스타레일 유물 합성에서 몸통과 신발 제작은 통계적으로 비효율적입니다. 구체와 매듭은 각각 2-3가지 메인 옵션만 존재해 목표 옵션 획득 확률이 50% 이상이지만, 몸통은 7가지 옵션으로 확률이 14%까지 떨어집니다. 자가 변형 레진을 구체/매듭 합성에 집중하면 레진 효율을 최대 300% 향상시킬 수 있습니다.
스타레일 유물 합성 시스템 완벽 이해
유물 합성은 개척 레벨 40 도달 후 균형 레벨 3 완료 시 해금됩니다. 유물 파편 100개로 5성 유물 1개를 제작하는 시스템입니다.
자가 변형 레진은 합성 시 메인 옵션을 직접 선택 가능하게 하는 핵심 재화입니다. 무명의 영광 레벨 40에서 1개 획득하며, 월간 합성 제한은 3회입니다. 매월 2개의 레진이 제공되므로 전략적 사용이 필수입니다.
유물 파편 획득량:
3성 유물: 1개
4성 유물: 2개
5성 유물: 10개
붕괴 스타레일 싼곳인 BitTopup에서 개척 월카드를 충전하면 안정적인 유물 파밍으로 파편 수급이 용이합니다.
자가 변형 레진 확장 메커니즘
버전 3.0에서 소원 레진 도입으로 서브 옵션 지정이 가능해졌습니다. 자가 변형 레진 1개 + 소원 레진 1개 합성 시 최대 3개의 자가 변형 레진 획득 가능합니다.
소원 레진 획득처:
무명의 영광 레벨 20 유료 보상: 1개
무명의 영광 레벨 50 무료 보상: 1개
유물 파편 800개 + 소원 레진 1개 합성: 최대 2개
버전 3.5부터 서브 옵션 지정 기능이 자가 변형 레진에 통합되었습니다.
합성 가능 부위와 제한 사항
합성 가능 부위: 머리, 손, 몸통, 신발, 구체, 매듭
메인 옵션 고정 부위:
머리: HP 고정 (5성 +0 기준 112, +15 기준 705)
손: 공격력 고정 (5성 +0 기준 56, +15 기준 352)
월간 3회 제한은 자가 변형 레진 사용 횟수이며, 일반 합성은 제한 없습니다. 하지만 메인 옵션 미지정 합성은 확률 게임이므로 실질 가치가 낮습니다.
통계로 증명된 충격적 사실: 몸통/신발 합성의 함정
몸통 유물 메인 옵션 7가지:
HP%: 6.9-43.2%
공격력%: 6.9-43.2%
방어력%: 8.6-54%
치명타 확률: 5.1-32.4%
치명타 피해: 10.3-64.8%
치유량 증가: 5.5-34.5%
효과 명중: 6.9-43.2%
치명타 피해 획득 확률: 14.3% (1/7) 평균 합성 횟수: 7회 (유물 파편 700개)
신발 합성이 레진 낭비인 이유
신발 유물 메인 옵션 4가지:
HP%: 6.9-43.2%
공격력%: 6.9-43.2%
방어력%: 8.6-54%
속도: 4-25
속도 획득 확률: 25% (1/4) 평균 합성 횟수: 4회 (유물 파편 400개)
속도 신발은 던전 파밍으로 충분히 수급 가능하므로 레진 소모 가치가 낮습니다.
부위별 메인 옵션 풀 완전 분석
구체 메인 옵션의 압도적 효율성

5성 구체 메인 옵션 4가지:
HP%: 6.9-43.2%
공격력%: 6.9-43.2%
방어력%: 8.6-54%
속성 피해 증가: 6.2-38.8%
속성 피해 획득 확률: 25% (1/4) 자가 변형 레진 사용 시: 100% (특정 속성 직접 선택)
레진 없이 특정 속성 피해 획득 확률: 3.6% (1/28) 평균 합성 횟수: 28회 (유물 파편 2,800개)
매듭 메인 옵션의 전략적 가치

5성 매듭 메인 옵션 5가지:
격파 특수 효과: 10.3-64.8%
에너지 충전 효율: 3.1-19.4%
HP%: 6.9-43.2%
공격력%: 6.9-43.2%
방어력%: 8.6-54%
에너지 충전 획득 확률: 20% (1/5) 평균 합성 횟수: 5회 (유물 파편 500개)
에너지 충전 19.4%는 궁극기 필요 에너지를 약 16% 감소시킵니다.
옵션 풀 크기 비교
부위별 메인 옵션 개수와 목표 옵션 획득 확률:

머리: 1개 (HP 고정) - 합성 불필요
손: 1개 (공격력 고정) - 합성 불필요
몸통: 7개 - 특정 옵션 14.3%
신발: 4개 - 특정 옵션 25%
구체: 4개 - 속성 피해 25% (레진 사용 시 100%)
매듭: 5개 - 핵심 옵션 40%
구체/매듭 우선 연금술 전략의 비밀
구체 합성 우선순위의 결정적 근거
속성 피해 증가 38.8%는 최종 딜량을 30% 이상 증가시킵니다. 던전 파밍으로 특정 속성 피해 구체 획득은 평균 28회 이상 필요하지만, 자가 변형 레진 1개로 즉시 제작 가능합니다.
구체는 장식품 세트에 속하므로 원하는 세트(우주 봉인 정거장, 불꺼진 성운) 선택 후 속성 피해 지정하면 완벽한 메인 옵션 구체 완성됩니다.
매듭 합성으로 궁극기 회전율 극대화
에너지 충전 효율 매듭은 특히 희소합니다. 던전 드랍 확률 20%에 불과하며, 원하는 세트까지 고려하면 확률은 더욱 낮아집니다.
궁극기 의존형 캐릭터 우선순위:
징윈, 블레이드, 단항: 궁극기가 주 딜링 수단
경원, 제레, 은랑: 궁극기 회전율 중요
클라라, 히메코: 궁극기 의존도 중간
목표 옵션 획득까지 필요한 평균 시도 횟수
통계적 기댓값:
몸통 치명타 피해: 7회 (파편 700개)
신발 속도: 4회 (파편 400개)
구체 속성 피해: 4회, 레진 사용 시 1회 (파편 100개)
매듭 에너지 충전: 5회, 레진 사용 시 1회 (파편 100개)
자가 변형 레진을 구체/매듭에 사용하면 600-700개 파편 절약 가능합니다. 이는 5성 유물 60-70개 분해량이며, 약 2주간 파밍 시간 단축됩니다.
실전 레진 절약 계산법
부위별 합성 기댓값 상세 분석
몸통 치명타 피해 획득:
확률: 14.3% (1/7)
평균 합성: 7회
파편 소모: 700개
레진 사용 시: 1회 (100개)
절약량: 600개
구체 특정 속성 피해 획득:
확률: 3.6% (1/28)
평균 합성: 28회
파편 소모: 2,800개
레진 사용 시: 1회 (100개)
절약량: 2,700개
레진 효율 비교: 구체 vs 몸통
자가 변형 레진 1개 가치 (파편 절약량):
구체 합성: 300-2,700개 (평균 1,500개)
매듭 합성: 400개
몸통 합성: 600개
신발 합성: 300개
구체에 레진 사용 시 특정 속성까지 지정 가능하므로 실질 가치가 가장 높습니다.
손익분기점 분석
월간 레진 2개 보유 시:
구체 2개 합성: 특정 속성 구체 2개 확보
구체 1개 + 매듭 1개: 균형잡힌 육성
몸통 2개 합성: 비효율적
레진 3개 이상 보유 시:
구체 2개 + 매듭 1개: 최적 조합
구체 3개: 3명 딜러 동시 육성 시 유효
레진 5개 이상 보유 시에만 몸통 합성 고려 가능합니다.
단계별 최적 유물 합성 로드맵
1단계: 메인 딜러 구체 확보 (최우선)
첫 번째 레진은 메인 딜러 속성 피해 구체 제작에 사용합니다.
캐릭터별 필요 속성:
징윈, 클라라, 아르젠티: 물리 피해
히메코, 아스타, 토파즈: 불 피해
단항, 옌칭, 펠라: 얼음 피해
블레이드, 카프카: 바람 피해
경원, 세레발: 번개 피해
은랑, 제레: 양자 피해
완옌: 허수 피해
원하는 장식품 세트 선택 후 속성 피해 지정하면 캐릭터 딜량이 20-30% 향상됩니다.
2단계: 궁극기 의존형 캐릭터 매듭 확보
두 번째 레진은 에너지 충전 매듭 또는 공격력% 매듭 제작에 사용합니다.
에너지 충전 19.4% 매듭은 궁극기 필요 에너지를 약 16% 감소시킵니다. 130 에너지 필요 캐릭터는 약 109 에너지만으로 궁극기 사용 가능해집니다.
3단계: 서브 딜러 구체/매듭 확보
세 번째 레진부터는 서브 딜러나 서포터 구체/매듭 제작합니다.
힐러/탱커용 구체 옵션:
백로, 나타샤: HP% 구체
삼월칠, 제파: 방어력% 구체
이 경우 레진 없이 일반 합성해도 25-33% 확률로 원하는 옵션 획득 가능하므로 레진 사용 우선순위가 낮습니다.
4단계: 던전 파밍으로 몸통/신발 수급
구체와 매듭 메인 옵션 확보 후, 몸통과 신발은 던전 파밍으로 수급합니다.
몸통 유물 선별 기준:
딜러: 치명타 확률 또는 치명타 피해 (서브 옵션에 공격력%, 속도 포함 시 우선)
힐러: 치유량 증가 또는 HP%
디버퍼: 효과 명중
신발 유물 선별 기준:
대부분 캐릭터: 속도
일부 탱커: HP% 또는 방어력%
흔한 유물 합성 실수와 오해
오해 1: 모든 부위를 균등하게 합성해야 한다
세트 효과는 4개 또는 2개 부위만 맞추면 발동되므로 전략적 선택이 가능합니다.
올바른 접근:
구체 + 매듭으로 장식품 2세트 완성
몸통 + 신발은 파밍으로 획득한 것 중 메인 옵션만 맞는 것 사용
머리 + 손은 세트만 맞으면 무조건 사용
오해 2: 레진이 많으면 무조건 합성이 유리하다
레진으로 메인 옵션만 지정해도 서브 옵션은 랜덤이므로 결국 여러 개를 합성해야 합니다. 구체/매듭 우선 원칙을 유지하는 것이 장기적으로 유리합니다.
오해 3: 신발은 속도 고정이니 합성이 쉽다
속도 신발은 던전 파밍으로도 충분히 수급되며, 25% 확률은 생각보다 낮습니다.
실제 시나리오:
4회 합성 시도 중 1번도 속도가 안 나올 확률: 31.6%
8회 합성 시도 중 1번도 속도가 안 나올 확률: 10%
실수 방지 체크리스트
합성 전 반드시 확인:
✅ 구체와 매듭 메인 옵션이 모두 확보되었는가?
✅ 메인 딜러 3명 이상의 속성 피해 구체가 있는가?
✅ 궁극기 의존형 캐릭터의 에너지 충전 매듭이 있는가?
✅ 던전 파밍으로 대체 가능한 부위는 아닌가?
✅ 서브 옵션까지 고려했을 때 여러 개가 필요한 부위는 아닌가?
✅ 월간 레진 수급 계획이 수립되어 있는가?
합성 vs 파밍: 상황별 최적 선택
개척 레벨별 추천 전략
개척 레벨 40-49 (균형 레벨 3):
던전 파밍 집중, 불필요한 유물 분해로 파편 축적
첫 레진은 메인 딜러 구체에만 사용
개척 레벨 50-59 (균형 레벨 4):
5성 유물 드랍률 증가로 파편 수급 안정화
구체 2개 + 매듭 1개 합성 가능
개척 레벨 60+ (균형 레벨 5):
파편 수급 충분, 전략적 합성 본격화
서브 딜러/서포터 구체/매듭까지 확보
급하게 세트 효과가 필요할 때
신규 캐릭터 획득 직후 즉시 전투력 올리는 방법:
해당 캐릭터 속성 피해 구체 합성 (레진 1개)
에너지 충전 또는 공격력% 매듭 합성 (레진 1개)
던전에서 해당 세트 몸통/신발 파밍 (메인 옵션만 맞으면 OK)
머리/손은 세트만 맞는 것 아무거나 장착
이 방법으로 24시간 내 4세트 효과 완성 가능합니다.
전문가 실전 팁: 레진 효율 300% 높이기
합성 전 반드시 확인해야 할 3가지
1. 캐릭터 빌드 방향 확정 역할이 불확실한 캐릭터는 범용성 높은 공격력% 구체를 먼저 합성하고, 속성 피해 구체는 빌드 확정 후 제작하세요.
2. 세트 효과 우선순위 파악 우주 봉인 정거장(공격력 12%)이나 불꺼진 성운(치명타 확률 8%)은 범용적이므로 여러 캐릭터가 공유 가능합니다.
3. 보유 유물 인벤토리 점검 합성 전 이미 보유한 유물을 확인해 중복 합성을 방지하세요.
버릴 유물 선별 기준
분해 우선순위:
3-4성 유물 전체
5성 머리/손 중 서브 옵션이 방어력, HP만 있는 것
5성 몸통/신발 중 메인 옵션이 맞지 않는 것
5성 구체/매듭 중 메인 옵션이 HP%, 방어력%인 것
절대 분해 금지:
메인 옵션 맞고 서브 옵션에 치명타 확률+피해 2개 이상
속도 서브 옵션 +2 이상 강화된 유물
속성 피해 구체 (세트 불일치해도 임시 사용 가능)
에너지 충전 매듭 (세트 불일치해도 임시 사용 가능)
세트별 합성 우선순위 가이드
장식품 세트 우선순위:
우주 봉인 정거장: 공격력 12% (범용 딜러용)
불꺼진 성운: 치명타 확률 8% (치명타 빌드용)
태엽 살로니아: 공격력 16% 조건부
플라나의 낙원: 원소 충전 (궁극기 중심)
스타레일 충전 할인을 통해 BitTopup에서 개척 월카드를 충전하면 매일 90 성옥 획득으로 안정적인 체력 수급이 가능해 던전 파밍 효율이 크게 향상됩니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q: 개척 레벨 40 직후 첫 자가 변형 레진은 무엇에 사용해야 하나요? A: 메인 딜러의 속성 피해 증가 구체 합성에 사용하세요. 우주 봉인 정거장이나 불꺼진 성운 세트를 선택하고 캐릭터 속성에 맞는 피해 증가 옵션을 지정하면 즉시 딜량이 20-30% 향상됩니다.
Q: 자가 변형 레진은 몇 개 모아야 합성을 시작하나요? A: 최소 2개 이상 모은 후 합성을 시작하세요. 1개는 메인 딜러 구체, 1개는 서브 딜러 구체 또는 에너지 충전 매듭에 사용하는 것이 기본 전략입니다.
Q: 실수로 몸통 유물을 합성했다면 어떻게 해야 하나요? A: 이미 합성한 유물은 되돌릴 수 없으므로 앞으로의 레진을 구체/매듭에 집중하세요. 합성한 몸통이 치명타 피해나 치명타 확률이라면 사용하고, 다른 옵션이라면 분해해 파편으로 전환하세요.
Q: 구체 합성 시 속성 피해와 공격력% 중 무엇을 선택해야 하나요? A: 딜러 캐릭터는 무조건 속성 피해 증가를 선택하세요. 속성 피해 38.8%는 공격력% 43.2%보다 최종 딜량이 높으며, 자가 변형 레진의 가치를 최대화합니다.
Q: 에너지 충전 매듭과 공격력% 매듭 중 어느 것이 우선인가요? A: 징윈, 블레이드, 단항처럼 궁극기가 주 딜링 수단인 캐릭터는 에너지 충전 매듭이 필수입니다. 경원, 제레, 은랑은 에너지 충전이 유용하지만 필수는 아니므로 공격력%도 괜찮습니다.
Q: 유물 합성 통계는 공식 데이터인가요? A: 메인 옵션 종류와 확률은 게임 내 시스템으로 확인 가능한 공식 정보입니다. 부위별 옵션 개수는 고정되어 있으며, 각 옵션의 출현 확률은 균등 분포로 알려져 있습니다.
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