2.6 상반기 W-엔진 배너는 2026년 2월 6일~2월 27일(21일간) 진행. 스나 전용 지원 엔진(공격력 713)과 아리아 전용 이상 엔진(공격력 714) 픽업. 80회 천장 12,800 폴리크롬 필요. 전용 엔진은 캐릭터별 15~40% 성능 차이. 무과금은 버전당 8,000~12,000 폴리크롬 획득 가능.
2.6 W-엔진 배너 개요
일정 및 라인업
상반기: 2월 6일~2월 27일 (스나 전용 엔진)
하반기: 2월 27일~3월 20일 (아리아 전용 엔진)
42일 버전 주기, 배너 천장 시스템 이해 필수
픽업 엔진 스펙
스나 전용 지원 엔진:
공격력 713
에너지 회복 +60%, 초당 +0.3 추가
특수 공격 물리 피해 시: 팀 피해 +20% (40초, 최대 2스택)
2스택 시: 공격력 +12%
아리아 전용 이상 엔진:
공격력 714
이상 숙련도 +40%
이상 축적 +40%
이상 상태 적 공격 시 피해 +20%
에테르 속성 피해 +20% (12초)
확률 시스템
S급 확률: 1%
픽업 확률: 75% (S급 획득 시)
하드 천장: 80회 (12,800 폴리크롬)
소프트 피티 없음
픽업 실패 시 다음 S급 100% 보장
최악 160회 (25,600 폴리크롬) 필요
전용 vs 범용 엔진 성능 비교

캐릭터별 DPS 차이

스나 (물리 서포터):
전용: 에너지 회복 +60%, 팀 피해 +20%
범용: 에너지 회복 +30~35%
성능 차이: 궁극기 회전율 25% 향상, 팀 DPS 15~20% 증가
아리아 (이상 딜러):
전용: 숙련도 +40%, 축적 +40%, 이상 적 피해 +20%
범용: 숙련도 +25%, 축적 +20%
성능 차이: 이상 발동 30% 증가, 총 DPS 35~40% 향상
콘텐츠별 체감 차이
공동작전 (짧은 전투):
전용: 초반 버스트 15~20% 향상
범용: 차이 10% 이내
시련 (중간 보스):
전용: 궁극기 1~2회 추가, DPS 25~30% 향상
범용: 회전율 부족으로 패턴 대응 어려움
공허조사 (장기전):
전용: 궁극기 3~4회 추가, 클리어 시간 30~40% 단축
범용: 에너지 부족으로 클리어 실패 가능
캐릭터별 전용 엔진 필수도
S등급: 필수 (성능 격차 30% 이상)
아리아: 전용 엔진 없이는 이상 발동 빈도 크게 저하. 숙련도+축적 동시 40%는 형태 전환 사이클과 직접 연동. 범용 사용 시 콤보 연계 끊김. 총 DPS 35~40% 차이.
투자 수준: 메인 딜러 운영 시 80회 천장까지 투자 가치 있음.
A등급: 권장 (성능 격차 15~30%)
스나: 에너지 회복 +60%로 궁극기 회전율 극대화. 범용 엔진으로도 기본 역할 수행 가능하나 팀 피해 +20% 버프는 물리 팀에서 15~20% DPS 향상.
투자 수준: 물리 팀 메인 운영 시 권장. 폴리크롬 부족 시 범용 S급으로 대체 가능.
유자하: 물리 서포터, 전용 엔진은 개인 딜 기여 높음. 범용 대비 18~25% 차이.
B등급: 범용 충분 (성능 격차 15% 이하)
남궁유: 물리 경직 딜러. 전용 엔진 차이 10~15%. 경직 메커니즘은 캐릭터 스킬과 팀 조합에 더 의존. 범용 S급으로 모든 콘텐츠 클리어 가능.
투자 중단 지점
무과금 (0~8,000 폴리크롬)
버전당 획득량:
일일 임무: 2,520
이벤트: 2,000
공허조사: 1,200~1,800
전투 시뮬레이션: 1,800~3,000
기타: 1,500~2,000
총 8,000~12,000
전략:
W-엔진 배너 완전 스킵 권장
예외: 아리아 같은 S등급 필수 캐릭터 보유 시 40~50회까지 도전
중단 지점: 50회 이내 S급 미획득 시 즉시 중단
소과금 (8,000~16,000 폴리크롬)
전략:
S등급 필수 캐릭터: 80회 천장까지 투자 고려
A등급 캐릭터: 50회 이내 제한
80회 투자 후 픽업 실패 시 다음 버전 계획과 비교 후 결정
손익분기점:
스나 엔진: 팀 DPS 20% 향상 → 버전당 600 폴리크롬 추가 → 회수 21버전(2년)
아리아 엔진: DPS 40% 향상 → 버전당 1,200 폴리크롬 추가 → 회수 11버전(1년)
중과금 이상
전략:
S등급+A등급 전용 엔진 모두 확보
엔진 1돌은 성능 향상 5~10%로 비효율적, 신규 캐릭터 우선
2.6 상하반기 엔진 모두 확보 시 25,600 폴리크롬 필요
천장 도달 전 의사결정
70회 시점:
천장까지 10회(1,600 폴리크롬) 남음
다음 10회 S급 확률: 9.6%
이미 11,200 투자했다면 천장 완주 권장
중단 권장:
다음 버전 중요 캐릭터 출시 예정
B등급 캐릭터 (범용 충분)
총 예산 15,000 이하
대체 엔진 가이드

S급 범용 엔진 TOP 5
1. 범용 지원형 (에너지 회복):
공격력 680~700
에너지 회복 +30~35%
적용: 모든 서포터
전용 대비 효율: 75~80%
2. 범용 이상형 (숙련도):
공격력 690~710
숙련도 +25~30%, 축적 +15~20%
적용: 이상 딜러
전용 대비 효율: 65~70%
3. 범용 공격형 (치명타):
공격력 700~720
치명타 확률 +15~20%, 피해 +30~40%
적용: 물리/속성 딜러
전용 대비 효율: 85~90%
4. 범용 방어형 (생존):
공격력 650~670
HP/방어력 +20~30%
적용: 탱커, 생존형 서포터
5. 범용 균형형:
공격력 690~710
공격/치명타/에너지 소폭 증가
전용 대비 효율: 70~75%
A급 엔진 활용
추천 A급:
에너지 회복 +20~25% (서포터)
치명타 확률 +10~15% (딜러 초반)
속성 피해 +15~20% (속성 특화)
HP 회복 (생존형)
돌파 전략: 5돌 A급 = 0돌 S급 범용 성능. 초반 계정은 A급 5돌이 더 효율적.
무료 엔진 활용
이벤트 보상 엔진: 특정 캐릭터 최적화
상시 채널 할인: 50회 이내 S급 보장
돌파 우선순위: 메인 딜러 > 서포터 > 서브 딜러
팀 조합 시너지
물리 팀:
남궁유: 범용 공격형 S급
스나: 전용 또는 범용 지원형 S급
유자하: A급 에너지 회복
이상 팀:
아리아: 전용 필수
서포터: 범용 지원형
서브 딜러: 범용 공격형
W-엔진 돌파 가이드
돌파 성능 향상
0돌 → 1돌: 8~12% 향상
1돌 → 2돌: 6~10% 향상
2돌 → 3돌: 5~8% 향상
3돌 → 5돌: 누적 10~15% 향상
1돌 vs 신규 캐릭터
1돌 투자: 12,800 폴리크롬으로 8~12% 성능 향상 신규 캐릭터: 12,800 폴리크롬으로 팀 조합 다양성 증가
신규 캐릭터 획득이 계정 성장에 더 유리. 예외: 아리아 같은 장기 메인 딜러만 1돌 고려.
돌파 재료 파밍
획득 경로:
일일 던전: 하루 3회
이벤트 보상
상점 교환
공허조사 주간 보상
효율 전략:
일일 던전 매일 3회 완료
이벤트 상점 재료 우선 교환
메인 딜러 엔진 > 서포터 > 서브 딜러 순 돌파
유저 유형별 전략
F2P: 폴리크롬 절약
핵심 원칙: W-엔진 최소화, 캐릭터 우선
투자 조건 (모두 충족 시만):
캐릭터 이미 보유
S등급 필수 캐릭터
다음 2~3버전 뽑을 캐릭터 없음
보유 폴리크롬 15,000 이상
2.6 행동:
상반기: 스나 엔진 스킵
하반기: 아리아 보유 시만 50회 이내 도전
최소 14,400 폴리크롬 유지
월정액: 선택적 투자
버전당 16,000~20,000 확보
우선순위:
메인 딜러 캐릭터
메인 딜러 전용 엔진 (S등급만)
서포터 캐릭터
서포터 전용 엔진 (여유 시)
2.6 기준:
스나(서포터): 엔진 스킵
아리아(메인 딜러): 전용 엔진 확보
과금: 컬렉션 vs 성능
컬렉션 우선:
모든 신규 캐릭터+엔진
버전당 40,000~50,000 필요
엔진 1돌까지만
성능 우선:
메타 최상위+전용 엔진+돌파
버전당 30,000~40,000 필요
한 캐릭터 완벽 육성
FAQ
Q1: 2.6 W-엔진 배너 일정은? 상반기 2월 6일~27일(21일), 하반기 2월 27일~3월 20일.
Q2: 천장은 몇 번? 80회 하드 천장(12,800 폴리크롬). 픽업 실패 시 다음 S급 100% 보장.
Q3: 전용과 범용 성능 차이는? 아리아 35~40%, 스나 15~20%, 남궁유 10~15%. 일반 콘텐츠는 범용 충분, 고난이도는 전용 필수.
Q4: 무과금은 W-엔진 뽑아야 하나? 대부분 스킵 권장. 예외: 아리아 같은 S등급 필수 캐릭터 보유+다음 버전 뽑을 캐릭터 없음+15,000 이상 보유 시만 50회 이내 도전.
Q5: 1돌 성능 차이는? 8~12% 향상. 12,800 투자 대비 비효율적. 신규 캐릭터 획득이 더 유리.
Q6: 캐릭터 vs 무기 우선순위는? 캐릭터 절대 우선. 새 캐릭터는 팀 조합 다양성 증가, 전용 엔진은 소폭 성능 향상만.
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