원신에서 자백(캐릭터) 뽑기와 전무(무기) 뽑기 중 어디에 투자해야 할까요? 무과금은 월 91~105회, 월정액은 131회, 소과금은 30~40회 추가 뽑기가 가능합니다. 전무는 캐릭터 대비 20~25% DPS 향상을 제공하지만, 예산별 가성비 역전 구간이 명확히 존재합니다. 2026년 2월 3일부터 24일까지 진행되는 자백 픽업 기간 동안 예산별 최적 전략으로 원석 효율을 극대화하세요.
원신 자백 뽑기 vs 전무: 기본 개념
자백 뽑기(캐릭터 기원) 시스템
자백 뽑기는 캐릭터 이벤트 기원을 통해 5성 캐릭터를 획득하는 과정입니다. 천장은 90회(14,400 원석)지만 소프트 피티는 75회부터 작동하여 평균 75~80회(12,000~12,800 원석)면 획득 가능합니다.
픽업 캐릭터 미획득 시 다음 5성은 100% 픽업 보장이며, 천장 카운트는 다음 픽업까지 유지됩니다. 자백은 5성 바위 원소 한손검 캐릭터로 레벨 90 기초 HP 12,919입니다.
원신 콜롬비나 뽑기 원석 충전은 BitTopup에서 안전하고 빠르게 가능합니다.
전무 무기 뽑기(무기 기원) 특징
전무 천장은 80회로 캐릭터보다 10회 적지만, 소프트 피티는 65회부터 시작되어 평균 65~70회(10,400~11,200 원석)면 5성 무기 획득이 가능합니다.
운명 정제 시스템이 핵심입니다. 원하는 무기 지정 후 2회 연속 다른 무기가 나오면 3번째는 100% 지정 무기가 나옵니다. 최악의 경우 240회(38,400 원석)가 필요하여 캐릭터보다 원석 소모가 클 수 있습니다.
천장 시스템 비교
캐릭터: 천장 90회, 소프트 피티 75회, 평균 획득 75~80회
무기: 천장 80회, 소프트 피티 65회, 평균 획득 65~70회
무기 함정: 픽업 무기 2개로 첫 5성이 원하는 무기일 확률 50%
실제 평균: 무기는 운명 정제 고려 시 130~140회(20,800~22,400 원석) 필요
투자 대비 효과(ROI)
콜롬비나 기준 노크턴 전무 vs 제사의 옥:
0돌 상태: 20% DPS 차이
2돌 상태: 25% DPS 차이
하지만 신규 캐릭터 1명은 팀 구성 다양성을 100% 증가시키는 반면, 전무는 해당 캐릭터만 강화합니다. 무과금은 캐릭터 폭이 우선, 소과금 이상에서만 전무 투자가 의미를 갖습니다.
가성비 역전 구간 분석

역전 구간 정의
전무 투자가 신규 캐릭터보다 효율적이 되는 지점입니다. 보유 캐릭터 수, 원석 보유량, 전무 의존도에 따라 달라집니다.
수학적 비교:
신규 캐릭터 1명: 평균 12,000 원석 → 새로운 원소 반응 + 팀 조합
전무 무기 1개: 평균 21,000 원석 → 20% DPS 향상
캐릭터 성능과 전무 의존도
일부 캐릭터는 4성 무기로 80% 이상 성능 발휘가 가능합니다. 노크턴 전무는 원충 요구량 220%를 충족시켜 콜롬비나의 스킬 회전을 완벽하게 만들어 전무 의존도가 높습니다.
콜롬비나 별자리 효과:
1돌: 팀 DPS 5~7% 향상
2돌: 팀 DPS 8~12% 향상
전무: DPS 20~25% 향상
예산별 역전 구간

무과금(월 91~105회):
6.3 버전 42일: 14,540~16,860 원석
캐릭터 1명 확보에도 빠듯
전무 투자 사실상 불가능
월정액(월 131회):
6.3 버전 42일: 18,320 원석
캐릭터 1명 + 전무 시도 가능하나 보장 어려움
소과금(월 30~40회 추가):
공월 축복 5,900원: 3,000 원석
공월+기행 17,900원: 10,700 원석(70회)
캐릭터 1명 + 전무 1개 확보 현실적
역전 구간 시작
실제 계산 사례
무과금 유저 A (16,000 원석):
자백 획득(12,000) → 잔여 4,000 → 전무 불가능
월정액 유저 B (18,320 원석):
자백 획득(12,000) → 잔여 6,320 → 전무 평균(21,000)에 크게 부족
소과금 유저 C (28,000 원석):
자백 획득(12,000) → 잔여 16,000 → 전무 1회 시도 가능
역전 구간 진입
월 40,000 원석 이상에서 캐릭터 + 전무 확정 획득 가능합니다.
무과금 최적 전략 (월 0~6,000개)
원석 수급 루트
6.3 버전 42일 동안 14,540~16,860개(91~105회) 획득:
일일 의뢰: 60 × 42일 = 2,520
나선비경: 매월 1일, 16일 오전 4시 KST 리셋, 총 1,200
이벤트: 4,000~6,000
탐험/업적: 2,000~3,000
캐릭터 시험: 20 × 4회 = 80
우편/코드: 500~800
실제 현실적 수급: 14,000~15,000 원석
자백 집중 투자 필수 이유
나선비경 12층 클리어는 최소 8명의 육성된 캐릭터가 필요합니다. 자백은 바위 원소 한손검으로 특정 메타에서 핵심 역할을 하며, 신규 캐릭터 1명은 팀 조합 가능성을 기하급수적으로 늘립니다.
16,000 원석으로 자백 1명 확보 > 전무 절반도 못 뽑는 것보다 훨씬 효율적입니다.
전무 뽑기 예외 상황
단 하나의 예외:
핵심 캐릭터 10명 이상 보유
무기 기원 천장 카운트 60회 이상
소프트 피티 구간(65회) 근접 시 5~10회 추가로 5성 무기 획득 가능
보유 캐릭터의 전무가 픽업 중이고 메인 딜러로 모든 콘텐츠에서 사용된다면 투자 가치 있으나, 대부분의 무과금에게는 해당 없습니다.
3개월 단위 뽑기 스케줄
월 15,000 × 3개월 = 45,000 원석 → 캐릭터 2~3명 확보 가능
계획 수립:
픽업 일정 미리 확인
메타 캐릭터 70% : 개인 선호도 30% 배분
천장 카운트 항상 기록
50% vs 100% 보장 구간 파악
월정액 최적 전략 (월 6,000~12,000개)
월정액 + 기행 수급량
월정액:
즉시 300 창세결정
매일 90 원석 × 30일 = 2,700
총 3,000 원석 추가
6.3 버전 42일: 18,320개(131회)
기행 추가:
680 원석 + 4개 엮인 인연(640 상당) + 재료
월 1,320 원석 추가
월정액+기행: 월 4,320 원석 추가
6.3 버전: 약 24,000 원석(150회)
자백 2회 vs 자백 1회 + 전무 1회
자백 2회 전략:
캐릭터 폭 확대
다양한 콘텐츠 대응력 향상
보유 캐릭터 6명 미만 시 유리
자백 1회 + 전무 1회:
특정 캐릭터 극한 강화
나선비경 상위층 클리어율 향상
보유 캐릭터 8명 이상 시 유리
2개월 저축으로 36,640 원석 확보 가능
원신 창세결정 충전 가성비는 BitTopup에서 빠른 배송과 안전한 거래로 효율적으로 충전 가능합니다.
전무 투자 타이밍
핵심 캐릭터 8명 확보 기준:
메인 딜러 3명(각 원소별)
서브 딜러 2명
서포터 3명
구성 완료 후 신규 캐릭터보다 기존 강화가 효율적입니다. 메인 딜러 전무는 팀 전체 DPS 20~25% 향상으로 투자 가치 높습니다.
저축 전략
주요 캐릭터 복각 주기: 평균 6~9개월
나선비경 리셋: 매월 1일, 16일 오전 4시 KST
리셋 시점 맞춰 뽑기 진행
픽업 마지막 주에 뽑기 → 다음 픽업 정보 확인 후 결정
월정액 유저는 2개월 저축으로 캐릭터 + 전무 확보 가능하므로 픽업 2개월 전부터 원석 모으세요.
소과금 최적 전략 (월 12,000개 이상)
월 예산 설정
소과금 기준:
공월 축복 5,900원: 3,000 원석
공월+기행 17,900원: 10,700 원석(70회)
월 2~3만 원: 25,000~30,000 원석 확보
월 5만 원 이상: 중과금 영역, 매 버전 신규 + 전무 확보 가능
소과금은 월 2~4만 원 범위에서 2개월에 1회 캐릭터 + 전무 확보 목표가 현실적입니다.
자백과 전무 황금 비율
최적 비율: 캐릭터 60% : 전무 40%
6개월 150,000 원석 확보 시:
캐릭터 90,000 → 3~4명
전무 60,000 → 2~3개
계정 단계별:
신규(3개월 미만): 캐릭터 80% : 전무 20%
성숙(1년 이상): 캐릭터 40% : 전무 60%
별자리 vs 전무 우선순위
콜롬비나 사례:
1돌: 팀 DPS 5~7%
2돌: 팀 DPS 8~12%
전무: DPS 20~25%
판단 기준:
6개월 이상 메인 딜러 사용 계획 → 전무 우선
3개월 미만 or 서브 딜러 → 별자리 우선
1돌 효과가 게임 체인저급(쿨타임 감소, 추가 차징) → 별자리
단순 수치 증가 → 전무
창조결정 충전 가성비
첫 충전 보너스(2배): 모든 금액대 한 번씩 사용 → 약 40,000 원석 추가
효율 순위:
첫 충전 보너스(2배)
공월 축복 + 기행
고액 패키지(보너스 비율 높음)
이벤트 한정 보너스(1.5배, 1.3배) 활용 시 30~50% 더 많은 원석 획득 가능합니다.
02/03~02/24 픽업 분석
자백 성능 평가
기본 스펙:
5성 바위 원소 한손검
레벨 90 기초 HP: 12,919
중간 수준 생존력
강점:
범용성: 메인 딜러, 서브 딜러, 서포터 모두 가능
바위 원소 공명: 파티 내 바위 2명 시 보호막 강화 + 공격력 15%
팀 조합 유연성 높음
전무 필수도
전무 무기는 20~25% DPS 향상 제공하며, 4성 대체 무기(흑검, 반암결록)로도 70~80% 성능 발휘 가능합니다.
전무 필수도: 중간
나선비경 12층 클리어: 4성 무기로 충분
36성 풀클리어/최단 시간: 전무 필요
예산별 투자 권장
무과금: 자백 1명 집중, 전무는 다음 기회로
월정액: 자백 확보 후 잔여 원석 저축, 다음 버전 대비
소과금: 자백 + 전무 동시 확보 목표
월 28,000 원석 이상: 자백(12,000) + 전무 시도(16,000)
전무 미확보 시 다음 복각까지 저축
다음 픽업 예측
자백 픽업 이후 3주 후 새로운 5성 예상. 콜롬비나는 2026년 1월 14일 출시로 3월 중순경 다음 신규 캐릭터 예상됩니다.
복각 주기: 6~9개월
자백 놓치면 2026년 8~11월경 재등장
대기 전략:
바위 원소 메인 딜러 없음 → 자백 필수
종려, 알베도 보유 → 다음 픽업 대기 가능
픽업 마지막 3일 동안 다음 픽업 정보 공개 → 최종 결정
전무 의존도 및 대체 무기
전무 필수 캐릭터 TOP 5
1위: 콜롬비나
노크턴 전무: 5성 법구, 원충 220% 충족
0돌: 제사의 옥 대비 20% DPS 차이
2돌: 25% DPS 차이
2~5위:
원소 폭발 의존형 딜러
치명타 의존형 딜러
방어력 스케일링 캐릭터
특수 메커니즘 보유 캐릭터
대체 무기로 충분한 캐릭터
서포터: 4성 무기로 90% 이상 성능
제례 무기 시리즈
흑술
원소 충전/HP 스케일링
자백(서브/서포터 역할):
흑검: 82~85%
반암결록: 78~80%
제례검: 75~78%
물리 딜러: 4성 물리 무기로 85% 이상 원소 반응 의존형: 원소 마스터리 무기로 대체, 격차 10~15%
무기별 DPS 비교

콜롬비나 기준(노크턴 전무 100%):
제사의 옥: 0돌 80%, 2돌 75%
유황의 옥(4성 최상위): 70~75%
마도서(3성): 50~60%
자백 기준(5성 한손검 전무 100%):
흑검(4성): 82~85%
반암결록: 78~80%
제례검: 75~78%
3성 무기: 60% 이하
무과금 무기 최적화
4성 무기 천장: 10회마다 4성 보장, 픽업 50% 확률
원하는 4성 픽업 시 20~30회로 확보
기행 무기: 월 1개, 정제 5단계 시 일부 5성 근접
6개월이면 정제 5단계 완성
메인 딜러용 1개 확보 추천
대장간 제작: 무료 획득 + 정제 5단계
원목검, 시제 금박 등
특정 역할(원충, 원마)에서 충분히 활용
뽑기 효율 극대화 고급 전략
천장 카운트 관리
캐릭터 기원:
80회 후 미획득 시 다음 10회 내 90% 확률
75회 이후 단일 뽑기 전환
무기 기원:
65회부터 소프트 피티
60회 이후 단일 뽑기 전환
운명 정제 반드시 설정
천장 이월:
다음 픽업까지 카운트 유지
원하지 않는 픽업에서 중단
50% 구간에서 원하지 않는 5성 획득 → 다음은 100% 보장으로 오히려 유리
픽업 타이밍 최적화
복각 주기: 6~9개월, 인기 캐릭터는 더 자주
콜롬비나: 2026년 1월 14일 출시 → 2026년 7~8월경 첫 복각 예상
전략: 첫 픽업 놓쳐도 복각 때 캐릭터 + 전무 동시 확보가 더 효율적
별자리 vs 신규 캐릭터
별자리 투자 조건:
6개월 이상 메인 사용 확신
보유 캐릭터 15명 이상
신규 캐릭터 우선:
보유 캐릭터 10명 미만
새로운 팀 조합 가능
1돌 효과 판단:
게임 체인저급(쿨타임 50% 감소, 추가 차징) → 우선 투자
단순 수치 증가(공격력 +15%) → 낮은 우선순위
메타 변화 예측
메타 변화 주기: 3~6개월
새로운 원소 반응
신규 성유물 세트
나선비경 패턴 변경
리스크 관리:
범용성 높은 캐릭터 투자
여러 원소 반응 참여 가능
다양한 팀 조합 활용
투자 비율: 메타 70% + 선호도 30% → 장기 만족도 최고
흔한 뽑기 실수
초보자 5가지 실수
상시 기원에 원석 사용: 픽업 없어 확률 극히 낮음, 엮인 인연만 사용
천장 카운트 무시: 여러 픽업 분산 투자 시 소프트 피티 구간 버림
10연만 고집: 소프트 피티 구간(75회 이후)에서 단일 뽑기로 전환해야 절약
운명 정제 미설정: 무기 기원에서 반드시 원하는 무기 지정
감정적 뽑기: 계획 없이 연속 뽑기 → 원석 바닥
전무 뽑기 잘못된 인식
오해 1: 전무가 있어야 캐릭터를 제대로 쓸 수 있다 → 대부분 4성 무기로 80% 이상 성능 발휘
오해 2: 무기 기원은 천장이 낮아서 효율적 → 픽업 무기 2개로 원하는 무기는 평균 130~140회 필요
오해 3: 전무 없으면 나선비경 36성 못 깬다 → 4성 무기 + 적절한 성유물로 36성 가능
확률 오해
오해 1: 10연이 5성 확률 높다 → 10연이든 단일이든 누적 확률 동일, 10연은 시간 절약일 뿐
오해 2: 이번에 안 나왔으니 다음엔 나올 것 → 매 뽑기는 독립 시행, 천장 시스템만 예외
오해 3: 픽업 2명이면 원하는 캐릭터 확률 절반 → 특정 캐릭터 확률은 25%, 천장 2회(180회) 각오 필요
감정적 뽑기 vs 계획적 투자
감정적 뽑기: 이번엔 나올 것 같다 → 도박 중독 패턴
계획적 투자:
목표 설정(캐릭터 or 무기)
필요 원석 확보(12,000 or 21,000)
목표 달성 즉시 중단
감정 통제 팁:
뽑기 전 한도 설정(오늘은 20회만)
결과 기록하여 천장까지 남은 횟수 파악
데이터로 판단, 감정 배제
BitTopup 창조결정 충전
안전하고 빠른 충전
충전 과정:
사이트 접속 → 원신 선택
서버 + UID 입력
패키지 선택 → 결제
배송: 평균 5~10분 내 지급 지원: 24시간 고객 지원 결제: 신용카드, 페이팔, 지역 결제 등 다양
보안: SSL 암호화 + 공식 충전 API
충전 보너스 활용
첫 충전 보너스(2배):
6,480원 패키지: 330 + 보너스 330 = 총 660 창조결정
모든 금액대 한 번씩 사용 → 약 40,000 원석 추가
공월 축복(5,900원):
즉시 300 + 매일 90 × 30일 = 3,000 원석
원석당 가격 가장 저렴
기행(12,000원):
680 원석 + 4개 엮인 인연(640 상당) + 육성 재료
종합 가성비 최고
예산별 추천 패키지
월 1만 원: 공월 축복(5,900원) → 월 18,000 원석
월 2만 원: 공월+기행(17,900원) → 월 25,000 원석
월 3~5만 원: 공월+기행 + 첫 충전 순차 소진 → 약 40,000 원석 추가
월 5만 원 이상: 첫 충전 소진 후 고액 패키지(64,800원) 정기 구매
최적 투자 플랜
무과금: 16,000 원석으로 자백 1명 → 잔여 저축
월정액: 18,320 원석으로 자백 → 6,320 저축 → 다음 버전 대비
소과금: BitTopup에서 공월+기행 구매 → 월 25,000 원석 → 자백+전무 동시 확보
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자주 묻는 질문 (FAQ)
Q1: 자백 뽑기와 전무 뽑기 중 어디에 먼저 투자해야 하나요?
보유 캐릭터 8명 미만이면 자백 우선. 8명 이상이고 메인 딜러 확정되었다면 전무 고려 가능하며, 전무는 20~25% DPS 향상을 제공합니다.
Q2: 무과금은 전무 무기를 뽑을 수 있나요?
현실적으로 어렵습니다. 무과금은 월 91~105회 가능하지만 전무 평균 130~140회 필요. 3개월 저축하면 가능하나 신규 캐릭터 포기해야 하므로 비효율적입니다.
Q3: 월정액만 구매하면 한 달에 원석을 몇 개 모을 수 있나요?
월정액 3,000 + 기본 수급 15,000 = 월 18,000 원석(약 112회). 6.3 버전 42일 동안 18,320개(131회) 확보 가능합니다.
Q4: 가성비 역전 구간이란 무엇인가요?
전무 투자가 신규 캐릭터보다 효율적이 되는 지점. 핵심 캐릭터 8명 이상 보유, 월 25,000 원석 이상 확보, 전무 의존도 높은 캐릭터 보유 시 진입합니다.
Q5: 별자리 1돌과 전무 중 어느 것이 더 효율적인가요?
콜롬비나는 1돌 5~7%, 전무 20~25% 향상으로 전무가 효율적. 하지만 1돌 효과가 게임 체인저급이면 별자리 우선. 일반적으로 전무 먼저, 1돌은 나중에 확보가 효율적입니다.
Q6: 창조결정 충전은 어디서 가장 안전하게 할 수 있나요?
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