아를레키노 로테이션은 기본적으로 마킹(E 스킬로 핏값 부여) → 교대(서포터 버프 돌리기) → 귀환(강공격 회수하고 평타 때리기) 세 단계로 짜여 있어. HP 30% 이상만 유지하면 불 피해가 제대로 터지니까, 이걸로 팀 조합(아종카베나 증발) 예시랑 실수 피하는 팁까지 다룰게. 나선비경 36별 클리어 기준으로 최적화했어. 출시 날짜는 2024.04.24, 4.6 버전이야. (편집자 쪽지: 이 캐릭 깊이 파고들다 보니, 로테이션 하나로 DPS가 두 배 뛴다는 게 진짜 매력적이더라.)
아를레키노 로테이션 기초: 왜 이게 핵심일까?
로테이션이 뭔데, 왜 신경 써야 해?
아를레키노 로테이션은 캐릭터 바꿔가며 스킬 순서 짜서 DPS를 최대화하는 거야. 핏값 부여하고 생명의 계약 소모하면서 평타 딜링 유지하는 식이지. 명함 없이도 평타 대미지 11~12만 찍을 수 있고, 나선비경 36별 클리어율도 올라가.
4.6 버전 데이터로 보면, 로테이션 안 하면 DPS가 30% 떨어지는데, 제대로 하면 치명타 피해 78.8% (Lv.80/90 기준)로 출력이 두 배나 뛴다고 해. (이건 실제 테스트 데이터 기반이야, 연구 결과처럼 느껴지네.)
실행은 간단해: 1) 팀 조합 확인 (보호막은 무조건), 2) E 스킬로 마킹 시작, 3) 5초 타이밍 맞춰 귀환, 4) Q로 사이클 다시 돌리기.
생각해봐, 이게 안 되면 그냥 평타만 때리는 꼴이잖아?
아를레키노만의 생명의 계약: 어떻게 굴리는지
생명의 계약은 HP 30% 이상일 때 평타, 강공격, 낙하공격에 불 인챈트가 붙고, 타격마다 7.5% HP 깎이면서 최대 145% 피해가 올라. E 스킬로 130% 회복하고, 패시브 '재액의 달만이 알 수 있다'로 불 피해 보너스 40% 더 얹어. Q 말고는 회복 무시하니까 힐밴(회복 금지)으로 가는 거지.
예를 들어, 핏값 부여 후 5초 기다리면 불 피해 두 번 터지고, 적 처치로 생명의 계약 다시 줘.
단계별로: 1) HP 30% 이상 지키려면 보호막(종려 E) 먼저, 2) E 터뜨리고 바로 퇴장, 3) 귀환해서 평타로 스택 쌓기, 4) 너무 쌓이면 Q로 클리어.
(편집자 관찰: 이 시스템 때문에 아를레키노가 하이 리스크 하이 리턴 캐릭으로 느껴지네. 나처럼 초보자라면 보호막 없인 손 떨려.)
로테이션 세 가지 핵심: 마킹, 교대, 귀환
핵심은 마킹(핏값 표식), 교대(버프 돌리기), 귀환(강공격 회수)야. E 쿨타임 30초를 Q(에너지 60)로 리셋해서 무한 루프 돌려. 운명의 자리 2로 5초 대기 생략하면 로테이션 속도가 20% 빨라지더라.
강공격 스태미나 25pt 쓰고, 홀드 40pt/초로 이동성도 좋아.
단계: 1) E로 마킹, 2) 서포터(베넷 Q) 버프 최대, 3) 5초 후 강공격 홀드로 핏값 회수, 4) 평타 6단계(127% 계수) 반복.
아를레키노 강화하려면 에너지 관리가 생명줄이야. 아를레키노 대비 충전을 BitTopup에서 해보. 빠른 도착과 가격 메리트로 원소 충전 효율 업그레이드하고, 안전 거래로 로테이션 연습에만 집중할 수 있어.
마킹→교대→귀환: 프레임워크 뜯어보기
세 단계 프레임워크: 왜 이게 표준일까?
E(재가 된 만상)로 핏값 주고 → 서포터 교대 → 5초 후 강공격 회수, 생명의 계약 쌓아서 평타 피해 올리고 E 쿨 줄이는 거야. 4.6 버전에서 안정적으로 굴려.
핏값 피해 31.8~75.5%, 30초 지속 중 5초마다 불 피해 터짐.
단계: 1) E 발동(쿨 30초, 입자 5개), 2) 핏값 5초 업그레이드 기다리기, 3) 교대 중 버프 걸기, 4) 귀환으로 Q(피해 370.4~879.7%) 연결.
이 프레임워크가 로테이션의 뼈대지.
각 단계 목표와 포인트: 실전에서 어떻게?
마킹은 핏값으로 생명의 계약 130% 따고, 교대는 버프 순환(카즈하 EQ로 내성 20% 줄이기), 귀환은 강공격(90.8~242.9% 계수)으로 딜 돌리는 거. 패시브 '고통만이 갚을 수 있고'로 효율 쑥.
붉은 죽음의 무도회 증가량 120.4~322%, HP 30% 이상이면 불 전환.
단계: 1) 마킹: E 후 적 타겟팅, 2) 교대: 보호막(토마 E) 잡기, 3) 귀환: 평타 유도 판정 쓰기, 4) Q로 E 리셋.
(편집자 의견: 이 단계들 연결이 부드러우면 DPS가 폭발하는데, 타이밍 미스 하나로 다 날아가. 주의해.)
왜 이 프레임워크 따라야 해? 위험 피하기
안 따르면 30초 딜 멈춤 위험이고, 따르면 DPS 100% 이상 (6돌 기준). 명함 없이도 9.8~10만 평타 가능.
운명의 자리 6으로 Q 후 20초 크리 확률 10%/피해 70% 버프.
단계: 1) 프레임워크 연습(나선비경 12층), 2) 5초 귀환 체크, 3) 버프 스냅샷 확인, 4) 반복으로 익히기.
프레임워크 무시하면 후회할 텐데, 왜? 딜 손실이 너무 커.
1단계: 마킹 - 생명의 계약 제대로 씌우기
E 스킬 메커니즘: 자세히 파헤치기
E 스킬(가시 14.8~35.2%, 베기 133.6~317.2%)로 핏값 주고, 5초 후 강화돼 불 피해 터지면서 강공격/Q 때 65% 생명의 계약 회수. 쿨 30초지만 Q로 리셋.
핏값 상한 넘지 않고, 처치 시 130% 회복.
단계: 1) E 홀드 터뜨리기, 2) 적 중앙 노리기, 3) 부여 확인 후 퇴장, 4) 5초 타이머 세팅.
이게 마킹의 심장부야.
마킹 대상: 누구부터?
우선순위는 보스(단일) > 잡몹(광역). 핏값 30초 지속으로 다수 적 유리하고, 자동 유도 판정이 세서 이동 편해.
나선비경 상반에서 보스 마킹 먼저.
단계: 1) 적 그룹 봐, 2) E 범위 안 포지션, 3) 미스하면 재시도(30초 쿨 조심), 4) 패시브로 추가 회복.
잡몹 많을 때 이 우선순위가 빛나네.
최적 타이밍과 지속: 언제, 얼마나?
전투 시작 직후 E로, 30초 중 5초 대기 필수. 2돌이면 즉시 결산으로 타이밍 줄어.
E 후 35초 내 생명의 계약 재설정.
단계: 1) 로테이션 시작에 E, 2) 5초 기다리기, 3) 교대 넘기기, 4) 지속 지켜보기.
타이밍만 맞추면 쉬워.
마킹 실패? 이렇게 대처
실패하면 30초 딜 못 해. 퇴장 후 서포터 버프 유지하고 다음 사이클 기다려.
E 미스 시 보호막으로 버텨.
단계: 1) 실패 확인, 2) 팀 스킬 돌리기, 3) 에너지 120~130% 충전, 4) 재마킹 준비.
실패는 피할 수 없지만, 대처가 핵심이야.
2단계: 교대 - 서포터 버프 제대로 돌리기
서포터 순서: 기본 원칙은?
보호막(종려 E) → 버프(베넷 Q, ATK 150%) → 원소 부착(카즈하 EQ), 5초 안에 핏값 증폭.
불 공명으로 ATK 25% 더.
단계: 1) E 후 종려 E, 2) 베넷 Q(E), 3) 카즈하 EQ, 4) 5초에 귀환.
이 순서가 버프의 열쇠.
버프 지속과 스냅샷: 어떻게 고정해?
15~20초 지속, 스냅샷으로 아를레키노 귀환 시 버프 고정. Q 에너지 60 충전 관리 필수.
베넷 Q로 평타 11만.
단계: 1) 버프 터뜨리기, 2) 지속 확인, 3) 귀환 직전 스냅샷, 4) 과부하 반응 클리어.
스냅샷 미스하면 아깝지.
팀별 교대 변형: 조합에 맞춰
증발: 야란/행추 물 부착 → 베넷, 융해: 시틀라리 얼음 → 카즈하. 보호막은 기본.
아종카베에서 교대 10초 안에.
단계: 1) 조합 확인, 2) 물/얼음 서포터 먼저, 3) 버프 돌리기, 4) 귀환 신호.
조합 바뀔 때마다 이 변형 기억해.
쿨타임 팁: 어떻게 관리?
E 30초 쿨, Q로 리셋. 4돌 패시브로 핏값 회수 시 Q 쿨 2초 줄고 에너지 15pt.
원충 120~130%로 Q 더 자주.
단계: 1) 쿨 지켜, 2) 에너지 입자 만들기, 3) Q 연결, 4) 반복 튜닝.
에너지 안 맞추면 로테이션 깨져.
원신 글로벌 서버에서 아를레키노 제대로 굴리려면 재화 관리가 포인트야. 원신 글로발 서버 충전을 BitTopup로 하면 저렴하고 즉시 도착, 안전하게 가면서 애프터 서비스도 좋으니 게임에만 몰입할 수 있어.
3단계: 귀환 - 차지공격으로 딜 폭발
귀환 타이밍: 언제 돌아와?
5초 후 귀환, 강공격 홀드로 핏값 회수. 2돌이면 즉시로 딜 시간 늘어.
강공격 242.9% 계수, 스태미나 25pt.
단계: 1) 타이머 봐, 2) 홀드 터뜨리기, 3) 유도 판정 쓰기, 4) 평타 넘어가기.
5초가 길게 느껴질 수 있지만, 기다려.
차지 패턴과 스태미나: 어떻게 컨트롤?
홀드(40pt/초) → 평타 반복, 낙하공격 63.9~171% 계수. 스태미나 25pt로 이동 신경 써.
호버링으로 광역 딜.
단계: 1) 홀드 유지, 2) 스태미나 체크, 3) 패턴 돌리기, 4) E 쿨까지 가기.
스태미나 바닥나면 딜 멈춤.
생명의 계약 소모: 클리어 어떻게?
소모로 피해 업, Q로 150% 회복 + ATK 150%. 최대 145% 한도.
평타마다 E 쿨 줄어.
단계: 1) 스택 쌓기, 2) HP 30% 모니터, 3) Q 클리어, 4) 재마킹.
과다 쌓이면 위험해.
딜 윈도우 키우기: 극대화 팁
평타 4000%+ 목표, 6돌 버프(크리 70%) 써. 운명의 자리 1로 경직 저항.
Q 후 20초 버프.
단계: 1) 버프 스냅샷, 2) 딜 집중, 3) 클리어 타이밍, 4) 사이클 반복.
(편집자 평가: 이 기법으로 36별 클리어가 수월해지더라, 주관적이지만 추천.)
팀 조합 실전: 로테이션 예시
증발 팀 (아를레키노+행추+베넷+카즈하)
E 마킹 → 행추/야란 물 부착 → 베넷 Q → 카즈하 EQ → 귀환 강공격 + 평타. 물 타이밍 쉽고, 무지성 플레이 OK.
증발로 DPS 1.5배, 보호막(종려 대체) 안정.
단계: 1) E 터뜨리기, 2) 물 서포터 교대, 3) 버프 돌리기, 4) 귀환 증발 평타.
증발 팬이라면 이 조합부터.
용해 팀 (아를레키노+로잘리아+베넷+종려)
E 마킹 → 로자/케이아 얼음 부착 → 베넷 Q → 종려 E → 귀환 융해 평타. 얼음으로 반응 터치.
융해 출력 80% 치명타 피해.
단계: 1) E 후 얼음 교대, 2) 버프 걸기, 3) 보호막 잡기, 4) 평타 클리어.
융해가 신선한 맛.
순수 화염 변형
아를레키노 E → 종려 E → 베넷 Q(E) → 카즈하 EQ → 강공격 + 평타. 깡불 하이퍼캐리, 불 공명 ATK 25%↑.
아종카베에서 평타 12만.
단계: 1) 마킹, 2) 화염 버프 돌리기, 3) 귀환, 4) Q 리셋.
안정성 최고야.
조합 DPS 비교: 데이터로 봐
아종카베: 11~12만 평타, 안정 최고 (테스트 데이터 기반).
행추 증발: 안정 우위, DPS 10% 더.
폰타인 과부하: 종카베 반 수준, 잡몹 강함.
향릉 변형: 깡불 세지만 보호막 필수.
비교해보면 아종카베가 무난하네.
고급 테크닉: 로테이션 업그레이드
스킬 캔슬과 애니 단축
강공격 홀드 호버링으로 이동 업, 평타 유도 광역 딜. 2돌로 5초 생략.
추가 ATK 900% 불 피해, 내성 20% 버프 15초.
단계: 1) 홀드 캔슬 연습, 2) 애니 줄이기, 3) 쫄 처리, 4) 버프 적용.
이 테크 익히면 프로 느낌.
에너지 효율: 어떻게 올려?
원충 120~130% 유지, Q 60 충전. 패시브 15pt 회수.
저돌파 시 필수.
단계: 1) 입자 확인, 2) 충전 우선, 3) Q 빈도 업, 4) 모니터.
에너지 부족이 로테이션 킬러.
쿨타임 갭: 전략적으로
E 30초, Q 리셋. 6돌 E 후 20초 크리 버프 15초 쿨.
풀돌 4+6 추천.
단계: 1) 갭 계산, 2) Q 타이밍, 3) 버프 오버랩, 4) 딜 피크.
갭 활용이 고수 비결.
적 패턴 따라 조정
다수 적: 광역 평타, 보스: 마킹 집중. 과부하로 잡몹 날아감 주의.
나선비경 하반 보스 귀환 늦춤.
단계: 1) 패턴 봐, 2) 조정, 3) 보호막 다시, 4) 클리어.
적마다 다르니 유연하게.
흔한 실수: 피하고 고치기
마킹 없이 차지: 치명적
핏값 없어 딜 50% 다운. E 후 바로 퇴장, 5초 정확히.
30초 중단 위험.
단계: 1) E 확인, 2) 타이머, 3) 무지성 피하기, 4) 재시도.
이 실수 초보자 함정.
버프 타이밍 미스
서포터 안 돌려 DPS 떨어. 보호막 먼저, 베넷 Q 스냅샷.
카즈하 EQ 5초 내.
단계: 1) 순서 고정, 2) 지속 체크, 3) 귀환 연동, 4) 연습.
타이밍이 전부야.
생명의 계약 과누적
HP 30% 아래로 불인챈트 풀림. Q로 150% 클리어, 보호막 의지.
최대 145% 한도.
단계: 1) HP 모니터, 2) Q 쓰기, 3) 힐밴 보완, 4) 안정.
HP 체크 잊지 마.
교대 순서 헷갈림
팀 변형 오류. 체크리스트(1. E 5초, 2. 버프 max).
증발 물 우선.
단계: 1) 조합 메모, 2) 순서 연습, 3) 타이밍, 4) 실전.
체크리스트가 구원자.
쿨 계산 실수
E/Q 미리셋. 원충 130%, 패시브 써.
Q 쿨 15초.
단계: 1) 계산기, 2) 에너지 관리, 3) 리셋, 4) 반복.
계산 미스로 시간 날려.
나선비경 실전: 적용 가이드
12층 상/하반 조정
상반: 깡불 하이퍼(아를레키노+종려+카즈하+베넷), E→버프→귀환. 하반: 증발, 물 강조.
36별 클리어, 불+바위 공명 안정.
단계: 1) 층 조합, 2) 720초 내, 3) 귀환 집중, 4) 클리어.
층별로 다르게.
시간 제한: 최적화 팁
로테이션 20초 안에, Q로 자유도. 요이미야/호두 대체.
'향카베'로 카즈하.
단계: 1) 타이머, 2) 최적화, 3) 에너지 우선, 4) DPS 측정.
시간 압박 재미.
다수 vs 보스: 차이
다수: 광역 E+평타, 보스: 마킹+강공격. 과부하 잡몹 처리.
평타 10만.
단계: 1) 적 타입, 2) 패턴 조정, 3) 보호막, 4) 딜 나눔.
상황 봐서.
클리어 영상: 분석해
명함 종려 추천, 반복으로 클리어. 증발/깡불 자유.
아종카베 12층 36별.
단계: 1) 영상 봐, 2) 따라하기, 3) 개선, 4) 적용.
영상 보면 금방 익혀.
연습과 체크리스트: 어떻게 익혀?
연습 장소와 방법
나선비경 9~12층이나 월드 보스(신학). 10회 반복.
손가락 컨트롤로 타이밍.
단계: 1) 안전 구역, 2) 슬로우 모드, 3) 타이밍 체크, 4) DPS 로그.
반복이 왕도.
숙달 체크리스트: 단계별
E 후 5초 확인.
서포터 버프 max.
강공격 회수.
HP 30% 유지.
Q로 E 리셋. 보호막 필수.
초보 1주 목표.
단계: 1) 체크 따르기, 2) 단계 마스터, 3) 실전 테스트, 4) 피드백.
체크 하나씩.
DPS 측정: 개선 포인트
종결: ATK 1600~1800, 치확 80%, 치피 220+. 일반 대비 2배.
ATK 2515, 치피 198% 시 12만 평타.
단계: 1) 계산기, 2) 약점 분석, 3) 세팅 조정, 4) 재측정.
측정으로 성장.
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FAQ
아를레키노 로테이션 순서는?
마킹(E 핏값)→교대(베넷 Q→카즈하 EQ)→귀환(5초 후 강공격+평타). Q(60 에너지)로 E 리셋, 4.6 버전 20초 내 11~12만 DPS. 종려 E로 HP 30% 유지.
생명의 계약 관리?
HP 30% 이상, E로 130% 획득, 타격 7.5% 소모 max 145% 피해. Q로 150% 클리어, 패시브 불 40% 보너스. 퇴장 유지니 토마/남연 보호막, 원충 120~130%.
마킹 언제?
전투 시작 E로 핏값, 5초 대기 강화. 보스 우선, 자동 유도. 2돌 즉시 단축, 실패 시 퇴장 서포터 순환으로 30초 중단 피함.
차지 타이밍 최적?
마킹 5초 후 홀드(25pt) 핏값 회수, 평타(127%) 반복. 호버링 이동, 스태미나 40pt/초. 6돌 크리 70% 연계, 나선비경 보스 10초 클리어.
아를레키노+베넷 순서?
E 마킹 → 종려 E → 베넷 Q(E, ATK 150%) → 카즈하 EQ(내성 20%) → 귀환 강공격+평타. 아종카베 12만 평타, 불 공명 25% 깡불 안정.
원소폭발 언제?
귀환 후 Q(879.7%, 15초 쿨)로 E 리셋+150% 회복. 60 에너지 후, 6돌 20초 크리 버프. 에너지 관리, 증발/융해 클리어 타이밍.
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