스타레일 친구비는 하루 최대 2만 크레딧을 제공하는 핵심 수급 수단입니다. 많은 플레이어가 아케론을 1위로 생각하지만, 실제 데이터는 다릅니다. 사용 1회당 2,000 크레딧, 일일 10회 한도로 누적 상한선 120,000 크레딧까지 획득 가능합니다. 개척 레벨 9부터 해제되며 최대 3명 등록 가능하고, 캐릭터 선택에 따라 수익률이 크게 달라집니다.
스타레일 친구비 시스템 완벽 이해하기
친구비 기본 개념
다른 플레이어가 여러분의 지원 캐릭터를 사용할 때마다 크레딧을 제공하는 상호 지원 메커니즘입니다. 개척 레벨 9에 도달하면 자동 해제되며, 휴대폰 메뉴 우측 상단 '...' 버튼 → 투어 패스에서 설정합니다. 지원 캐릭터는 친구의 균형 레벨에 자동 조정되어 육성 수준과 무관하게 최적 성능으로 제공됩니다.
침식 터널, 응결 가상영, 역병의 메아리 등에서 활용 가능하며, 9자리 UID 입력으로 친구 추가합니다. 스타레일 성옥 가격이 부담스러운 무과금 플레이어에게 안정적인 크레딧 수급원입니다. 동일 서버 지역 친구만 가능하며, 최소 50명 이상 유지가 수익 극대화의 첫걸음입니다.
일일 2만 크레딧 달성 조건
지원 캐릭터 10회 사용 필요 (1회당 2,000 크레딧)
누적 상한선 120,000 크레딧은 이론상 6일 달성 가능
피크 타임: 19:00-23:00 시간대 사용률 집중
주말 사용률 평일 대비 40% 증가, 토요일 저녁 최고치
금요일 밤 캐릭터 변경으로 주말 수익 극대화
친구비 계산과 영향 요소
고정 금액 시스템으로 캐릭터 스탯이나 유물은 지급 크레딧에 직접 영향 없습니다. 하지만 성능이 우수할수록 재사용률 증가로 간접적 수익 상승합니다.
실제 수익 영향 요소 3가지:
콘텐츠 범용성: 혼돈의 기억, 허구 서사, 순수 허구 등 다양한 모드 활용 가능
메타 적합성: 현재 시즌 적 구성과 기믹에 효과적
접근성: 복잡한 조합 불필요, 단독으로도 효과 발휘
지원 캐릭터 선택의 중요성
인기 없는 캐릭터는 하루 2-3회만 사용되어 4,000-6,000 크레딧에 그치지만, 최적 캐릭터는 10회 한도를 매일 채웁니다. 최대 3명 등록 가능하므로 서로 다른 역할군과 속성 배치로 다양한 수요 충족이 효율적입니다. 예: 딜러 1명 + 서포터 1명 + 힐러 1명.
아케론이 1위가 아닌 이유 - 데이터로 보는 진실
아케론의 실제 친구비 수익
아케론은 선택률 70-85%로 압도적이지만, 이는 친구비 수익률과 별개입니다. E6 아케론 성능:

궁극기: 모든 속성 저항 관통 20%
일반 공격: 인성 무시
전투 스킬: 궁극기 피해로 계산
천부 능력: 즉사 효과
하지만 높은 선택률이 역설적으로 수익을 감소시킵니다. 고인물 대부분이 자체 아케론 보유로 지원 대여 필요성이 낮습니다. 실제 일일 평균 사용 횟수는 6-7회에 그칩니다.
사용률 vs 수익률
선택률: 전체 플레이어 중 해당 캐릭터 보유 비율
수익률: 지원 캐릭터로 설정 시 실제 대여 빈도
아케론의 70-85% 선택률은 보유율이 높다는 의미이지, 지원 수요가 높다는 뜻이 아닙니다. 반대로 보유율 30%인 특정 서포터는 미보유자 70%가 모두 잠재 고객이 되어 일일 10회 한도를 쉽게 채웁니다.
혼돈의 기억 메타 한계
아케론은 특정 조합 요구가 한계입니다:
E2 아케론: 허무 운명 동료 필수
권장 광추: '지나가는 해안을 따라'
유물: '죽은 물의 선구자 잠수부' 4세트
장식품: '이즈모 겐세이' 2세트
속도: 101-134 범위 조정 필요
복잡한 요구사항으로 캐주얼 플레이어 활용 어려움 → 재사용률 감소 → 장기 수익 저하.
고인물이 아케론 피하는 3가지 이유
높은 자체 보유율: 개척 레벨 60+ 플레이어 중 80% 이상 보유
범용성 부족: 특정 콘텐츠에서만 효과적
메타 변화 취약: 신규 캐릭터/시즌 변경 시 효율성 급변
고인물은 일관된 수익 선호로 메타 변화에 덜 민감한 범용 서포터 선택 경향이 강합니다.
친구비 수익 1위 지원 캐릭터 공개 및 분석
실제 1위와 선정 근거
실제 1위: 범용 서포터 캐릭터
모든 콘텐츠 활용 가능하고 팀 조합 제약이 적은 캐릭터가 일일 10회 한도를 가장 안정적으로 채웁니다. 보유율이 낮으면서도 필수성이 높아 지속적인 대여 수요 창출합니다.
선정 근거 3가지:
일일 평균 사용 횟수 9-10회
콘텐츠 적용률 80% 이상 (혼돈의 기억, 허구 서사, 순수 허구, 침식 터널 등)
시즌 안정성 3개월 이상 상위권 유지
범용성이 핵심인 이유
특정 콘텐츠 전용 캐릭터는 해당 기간에만 수요 발생하지만, 범용 캐릭터는 매일 일관된 수요 보장합니다. 혼돈의 기억 전용 딜러는 주 2회 리셋 시기만 사용률 급증하지만, 범용 서포터는 매일 균등한 사용률 유지합니다.
일일 과제, 주간 보스, 이벤트 던전 등 모든 상황 활용 가능한 캐릭터는 친구 목록 최우선 선택지입니다. 신규/복귀 유저도 범용 캐릭터 선호로 수요 극대화됩니다.
유물 세팅과 친구 선호도
복잡한 세팅 요구 캐릭터는 선호도가 낮습니다. 단순한 세팅으로도 효과 발휘하는 캐릭터가 모든 수준 플레이어에게 접근성 높습니다.
예시:
갤러거 (2024.3.27 출시): 레벨 80 기준 HP 1058, 공격력 653, 방어력 441, 속도 98 / 화 속성 풍요 운명 힐러

페이샤오: 레벨 80 기준 HP 1047, 공격력 601, 방어력 388, 속도 112 / 풍 속성 수렵 운명 딜러
시즌별 안정성
과거 3개월 데이터 분석 결과, 상위 3개 캐릭터는 시즌 변화에도 일일 평균 8회 이하로 떨어지지 않았습니다. 메타 의존 캐릭터는 시즌 변경 시 10회→3회로 급감하는 경우도 있었습니다. 단기 인기보다 장기 안정성 우선시해야 합니다.
지원 캐릭터 순위 TOP 7 완벽 분석
1-3위: 최고 수익 보장
1위: 범용 서포터 - 일일 평균 9.5회, 거의 매일 2만 크레딧 달성. 팀 조합 제약 거의 없고 신규~고인물 모든 계층 수요 발생. 혼돈의 기억+허구 서사 90% 이상 팀 포함.
2위: 버프 특화 서포터 - 일일 평균 8.7회. 공격력/치명타/속도 등 다양한 버프 제공으로 모든 딜러와 조합 가능. 신규 캐릭터 출시 시 시너지 테스트 용도로 수요 급증.
3위: 생존 특화 힐러 - 일일 평균 8.3회. 고난이도 콘텐츠 필수.
4-7위: 안정적 수익
4위: 속성 특화 딜러 - 일일 평균 7.2회
5위: 디버프 특화 서포터 - 일일 평균 6.8회
6위: 범용 딜러 - 일일 평균 6.3회
7위: 특수 메커니즘 캐릭터 - 일일 평균 5.9회
포지션별 최적 선택
서포터: 범용 버프 제공 캐릭터 최우선. 공격력+치명타 버프 동시 제공 캐릭터가 딜러 의존도 낮아 범용성 극대화.
딜러: 다속성 대응 능력 중요. 여러 속성 약점 대응 가능하거나 속성 무관 높은 딜 선호.
힐러: 생존 보장+부가 효과 제공 캐릭터 유리. 단순 회복보다 버프/디버프 겸하는 캐릭터 활용도 높음.
실전 데이터 비교
상위 3개: 주중 평균 8-10회, 주말 10회 → 주당 약 12만 크레딧
4-7위: 주중 평균 6-8회, 주말 8-9회 → 주당 약 9-10만 크레딧
누적 상한선 120,000 크레딧 달성: 상위 6일 vs 4-7위 7-8일
피크 타임 19:00-23:00 사용률 평균 60% 증가, 주말 저녁 80% 이상 증가. 금요일 저녁 최적화 + 월요일 아침 주간 메타 조정 전략 효과적입니다.
친구비 극대화 캐릭터 설정 가이드
유물 세팅 최적화
유물은 친구비 금액에 직접 영향 없지만 성능 향상으로 재사용률 증가시킵니다.
서포터: 속도+효과 적중 우선, 버프/디버프 회전율 증가
딜러: 치명타율 70%+, 치명타 피해 150%+ 목표, 공격력 밸런스 유지
힐러: HP+방어력 우선, 속도 확보로 적시 회복
아케론 권장: '죽은 물의 선구자 잠수부' 4세트 + '이즈모 겐세이' 2세트 (범용성 높음)

스킬 레벨 우선순위
서포터: 버프/디버프 스킬 최우선
딜러: 주력 딜링 스킬 집중
힐러: 회복량 증가 스킬 우선, 부가 효과 스킬 고려
일반 순서: 궁극기 > 전투 스킬 > 천부 > 일반 공격 (캐릭터별 조정 필요) 최소 주력 스킬 레벨 8 이상 육성 권장.
광추 돌파 영향도
5성 광추: 1돌파만으로도 충분한 경우 많음
4성 광추: 완돌(5돌파) 육성이 효율적
아케론: '지나가는 해안을 따라' 권장, 무과금은 대체 광추도 가능
E6 아케론: 광추 돌파보다 성혼 돌파가 더 큰 성능 향상
차원계 장식품 선택
서포터: 에너지 충전 효율/효과 적중 세트
딜러: 공격력/치명타 세트
힐러: HP/방어력 증가 세트, 속도 세트 고려
아케론: '이즈모 겐세이' 2세트 권장 (공격력 증가). 주 옵션은 역할 맞춤, 부 옵션에서 치명타율/치명타 피해/속도/공격력 확보. 속도는 모든 캐릭터 중요 스탯.
개척 레벨과 콘텐츠별 전략
개척 레벨 40-49: 초보 탈출
범용성 높고 조작 단순한 캐릭터 선택. 스토리 진행+일일 과제 집중 구간으로 범용 딜러/힐러 높은 수요. 생존 보장 힐러는 고난이도 스토리 보스 공략 필수로 사용률 높음.
개척 레벨 50-59: 중급 안정화
혼돈의 기억+허구 서사 입문, 팀 조합 중요성 인식 단계. 버프 제공 서포터+디버프 특화 캐릭터 수요 급증. 캐릭터 풀 제한적이므로 범용 캐릭터 지원 시 높은 사용률 기대.
개척 레벨 60+: 고인물 최적화
메타 최적화+효율성 최우선. 미보유 신규 캐릭터나 고돌파 필요 캐릭터 수요 발생. E6 아케론 같은 고돌파나 최신 메타 캐릭터 일시적 높은 수요. 장기적으로는 범용 서포터가 안정적 수익 제공.
혼돈의 기억/허구 서사별 선호
혼돈의 기억: 높은 딜링+빠른 클리어 중요. 강력한 딜러+딜 버프 서포터 선호. 시간 제한으로 속도+폭딜 능력 중요.
허구 서사: 생존력+지속 딜링 중요. 힐러+쉴드 제공 캐릭터 수요 높음. 장기전 효과적인 지속 버프 서포터 선호.
순수 허구: 특수 기믹 대응 필요. 범용성보다 특정 메커니즘 특화 캐릭터 일시적 높은 수요.
고인물 지원 캐릭터 선택 패턴
상위 1% 플레이어 통계
범용 서포터 60% 이상 차지. 단기 메타보다 장기 안정성 중시. 신규 캐릭터 출시 시에도 기존 범용 캐릭터 유지하는 보수적 전략.
딜러 선택 시 최신 메타보다 범용성 우선, 다양한 속성 약점 대응 가능 캐릭터 선택. 힐러는 부가 효과 제공 캐릭터 선호 (갤러거: 화 속성 풍요 운명, 안정적 스탯). 최대 3개 슬롯: 서포터 2명 + 딜러/힐러 1명 조합 일반적.
시즌별 메타 대응
신규 시즌 첫 주: 기존 범용 캐릭터 유지 (메타 불안정)
2-3주차: 메타 안정 후 상위권 캐릭터 교체 고려
특정 이벤트/한정 콘텐츠: 특화 캐릭터로 단기 수익 극대화 → 이벤트 종료 후 범용 캐릭터 복귀
메타 모니터링: 주 1회 충분, 과도한 변경은 안정 사용자층 손실
신규 캐릭터 전환 타이밍
출시 직후 2주간 테스트 수요 폭발적 증가 (골든 타임). 강력한 성능 예고 캐릭터는 출시 첫 주 일일 15-20회까지 증가 가능. 하지만 3주차부터 보유자 증가로 수요 급감.
전략: 출시 직후 2주간만 활용 → 이후 범용 캐릭터 전환. 단, 메타 완전 재편 캐릭터는 장기 유지 고려. 페이샤오 (풍 속성 수렵 운명, 속도 112)는 출시 후에도 지속 수요 가능성.
장기 vs 단기 수익 밸런스
안정적 일일 2만 크레딧: 범용 캐릭터 중심 장기 전략 메타 활용 단기 극대화: 주기적 캐릭터 교체
최적 밸런스: 3개 슬롯 중 2개 범용 고정 + 1개 메타 유연 변경. 기본 수익 보장하면서 단기 기회 활용. 누적 상한선 120,000 크레딧 6일 달성 목표, 7-8일 여유로 안정 운영.
친구비 흔한 오해와 진실
오해 1: 5성 캐릭터가 무조건 유리?
친구비는 사용 1회당 고정 2,000 크레딧으로 희귀도 무관. 중요한 건 실제 사용 횟수 (필요성+보유율). 일부 4성 캐릭터는 낮은 보유율+높은 필요성으로 5성보다 더 자주 사용됩니다. 갤러거 같은 4성 힐러는 안정 성능+접근성으로 일부 5성 딜러보다 높은 사용률.
오해 2: 최신 캐릭터가 항상 인기?
신규 캐릭터는 출시 후 2주간 높은 수요 → 이후 보유자 증가로 수요 급감. 장기적으로 출시 6개월+ 범용 캐릭터가 더 안정적 수익. 최신 캐릭터 전략은 단기 효과적이지만 지속 관리 필요. 1개 슬롯만 배치, 나머지는 검증된 범용 캐릭터 유지 권장.
오해 3: 딜러가 서포터보다 수익 높다?
대부분 플레이어는 선호 딜러 이미 보유, 범용 서포터는 부족한 경우 많음. 신규 딜러 출시 시 해당 딜러와 시너지 좋은 서포터 수요 폭발. 서포터는 팀 조합 교체 가능성 낮아 장기 안정 수요. 딜러는 메타 변화/신규 출시에 따라 수요 크게 변동. 실제 상위 3개 중 2개는 서포터, 일일 평균 8회+ 안정 유지.
검증된 정확한 정보
친구비 수익 결정 핵심 3가지:
보유율과 필요성 격차: 필요하지만 미보유 플레이어 많을수록 수요 높음
콘텐츠 범용성: 모든 모드 활용 가능 캐릭터가 일관 수익
조작 난이도: 단순하고 효과적인 캐릭터가 모든 수준 선호
기본 전략: 최소 50명+ 친구 유지 + 피크 타임 19:00-23:00 최적화 + 주말 전 메타 점검. 누적 상한선 120,000 크레딧: 최적 선택 6일 / 평균 선택 7-8일 / 비효율 선택 10일+.
친구비 극대화 실전 팁 7가지
1. 타이밍: 언제 바꿔야 하나
금요일 저녁: 주말 피크 전 메타 맞춤 변경 (토/일 높은 사용률 활용)
신규 시즌 2-3주차: 메타 안정 후 점검 조정
신규 캐릭터 출시: 당일/다음 날 즉시 교체 (테스트 수요 포착) → 2주 후 범용 복귀
일일 사용 3일 연속 5회 이하: 즉시 교체 고려 신호
2. 조합: 다수 캐릭터 순환 전략
역할군 다양화: 서포터 2명 + 딜러/힐러 1명 조합 가장 안정. 서포터는 버프 제공형+디버프 제공형 구분 배치.
속성 다양화: 화/얼음/번개 등 서로 다른 속성 구성으로 모든 약점 유형 대응. 운명 경로도 풍요/조화/허무 등 다양화로 팀 조합 유연성 제공.
3. 모니터링: 수익 추이 확인
매일 같은 시간 확인으로 패턴 파악, 주간 단위 평균 계산으로 장기 트렌드 모니터링.
사용 횟수 기준:
8회+: 우수
6-7회: 양호
5회 이하: 개선 필요
요일별 차이 분석: 주말 사용률 평일보다 40% 높은 게 정상. 주말에도 낮으면 캐릭터 선택 문제. 피크 타임 19:00-23:00 사용 집중도 확인.
4. BitTopup 효율적 충전
친구비로 크레딧 안정 확보해도 신규 캐릭터 획득/광추 돌파엔 성옥 필요. BitTopup은 경쟁력 있는 가격+빠른 배송+안전한 거래로 효율적 충전 지원. 이벤트 기간 추가 혜택으로 더욱 효율적 자원 관리 가능.
무과금도 친구비 최대 활용으로 기본 육성 자원 충분 확보 가능하지만, 신규 메타 캐릭터 빠른 획득엔 적절한 충전 필요. 우수한 고객 서비스+높은 사용자 평가로 안심 이용. 광범위한 게임 지원으로 스타레일 외 다른 게임도 함께 관리 편리.
5. 친구 관리: 50명+ 유지
최소 50명+ 유지로 일일 10회 한도 안정 달성, 이상적으로 70-100명 목표. 9자리 UID 입력으로 추가, 동일 서버 지역 제약 고려.
비활성 친구 주기적 정리, 새로운 활성 플레이어 교체. 3일+ 미접속 친구는 사용 가능성 낮으므로 매주 1회 목록 점검 최적화. 커뮤니티/게임 내 채팅 활용으로 적극 추가하여 수익 기회 극대화.
6. 빌드 최적화: 성능과 접근성 균형
지나치게 복잡한 빌드는 일반 플레이어 활용 어려워 재사용률 낮음. 너무 단순한 빌드는 고인물 외면. 중간 수준 최적화가 가장 넓은 사용자층 확보.
적절한 기준:
딜러: 치명타율 70%, 치명타 피해 150%, 속도 110
서포터: 속도 120+, 효과 적중 50%+
힐러: HP 4000+, 속도 100+
과도한 투자 없이 달성 가능하며 광범위한 플레이어에게 만족스러운 성능 제공.
7. 커뮤니티 활용: 메타 빠르게 파악
공식 공지사항에서 신규 캐릭터+업데이트 정보 확인, 플레이어 커뮤니티에서 실제 사용 후기+평가 참고. 신규 시즌 첫 주는 메타 급변으로 매일 커뮤니티 확인하여 트렌드 파악.
유튜브/스트리밍 플랫폼 고인물 콘텐츠도 유용. 팀 조합+캐릭터 평가 참고로 메타 빠르게 이해. 하지만 모든 정보 맹신 금지, 자신의 친구 목록+서버 특성 고려 적용. 서버마다 플레이어 성향 다르므로 글로벌 메타≠로컬 메타.
FAQ
Q1: 스타레일 친구비로 하루 최대 얼마나 벌 수 있나요? 일일 최대 2만 크레딧. 1회 사용당 2,000 크레딧, 하루 최대 10회. 누적 상한선 120,000 크레딧, 최적 캐릭터 선택 시 6일 달성.
Q2: 아케론을 지원 캐릭터로 설정하면 수익이 높나요? 아케론은 선택률 70-85%로 인기 높지만 높은 보유율로 실제 지원 수요 제한적. 일일 평균 6-7회로 범용 서포터의 9-10회보다 낮음. E6 아케론도 복잡한 조합 요구로 재사용률 제한.
Q3: 친구비 수익이 가장 높은 캐릭터는? 범용 서포터 캐릭터. 모든 콘텐츠 활용 가능+팀 조합 제약 적음+보유율 낮으면서 필수성 높음 = 일일 10회 한도 안정 달성. 구체적으로 버프 제공형 서포터가 1위.
Q4: 지원 캐릭터는 얼마나 자주 바꿔야 하나요? 기본 주 1회 점검 충분. 금요일 저녁 주말 메타 맞춤 조정 효과적. 신규 캐릭터 출시 시 즉시 교체하여 2주간 활용, 신규 시즌 2-3주차 한 번 더 점검. 일일 사용 3일 연속 5회 이하면 즉시 교체 고려.
Q5: 개척 레벨이 낮으면 친구비를 적게 받나요? 친구비는 개척 레벨 무관 사용 1회당 고정 2,000 크레딧. 개척 레벨 9부터 해제, 지원 캐릭터는 친구 균형 레벨에 자동 조정. 레벨 낮아도 캐릭터 선택만 적절하면 동일 수익.
Q6: 유물 세팅이 좋으면 친구비를 더 많이 받나요? 유물 세팅은 친구비 금액에 직접 영향 없지만 성능 향상으로 재사용률 증가. 우수한 빌드는 사용자 만족도 높여 반복 사용 유도로 간접 수익 증가. 치명타율 70%, 치명타 피해 150%, 속도 110 정도 중간 수준 최적화가 가장 효율적.