Режим Primewood Genesis в PUBG Mobile представляет три революционных транспорта: Cherry Blossom Deer с защитными щитами, Bramblewood Scorpion с подземным перемещением 72 км/ч и Florawings для воздушных маневров. Эти средства кардинально меняют стратегии ротации и анти-кемпер тактики на карте Erangel.
Обзор новых средств передвижения 2026
Режим вышел 6-9 января 2026 после бета-тестирования с 4 декабря. Обновление 4.2 добавляет три специализированных транспорта с уникальными боевыми способностями.
Три типа транспорта
Bramblewood Scorpion — двухместный боевой транспорт. На поверхности 40 км/ч, при закапывании 72 км/ч с 8-12 сек неуязвимости (кроме хвоста). Выдерживает 40-50 выстрелов 5.56мм.
Cherry Blossom Deer — двухместный с защитой. Способность Targeting Vines создает щит и красный круг замешательства (15-20м диаметр), дезориентирующий противников. Оптимален для командных ротаций.
Для покупки стартовых наборов пополнить UC PUBG Mobile можно через BitTopup — мгновенная доставка и безопасные транзакции для СНГ.
Florawings — индивидуальное летающее средство. Диагональное перемещение 45°, покрывает 750-800м за полет. Позволяет атаки с пикирования и высотные ротации.
Где найти транспорт
Guardian Flowers — основной источник Scorpion Horn. Радиус атаки 30м, вероятность выпадения 60%. Уничтожение 15-20 сек автоматическим оружием.
World Tree — гарантированно 3-4 Scorpion Horn. Фиксированная локация, приоритетная точка для раннего лута в первые 60 сек.
Roaming Plant Boss — выдает 2 Scorpion Horn. Требует 2-3 игроков для зачистки.
Boatyard — 5-7 Guardian Flowers в радиусе 200м. Плотность лута на 28% выше, стратегическая точка контроля.
Pochinki Portal — координаты 0.81, 0.27 с 30% шансом телепортации.
Тренировочная комната: 7307-1085-6780-4282-435 — все три типа транспорта без ограничений.
Bramblewood Scorpion: полное руководство
Технические характеристики
Двухместный бронированный транспорт, радиус поворота 8-10м. Режим закапывания: 72 км/ч, неуязвимость 8-12 сек. Уязвимое место — хвост.
Способности:
Claw Combo — три удара, интервал 0.8-1.2 сек, эффективна до 5м

Pincer Strike — фронтальная атака клешнями, максимальный урон
Launch Spikes — 3 шипа за выстрел, 5 зарядов, перезарядка 3 сек, дальность 30-35м
Spike Bomb — область поражения с замедлением, блокирует узкие проходы
Launch Slide — катапультирует пассажира на 15-20м
Управление Scorpion
Призыв:
Получите Scorpion Horn (Guardian Flower 60%, World Tree 3-4, Plant Boss 2)
Откройте инвентарь, активируйте Horn
Транспорт материализуется в радиусе 5м
Займите место водителя/пассажира
Базовое управление:
Джойстик для наземного перемещения
Кнопка закапывания справа экрана
Избегайте резких поворотов — радиус 8-10м
Следите за таймером неуязвимости
Всплывайте за 2-3 сек до окончания
Боевое применение:
Launch Spikes — автоматическое целеуказание, 30-35м
Spike Bomb — бросок на 10-15м для зоны контроля
Launch Slide — координация с пассажиром через голосовой чат
Боевые тактики
Ambush Burrow (Засада):
Определите позицию противника 40-50м
Закопайтесь, двигайтесь 72 км/ч к точке 15-20м от цели
Всплывайте с Launch Spikes
Пассажир открывает огонь
При критическом уроне — повторное закапывание
Flank Maneuver (Фланг):
Противник в здании/за камнями
Наземное движение к флангу 25м
Spike Bomb для подавления, Pincer Strike для укрытия
Launch Slide пассажира для зачистки
Boatyard Control:
Прибытие в первые 90 сек
Зачистка 2-3 Guardian Flowers
Позиционирование на возвышенности с обзором 30+м
Launch Spikes для подавления входящих команд
Spike Bomb на входах
Plant Boss Perimeter:
Закапывание 25-30м от босса
Всплытие для Launch Spikes (5 зарядов)
Повторное закапывание до перезарядки
Цикл до уничтожения босса
Слабые места и контр-тактики
Уязвимости:
Хвост уязвим в режиме закапывания
Радиус поворота 8-10м неэффективен в городах
40-50 попаданий 5.56мм уничтожают транспорт
Всплытие 1.5-2 сек — окно уязвимости
Защита:
Зигзагообразные траектории при закапывании
Всплывайте за укрытиями
Сканируйте снайперские позиции
При уроне по хвосту — смена направления на 90°+
Контр-игра:
DMR/снайперские винтовки — фокус по хвосту
Взрывчатка — бросок в точку всплытия
Molotov — блокировка маршрутов
Командный фокус-огонь — 2-3 игрока атакуют хвост 8-10 сек
Cherry Blossom Deer: безопасные ротации
Уникальные способности
Targeting Vines создает двухслойную защиту:
Защитный щит — поглощает урон 6-8 сек, достаточно для 100-150м опасной территории.

Красный круг замешательства — 15-20м диаметр, искажение прицела и замедление поворота камеры 30-40%. Окно возможности 6-8 сек.
Оптимальные сценарии
Командные ротации mid-game:
Зона сужается, требуется 400-600м
Deer активирует щит перед выходом
Команда движется за Deer как за мобильным укрытием
При контакте — красный круг для дезориентации
Команда использует 6-8 сек для занятия позиций
Речные переправы: Deer эффективен на мостах — щит поглощает урон от кемперов, круг блокирует прицеливание защитников.
Финальные круги (топ-10): В зонах 100-200м Deer — ключевой инструмент. Щит переживает фокус-огонь 2-3 команд, давая время для оценки ситуации.
Координация с командой
Роли в squad:
Водитель Deer — IGL, координация движения
Пассажир — снайпер/DMR, огневая поддержка
Два игрока на Florawings/пешком — фланг
Голосовые команды:
Щит активирован — начало движения
Круг через 3 сек — подготовка к контакту
Щит падает — поиск укрытия
Для эксклюзивных скинов Deer используйте магазин UC PUBG — BitTopup предлагает конкурентные цены и мгновенную доставку.
Florawings: воздушное превосходство
Механика полета
Индивидуальное воздушное перемещение 45°, покрывает 750-800м за полет. Единственное средство для преодоления вертикальных препятствий без потери скорости.
Diagonal Dash:
Кнопка справа экрана
Траектория фиксируется при активации
Скорость 65-70 км/ч
Время полета 10-12 сек
Dive Attack:
Доступна в воздухе
Снижение 60-70°
Скорость до 85-90 км/ч
Урон при столкновении = прямое попадание гранаты
Риск: урон от падения при промахе
Высотные ротации
Преодоление гор: Florawings сокращает время с 3-5 мин до 45-60 сек, перелет через вершины до 150м.
Пошаговая ротация:
Оцените расстояние (оптимально 600-750м)
Найдите возвышенность — каждые 10м высоты +50м дальности
Активируйте Florawings, камера 45° вверх
В верхней точке (5-6 сек) оцените зону приземления
При обнаружении противников — Dive Attack для уклонения
Приземление за укрытием
Разведка с воздуха: Обзор 360° в радиусе 200-300м позволяет:
Обнаруживать кемперов (движение на крышах, открытые двери)
Оценивать количество команд
Находить оптимальные точки с лутом
Координировать squad через голосовой чат
Финальные зоны
Вертикальное позиционирование: В топ-5 высота — критическое преимущество. Позиции:
Крыши зданий (Pochinki, Rozhok)
Вершины холмов с обзором на зону
Деревья с ветками для приземления
Тактика Воздушный хищник:
Команда на земле в укрепленной позиции
Один игрок на Florawings патрулирует
При обнаружении врагов — маркировка
Dive Attack на слабейшую цель (снайпер/медик)
Отступление к команде
Финальное схлопывание (топ-2): Зона 30-50м, Florawings дает:
Перелет через команду для атаки с тыла
Уклонение от гранат/Molotov вертикальным перемещением
Занятие центра зоны раньше противника
Контр-меры
Обнаружение:
Звук активации слышен 100-150м
Визуальный след — светящиеся частицы
Тень на земле
Противодействие:
AR — M416, AKM: упреждение 2-3м по направлению полета
DMR — Mini14, SKS: 2-3 выстрела в корпус
Снайперские — AWM, M24: одно попадание в голову = нокдаун
Дробовики — эффективны при Dive Attack 10-15м
Позиционная защита:
Укрытия с крышей (здания, навесы, деревья)
Один игрок air watcher смотрит вверх
При звуке Florawings — укрытие и подготовка
Сравнительный анализ: выбор для ситуации
Скорость и мобильность
Максимальная скорость:
Scorpion (закопанный): 72 км/ч

Florawings: 65-70 км/ч (85-90 км/ч Dive Attack)
Scorpion (поверхность): 40 км/ч
Deer: 35-40 км/ч
Маневренность:
Florawings: 10/10 — полная свобода
Deer: 7/10 — хорошая управляемость
Scorpion: 5/10 — радиус поворота 8-10м
Защита и выживаемость
Прочность:
Scorpion: 40-50 выстрелов 5.56мм, 8-12 сек неуязвимости
Deer: щит 150-200 урона (эквивалент брони 2 уровня)
Florawings: нет защиты, компенсация скоростью
Вместимость:
Scorpion: 2 места
Deer: 2 места
Florawings: 1 место
Лучший транспорт по фазам
Early Game (0-5 мин):
Выбор: Scorpion
Обоснование: World Tree 3-4 Horn гарантированно, скорость 72 км/ч
Тактика: Прибытие к World Tree в 60 сек, сбор 3-4 Horn, флот из 2 Scorpion
Mid Game (5-15 мин):
Выбор: Deer
Обоснование: Щит + круг для безопасных ротаций
Тактика: Deer ведет команду, щит каждые 100-150м, круг при контакте
Late Game (15-25 мин):
Выбор: Florawings
Обоснование: Воздушная мобильность, высотные позиции
Тактика: Один на Florawings патрулирует, остальные удерживают позицию
Final Circle (топ-5):
Выбор: Florawings + Scorpion (комбо)
Обоснование: Вертикальные маневры + мобильное укрытие
Тактика: Scorpion давление с фронта, Florawings атака с воздуха
Стратегии безопасных ротаций
Оптимальные маршруты
Северные (Severny → Stalber → Kameshki):
Дистанция: 2.1 км
Транспорт: Scorpion
Ключевое: режим закапывания для поля между Severny-Stalber за 25-30 сек
Опасность: снайперы на холмах у Stalber
Центральные (Pochinki → Rozhok → School):
Дистанция: 1.4 км
Транспорт: Deer
Ключевое: щит перед выходом из Pochinki, круг у School
Опасность: высокая концентрация команд
Южные (Primorsk → Mylta → Shelter):
Дистанция: 1.8 км
Транспорт: Florawings
Ключевое: холмы у Primorsk для старта, перелет к Mylta
Опасность: открытое небо, летите на высоте 100+м
Восточные (Lipovka → Farm → Ruins):
Дистанция: 1.6 км
Транспорт: Scorpion
Ключевое: контроль Boatyard (5-7 Flowers, 28% выше лут)
Опасность: узкие проходы, Launch Spikes для зачистки
Тайминги ротаций
Первый круг (3:00): Движение за 1:30-2:00, Scorpion для быстрого лута Второй круг (2:30): Движение за 1:00-1:30, Deer для безопасности Третий круг (2:00): Движение за 0:45-1:00, Deer + Florawings разведка Четвертый круг (1:30): Движение за 0:30-0:45, Florawings для высотных позиций Пятый круг+ (1:00): Движение только при необходимости, Florawings 50-100м
Избегание засад
Мосты: Четыре моста Erangel — традиционные засады. Контр-тактики:
Deer с щитом — прорыв через мост
Florawings — перелет через реку
Scorpion — закапывание перед мостом, всплытие на берегу
Pochinki Portal (0.81, 0.27): 30% шанс телепортации, кемперы контролируют выход:
Не используйте соло
Первый телепортируется, ищет укрытие
Остальные с интервалом 3-5 сек
При кемперах — Florawings Dive Attack
Rozhok и School: Многоэтажные здания привлекают снайперов:
Florawings облет 80-100м
Поиск открытых дверей, движения на крышах
Маркировка через сообщения
Scorpion Launch Spikes для подавления
Анти-кемпер тактики
Обнаружение с Florawings
Воздушная разведка:
Активация 300-400м от зоны
Полет на высоте 100+м
Сканирование зданий: открытые двери, движение на окнах, транспорт рядом, дым от гранат
Маркировка через быстрые сообщения
Приземление 150-200м для координации
Звуковая разведка: Florawings приближается с минимальным шумом:
Прослушивание перезарядки, хилинга, передвижения
Определение количества по голосовому чату
Оценка экипировки по звукам выстрелов
Давление на здания с Scorpion
Siege Protocol:
Позиционирование 30-35м от здания
Подавление: 5 зарядов Launch Spikes (15 снарядов) по окнам/дверям
Spike Bomb перед входом
Launch Slide пассажира в окно второго этажа через 3-5 сек
Зачистка: пассажир с тыла, водитель блокирует выход
Multi-Building Pressure: Команда в 2-3 зданиях:
Scorpion #1 на здание A (Launch Spikes)
Scorpion #2 блокирует пространство (Spike Bomb)
Florawings атакует здание B (Dive Attack)
Пехота зачищает здание C
Координация: A suppressed, B diving, C clear
Burrow Breach: Одноэтажные здания:
Закопайтесь 40-50м
Движение под землей 72 км/ч к зданию
Всплытие у стены (2-3м)
Claw Combo для разрушения стены
Pincer Strike для добивания
Фланговые маневры на Deer
Shield Flank:
Основная команда отвлекает с фронта
Deer с 1-2 игроками обходит фланг (200-300м)
Щит за 100м до атаки
Быстрое сближение под защитой
Красный круг на позиции кемперов
Атака в момент дезориентации (6-8 сек)
Confusion Rush: Комплекс зданий:
Deer к центру комплекса
Красный круг (15-20м диаметр)
Команда штурмует разные здания одновременно
Кемперы не координируют защиту
Зачистка за 10-15 сек
Командная координация
3-Phase Assault:
Фаза 1 — Разведка (30 сек):
Florawings облет 100м
Определение количества, позиций, экипировки
Маркировка: Sniper roof, AR window, SMG door
Команда на позициях 150-200м
Фаза 2 — Подавление (20 сек):
Scorpion обстрел Launch Spikes (30-35м)
Снайпер фокус на окнах
Дымовые гранаты блокируют обзор
Deer начинает фланг
Фаза 3 — Штурм (15 сек):
Launch Slide пассажира в здание
Deer красный круг на позиции
Florawings Dive Attack на крышу
Пехота зачищает нижние этажи
Координация: Sliding in 3... 2... 1... GO!
Роли:
IGL (водитель Deer): Координация, тайминги
Assault (пассажир Scorpion): Launch Slide штурм
Sniper (Florawings): Разведка, Dive Attack
Support (пехота): Дымы, гранаты, зачистка
Распространенные ошибки
Топ-7 ошибок новичков
#1: Преждевременное использование Florawings в early game Привлекает внимание всех команд 200-300м. Правильно: сохраняйте для mid-late game.
#2: Закапывание Scorpion по прямой Хвост — легкая мишень. Правильно: зигзагообразная траектория, смена направления каждые 3-4 сек.
#3: Игнорирование таймера неуязвимости Принудительное всплытие в невыгодной позиции. Правильно: всплывайте за 2-3 сек до окончания, выбирайте укрытие.
#4: Одиночное использование Deer Потеря 50% эффективности. Правильно: всегда берите пассажира, щит защищает обоих.
#5: Dive Attack без оценки Приземление в окружении врагов. Правильно: оцените количество противников, укрытия, позиции союзников, высоту.
#6: Расход всех 5 зарядов Launch Spikes Остаетесь без боеприпасов. Правильно: 2-3 заряда для подавления, сохраняйте 2-3 для отступления.
#7: Транспорт в финальном круге (топ-2) Зона 30-50м, транспорт — огромная мишень. Правильно: покиньте за 1-2 круга до финала.
Когда НЕ использовать воздушный транспорт
#1: Плотная концентрация команд (топ-15) Florawings привлекает фокус-огонь 3-4 команд. Альтернатива: наземное перемещение или Deer с щитом.
#2: Открытое небо без облачности Видимость 400-500м. Альтернатива: дождитесь тумана/дождя или Scorpion подземное перемещение.
#3: Вражеские снайперы Звук AWM/M24 в 300м — избегайте Florawings. Альтернатива: зачистите снайперов перед использованием.
#4: Низкое здоровье/броня Здоровье <75% или без брони 2-3 уровня — уязвимы. Альтернатива: восстановите здоровье или Deer с щитом.
Оптимизация настроек
Настройки управления
Scorpion:
Чувствительность камеры: 180-200%
Размер кнопки закапывания: 120-130%
Позиция способностей: правая сторона, вертикально
Автоматическое всплытие: ВЫКЛ
Звуковые подсказки: ВКЛ (предупреждение за 3 сек)
Deer:
Чувствительность камеры: 150-170%
Размер кнопки щита: 110-120%
Индикатор длительности щита: ВКЛ
Автоактивация круга: ВЫКЛ
Голосовые команды: Shield active, Circle ready
Florawings:
Чувствительность камеры: 200-220%
Размер кнопки Dive Attack: 130-140%
Индикатор высоты: ВКЛ
Автоматическое приземление: ВЫКЛ
Гироскоп: ВКЛ 100-120%
Общие:
Автоподбирание транспорта: ВЫКЛ
Быстрый доступ к инвентарю: отдельная кнопка для Horn
Мини-карта: 150% для отслеживания зоны
Звук двигателя: 70% (слышите противников)
Система получения транспорта
Метод #1: World Tree (3-4 Horn):
Изучите карту в лобби — специальный значок
Маршрут прыжка в радиусе 100-150м
Прибытие в первые 60 сек
Подберите 3-4 Horn у основания
Активируйте один, остальные для команды
Используйте для перемещения к лут-зонам
Метод #2: Guardian Flowers (60% шанс):
Идентификация по свечению (фиолетовые лепестки)
Атака с 30+м (радиус контратаки)
Автоматическое оружие (M416, AKM) — 150-200 патронов
60% шанс выпадения Horn
Boatyard: 5-7 цветков в 200м — оптимальная зона
Зачистка Boatyard: 3-4 мин для 3-4 Horn
Метод #3: Roaming Plant Boss (2 Horn):
Спавн случайно в 500м от позиции
Визуальный маркер — растение 5-7м высотой
Здоровье: 2000-2500
Тактика: Scorpion burrow 25-30м, Launch Spikes
Альтернатива: 2-3 игрока DMR/AR, фокус-огонь 60-90 сек
Награда: 2 Horn + лут
Метод #4: Покупка:
Starter Pack: 300 UC = 5 Horn (60 UC/Horn)
Advanced Pack: 800 UC = 15 Horn (53 UC/Horn, экономия 12%)
Master Pack: 1800 UC = Permanent Horn
Scorpion Mastery Challenge
Событие 10-24 января 2026:
Ежедневные задания:
5 км в режиме закапывания: 1 Horn
3 противника Launch Spikes: 2 Horn
10 успешных Launch Slide: 1 Horn + скин
Недельные задания:
5 побед с Scorpion: Permanent Horn
10,000 урона способностями: скин Crimson Scorpion
20 Guardian Flowers: 10 Horn
Лидерборд (топ-100 по урону):
1-10: Mythic Golden Scorpion + 5000 UC
11-50: Legendary Silver Scorpion + 2000 UC
51-100: Epic Bronze Scorpion + 1000 UC
Продвинутые техники
Воздушные комбо Florawings
Double Dive Combo:
Игрок A Dive Attack с 100м
Через 1.5 сек Игрок B Dive Attack на цель
Первая атака дезориентирует, вторая добивает
Эффективность: 85-90% против одиночных целей
Dive-Shoot-Dive:
Dive Attack с 80-100м
На высоте 20-30м отмена Dive (свайп вверх)
2-3 выстрела AR/DMR по цели
Повторная активация Dive для приземления
Окно: 2-3 сек, требует практики
Aerial Reconnaissance Loop (топ-5):
Старт с возвышенности в центре
Полет по периметру 100м высота
Маркировка 3-4 команд
Приземление в центре на высотную позицию
Координация: Team north building, Team south rocks
Повторение каждые 60-90 сек
Scorpion как мобильное укрытие
Mobile Cover Doctrine: Открытые финальные зоны:
Команда за Scorpion (транспорт между командой и врагом)
Scorpion поглощает огонь (40-50 выстрелов)
Команда ведет огонь из-за укрытия
При критическом уроне — закапывание
Всплытие в новой точке
Rotating Shield: Защита от нескольких команд:
Водитель медленно вращается (радиус 8-10м)
Команда за транспортом относительно угрозы
Launch Spikes для подавления
Spike Bomb для зон контроля
Эффективность 30-45 сек
Психологическое давление
Intimidation Display (топ-10):
Florawings облеты каждые 60 сек
Scorpion Launch Spikes по случайным зданиям
Deer патрулирование с красным кругом
Цель: впечатление доминирования
Эффект: противники играют пассивно
Sound Warfare:
Scorpion закапывание на одной стороне
Команда тихо на противоположную сторону
Противники фокусируются на звуке
Внезапная атака с фланга
Эффективность: 60-70% в топ-5
Final Circle Dominance (топ-2):
Florawings максимальная высота в центре
Scorpion мобильное укрытие для команды
Deer готов к эвакуации
Давление: Dive Attack каждые 20-30 сек, Launch Spikes каждые 10-15 сек
Противник вынужден агрессировать или ждать зоны
FAQ
Как получить оленя-хранителя в PUBG Mobile Primewood Genesis? Cherry Blossom Deer получается через уничтожение Guardian Flowers (60% шанс), сбор у World Tree (3-4 гарантированных) или покупку в магазине (Starter Pack 300 UC, Advanced Pack 800 UC, Master Pack 1800 UC).
Какая скорость у Scorpion по сравнению со стандартными машинами? Scorpion на поверхности 40 км/ч (медленнее UAZ 90 км/ч и Dacia 100 км/ч), но в режиме закапывания 72 км/ч с 8-12 сек неуязвимости. Быстрее для коротких дистанций 200-400м при уклонении от огня.
Можно ли сбить Florawings из винтовки? Да, полностью уязвим. DMR (Mini14, SKS) требуют 2-3 попадания в корпус, снайперские (AWM, M24) — одно в голову. AR эффективны до 100м с упреждением 2-3м.
Где спавнится новый транспорт в Primewood Genesis? Не спавнится автоматически — требуется призыв через Scorpion Horn. Источники: World Tree (3-4), Guardian Flowers (60%, концентрация в Boatyard 5-7), Plant Boss (2), покупка (300-1800 UC).
Какой транспорт лучше для финальных зон в PUBG Mobile 2026? Florawings оптимален для топ-5 благодаря вертикальной мобильности и высотным позициям. Для топ-2 комбинация Florawings (воздушное давление) + Scorpion (мобильное укрытие). Deer эффективен в mid-game, в финалах — легкая мишень.
Как делать безопасные ротации в Primewood Genesis? Выбор транспорта по фазе: early game — Scorpion (72 км/ч закапывание), mid game — Deer (щит + круг), late game — Florawings (воздушные маршруты). Начинайте движение за 1:30-2:00 до схлопывания первого круга, сокращая до 0:30-0:45 в поздних. Избегайте мостов (Florawings перелет) и кемперских точек (Pochinki Portal, Rozhok, School).