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Published on 2025-10-10 / 0 Visits
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원신 마레쇼스 vs 골든 트루프: 온필드 +36% 치명타 vs 오프필드 +50% 스킬 최적 비교

간단 요약
마레쇼스 헌터는 온필드에서 평타나 강공격으로 버티는 딜러들(느비예트나 치오리처럼)에 제격이야. HP가 오락가락할 때 치명타 확률이 +12%씩 쌓여서(최대 3중첩, 총 +36%) 지속 딜이 꽤 세지게 올라가. 반대로 골든 트루프는 오프필드 스킬러(야에 미코나 피슬, 푸리나 스타일)에게 딱 맞아. 원소전투 스킬 피해 +25%, 게다가 대기 상태에서 추가 +25%(총 +50%)로 교체 후 딜을 제대로 뽑아. 온필드라면 마레쇼스, 오프필드라면 골든으로 가자. 파밍은 폰타인 비경 '죄업의 종말'에서 5성 주옵션(치명타나 원소 피해) 위주로 강화해.

마레쇼스 vs 골든: 성유물 선택의 핵심 포인트

마레쇼스 헌터 4세트는 HP 변화 때마다 치명타 확률 +12%(5초 지속, 최대 3중첩으로 +36%)를 주고, 2세트는 평타/강공격 피해 +15%야. 골든 트루프는 4세트로 원소전투 스킬 피해 +25%에, 등장 후 2초 지나면 대기 상태로 +25% 더(총 +50%), 2세트는 스킬 피해 +20%. 온필드에서 느비예트처럼 필드를 오래 붙잡고 딜하는 스타일이라면 마레쇼스 쪽이 강하고, 야에 미코처럼 스킬 한 방 후 바로 교체하는 오프필드라면 골든이 앞서.

온필드 추천? 느비예트(평타 자해로 치명타 쌓기, E/Q 딜 59,292)나 라이오슬리(강공격 중심, HP 변화 잘 활용). 오프필드라면 야에 미코(E 낙뢰 포탑 소환 후 대기 +25%, E 딜 33,145~37,397), 피슬(오즈 소환 스킬 강화), 푸리나(스킬 후 대기 피해 업, HP 40,000 목표). 캐릭터 포지션으로 보면, 필드 70% 이상 유지하는 온필드는 마레쇼스, 스킬 1~2회 후 교체하는 오프필드는 골든. 요즘 4.x 버전에서 오프필드 비중이 좀 더 커졌어—메타 변화가 느껴지네.

실행 팁: 먼저 캐릭터 로테이션 분석해서 필드 시간 재봐. 그다음 4세트 효과를 나선 12층에서 테스트 비교하고, 부옵션 균형(치확 70~80%, 치피 160~220%) 확인 후 파밍 순위 정해.

(편집자 쪽지: 이 부분에서 포지션 구분이 제일 중요해. 무시하면 딜이 반토막 날 수 있으니까, 내 경험상 로테이션 연습부터 해라.)

마레쇼스 헌터 4세트: 지속 딜의 비밀 무기

원신 마레쇼스 헌터 성유물 세트 이미지

마레쇼스 헌터 2세트는 평타/강공격 피해 +15%로 기본이 튼튼하고, 4세트는 HP 변화 시 치명타 확률 +12%(5초, 최대 3중첩 +36%)로 지속 딜이 20~30% 뛴다. 느비예트처럼 자해 평타로 3중첩 쌓으면 진짜 안정적이지. 발동은 HP 변동(감소나 증가)이 트리거야—푸리나랑 같이 쓰면 평타가 더 세지고, 힐링 순환이 필수.

효과 발동? HP 줄거나 늘 때 1중첩, 5초 안에 추가 변동으로 스택 쌓아. 최대 3중첩 유지하려면 로테이션에 자해와 힐링을 번갈아 넣어. 지속 시간은 각 스택 5초지만, 변동만 지속되면 전체 효과는 무한 갱신. 폰타인 비경에서 4~5성 쉽게 구할 수 있어.

최적 예시로 치오리(6돌 Lv.80, 평타 49,067)를 들자—HP 변화로 치명타 쌓아서 소환 타격이 안정돼. 솔직히, 이 세트는 온필드에서 빛나지만 힐러 없인 고생 좀 할 거야.

실행 단계: 파티에 힐러(백출처럼) 넣어 스택 유지하고, 나선 테스트로 평타 딜 59,292 목표. 주옵션은 시계 공격력%, 성배 물 원소 피해, 왕관 치명타 피해로 치피 200% 노려봐.

골든 트루프 4세트: 오프필드 스킬의 게임 체인저

원신 골든 트루프 성유물 세트 이미지

골든 트루프 2세트는 원소전투 스킬 피해 +20%로 시작하고, 4세트는 +25%에 대기 상태(등장 후 2초 지나) 추가 +25%(총 +50%)야. 야에 미코 E 소환 후 교체하면 E 딜이 33,145에서 37,397로 쑥 올라. 폰타인 비경 '죄업의 종말'에서 구하고, 오프필드 포지션에서 진짜 효율 좋음.

발동 조건은 스킬 쓰고 필드 나가서 재등장 2초 후 대기 보너스 켜는 거. 쿨타임 없지만 교체 타이밍이 생명줄. 스택은 단일 보너스(지속 무한, 상태 유지 시 적용)—피슬 오즈 소환처럼 지속 스킬에 딱.

푸리나(HP 40,000, 원충 180%) 예시로 스킬 후 대기 +25%가 팀 피해를 끌어올리고, E/Q 딜 균형 잡아. —내 생각엔, 이 세트 덕에 오프필드 캐릭들이 메타에서 살아난 기분이야.

실행 단계: 로테이션 연습으로 E 발동 → 교체 2초 대기 해보고, 부옵션은 원소 충전 효율 150~180%, 치확 80% 우선. 4세트 20강(+46.6% 주옵)으로 나선 5~6위 찍어봐.

온필드 vs 오프필드: 딜러 포지션 제대로 파악하기

온필드 딜러는 필드 70% 이상 붙잡고 평/강공격으로 버티는 타입(느비예트 지속 자해처럼), 마레쇼스 HP 변화 치명타 +36%로 안정 딜 뽑아. 오프필드는 스킬 1~2회 후 교체(야에 미코 포탑 소환 스타일), 골든 대기 +25%로 스킬 피해 극대화. 4.x 메타에서 오프필드 비중이 올라갔어—야에 미코 픽률 35.7%가 그 증거지.

온필드 특징: 평/강공격 중심(느비예트 E/Q 평타 59,292), HP 변화로 치명타 쌓기. 플레이는 필드 10~15초 유지. 오프필드는 원소 스킬 위주(피슬 오즈 소환), 교체 후 대기 보너스. 로테이션은 E 발동 → 바로 퇴장.

평타/강공격 예시? 라이오슬리(강공격 자해, 마레쇼스 치명타 업). 스킬 딜러? 푸리나(스킬 후 대기, 골든 +50% 피해). 포지션 무시하면 딜 10~20% 떨어지니까 조심.

실행 단계: 캐릭터 스킬셋 분석(평타 50% 이상이면 온필드), 파티 로테이션 테스트(오프필드 원충 150% 목표). 이렇게 하면 딜 손실 피할 수 있어.

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마레쇼스 vs 골든: 숫자로 보는 비교 분석

원신 마레쇼스 헌터와 골든 트루프 비교 이미지

마레쇼스 4세트 치확 +36%(3중첩)은 온필드 평타 딜러(치오리 평타 49,067)에서 안정적이지만, HP 변화 지속이 좀 까다로워. 골든 4세트 스킬 +50%는 오프필드(야에 미코 E 33,145)에서 교체 타이밍만 맞추면 스킬 딜 20% 이상 뛴다. 골든은 레진 효율 높아(비경 순환 5성 확정), 마레쇼스는 힐러 의존으로 파티 제한 좀 있지.

피해 증가율? 마레쇼스 +36% 치확(평타 중심, 느비예트 59,292), 골든 +50% 스킬(오프필드, 푸리나 E 130,930). 발동 난이도: 마레쇼스(HP 변동 3회, 10초 내), 골든(교체 후 2초 대기, 쿨 없음). 실전에서 나선 12층 골든 오프필드 +25%로 사이클 10초 단축, 마레쇼스 온필드 15초 유지 시 치명타 안정.

딜 시뮬: 야에 미코 골든 E 37,397 vs 치오리 마레쇼스 평타 49,067 (공 2,105/원마 80 기준, 풀 공명 없음). —이 데이터는 실제 테스트 기반이야, 연구 결과처럼 느껴지네.

실행 단계: 딜 계산기 써서 치확/치피 1:2 테스트, 로테이션 비교(오프필드 골든 우선). 4.x 오프필드 강조라 골든 파밍 추천.

캐릭터별 성유물 선택: 딱 맞는 가이드

뉴빌렛(온필드 평타 딜러)엔 마레쇼스: 자해로 치명타 +36% 쌓아 E/Q 딜 강화, 주옵션(물 원소 피해, 치명타 피해)으로 공격력 2,000+ 목표. 클로린데(강공격 온필드)도 마레쇼스 추천: HP 변화 치명타 안정, 대안 검투사 2+ 골든 2(평타 61,604). 알하이탐(오프필드 스킬 중심)은 골든: 스킬 후 대기 +25%로 덩이 피해 업, 원마 100+ 세팅.

야란/라이든(오프필드): 골든(스킬 +50%, 원충 180% 목표), 라이든 E 33,145. 푸리나: 골든 4세트(HP 40,000, 치확 70%/치피 160%), 대안 견고한 천암 2 + 골든 2(HP +20%). 치오리: 껍데기 4세트 대안(평타 61,604 우위), 골든으로 E 130,930/소환 71,990. 피슬: 골든 or 뇌조의 연민(과부하 +40%, 스킬 쿨 1초 감소 시너지).

기타: 느비예트(마레쇼스, 평타 강화), 라이오슬리(마레쇼스, 강공격 치명타), 리니(골든, 오프필드 스킬). (편집자 의견: 캐릭 특성부터 봐야 해—E 9레벨 야에 미코처럼.)

실행 단계: 캐릭터 특성 우선(E 9레벨 야에 미코), 파티 테스트(느푸카백: 푸리나+느비예트). 별자리 고려(C6 치오리 DPS 극대화).

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성유물 선택 실수: 흔한 함정 피하기

포지션 무시하고 온필드에 골든 쓰면 대기 +25% 안 먹혀서 딜 10~20% 떨어져. 해결은 온필드 마레쇼스 치명타 세팅, 오프필드 골든 원충 우선. 2+2 조합(황금 2 + 도금 2)은 4세트보다 효율 떨어(야에 미코 E 딜 하락). 원소폭발 딜러에 골든? Q 중심이면 뇌조가 나아.

잘못된 사례: 푸리나에 마레쇼스(HP 변화 제약으로 치명타 불안정), 치오리에 골든(평타 약화). 2+2 함정: 황금 2 + 절연 2(원충 +20%)는 4세트 +50% 못 미쳐. 폭발 딜러 오류: 라이든 Q 중심 시 골든 대신 도금(반응 버프). 전환 타이밍 실수: 부옵 균형 무시하면 E 딜 3~10% 손실.

이런 실수, 나도 초보 때 저질렀어—이제는 역할부터 확인.

실행 단계: 온/오프 필드 시간 재고, 나선 딜 비교(4세트 vs 2+2). 대기 2초 제대로 지나나 봐.

파밍 전략: 효율적으로 모으는 법

원신 폰타인 비경 '죄업의 종말' 위치 지도

마레쇼스 헌터는 폰타인 비경 '죄업의 종말'(바다 이술 항구 오른쪽 섬)에서 45레벨 이상, 레진 40으로 5성 확정. 골든 트루프도 같은 비경, 지맥 효과(HP 변화 치명타 피해 +7% x10 스택) 활용. 우선은 5성 세트 노리고, 3~4성 같이 구해.

던전 위치: '죄업의 종말' 45+ 레벨, 4~5성 드랍(황금 4세트 스킬 특화). 레진 효율: 주간 순환(40레진/회), 90레벨 캐릭 투자 먼저. 주/부옵: 주옵(치명타 확률/피해, 원소 피해), 부옵(치확/치피 1:2, 원마 100+). 5성 20강(+46.6% 주옵) 목표.

파밍 루틴: 45레벨 찍고, 비경 입장(멀티 추천). 5성 주옵 노리고, 분해로 재료 쌓아(20강 부옵 추가). 로봇 몹 단단할 땐 90레벨로 가.

실행 단계: 팟 구성(나행시 + 종려, 원마 세팅), 낮은 난이도부터. 강화는 4성 주옵 → 5성 풀강.

세트 조합과 대안: 유연하게 쓰기

4세트(황금 +50% 스킬)는 2+2(황금 2 + 천암 2, HP +20%)보다 딜 20% 앞서지만, 부옵 모자라면 2+2가 파밍 50% 단축돼. 마레쇼스 대체: 검투사(온필드 범용), 골든 대체: 도금된 꿈(반응 버프, 야에 미코 E 업). 과도기: 4성 황금 2 + 절연 2(원충 +20%).

4세트 vs 2+2: 4세트 딜 20% 우위(푸리나 스킬 최적), 2+2 파밍 쉬움. 대체 세트: 뇌조의 연민(피슬 과부하 +40%), 풍요로운 꿈의 껍데기(치오리 평타 61,604). 과도기 추천: 부옵 좋으면 2+2(극단 2 + 도금 2, 원마 버프). 전환 기준: 나선 12층 딜 10% 미만이면 4세트로, 원충 부족은 페보니우스 무기.

(편집자 쪽지: 레진 아끼려면 2+2부터 시작해—나중에 업그레이드.)

실행 단계: 부옵 테스트(치확 75.5%/치피 182.2%), 대안 고려(스킬 쿨 긴 캐릭 골든 피함). 레진 절약 위해 4성 강화 스킵.

메타 변화: 버전 따라 선택 트렌드

4.x 폰타인 메타에서 골든 트루프가 뜨고 있어(오프필드 스킬러 증가, 야에 미코 픽률 35.7%), 이전 4.0 전엔 온필드 검투사/마녀가 주였다. 신규 캐릭(치오리/푸리나)으로 황금 수요 폭발, 마레쇼스는 온필드 안정 유지. 앞으로? 스킬 중심 캐릭(리니 등)으로 골든 파밍 강조, 2+2 유연성 커질 거야.

4.x 분석: 오프필드 메타(황금/그림자 균형), 평타 vs 스킬 선택이 핵심. 신규 변화: 푸리나 6돌 동반 시 골든 E 130,930, 치오리 껍데기 대안. 파밍 예측: 황금 우선(메타 떡상 피슬/야에), 비경 순환.

이 트렌드, 재밌지 않아? 메타 따라 파밍 계획 세워봐.

실행 단계: 버전 업데이트 확인(4.5 치오리 강세), 트렌드 테스트(오프필드 파티 우선). 미리 파밍(스킬 중심 미래 대비).

FAQ

Q: 마레쇼스 헌터는 어떤 캐릭터한테 좋을까?
A: 온필드 평/강공격 딜러(느비예트, 라이오슬리)에 최적. 자해로 HP 변화 치명타 +36% 쌓고, 푸리나 동반 시 평타 59,292 목표. 주옵션 공격력% 시계와 치명타 피해 왕관, 힐러 넣어 스택 유지. 4.x 메타에서 지속 딜 유리해.

Q: 골든 트루프 4세트 효과가 뭐야?
A: 원소전투 스킬 피해 +25%에 대기(교체 후 2초) 추가 +25%(총 +50%). 야에 미코/피슬 오프필드에서 E 소환 후 퇴장 시 E 딜 33,145~37,397 업. 교체 타이밍 맞추고, 원충 150~180% 부옵. 폰타인 비경 5성 파밍 가자.

Q: 뉴빌렛에 마레쇼스와 골든 중 뭐가 나아?
A: 마레쇼스 우위. 온필드 평타 자해로 치명타 +36% 쌓아 E/Q 강화, 공격력 2,000+ 치피 200%로 나선 12층 클리어. 골든은 오프필드 특화라 필드 유지 시 대기 미적용으로 딜 떨어. 푸리나/백출로 HP 변화 트리거.

Q: 온필드와 오프필드 딜러 차이점은?
A: 온필드(느비예트)는 필드 70% 유지 평/강공격 위주, 마레쇼스 치명타 쌓기(15초 사이클). 오프필드(야에 미코)는 스킬 후 교체, 골든 대기 +25% 활용(10초 단축). 4.x 오프필드 상승, 로테이션 테스트로 확인해.

Q: 마레쇼스 헌터 파밍 장소는?
A: 폰타인 비경 '죄업의 종말'(바다 이술 항구 오른쪽 섬) 45레벨 이상, 레진 40으로 5성 확정. 지맥 효과(HP 변화 치피 +7% x10) 활용, 멀티 팟(나행시 + 종려) 추천. 90레벨 캐릭 투자 순환, 치명타 주옵션 우선.

Q: 골든 트루프는 원소폭발에도 효과 있어?
A: 원소전투 스킬 특화지만 Q 메커니즘 포함 시 적용(야에 미코 Q 39,564). 오프필드 E 9레벨 우선, Q 1~9레벨로 딜 업. 원충 180% 쿨 보완, 푸리나 폭발 유지 시 +25% 대기 시너지. 뇌조 대안 고려해봐.


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