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Published on 2026-02-04 / 10 Visits
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콜롬비나 전무 vs 대체무기 완벽 비교 | 제사의 옥 80% 성능 달성 가이드

콜롬비나 전무 막간의 야상곡은 대체무기 대비 20-25% 높은 DPS 제공하지만, 제사의 옥 등 대체무기로도 80% 이상 성능 발휘. 달반응 파티에서 플린스+이네파 또는 네페르+나히다 조합으로 높은 효율 달성. 무과금 유저는 전무 획득에 3.5-4개월 원석 수급 필요. 실측 데이터 기반 무기 선택 우선순위와 원석 투자 가치 분석.

전무 막간의 야상곡 핵심 성능

픽업 기간: 2026년 1월 14일 ~ 2월 3일 18:59

기본 스탯 (90레벨)

  • 기초 공격력: 542

  • 치명타 피해: 88.2%

  • 최대 HP: +10%

  • 에너지 회복: 18초당 12pt

전무의 에너지 회복은 콜롬비나의 높은 원충 요구치(220%)를 보완. 원소 폭발 쿨타임 15초, 지속시간 20초와 완벽한 싱크.

원신 뒤얽힌 인연 충전 필요 시 BitTopup에서 안전하고 빠른 충전 가능.

달반응 시너지

콜롬비나 패시브: 최대 HP 1,000당 달반응 피해 +0.2% (HP 35,000 기준 +7%)

전무의 HP 10% 증가 → 달반응 피해 직접 강화 + 치명타 피해 88.2% 곱연산

달감전 파티 (콜롬비나+플린스+이네파)

  • 원소 스킬 지속 25초, 쿨타임 17초

  • 1돌파 효과(달감전 시 6pt 에너지) + 전무 에너지 회복 중첩

  • 원소 폭발 순환 매우 안정적

달개화 파티 (콜롬비나+네페르+나히다+라우마)

  • 전무 치명타 피해 88.2%가 달개화 추가 피해에 직접 적용

  • 대체무기 대비 명확한 딜 차이

정련 단계별 성능

  • 정련 1단계: 제사의 옥 5정련 대비 +20% DPS (0돌파 기준)

  • 2돌파 시: 격차 +25%까지 확대 (2돌파 효과 중력 축적 +34%와 시너지)

  • 6돌파 효과: 달반응 후 치명타 피해 +80% (8초) → 전무 기초 치피와 곱연산

대체무기 3종 완벽 가이드

원신 대체무기 비교: 제사의 옥, 천공의 두루마리, 유야의 왈츠 아이콘 및 스탯

1순위: 제사의 옥

성능: 전무 대비 80% (5정련 기준), 1돌파 시 86%

  • 원소 마스터리 부옵션 → 달반응 피해 직접 기여

  • 획득: 캐릭터 픽업 뽑기 4성 풀 상시 포함

  • 돌파 재료: 빛나는 뿔 (콜롬비나와 동일 보스)

  • 권장: 최소 4단계 돌파

장점: 4성 중 최고 대체 효율, 정련 단계 올리기 쉬움

2순위: 천공의 두루마리

성능: 전무 대비 75%

  • 기초 공격력 높음 + 원소 충전 효율 부옵션

  • 원충 220% 요구치 충족에 큰 도움

  • 획득: 상시 기원 무기 풀

활용: 원충 185-190% 목표 시 성유물 주옵션을 HP%/치명타에 집중 가능

3순위: 유야의 왈츠

성능: 전무 대비 70%

  • 치명타 확률 부옵션 → 성유물 세팅 시 치피 집중 가능

  • 획득: 이벤트 보상/상점 교환

  • 정련 단계 올리기 비교적 쉬움

장점: 무과금 유저에게 가장 현실적

F2P 옵션: 페보니우스/돌아오는 파도/호박

성능: 전무 대비 50-60%

  • 페보니우스 비전: 원충 특화, 원소 폭발 순환 집중

  • 돌아오는 파도: 공격력 버프

실전: 서브딜러 투자 강화 시 파티 전체 DPS 손실 10% 이내. 나선비경 12층 클리어 가능, 클리어 시간 +10-15초

전무 vs 대체무기 실측 딜 비교

원신 콜롬비나 전무 vs 대체무기 DPS 비교 차트

나선비경 12층 기준

  • 0돌파: 전무 > 제사의 옥 5정련 +20% DPS

  • 2돌파: 격차 +25%

  • 파티 전체 DPS: 격차 8-10%로 축소

달반응 발동 횟수별 차이

20초간 달감전 10회 발동

  • 전무: 높은 치피 + HP 증가로 누적 피해 대폭 증가

  • 달반응 5회 이하: 격차 15% 이내로 축소

4돌파 효과: 달반응 피해 +12.5% (15초 쿨) → 전무 기초 스탯과 곱연산

결론: 0돌파 무과금은 대체무기 충분, 2돌파 이상 투자 계획 시 전무 효율 급상승

파티 구성별 격차

달감전 (콜롬비나+플린스+이네파)

  • 격차 최대

  • 플린스 공격력 버프 + 이네파 원마 공유 → 전무 기초 스탯 극대화

달개화 (콜롬비나+네페르+나히다+라우마)

  • 나히다 원마 공유 효과 큼

  • 대체무기로도 전무 대비 85% 이상 효율 유지

2물 조합

  • 원충 요구치 160% 이상으로 하락

  • 천공의 두루마리/페보니우스 활용도 상승

실제 체감 차이

나선비경 12층 클리어 시간

  • 전무: 10-15초 단축

  • 36성 목표: 의미 있는 차이

  • 33성 이하: 대체무기 충분

원신 가챠 원석 충전 필요 시 BitTopup에서 경쟁력 있는 가격과 빠른 배송.

편의성: 전무 에너지 회복 → 원소 폭발 순환 안정화, 플레이 난이도 하락. 대체무기 시 원충 세팅 신경 + 성유물 파밍 난이도 소폭 상승.

달반응 메커니즘과 무기 선택

달반응 피해 계산 공식

기초 피해 × (1 + 원마 보너스) × (1 + 달반응 피해 보너스) × (1 + 치피)

  • 콜롬비나 패시브: HP 35,000 기준 달반응 피해 +7%

  • 전무: HP +10% (달반응 피해 보너스 직접 상승) + 치피 88.2% (마지막 곱연산)

  • 제사의 옥: 원마 부옵션 (두 번째 항 강화)

원마 vs 공격력 우선순위

달반응 파티: 원마 > 공격력

  • 원마 1pt당 피해 증가량 = 공격력 대비 1.5-2배 효율

성유물 최적 세팅

  • 주옵션: HP% 모래/성배, 치명타 확률/피해 왕관

  • 부옵션 우선순위: 원충 > 치확 = 치피 > HP%

무기 부옵션 영향

  • 치피 부옵션 (전무, 유야의 왈츠): 달반응 치명타 피해 극대화

  • 원마 부옵션 (제사의 옥): 모든 달반응 기초 피해 상승

  • 원충 부옵션 (천공의 두루마리, 페보니우스): 달반응 발동 빈도 증가

원충 요구치 조정

  • 기본: 220%

  • 달감전 1돌파 활용 시: 185-190%까지 하락 → 비원충 무기 활용도 상승

원석 효율: 전무 뽑기 가치 판단

천장까지 필요 원석

무기 기원 시스템

  • 5성 확률: 0.6-0.7%

  • 소프트 피티: 65-74회

  • 하드 피티: 80-90회

  • 운명의 정로: 최악 240회 (38,400 원석)

  • 평균: 120-140회 (19,200-22,400 원석)

무과금 수급 기간

  • 월 5,700개: 3.5-4개월

  • 천공의 축복: 월 8,100개 → 2.5-3개월

  • 전투 훈련 추가: 월 10,700개 → 2개월

성능 향상 대비 ROI

전무: 대체무기 대비 +20-25% DPS, 파티 전체 +8-10%

19,200 원석 투자 = 8% 성능 향상 vs 신규 5성 캐릭터 획득

신규 5성: 파티 구성 다양성 + 나선비경 양쪽 팀 구성 도움

전무 투자 가치 높은 경우: 콜롬비나 주력 + 다른 캐릭터 풀 충분

캐릭터 vs 무기 뽑기 우선순위

일반적으로 캐릭터 > 무기

전무 뽑기 고려 조건 (모두 충족 시)

  • 콜롬비나 최소 6개월 이상 주력 사용 계획

  • 나선비경 36성 목표

  • 다음 3개 버전 내 필수 캐릭터 없음

  • 보유 원석 40,000개 이상

장기 계정 성장 관점

전무: 콜롬비나 전용, 범용성 제한적

제사의 옥/천공의 두루마리: 다른 법구 캐릭터 활용 가능, 범용성 높음

결론: 1년 이상 장기 플레이 + 콜롬비나 메인 딜러 확정 시 투자 가치 있음. 메타 변화 대응 원하면 대체무기 충분.

유저 유형별 무기 선택

무과금: 대체무기 활용

최우선: 제사의 옥 5정련 확보 (캐릭터 픽업 중 자연 획득)

미보유 시

  • 유야의 왈츠/페보니우스 비전

  • 원충 185-190% 필수 확보

  • 달을 엮는 밤노래 4세트

  • 주옵션: HP% 모래/HP% 성배/치확 왕관

전략: 서브딜러 투자 강화 (플린스, 이네파 레벨/특성/성유물)

소과금: 전무 뽑기 체크리스트

  • 콜롬비나 2돌파 이상 보유/계획? (YES → 전무 가치 상승)

  • 보유 원석 30,000개 이상? (YES → 여유)

  • 다음 2개 버전 내 필수 캐릭터 없음? (YES → 투자 가능)

  • 나선비경 36성 목표? (YES → 전무 효과 체감)

  • 제사의 옥 3정련 이하? (YES → 전무 효율 높음)

5개 중 4개 이상 YES: 전무 뽑기 권장

3개 이하: 대체무기 + 원석 비축

중과금 이상: 정련 투자 가치

전무 1정련 충분

정련 1→5 성능 향상: 5-8%만 상승

동일 원석으로 다른 캐릭터 돌파/신규 캐릭터 획득이 훨씬 효율적

6돌파 콜롬비나 보유 시에도 전무 정련보다 서브딜러 투자 권장.

최적 파티 구성 및 무기 시너지

달감전: 콜롬비나+플린스+이네파

원신 달감전 파티 구성 가이드: 콜롬비나 플린스 이네파

전무 효율 최고 조합

  • 플린스 공격력 버프 약 1,000 × 전무 기초 공격력 542 곱연산

  • 이네파 번개 부착 → 달감전 발동 빈도 극대화

  • 1돌파 에너지 6pt + 전무 12pt = 원소 폭발 순환 매우 안정

  • 원충 요구치 185%까지 하락 → 성유물 HP%/치명타 집중

대체무기: 제사의 옥 5정련 강력 권장

달개화: 콜롬비나+네페르+나히다+라우마

나히다 원마 공유 약 200-250 → 대체무기로도 높은 효율

  • 제사의 옥/천공의 두루마리: 전무 대비 85% 이상 성능

  • 나히다 지속 풀 부착 → 달개화 안정화

  • 라우마 힐/쉴드 → 온필드 시간 최대 확보

  • 원소 스킬 25초 풀 활용 시 달개화 15회 이상 가능

달결정: 콜롬비나+종려+고로

생존력 최우선, 무기보다 성유물 중요

  • 전무 HP +10% → 쉴드 강도 + 달반응 피해 동시 기여

  • 달결정 피해량 낮아 무기 격차 덜 체감

  • 대체무기 충분, 종려/고로 장비 투자 더 중요

성유물 세팅과 무기 상관관계

원신 콜롬비나 전무 성유물 세팅 인터페이스

전무 장착

  • 달을 엮는 밤노래 4세트

  • HP% 모래/HP% 성배/치피 왕관

  • 부옵션: 원충 185% + 치확 60% + 치피 120%

제사의 옥 장착

  • 성배 → 원마로 변경 가능

  • 원충 190% 이상 권장

  • 치명타 비율 1:2 유지

천공의 두루마리/페보니우스

  • 원충 부옵션 충분 → 성유물 모두 HP%/치명타 집중

  • 기초 스탯 낮지만 성유물 최적화로 격차 일부 축소

흔한 오해와 실전 팁

오해 1: 전무 없으면 약하다?

NO. 제사의 옥 5정련 = 전무 대비 80%, 파티 전체 DPS 90% 이상 유지

나선비경 12층 36성 대체무기로 가능, 클리어 시간 +10-15초만 증가

무기보다 중요: 파티 구성, 성유물 세팅, 플레이 숙련도

오해 2: 무조건 5성 무기가 좋다?

NO. 캐릭터 궁합 안 맞으면 4성보다 낮은 성능

천공의 두루마리(5성) 75% < 제사의 옥 5정련(4성) 80%

핵심: 부옵션과 고유 효과가 캐릭터와 얼마나 잘 맞는지

실전 팁: 무기 돌파 재료 효율 파밍

빛나는 뿔 = 캐릭터 돌파와 동일 보스

캐릭터 + 무기 동시 돌파 → 수지 소모 최소화

  • 무기 돌파 최소 4단계 (부옵션 최대 활용)

  • 전무는 6단계까지 완료 (치피 88.2% 최대 활용)

실전 팁: 천장 시스템 활용

운명의 정로: 최대 2회 실패 후 3번째 보장 (최악 240회)

픽업 종료 1주일 전까지 원석 모아 한 번에 뽑기 권장

픽업 기간: 2026년 1월 14일 ~ 2월 3일

FAQ

Q1: 전무 없이 나선비경 36성 가능?

가능. 제사의 옥 5정련/천공의 두루마리로 충분. 클리어 시간 +10-15초. 파티 구성 + 성유물 최적화 + 플레이 숙련도 높이면 안정적 클리어.

Q2: 제사의 옥 정련 낮으면?

1-2정련: 천공의 두루마리/유야의 왈츠 고려. 3정련 이상부터 최우선.

Q3: 전무 뽑기 평균 원석?

평균 19,200-22,400 원석 (120-140회). 최악 38,400 (240회). 안전하게 25,000 이상 확보 후 시작.

Q4: 무기 vs 성유물 중요도?

성유물 우선. 전무 + 부실 성유물 < 대체무기 + 좋은 성유물. 달을 엮는 밤노래 4세트, 주옵션 HP%/HP%/치명타, 부옵션 원충 185% 먼저 확보.

Q5: 1돌파 vs 전무 우선순위?

1돌파 먼저. 달감전 에너지 6pt 회복 → 원소 폭발 순환 크게 개선. 대체무기로도 높은 효율. 전무는 1돌파 후 원석 여유 시.

Q6: 무과금 전무 획득 기간?

월 5,700개 기준 3.5-4개월. 천공의 축복 2.5-3개월. 전투 훈련 추가 2개월. 픽업 2026년 2월 3일까지 → 원석 부족 시 다음 재픽업 대기.


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