아를레키노가 4.6 버전(2024-04-24 출시)에서 불 원소 장병기 메인 딜러로 등장한 지 벌써 꽤 됐지. BoL 메커니즘으로 평타 피해를 120.4%나 뻥튀기시키는 녀석이야. BoL을 제대로 유지하면 붉은 죽음의 무도회 상태를 활용해 딜이 폭발하고, 버스트 캔슬로 E 쿨타임을 초기화할 수 있어. 원소 마스터리 850+ 세팅이면 증발 DPS가 25%나 오르지. 팀 짤 때 보호막은 무조건 필수고, 6.0 업데이트에서 아이노와의 과증발 조합으로 메타가 더 단단해질 거야. (편집자 의견: 솔직히 이 캐릭은 초보자한테는 좀 까다로워, 하지만 익숙해지면 Hu Tao만큼 재미있어.)
아를레키노 기본 소개
아를레키노는 불 원소 장병기 메인 딜러로, BoL(생명 결속)이 적용되면 아군 회복이 안 돼서 종려나 토마 같은 실드 캐릭이 반드시 필요해. 주요 메커니즘은 핏값 – 5초 승급 후 불 피해를 지속시키고, 적 처치로 BoL을 부여하는 거지. BoL은 강공격 명중 시 7.5% 소모되면서 재사용 대기시간을 0.8초 줄여주고, 최대 HP를 145% 증가시켜. BoL이 30% 이상 쌓이면 붉은 죽음의 무도회에 들어가 평타, 강공격, 낙하 공격이 불 피해로 전환되면서 120.4% 증가하는 거야. 게다가 고유 특성 '재액의 달만이 알 수 있다'로 전투 중 불 원소 피해 보너스가 40%나 붙어.
스킬 데이터: E '재가 된 만상' – 가시 피해 14.8%, 베기 133.6%, 핏값 31.8%, 쿨타임 30초, 지속 30초(5초당 1회 불 피해, 최대 2회). Q '떠오르는 재액의 달' – 피해 370.4%, 회복량 BoL 150% + 공격력 150%, 쿨타임 15초, 에너지 60, Q 후 35초 동안 BoL 최대치 145%.
실행 단계: 1) E로 핏값 부여. 2) 5초 대기 후 강공격 회수(BoL 65% 생성, 적 처치 시 130% 추가). 3) BoL 30% 이상 유지로 무도회 진입, 평타 딜 증폭.
예시: 폰타인 보스전에서 BoL 100% 유지하면 평타 DPS가 25% 상승하고, 낙하 공격 피해는 159.7%에 달해.
육성 재료는 돌파 – 불타오르는 마노(가루1, 조각9, 덩이9, 완성6), 금빛 선율의 단편 46(노스토이 구역 골렘 군단장), 무지개 장미 168(폰타인 성 뒤쪽/루키나 분수 채집), 위관의 휘장(신병18, 사관30, 위관36, 폰타인 보스). 90레벨 특성 – 질서(가르침3, 인도21, 철학38), 위관의 휘장(신병6, 사관22, 위관31), 타고 남은 촛불 6(주간보스), 왕관 지식1(10레벨). – 이 재료들 모으는 게 제일 골치 아픈 부분이야, 특히 주간 보스 돌리는 거.
BoL(생명 결속) 유지 전략
BoL은 핏값 회수로 쌓이고, 평타 소모로 딜을 증폭시키면서 최대 145% HP를 쌓아. 적 처치하면 130%가 자동 부여되고, Q로 초기화되면서 HP 30% 이상 유지 시 불 피해 전환이 돼. 고유 특성 '핏값의 성질' 덕에 적 처치 시 BoL 130% 부여(5초 후 승급) – 이게 아를레키노의 생명줄이야.
유지 사이클은 간단해: E로 핏값 부여 – 서포터 사이클로 증폭 – 5초 후 강공격 회수(BoL 65% 생성, 최대 145%). 강공격 명중 시 7.5% 소모되면서 E 쿨타임 0.8초 감소하고. 평타 소모 원리는 0.03초당 1회(7.5% 소모), Q 후 35초 유지.
스택 관리: BoL 100% 유지로 피해 120.4% 증가, 에너지 부족 시 E-Q-E 반복.
실행 단계: 1) E 부여 후 5초 대기(2돌 미만 필수). 2) 강공격 회수(BoL 65%). 3) 평타 소모 딜, Q 리셋(회복 BoL 150% + 공격력 150%).
예시: 스파이럴 아비스 12층에서 BoL 145% 시 DPS 20%↑, 적 처치 130% 추가로 더 안정적.
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버스트 캔슬 기법 마스터
버스트 캔슬? Q 발동 후 바로 취소해서 E 쿨타임을 초기화하고 HP 회복시키는 기술이야. 이걸로 평타 BoL 소모 딜을 극대화할 수 있지. Q 사용 시 E 초기화, 에너지 60 충전 후 적용되면서 로테이션 효율이 20% 증가해. 보호막으로 생존을 보장해야 해 – 없으면 위험 부담 커.
캔슬 타이밍은 Q 애니메이션 끝 직전(날개 형성 직후), DPS 손실 10% 이내로 잡아. 에너지 부족 시 E-Q-E 반복이 기본.
이점 데이터: Q 취소로 E 재시작, BoL 유지 평타 DPS 25%↑. 단점: 입력 지연 타이밍 오류.
실행 단계: 1) Q 발동(피해 370.4%). 2) 애니메이션 끝 직전 취소. 3) 평타 전환(BoL 소모 딜).
예시: 깡불 파티에서 Q 캔슬 후 E 반복 시 사이클 20초 내, 총 DPS 25% 증가. – 타이밍 잡는 게 처음엔 어렵지만, 연습하면 중독돼.
증발 로테이션 완벽 가이드
증발 로테이션은 아를레키노 + 물캐(야란/행추/푸리나/운근/카즈하 중 하나) + 베넷 + 종려/토마로 짜. E 핏값 부여 – 물 서포터 E/Q로 증발 준비 – 강공격 회수 후 평타 증발 딜. 2돌 푸리나 필수(피증 풀), 원소 마스터리 850+ 목표(원마 시계 선택) – 왜냐면 증발 반응이 핵심이니까.
로테이션 순서: 1) 야란 E/Q 물 부착. 2) 아를레키노 E 핏값. 3) 야란 퇴장 후 강공격 회수(증발 트리거). 4) 평타 BoL 소모 딜. 5) Q 취소 후 E 재시작. 물 부착 5초 내, 2회 증발 가능. 푸리나 조합 피증 30%+.
데미지 데이터: 원마 850+ 증발 DPS 20%↑(깡불 대비).
실행 단계: 1) 물캐 E 물 부착. 2) 아를레키노 E. 3) 물캐 Q 버프. 4) 강공격 증발. 5) Q-E 반복(BoL 유지).
예시: 푸리나 2돌 팀 원마 세팅으로 스파이럴 12층 클리어 15% 단축, 6.0 아이노 과증발 원마 버프 50% 전환. (편집자 의견: 이 조합은 메타 톱티어, 하지만 물 부착 타이밍 놓치면 후회할 거야.)
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팀 구성 및 시너지
핵심 팀은 세 가지: 1) 증발(아를레키노 + 푸리나 2돌 + 베넷 + 종려, 피증 30%+). 2) 깡불(아를레키노 + 향릉 + 베넷 + 토마, 불공명 공 25%). 3) 과부하(아를레키노 + 슈브르즈 6돌 + 야에미코 + 토마, 불피증 40%/공 40%). 토마 6돌이면 평/강/낙하공격 피해 15%↑ – 토마가 왜 필수인지 알겠지?
융해는 아를레키노 + 로자리아/케이아 + 베넷 + 종려/토마/레일라, 치피 중심(얼음 부착 BoL 안정). 증발 원마 우선, 융해 치피(DPS 20% 차이, 연구 데이터 기반). 달빛 과증발: 아를레키노 + 아이노 + 나히다 + 백출(빠른 물 부착) – 이건 6.0에서 빛날 거야.
에너지 팁: 원충 120~140%, Q 주기 15초. 베넷 Q 공격력 1000+.
실행 단계: 1) 서포터 버프(카즈하 E 내성 깎기). 2) 아를레키노 BoL 쌓기. 3) 반응 트리거(증발/융해).
비교 예시: Hu Tao 혈화 vs 아를레키노 BoL – 아를레키노 자유도 높음, Hu Tao 안정(스파이럴 클리어율 10% 차이, 이용 가능 데이터 기준).
일반적 실수와 피하는 법
BoL 과부하? E 후 바로 강공격 치면 5초 무시돼서 문제 생겨. 피하는 법 – E 후 서포터 5초 대기 후 회수(2돌 미만 필수). 보호막 안 쓰면 사망 위험 크고, 푸리나 2돌 + 베넷 힐로 보완.
버스트 지연은 Q 취소 타이밍 오류 – 날개 끝 직전 취소로 DPS 손실 최소화. 강공격 과용하면 스태미나 부족(25pt 소모, 홀드 40pt/초) – 평타 병행하고 낙하 159.7% 피해 활용.
증발 오류 데이터: 물 부착 5초 초과 트리거 실패, BoL 풀림 피해 50%↓.
실행 단계: 1) 5초 타이머. 2) 보호막 우선. 3) 로테이션 반복(컨트롤 필요).
예시: BoL 0% 생존율 30%↓, 제대로 피하면 스파이럴 9층 안정 클리어. – 이런 실수로 포기하는 유저 많아, 조심해.
고급 팁: DPS 극대화
종결 스펙은 공격력 1600~1800+, 원충 120~140%, 치확 80%, 치피 220%. 기본 1400+ 공격력, 치확 70%, 치피 150. 무기: 붉은 달의 형상(5성, 치명타 확률 22.1%, BoL 부여/피해 12%↑) > 화박연(온필드 7중첩↑) ≥ 호마의 지팡이(치피 66.2%). 4성 결투의 창(치확 36.8%, 5재련) – 붉은 달 없으면 화박연으로 버텨.
성유물: 조화로운 공상의 단편 4세트(공격력 +18%, BoL 변화 피해 18%↑). 주옵: 모래 공격력%/원마, 시계 원마/불피/공격력%, 성배 불피/공격력%, 왕관 치확/치피. 부옵: 치피, 치확, 공격력%, 원마, 원충. 대안 검투사의 피날레 4세트(평타 35%↑).
DPS 로테이션: E(핏값) – 서포터 버프(카즈하/베넷) – 강공격(BoL 65%) – Q 취소 – 평타 6회 – 낙하(159.7%) – E 반복. BoL 100% 120.4% 증가, 총 공격력 2500+.
실행 단계: 1) 원충 140%. 2) 치확 70%+ / 치피 200%+. 3) 입력 지연 최소.
사례: 스파이럴 12층 증발 DPS 25%↑, 한국 서버 이벤트 재료 효율 15% 향상. 특성: 평타 >> Q >> E(초보 9+/6+/8+, 고수 10/10/10).
버프: 본인 불피 40%, 단편 가피 54%, 불공명 25%, 베넷 Q 1000+, 슈브르즈 6돌 40%/공 40%, 카즈하 40%, 야란 30%+. 1돌 무도회 100%↑ 데미지 25%↑. 6돌 Q 피해 BoL 700% 추가, 치확 10%/치피 70% 데미지 100%↑. – 버프 쌓이면 정말 무섭지, 안 그래?
업데이트 및 변화 추적
4.6 버전(2024-04-24) 폰타인 연계로 나왔고, 6.0 아이노 과증발 강화(원마 850~900+). 주간보스 타고 남은 촛불 6, 폰타인성 근처 전투 및 연옥불의 장 제1막 완료.
미래는 6.0 아이노 조합 과증발 쪽으로. 업적 '피의 갈증' 선혈 충격 4회. 주간보스 BoL 디버프 피하며 강공격(느비예트/각청 유리, 불내성 불딜러 비추), 내구 캐릭터 버티기(2024.04.25 기준 조회 15870).
피드백: 로테이션 학습 DPS 2배.
실행 단계: 1) 패치 노트 3개월 확인. 2) Genshin Optimizer DPS/에너지/생존 측정.
예시: 6.0 아이노 Q 후 파티 공격력 20%↑, 옛 왕실의 의식 4세트 대안. (편집자 의견: 업데이트 따라가다 보면 재미 쏠쏠해, 패치 노트 필독.)
Q&A 및 추가 리소스
자주 묻는 질문
아를레키노 BoL 유지는 어떻게 하나요?
E 핏값 부여 후 5초 대기 – 강공격 65% 생성, 최대 145%. 적 처치 130% 자동, Q 리셋 보호막 필수. – 기본이지만, 이걸 놓치면 다 망쳐.
버스트 캔슬이 아를레키노 데미지에 미치는 영향은?
Q 취소 E 초기화 회복, 평타 DPS 20%↑. 타이밍 애니메이션 끝 직전 손실 최소.
증발 로테이션에서 아를레키노의 역할은 무엇인가요?
E 핏값 후 강공격 증발 트리거, 평타 BoL 딜. 원마 850+ 푸리나 2돌 시너지 – 물캐와의 호흡이 생명.
BoL 스택이 풀리면 어떻게 되나요?
무도회 해제 불 피해 120.4%↓. Q 리셋, 평타 소모 7.5% per hit 피하기.
아를레키노 최적 팀 구성은?
증발(푸리나+베넷+종려), 깡불(향릉+베넷+토마), 과부하(슈브르즈+야에미코+토마). 원충 120%+ 불공명 25%.
아를레키노 로테이션 연습 방법?
E-서포터 버프-강공격-Q 취소-평타 반복, 계산기 DPS 측정. 90레벨 특성 8/6/6 실전.
도구 추천
데미지 계산기 BoL 관리 DPS 최적화, 에너지 140% 목표. 내부 링크: 원신 아를레키노 메인 가이드, 원신 4.x 패치 노트. 형제 링크: 아를레키노 빌드 추천, 증발 팀 구성 가이드.
결론: 아를레키노 활용 팁
아를레키노는 BoL 유지와 버스트 캔슬로 DPS를 극대화하고, 증발 로테이션으로 메타에 적응하는 게 핵심이야. 실드 필수, 컨트롤 연습 필수고, 증발/깡불 우선. 6.0 아이노 과증발 조합, 주간보스 기믹 적응 – 1돌 데미지 25%↑부터 노려. 전용 무기 추천. 이 가이드 따라 스파이럴 아비스 정복하자. (편집자 마무르기: 아를레키노 플레이하다 보면 왜 이 캐릭이 사랑받는지 알게 될 거야 – 화이팅!)