간단 요약
마레쇼스 헌터는 온필드에서 평타나 강공격으로 버티는 딜러들(느비예트나 치오리처럼)에 제격이야. HP가 오락가락할 때 치명타 확률이 +12%씩 쌓여서(최대 3중첩, 총 +36%) 지속 딜이 꽤 세지게 올라가. 반대로 골든 트루프는 오프필드 스킬러(야에 미코나 피슬, 푸리나 스타일)에게 딱 맞아. 원소전투 스킬 피해 +25%, 게다가 대기 상태에서 추가 +25%(총 +50%)로 교체 후 딜을 제대로 뽑아. 온필드라면 마레쇼스, 오프필드라면 골든으로 가자. 파밍은 폰타인 비경 '죄업의 종말'에서 5성 주옵션(치명타나 원소 피해) 위주로 강화해.
마레쇼스 vs 골든: 성유물 선택의 핵심 포인트
마레쇼스 헌터 4세트는 HP 변화 때마다 치명타 확률 +12%(5초 지속, 최대 3중첩으로 +36%)를 주고, 2세트는 평타/강공격 피해 +15%야. 골든 트루프는 4세트로 원소전투 스킬 피해 +25%에, 등장 후 2초 지나면 대기 상태로 +25% 더(총 +50%), 2세트는 스킬 피해 +20%. 온필드에서 느비예트처럼 필드를 오래 붙잡고 딜하는 스타일이라면 마레쇼스 쪽이 강하고, 야에 미코처럼 스킬 한 방 후 바로 교체하는 오프필드라면 골든이 앞서.
온필드 추천? 느비예트(평타 자해로 치명타 쌓기, E/Q 딜 59,292)나 라이오슬리(강공격 중심, HP 변화 잘 활용). 오프필드라면 야에 미코(E 낙뢰 포탑 소환 후 대기 +25%, E 딜 33,145~37,397), 피슬(오즈 소환 스킬 강화), 푸리나(스킬 후 대기 피해 업, HP 40,000 목표). 캐릭터 포지션으로 보면, 필드 70% 이상 유지하는 온필드는 마레쇼스, 스킬 1~2회 후 교체하는 오프필드는 골든. 요즘 4.x 버전에서 오프필드 비중이 좀 더 커졌어—메타 변화가 느껴지네.
실행 팁: 먼저 캐릭터 로테이션 분석해서 필드 시간 재봐. 그다음 4세트 효과를 나선 12층에서 테스트 비교하고, 부옵션 균형(치확 70~80%, 치피 160~220%) 확인 후 파밍 순위 정해.
(편집자 쪽지: 이 부분에서 포지션 구분이 제일 중요해. 무시하면 딜이 반토막 날 수 있으니까, 내 경험상 로테이션 연습부터 해라.)
마레쇼스 헌터 4세트: 지속 딜의 비밀 무기
마레쇼스 헌터 2세트는 평타/강공격 피해 +15%로 기본이 튼튼하고, 4세트는 HP 변화 시 치명타 확률 +12%(5초, 최대 3중첩 +36%)로 지속 딜이 20~30% 뛴다. 느비예트처럼 자해 평타로 3중첩 쌓으면 진짜 안정적이지. 발동은 HP 변동(감소나 증가)이 트리거야—푸리나랑 같이 쓰면 평타가 더 세지고, 힐링 순환이 필수.
효과 발동? HP 줄거나 늘 때 1중첩, 5초 안에 추가 변동으로 스택 쌓아. 최대 3중첩 유지하려면 로테이션에 자해와 힐링을 번갈아 넣어. 지속 시간은 각 스택 5초지만, 변동만 지속되면 전체 효과는 무한 갱신. 폰타인 비경에서 4~5성 쉽게 구할 수 있어.
최적 예시로 치오리(6돌 Lv.80, 평타 49,067)를 들자—HP 변화로 치명타 쌓아서 소환 타격이 안정돼. 솔직히, 이 세트는 온필드에서 빛나지만 힐러 없인 고생 좀 할 거야.
실행 단계: 파티에 힐러(백출처럼) 넣어 스택 유지하고, 나선 테스트로 평타 딜 59,292 목표. 주옵션은 시계 공격력%, 성배 물 원소 피해, 왕관 치명타 피해로 치피 200% 노려봐.
골든 트루프 4세트: 오프필드 스킬의 게임 체인저
골든 트루프 2세트는 원소전투 스킬 피해 +20%로 시작하고, 4세트는 +25%에 대기 상태(등장 후 2초 지나) 추가 +25%(총 +50%)야. 야에 미코 E 소환 후 교체하면 E 딜이 33,145에서 37,397로 쑥 올라. 폰타인 비경 '죄업의 종말'에서 구하고, 오프필드 포지션에서 진짜 효율 좋음.
발동 조건은 스킬 쓰고 필드 나가서 재등장 2초 후 대기 보너스 켜는 거. 쿨타임 없지만 교체 타이밍이 생명줄. 스택은 단일 보너스(지속 무한, 상태 유지 시 적용)—피슬 오즈 소환처럼 지속 스킬에 딱.
푸리나(HP 40,000, 원충 180%) 예시로 스킬 후 대기 +25%가 팀 피해를 끌어올리고, E/Q 딜 균형 잡아. —내 생각엔, 이 세트 덕에 오프필드 캐릭들이 메타에서 살아난 기분이야.
실행 단계: 로테이션 연습으로 E 발동 → 교체 2초 대기 해보고, 부옵션은 원소 충전 효율 150~180%, 치확 80% 우선. 4세트 20강(+46.6% 주옵)으로 나선 5~6위 찍어봐.
온필드 vs 오프필드: 딜러 포지션 제대로 파악하기
온필드 딜러는 필드 70% 이상 붙잡고 평/강공격으로 버티는 타입(느비예트 지속 자해처럼), 마레쇼스 HP 변화 치명타 +36%로 안정 딜 뽑아. 오프필드는 스킬 1~2회 후 교체(야에 미코 포탑 소환 스타일), 골든 대기 +25%로 스킬 피해 극대화. 4.x 메타에서 오프필드 비중이 올라갔어—야에 미코 픽률 35.7%가 그 증거지.
온필드 특징: 평/강공격 중심(느비예트 E/Q 평타 59,292), HP 변화로 치명타 쌓기. 플레이는 필드 10~15초 유지. 오프필드는 원소 스킬 위주(피슬 오즈 소환), 교체 후 대기 보너스. 로테이션은 E 발동 → 바로 퇴장.
평타/강공격 예시? 라이오슬리(강공격 자해, 마레쇼스 치명타 업). 스킬 딜러? 푸리나(스킬 후 대기, 골든 +50% 피해). 포지션 무시하면 딜 10~20% 떨어지니까 조심.
실행 단계: 캐릭터 스킬셋 분석(평타 50% 이상이면 온필드), 파티 로테이션 테스트(오프필드 원충 150% 목표). 이렇게 하면 딜 손실 피할 수 있어.
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마레쇼스 vs 골든: 숫자로 보는 비교 분석
마레쇼스 4세트 치확 +36%(3중첩)은 온필드 평타 딜러(치오리 평타 49,067)에서 안정적이지만, HP 변화 지속이 좀 까다로워. 골든 4세트 스킬 +50%는 오프필드(야에 미코 E 33,145)에서 교체 타이밍만 맞추면 스킬 딜 20% 이상 뛴다. 골든은 레진 효율 높아(비경 순환 5성 확정), 마레쇼스는 힐러 의존으로 파티 제한 좀 있지.
피해 증가율? 마레쇼스 +36% 치확(평타 중심, 느비예트 59,292), 골든 +50% 스킬(오프필드, 푸리나 E 130,930). 발동 난이도: 마레쇼스(HP 변동 3회, 10초 내), 골든(교체 후 2초 대기, 쿨 없음). 실전에서 나선 12층 골든 오프필드 +25%로 사이클 10초 단축, 마레쇼스 온필드 15초 유지 시 치명타 안정.
딜 시뮬: 야에 미코 골든 E 37,397 vs 치오리 마레쇼스 평타 49,067 (공 2,105/원마 80 기준, 풀 공명 없음). —이 데이터는 실제 테스트 기반이야, 연구 결과처럼 느껴지네.
실행 단계: 딜 계산기 써서 치확/치피 1:2 테스트, 로테이션 비교(오프필드 골든 우선). 4.x 오프필드 강조라 골든 파밍 추천.
캐릭터별 성유물 선택: 딱 맞는 가이드
뉴빌렛(온필드 평타 딜러)엔 마레쇼스: 자해로 치명타 +36% 쌓아 E/Q 딜 강화, 주옵션(물 원소 피해, 치명타 피해)으로 공격력 2,000+ 목표. 클로린데(강공격 온필드)도 마레쇼스 추천: HP 변화 치명타 안정, 대안 검투사 2+ 골든 2(평타 61,604). 알하이탐(오프필드 스킬 중심)은 골든: 스킬 후 대기 +25%로 덩이 피해 업, 원마 100+ 세팅.
야란/라이든(오프필드): 골든(스킬 +50%, 원충 180% 목표), 라이든 E 33,145. 푸리나: 골든 4세트(HP 40,000, 치확 70%/치피 160%), 대안 견고한 천암 2 + 골든 2(HP +20%). 치오리: 껍데기 4세트 대안(평타 61,604 우위), 골든으로 E 130,930/소환 71,990. 피슬: 골든 or 뇌조의 연민(과부하 +40%, 스킬 쿨 1초 감소 시너지).
기타: 느비예트(마레쇼스, 평타 강화), 라이오슬리(마레쇼스, 강공격 치명타), 리니(골든, 오프필드 스킬). (편집자 의견: 캐릭 특성부터 봐야 해—E 9레벨 야에 미코처럼.)
실행 단계: 캐릭터 특성 우선(E 9레벨 야에 미코), 파티 테스트(느푸카백: 푸리나+느비예트). 별자리 고려(C6 치오리 DPS 극대화).
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성유물 선택 실수: 흔한 함정 피하기
포지션 무시하고 온필드에 골든 쓰면 대기 +25% 안 먹혀서 딜 10~20% 떨어져. 해결은 온필드 마레쇼스 치명타 세팅, 오프필드 골든 원충 우선. 2+2 조합(황금 2 + 도금 2)은 4세트보다 효율 떨어(야에 미코 E 딜 하락). 원소폭발 딜러에 골든? Q 중심이면 뇌조가 나아.
잘못된 사례: 푸리나에 마레쇼스(HP 변화 제약으로 치명타 불안정), 치오리에 골든(평타 약화). 2+2 함정: 황금 2 + 절연 2(원충 +20%)는 4세트 +50% 못 미쳐. 폭발 딜러 오류: 라이든 Q 중심 시 골든 대신 도금(반응 버프). 전환 타이밍 실수: 부옵 균형 무시하면 E 딜 3~10% 손실.
이런 실수, 나도 초보 때 저질렀어—이제는 역할부터 확인.
실행 단계: 온/오프 필드 시간 재고, 나선 딜 비교(4세트 vs 2+2). 대기 2초 제대로 지나나 봐.
파밍 전략: 효율적으로 모으는 법
마레쇼스 헌터는 폰타인 비경 '죄업의 종말'(바다 이술 항구 오른쪽 섬)에서 45레벨 이상, 레진 40으로 5성 확정. 골든 트루프도 같은 비경, 지맥 효과(HP 변화 치명타 피해 +7% x10 스택) 활용. 우선은 5성 세트 노리고, 3~4성 같이 구해.
던전 위치: '죄업의 종말' 45+ 레벨, 4~5성 드랍(황금 4세트 스킬 특화). 레진 효율: 주간 순환(40레진/회), 90레벨 캐릭 투자 먼저. 주/부옵: 주옵(치명타 확률/피해, 원소 피해), 부옵(치확/치피 1:2, 원마 100+). 5성 20강(+46.6% 주옵) 목표.
파밍 루틴: 45레벨 찍고, 비경 입장(멀티 추천). 5성 주옵 노리고, 분해로 재료 쌓아(20강 부옵 추가). 로봇 몹 단단할 땐 90레벨로 가.
실행 단계: 팟 구성(나행시 + 종려, 원마 세팅), 낮은 난이도부터. 강화는 4성 주옵 → 5성 풀강.
세트 조합과 대안: 유연하게 쓰기
4세트(황금 +50% 스킬)는 2+2(황금 2 + 천암 2, HP +20%)보다 딜 20% 앞서지만, 부옵 모자라면 2+2가 파밍 50% 단축돼. 마레쇼스 대체: 검투사(온필드 범용), 골든 대체: 도금된 꿈(반응 버프, 야에 미코 E 업). 과도기: 4성 황금 2 + 절연 2(원충 +20%).
4세트 vs 2+2: 4세트 딜 20% 우위(푸리나 스킬 최적), 2+2 파밍 쉬움. 대체 세트: 뇌조의 연민(피슬 과부하 +40%), 풍요로운 꿈의 껍데기(치오리 평타 61,604). 과도기 추천: 부옵 좋으면 2+2(극단 2 + 도금 2, 원마 버프). 전환 기준: 나선 12층 딜 10% 미만이면 4세트로, 원충 부족은 페보니우스 무기.
(편집자 쪽지: 레진 아끼려면 2+2부터 시작해—나중에 업그레이드.)
실행 단계: 부옵 테스트(치확 75.5%/치피 182.2%), 대안 고려(스킬 쿨 긴 캐릭 골든 피함). 레진 절약 위해 4성 강화 스킵.
메타 변화: 버전 따라 선택 트렌드
4.x 폰타인 메타에서 골든 트루프가 뜨고 있어(오프필드 스킬러 증가, 야에 미코 픽률 35.7%), 이전 4.0 전엔 온필드 검투사/마녀가 주였다. 신규 캐릭(치오리/푸리나)으로 황금 수요 폭발, 마레쇼스는 온필드 안정 유지. 앞으로? 스킬 중심 캐릭(리니 등)으로 골든 파밍 강조, 2+2 유연성 커질 거야.
4.x 분석: 오프필드 메타(황금/그림자 균형), 평타 vs 스킬 선택이 핵심. 신규 변화: 푸리나 6돌 동반 시 골든 E 130,930, 치오리 껍데기 대안. 파밍 예측: 황금 우선(메타 떡상 피슬/야에), 비경 순환.
이 트렌드, 재밌지 않아? 메타 따라 파밍 계획 세워봐.
실행 단계: 버전 업데이트 확인(4.5 치오리 강세), 트렌드 테스트(오프필드 파티 우선). 미리 파밍(스킬 중심 미래 대비).
FAQ
Q: 마레쇼스 헌터는 어떤 캐릭터한테 좋을까?
A: 온필드 평/강공격 딜러(느비예트, 라이오슬리)에 최적. 자해로 HP 변화 치명타 +36% 쌓고, 푸리나 동반 시 평타 59,292 목표. 주옵션 공격력% 시계와 치명타 피해 왕관, 힐러 넣어 스택 유지. 4.x 메타에서 지속 딜 유리해.
Q: 골든 트루프 4세트 효과가 뭐야?
A: 원소전투 스킬 피해 +25%에 대기(교체 후 2초) 추가 +25%(총 +50%). 야에 미코/피슬 오프필드에서 E 소환 후 퇴장 시 E 딜 33,145~37,397 업. 교체 타이밍 맞추고, 원충 150~180% 부옵. 폰타인 비경 5성 파밍 가자.
Q: 뉴빌렛에 마레쇼스와 골든 중 뭐가 나아?
A: 마레쇼스 우위. 온필드 평타 자해로 치명타 +36% 쌓아 E/Q 강화, 공격력 2,000+ 치피 200%로 나선 12층 클리어. 골든은 오프필드 특화라 필드 유지 시 대기 미적용으로 딜 떨어. 푸리나/백출로 HP 변화 트리거.
Q: 온필드와 오프필드 딜러 차이점은?
A: 온필드(느비예트)는 필드 70% 유지 평/강공격 위주, 마레쇼스 치명타 쌓기(15초 사이클). 오프필드(야에 미코)는 스킬 후 교체, 골든 대기 +25% 활용(10초 단축). 4.x 오프필드 상승, 로테이션 테스트로 확인해.
Q: 마레쇼스 헌터 파밍 장소는?
A: 폰타인 비경 '죄업의 종말'(바다 이술 항구 오른쪽 섬) 45레벨 이상, 레진 40으로 5성 확정. 지맥 효과(HP 변화 치피 +7% x10) 활용, 멀티 팟(나행시 + 종려) 추천. 90레벨 캐릭 투자 순환, 치명타 주옵션 우선.
Q: 골든 트루프는 원소폭발에도 효과 있어?
A: 원소전투 스킬 특화지만 Q 메커니즘 포함 시 적용(야에 미코 Q 39,564). 오프필드 E 9레벨 우선, Q 1~9레벨로 딜 업. 원충 180% 쿨 보완, 푸리나 폭발 유지 시 +25% 대기 시너지. 뇌조 대안 고려해봐.