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Published on 2026-01-14 / 0 Visits
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원신 6.3 노크턴 전무 vs 콜롬비나 2돌 투자 가이드 | 소과금 최적 선택

원신 6.3(2026.1.14~21 시작)에서 노크턴 전무와 콜롬비나 2돌 중 어디에 투자할까? 콜롬비나 2돌은 기본 대비 10% DPS 증가, 전무는 220% 원충 요구량 충족 핵심 옵션. 소과금 유저는 월 5,700원석(30~40회 기원) 수급, 천장 90회 도달에 14,400원석 필요. 보유 캐릭터·과금 구간·메타 포지션 기준 손해 없는 투자 전략 제시.

핵심 질문: 전무 vs 2돌

한정 원석으로 노크턴 전무 획득 vs 콜롬비나 2돌? 향후 3~6개월 계정 성장 방향 결정하는 전략적 투자.

콜롬비나: ★5 물 원소 법구, 노드크라이 출신. 25초 지속/17초 쿨타임 온필드 딜러. 2초마다 물 원소 부착, 6초마다 10만~20만 데미지, 33% 확률 추가 공격. 전무 노크턴은 220% 원충 충족 핵심 장비, 신규 4셋 성유물+원충/체력%/치명 주옵션 고정.

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소과금 투자 딜레마

원석 수급량 제약

  • 무과금: 월 5,700원석(30~40회 기원)

  • 캐릭터 천장: 90회(14,400원석), 실제 평균 75~80회(12,000~12,800원석)

  • 무기 천장: 80회, 픽업 확률 75%(25% 확률로 원하지 않는 무기)

과금별 수급

  • 공월(5,900원): 월 +3,000원석 → 총 8,700원석(60회 기원)

  • 공월+기행(17,900원): 월 +5,000원석 → 총 10,700원석(70회 기원)

  • 소과금 월 9,500원석 시 3개월 천장 1회, 무기+캐릭터 돌파 동시 진행 어려움

6.3 메타 위치

콜롬비나

  • 달감전 팟·달개화 파티 핵심

  • 1돌: 달감전 100%→150% 증가

  • 2돌: 기본 대비 10% DPS 향상

  • 전무 없이는 220% 원충 달성 어려움 → 제사의 옥 대체 시 DPS 손실

노크턴 전무

  • 플린스·네페르·라우마·이네파·아이노 등 호환 가능성

  • 범용성 장점

  • 로테이션 18~20초 기준

  • 투자 순서: 돌파 → 원소 스킬·폭발

결정 프레임워크

3가지 핵심 기준:

  1. 보유 캐릭터 풀+노크턴 호환성

  2. 과금 구간별 원석 수급·투자 회수 기간

  3. 6.3~6.4 나선 비경 메타 요구사항

콜롬비나 2돌·1돌·전무 성능 차이 약 10% 비슷, 투자 비용은 큰 차이. 캐릭터 돌파는 50% 실패 시 다음 천장 확정, 무기는 운명의 길로 2회 실패 후 확정. 확률 구조 차이가 실제 투자 리스크 결정.

소과금 구간 정의

무과금~월정액(월 0~6,500원)

  • 완전 무과금: 월 5,700원석(30~40회), 천장 2.5~3개월, 연 4~5회 천장

  • 공월: 월 8,700원석(60회), 천장 2개월, 연 6~7회 천장

  • 5,900원 투자로 천장 주기 1개월 단축 = 가장 효율적 과금

대월정액(월 6,500~30,000원)

  • 공월+기행: 월 10,700원석(70회), 1.5개월 천장, 연 8~9회 천장

  • 기행 무기는 4성 최상급, 전무 부재 시 대체재

  • 월 30,000원: 창세 결정 직구 병행, 월 12,000~15,000원석

소액 결제(월 30,000~100,000원)

  • 월 50,000원 이상: 월 20,000원석 이상, 매월 천장 1회 이상

  • 캐릭터 돌파+전무 동시 추구 가능, 우선순위 설정 중요

  • 월 100,000원: 대부분 신규 캐릭터+전무 획득 가능, 모든 픽업은 어려움

구간별 월 평균 원석 수급량

  • 버전당(6주) F2P 기준 8,935원석 → 월 5,700원석

  • 공월: 버전당 12,600원석 → 월 8,100원석

  • 공월+기행: 버전당 16,700원석 → 월 10,700원석

천장 평균 획득 확률

  • 캐릭터: 75~80회(12,000~12,800원석)

  • 무기: 65~70회(10,400~11,200원석)

  • 무기 픽업 실패 25% 고려 시 목표 무기까지 평균 1.33배 원석 필요

노크턴 전무 완전 분석

원신 노크턴 전무 무기 아이콘과 스탯

기본 스펙·무기 스킬

★5 법구, 기초 공격력+원충 부옵션. 원소 스킬/폭발 사용 시 공격력 증가 버프, 온필드 캐릭터 지속 데미지 증폭.

콜롬비나 220% 원충 충족 핵심. 전무 없이는 성유물 부옵션 원충 과다 확보 → 치명타 희생. 페보 추천도 있지만 치명타 의존 원소 입자 생성으로 안정성 떨어짐.

최적 호환 캐릭터

  • 콜롬비나·플린스·네페르·라우마·이네파·아이노 등

  • 원충 높은 서포터형 법구 캐릭터 범용 사용

  • 1개로 여러 캐릭터 성능 향상

기존 법구: 모나·코코미·바바라는 역할군 달라 효율 떨어짐.

다른 5성 무기 비교

원신 노크턴 전무 다른 5성 무기 비교

  • 카구라의 진의: 원소 스킬 데미지 증폭 특화

  • 천공의 두루마리: 공격력+치명타 확률 균형형

  • 콜롬비나 기준 다른 5성 사용 시 15~20% DPS 손실, 원충 부족 로테이션 붕괴 위험

4성 대체 무기

원신 제사의 옥 노크턴 전무 대체 비교

제사의 옥

  • 원충 부옵션, 원소 스킬 쿨타임 초기화

  • 5성 대비 기초 공격력·부옵션 낮아 20~25% DPS 차이

페보니우스 비전서

  • 치명타 발생 시 원소 입자 생성

  • 치명타 확률 60% 이상 필요, 빌드 자유도 제한

  • 60% 미만 시 원소 입자 생성 불안정

실제 DPS 증가율

  • 콜롬비나 0돌: 노크턴 전무 vs 제사의 옥 약 20% 차이

  • 콜롬비나 2돌: 전무 효율 높아져 약 25% 차이(2돌 효과가 달감전 150% 증폭, 전무 공격력 버프 강화)

  • 팀 DPS: 콜롬비나 40~50% 담당 가정 시 전무로 팀 전체 8~10% 향상

  • 콜롬비나 2돌도 비슷한 팀 DPS 향상 → 두 선택지 성능 차이 크지 않음

무기 배너 시스템

원신 무기 배너 천장 인터페이스

천장·확률 구조

  • 5성 기본 확률 0.7%(캐릭터 0.6%보다 높음)

  • 천장 80회(캐릭터 90회보다 낮음)

  • 소프트 피티 65회, 실제 평균 65~70회

  • 첫 5성 픽업 확률 75%, 25%는 항시 무기

  • 픽업 2종 중 원하는 무기 확률 37.5%

운명의 길

  • 배너 시작 시 픽업 2종 중 1개 선택

  • 5성 획득마다 포인트 누적

  • 선택 무기 획득 시 포인트 초기화, 다른 무기 획득 시 포인트 +1

  • 포인트 2 도달 시 다음 5성은 선택 무기 확정

  • 최악 3회 천장(240회, 38,400원석)

  • 평균 1.5~2회 천장(120~160회, 19,200~25,600원석)

평균 획득 비용

  • 최선: 첫 천장(65~70회, 10,400~11,200원석), 확률 37.5%

  • 평균: 2회 천장(130~140회, 20,800~22,400원석), 약 50%

  • 최악: 3회 천장(210~240회, 33,600~38,400원석), 약 12.5%

  • 소과금 월 9,500원석 수급 시 평균 시나리오도 2~2.5개월 원석 필요, 다른 투자 불가

주의사항

  • 픽업 실패 시 범용성 낮은 무기 획득 가능성

  • 동시 픽업 무기가 보유 캐릭터 비호환 시 원석 낭비

  • 운명의 길 포인트는 배너 종료 시 초기화 안 되고 이월, 선택 무기는 초기화

  • 중도 투자 중단 시 누적 포인트 유지, 다음 배너 재선택 필요

콜롬비나 돌파별 성능

0돌 기본 성능

25초 지속/17초 쿨타임 원소 폭발 온필드 딜러. 밤노래 사용 시 2초마다 물 원소 부착, 6초마다 10만~20만 데미지, 33% 확률 추가 공격.

달감전 팟·달개화 파티 핵심, 물 원소 부착 빈도 높아 원소 반응 트리거 유리. 18~20초 로테이션, 서포터 스킬 쿨타임과 매칭.

1돌 효과

달감전 100%→150% 증가. 달감전 팟 팀 DPS 12~15% 향상, 서포터 원소 마스터리 효율 증가.

달개화 파티는 효과 제한적, 5~8% DPS 향상. 1돌 평균 75~80회(12,000~12,800원석), 50% 실패 시 최악 150~160회(24,000~25,600원석).

2돌 핵심 강화

기본 대비 10% DPS 증가. 1돌 중첩 시 0돌 대비 총 20~25% DPS 향상, 전무 무기와 비슷한 수준.

2돌까지 평균 150~160회(24,000~25,600원석), 픽업 실패 고려 최대 240회(38,400원석). 소과금 기준 2.5~4개월 원석.

돌파별 팀 DPS 증가율

  • 콜롬비나 팀 DPS 40~50% 담당 가정

  • 1돌: 팀 전체 5~7% 향상

  • 2돌: 팀 전체 8~12% 향상, 나선 12층 클리어 시간 10~15초 단축

  • 돌파는 콜롬비나만 효과 집중, 두 번째 팀 영향 없음

  • 범용 무기는 여러 캐릭터 사용 가능, 장기 투자 가치 다름

다른 서포터 비교

나히다·카즈하는 범용성 높음. 나히다는 풀 원소 모든 팀, 카즈하는 원소 속성 무관. 콜롬비나는 달감전/달개화 한정.

해당 팀 내 대체 불가 성능. 보유 캐릭터 풀에 달감전/달개화 딜러 많으면 투자 가치 높음. 6.3 나선이 물 원소 유리 환경이면 우선순위 상승.

6.3 메타 분석

나선 비경 12층 트렌드

6.3 물 원소 유리 환경 예상, 달감전 반응 데미지 강화 가능성. 콜롬비나 가치 상승, 1돌 효과(달감전 150%) 효율 극대화.

얼음 원소 적 주 등장 시 물 원소 효율 떨어짐, 불/번개 딜러 유리. 노크턴 전무를 다른 법구 캐릭터 사용이 효율적.

6.3 신규 컨텐츠

신규 주간보스·탐험 지역 물 원소 내성 높은 적 가능성. 콜롬비나 투자 범용성 제한, 다른 원소 딜러 육성 필요.

원신 노드크라이 탐험 전 원석 충전 BitTopup에서 효율적 확보.

메타 팀 조합 노크턴 전무 위치

향후 출시 법구 캐릭터 사용 가능성, 장기 투자 가치. 원충 높은 서포터형 캐릭터 추가 시 범용 무기 활용.

현재는 콜롬비나 전용, 6.4~6.5 신규 법구 캐릭터 출시 시 활용도 확장. 무기는 메타 변화에 덜 민감, 장기 투자 가치 높음.

메타 팀 조합 콜롬비나 위치

달감전 팟 핵심 딜러: 나히다·카즈하·코코미 조합. 달개화 파티: 닐루·나히다 조합, 물 원소 부착 빈도 높아 반응 트리거 유리.

팀 조합은 특정 캐릭터 보유 전제. 나히다·닐루 없으면 효율 크게 떨어짐. 투자 전 보유 캐릭터 풀 확인 필수.

구간별 최적 투자 전략

월정액: 장기 투자 관점

월정액(공월) 월 8,700원석(60회), 2개월 천장 1회. 무기 배너 투자 매우 위험, 캐릭터 확보 우선.

콜롬비나 0돌 획득 후 다음 버전 신규 캐릭터 대기가 가장 안전. 2돌 투자는 4~6개월 원석 필요, 2~3개 신규 캐릭터 포기. 노크턴 전무는 평균 2~3개월 원석 소모, 신규 캐릭터 획득 기회 희생.

대월정액: 균형 계정 성장

공월+기행 월 10,700원석(70회), 1.5개월 천장. 선택적 무기 배너 투자 고려 가능.

보유 캐릭터 중 노크턴 호환 2명 이상이면 무기 배너 가치 있음. 콜롬비나 외 플린스·네페르 보유/획득 예정이면 노크턴 1개로 여러 캐릭터 성능 향상.

콜롬비나만 사용+달감전 팟 주력이면 1돌 투자 효율적. 달감전 150% 증가는 팀 DPS 12~15% 향상, 무기 투자와 비슷.

소액 결제: 단기 전력 강화

월 30,000~50,000원 투자 월 15,000~20,000원석, 매월 천장 1회 이상. 캐릭터 돌파+전무 동시 추구 가능.

우선순위: 콜롬비나 0돌 → 노크턴 전무 → 콜롬비나 1돌. 0돌 기본 성능 확보 → 전무로 원충 해결 → 여유 시 1돌로 달감전 강화.

나선 36성 목표면 2돌보다 전무 투자 효율적. 전무는 로테이션 안정성 높여 실전 DPS 향상, 2돌은 이론 DPS만 10% 증가, 실전 편의성 개선 없음.

보유 캐릭터 변수

나히다·닐루 보유

  • 콜롬비나 투자 가치 높음

  • 달감전/달개화 팀 완성, 나선 한쪽 팀 안정 클리어

  • 1돌 우선, 전무는 제사의 옥 대체 효율적

불/번개 딜러 주력(아를레키노·클로린데)

  • 물 원소 팀 부족 시 콜롬비나보다 다른 캐릭터 획득 우선

  • 노크턴 전무도 현재 호환 제한적, 투자 보류 합리적

실전 의사결정 체크리스트

노크턴 전무 선택 5가지

  1. 법구 캐릭터 3명 이상 보유: 콜롬비나·플린스·네페르 등 여러 명 보유/획득 예정, 1개로 여러 캐릭터 강화

  2. 원충 문제 해결 필요: 콜롬비나 원소 폭발 로테이션 불안정, 성유물로 220% 원충 달성 어려움

  3. 장기 투자 관점: 향후 6~12개월 신규 법구 캐릭터 출시 예상, 범용 무기 확보 유리

  4. 운명의 길 포인트 1 보유: 이전 무기 배너 포인트 1 누적, 다음 5성 확정으로 리스크 감소

  5. 월 20,000원석 이상 수급: 무기 배너 투자 후 다음 버전 신규 캐릭터 획득 여력

콜롬비나 2돌 선택 5가지

  1. 달감전 팟 주력: 나히다·카즈하와 달감전 팟 주력 팀, 1돌 효과(달감전 150%) 효율 극대화

  2. 제사의 옥 보유: 원충 문제 어느 정도 해결, 전무보다 돌파가 DPS 향상 효율적

  3. 무기 배너 리스크 회피: 25% 픽업 실패·운명의 길 부담, 확정 획득 캐릭터 돌파 선호

  4. 콜롬비나 애정: 특정 캐릭터 선호, 최대 성능 추구, 2돌까지 20~25% DPS 향상

  5. 법구 캐릭터 부족: 콜롬비나 외 노크턴 사용 법구 없음, 향후 획득 계획 없음

둘 다 포기, 다음 버전 대기

  1. 핵심 서포터 부재: 나히다·카즈하·닐루 없으면 콜롬비나 효율 떨어짐, 서포터 획득 우선

  2. 원석 부족: 보유 원석 천장 1회 미만(14,400원석 이하), 다음 버전 중요 캐릭터(아를레키노 복각·신규 아르콘) 예정

  3. 메타 불확실성: 6.3 나선 환경 미공개, 물 원소 유리 불확실, 투자 미루기 안전

  4. 계정 성장 단계: 주력 딜러 2명 미확보, 기본 4성 서포터(베넷·행추·향릉) 육성 미완료, 캐릭터 폭 확보 우선

투자 후회 사례 7가지

  1. 무기 배너 픽업 실패 후 포기: 첫 천장 다른 무기 획득, 운명의 길 포인트 1 남긴 채 중단 → 원석 낭비. 무기 배너는 시작하면 확정까지 가는 원칙

  2. 성유물 파밍 무시: 전무/2돌 획득해도 성유물 부실하면 기대 성능 안 나옴. 투자 순서: 돌파 → 원소 스킬/폭발 레벨 → 성유물 → 무기

  3. 팀 조합 미고려: 콜롬비나만 투자, 나히다·카즈하 없으면 성능 발휘 불가. 팀 단위 투자 계획 필수

  4. 단기 메타 집착: 현재 버전 나선만 최적화 투자는 다음 버전 효율 떨어짐. 최소 2~3버전 활용 가능 투자 선택

  5. 과금 한도 초과: 투자 전 월 과금 한도 미설정, 무기 배너 실패 시 감정적 추가 과금. 사전 최대 투자 금액 설정 필요

  6. 대체재 무시: 노크턴 대신 제사의 옥, 콜롬비나 2돌 대신 다른 딜러 획득 등 대체 옵션 미고려 → 비효율 투자

  7. 장기 계획 부재: 6.3만 보고 투자, 6.4~6.5 신규 캐릭터 획득 기회 상실. 최소 3개월 투자 계획 수립 필요

원석 효율 극대화: BitTopup 활용

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결론: 최종 선택

투자 결정 플로우차트

1단계: 과금 구간

  • 월정액 이하(8,700원석 이하): 0돌만, 무기/돌파 보류

  • 대월정액(10,700원석): 보유 캐릭터별 선택적 투자

  • 소액 결제(15,000원석 이상): 0돌 → 전무 → 1돌 순차

2단계: 보유 캐릭터

  • 나히다/닐루 보유: 1돌 우선

  • 법구 3명 이상: 전무 우선

  • 둘 다 해당 없음: 투자 보류 또는 0돌만

3단계: 메타 환경

  • 6.3 나선 물 원소 유리: 콜롬비나 투자 가치 상승

  • 불/번개 유리: 투자 보류, 다른 캐릭터 고려

  • 환경 불확실: 안전하게 0돌만

4단계: 최종 결정

  • 모든 조건 충족 시만 전무 또는 2돌

  • 하나라도 미충족 시 투자 보류 또는 최소 투자(0돌)

6.4 버전 대비 장기 플랜

6.4 신규 아르콘·인기 캐릭터 복각 예상. 6.3 과도 투자로 원석 소진 시 더 중요한 캐릭터 상실.

장기 계정 성장은 캐릭터 폭 확보가 무기/돌파보다 우선. 주력 딜러 2명·범용 서포터 4~5명 확보 후 무기/돌파 투자 효율적.

커뮤니티 투자 트렌드

대부분 소과금 유저는 콜롬비나 0돌만, 전무는 제사의 옥 대체. 무기 배너 높은 리스크·불확실성으로 확정 획득 캐릭터 투자 선호.

월 50,000원 이상 과금 유저는 0돌 → 전무 → 1돌 순서, 2돌까지는 극소수. 2돌 10% DPS 증가가 투자 대비 효율 낮음.

최종: 노크턴 전무·콜롬비나 2돌 선택 어렵다면 둘 다 포기, 0돌만 획득이 가장 안전. 제사의 옥으로 원충 어느 정도 해결, 남은 원석으로 6.4 신규 캐릭터 대비가 장기적으로 유리.

FAQ

Q1: 노크턴 전무 최적 캐릭터는? 콜롬비나 전용 설계, 220% 원충 충족 핵심. 향후 플린스·네페르·라우마·이네파·아이노 등 원충 특화 법구 캐릭터 사용 가능성. 현재는 콜롬비나만 최적화, 다른 캐릭터 보유 확인 후 투자.

Q2: 콜롬비나 2돌 효과는? 기본 대비 10% DPS 증가. 1돌(달감전 100%→150%) 중첩 시 0돌 대비 총 20~25% DPS 향상, 전무 무기와 비슷. 달감전 팟 팀 DPS 8~12% 향상, 나선 클리어 시간 단축.

Q3: 무기 배너 천장은? 80회, 5성 확률 0.7%. 소프트 피티 65회, 실제 평균 65~70회. 운명의 길로 선택 무기 2회 실패 시 3번째 확정, 최악 240회(38,400원석).

Q4: 소과금 유저 무기 배너 권장? 월정액(공월) 수준은 비권장. 월 8,700원석으로 2개월 천장 1회만, 무기 배너 평균 비용(20,000~25,000원석)은 2~3개월 원석. 대월정액(공월+기행) 이상+노크턴 호환 캐릭터 3명 이상 보유 시만 선택적 투자 고려.

Q5: 콜롬비나 0돌로 충분? 달감전/달개화 팀에서 충분 활용 가능. 25초 지속/17초 쿨타임 안정 로테이션, 2초마다 물 원소 부착 반응 트리거 유리. 제사의 옥으로 원충 어느 정도 해결, 나선 12층 클리어 가능. 1돌·전무는 성능 향상이지만 필수 아님.

Q6: 노크턴 전무 대체 4성 무기는? 제사의 옥이 가장 현실적. 원충 부옵션+원소 스킬 쿨타임 초기화로 원소 입자 생성 보조, 노크턴 대비 20~25% DPS 차이. 페보니우스 비전서도 원충 지원, 치명타 확률 60% 이상 필요로 빌드 자유도 제한. 기행 무기 태양과 달의 증표도 고려 가능, 원충 부옵션 없어 성유물 파밍 난이도 높음.


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