破C的意义,还沉浸在阮梅+姬子这种两头吃的福利,但是最后却是不完美的。忘归人唯一的作用是三拐一,推条不如阮梅,破韧特供也不如同谐主给得多,削韧抽象,减防数值抠抠搜搜,最终还是想出一个大丽花来解决所有问题,但这个时候已经是3.8了,神秘机甲少女真是闹麻了。

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话说,3.8有一个有意思的设定,就是解决了00昔涟启动的慢的问题,某些怪物上线,就降低我方50%的能力和恢复,这样昔涟就没有什么启动慢的缺点了,这难道是新的超击破环境?


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