万万没想到,原神6.3版本除了哥伦比娅外,竟然还有一位空降的五星角色——兹白!从技能设定上看,该角色疑似是璃月传说中的白马仙人,大概率是海灯节剧情的重要角色!
而这位角色还带来了一套新的反应体系——月结晶反应!

普通攻击
基础属性:225基础攻击、957基础防御。
突破属性:+38.4%暴击伤害。
常规普攻:4段5伤,10级总倍率468%。
兹白使用单手剑攻击,主要依赖战技强化后的强化普攻和特殊战技打伤害,常规普攻基本用不到。

元素战技
战技效果:进入15秒的强化状态,点按普攻键可以打出附魔普攻,点按战技键可以打出特殊战技。
强化普攻:每轮可以造成477%防御的常规岩伤+157%防御的月结晶伤害。
特殊战技:战技持续期间最多释放4次,每次消耗70点时隙浮光。每次造成310.6%防御的常规岩伤+253.7%防御的月结晶伤害。

特殊机制·时隙浮光
时隙浮光:上限值100点,消耗70点可以释放特殊战技。
积攒方式:
开启战技后每秒积攒10点;
强化普攻命中积攒5点,0.5秒/次;
月兆满辉时,全队角色触发月结晶反应积攒35点,2秒/次。

元素爆发
大招为纯输出技能,和其他技能没有任何联动效果。耗能60点,冷却15秒。
第1段伤害:10级倍率228.5%防御力,为常规岩伤。
第2段伤害:10级倍率319.9%防御力,为月结晶反应伤害。

被动天赋
天赋1:释放战技后4秒内开启大招,特殊战技伤害额外增加40%防御倍率。
如果按照E+4AE+4AE+4AE+4AE+Q的操作手法,这个技能最多覆盖2次特殊战技。
天赋2:队伍中每存在1名岩系角色,兹白防御+15%;队伍中每存在1名水系角色,兹白精通+60点。
简单来说:兹白的队伍搭配就是“水+岩”。

月兆天赋
翻译过来就两点:
兹白的队伍中需要有水系角色;
兹白至少需要2000点防御,因为月曜反应伤害不吃常规增伤,所以圣遗物大概率是选择“防防暴”。

命之座
第1命座:开启战技直接攒满100点时隙浮光,特殊战技使用次数从4次提升到5次,并且特殊战技的月结晶反应伤害提升200%。
第2命座:战技期间防御+50%;
第3命座:战技等级+3级。
需要注意,强化普攻和特殊战技的输出倍率都是挂在战技倍率栏下,所以第3命座可以直接提升强化普攻和特殊战技的伤害。

第4命座:特殊战技命中敌人后,强化普攻的月结晶伤害倍率,从157%防御力提升至217%防御力。
第5命座:大招等级+3级,实际意义不大。
第6命座:简单来说,相当于是使特殊重击的月结晶反应伤害独立提升48%。