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Published on 2026-02-10 / 0 Visits
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젠레스 존 제로 천사 초대장 필요 폴리크롬 계산 - 라이브 배경화면 투자 비효율 완전 분석

젠레스 존 제로 천사 초대장 이벤트는 2026년 4월 15일 12:59(KST)까지 운영되며, AOD 올컬렉 달성에는 이론상 최소 14,400 폴리크롬(S급 천장 90회)이 필요합니다. 하지만 확률과 중복 획득을 고려하면 실제 투자량은 훨씬 증가하며, 특히 라이브 배경화면만을 목적으로 투자하는 것은 심각한 리소스 낭비입니다.

천사 초대장 시스템 완전 분석

기본 개념과 보상 구조

천사 초대장은 로프넷 레벨 20 이상 플레이어가 참여 가능한 상시 뽑기 시스템입니다. 2.6 버전(2026년 2월 6일 시작)에 AOD 멤버 수나와 아리아가 픽업 대상으로 추가되었습니다.

각 캐릭터 획득 시 보상:

  • 전용 펜던트 (프로필 장식)

  • 전용 테마 (UI 커스터마이징)

  • 라이브 화면 (애니메이션 배경)

S급 에이전트 8회 이상 획득 시 잔류 신호 100개 + 특별 초대장 1개(10,000 티켓 가치) 추가 지급됩니다.

리소스 부족 시 젠레스 존 제로 폴리크롬 충전을 통해 효율적으로 확보 가능합니다. BitTopup은 24시간 자동 처리와 안전한 거래로 빠른 충전 서비스를 제공합니다.

뽑기 메커니즘 상세

확률 시스템:

  • S급 기본 확률: 0.6%

  • S급 천장: 90회 (14,400 폴리크롬)

  • 반천장: 첫 S급 50% 픽업, 실패 시 다음 100% 확정

  • A급 확률: 7.2%, 천장 10회

천사 초대장은 일반 신호 검색과 별도 천장 카운터를 운영하여 리소스 분산의 주요 원인이 됩니다.

라이브 배경화면 실제 가치

라이브 배경화면은 각 AOD 멤버 획득 시 자동 해금되는 순수 장식 요소입니다. 게임 플레이에 어떠한 영향도 없으며, 전투력 증가, 리소스 보너스, 특별 콘텐츠 해금 등 실질적 혜택이 전혀 없습니다.

필요 폴리크롬 정확한 계산

이론적 vs 현실적 필요량

젠레스 존 제로 천사 초대장 이론적 현실적 폴리크롬 필요량 비교

이론적 최소치:

  • 1번째 S급: 160 폴리크롬 (1회 뽑기)

  • 2번째 S급: 160 폴리크롬 (1회 뽑기)

  • 총합: 320 폴리크롬 (0.36% 확률)

현실적 평균:

  • 첫 AOD 멤버: 10,080 폴리크롬 (평균 63회)

  • 반천장 실패 시: 추가 10,080 폴리크롬

  • 총합: 20,160 폴리크롬

최악의 경우:

  • 천장 2회 도달: 28,800 폴리크롬

단계별 누적 투자량

1단계 (첫 AOD 멤버):

  • 평균: 10,080 폴리크롬

  • 천장: 14,400 폴리크롬

2단계 (두 번째 멤버):

  • 누적 평균: 20,160 폴리크롬

  • 누적 천장: 28,800 폴리크롬

3단계 (S급 8회 보상):

  • 추가 필요: 60,480 폴리크롬 (378회)

라이브 배경화면 투자 비효율 이유

실제 투자 비용 분석

배경화면 1개 획득에 평균 10,080 폴리크롬 필요합니다.

비용 비교:

  • 수나 코스튬 '오후의 티타임': 1,350 모노크롬

젠레스 존 제로 수나 코스튬과 라이브 배경화면 비용 비교

  • 배경화면: 10,080 폴리크롬 (약 7.5배 차이)

게임 내 실질 가치

제공하는 것:

  • 대기 화면 시각적 변화

  • 캐릭터 애니메이션

  • 테마 음악

제공하지 않는 것:

  • 전투력 증가 전무

  • 리소스 보너스 없음

  • 콘텐츠 해금 불가

  • 플레이 편의성 개선 전무

실제 게임 플레이 중 대기 화면 노출 시간은 5% 미만입니다.

효율 비교

10,080 폴리크롬 대안 활용:

  • 신규 S급 메타 캐릭터 획득

  • S급 W-엔진 (성능 20~30% 향상)

  • 듀플리케이트 투자

수나와 아리아를 활용할 파티가 없다면, 배경화면은 10,080 폴리크롬을 지불한 유일한 실질 보상이 됩니다.

실제 후회 사례

케이스 1: 제인 픽업 천장 20회 남은 상태에서 AOD 전환 → 90회 천장까지 14,400 폴리크롬 소진 + 제인 천장 리셋 이중 손실

케이스 2: 올컬렉 강박으로 28,800 폴리크롬 소진 → 다음 필수 메타 캐릭터 놓침 → 전투 콘텐츠 진행 막힘

중도 포기 가성비 기준점

25% 달성 시점 판단

계속 진행 조건:

  • 획득 캐릭터 즉시 활용 가능

  • 남은 폴리크롬 15,000개 이상

  • 향후 2개 버전 필수 픽업 없음

  • 반천장 도전 여유 있음

포기 조건:

  • 활용 파티 없음

  • 폴리크롬 10,000개 미만

  • 다음 버전 필수 캐릭터 출시

  • 반천장 실패 시 대응 불가

50% 달성 손익분기점

누적 투자 약 18,000 폴리크롬 상태입니다.

올컬렉까지 추가 필요: 10,080 폴리크롬 총 예상 투자: 28,080 폴리크롬

대안 가치:

  • 신규 S급 + S급 W-엔진

  • 듀플리케이트 2~3개

  • 3개 버전 안전 마진

75% 달성 최종 판단

누적 25,000 폴리크롬 초과 상태입니다.

올인 기준:

  • 남은 천장 30회 이하

  • 폴리크롬 5,000개 이상

  • S급 8회 보상 노릴 수 있음

철수 기준:

  • 남은 천장 50회 이상

  • 폴리크롬 3,000개 미만

  • 다음 버전 필수 픽업 대비

포기 결정 5가지 핵심 요소

  1. 현재 리소스: 폴리크롬, 마스터 테이프, 향후 1개월 획득 가능량

  2. 다음 픽업 일정: 2.7 버전 예상 캐릭터, 메타 변화

  3. 실사용성: 파티 시너지, 육성 리소스, W-엔진 보유

  4. 심리적 만족도: 컬렉션 욕구 vs 실용성

  5. 과금 여부: 무과금/소과금/중과금 구분, 월 한도

플레이어 유형별 투자 전략

무과금: 참여 판단 기준

참여 권장:

  • 폴리크롬 30,000개 이상

  • 향후 3개월 필수 픽업 없음

  • 수나/아리아 즉시 필요

  • 망상 특전 미수령

참여 비권장:

  • 폴리크롬 20,000개 미만

  • 다음 버전 메타 캐릭터 출시

  • 파티 구성 안정적

월평균 획득량 8,000~10,000 폴리크롬으로, 올컬렉 시 2~3개월간 다른 픽업 불가합니다.

소과금: 최적 투자선

권장 한계선:

  • 1차: 첫 AOD 멤버 (10,080 폴리크롬)

  • 2차: 반천장 성공 시만 도전

  • 최대: 20,000 폴리크롬 (실패 시 즉시 철수)

BitTopup 활용: 젠레스 존 제로 필름 충전으로 필요한 만큼만 충전하여 과도한 지출 방지 가능합니다.

실행 계획:

  1. 보유량 + 월간 획득 예상량 계산

  2. 부족분의 50%만 충전

  3. 첫 S급 획득 후 반천장 결과로 추가 투자 결정

중과금: 올컬렉 효율 루트

최적 루트:

  1. 30,000 폴리크롬 확보

  2. 첫 AOD 멤버 획득 (평균 63회)

  3. 반천장 결과 확인 후 진행

  4. 전용 W-엔진 확보 (7,000 티켓)

W-엔진 우선순위:

  • 수나: 사유로 빚은 노래

  • 아리아: 껍데기 속 영혼 (공격력 713.8, 이상 장악력 30%, 에테르 이상 축적 40%, 피해 20% 증가)

확률과 통계 분석

투자량별 올컬렉 확률

젠레스 존 제로 천사 초대장 올컬렉 투자 확률 차트

  • 10,000 폴리크롬: 올컬렉 0.4%

  • 20,000 폴리크롬: 올컬렉 42.5%

  • 30,000 폴리크롬: 올컬렉 87%

  • 40,000 폴리크롬: 올컬렉 99.9%

시나리오별 ROI

최상 (0.36% 확률):

  • 투자: 320 폴리크롬

  • ROI: 극대화

평균 (42.5% 확률):

  • 투자: 20,160 폴리크롬

  • ROI: 보통

최악 (12.5% 확률):

  • 투자: 28,800 폴리크롬

  • ROI: 최소화

합리적 투자 한계선

  • 무과금: 15,000 폴리크롬

  • 소과금: 20,000 폴리크롬

  • 중과금: 30,000 폴리크롬

폴리크롬 효율 확보 전략

2.6 버전 무료 획득 루트

일일 콘텐츠 (46일):

  • 일일 임무: 2,760 폴리크롬

  • 배틀 패스: 1,200 폴리크롬

  • 시유 방어전: 800 폴리크롬

주간 콘텐츠:

  • 주간 임무: 1,800 폴리크롬

  • 시공의 틈: 800 폴리크롬

이벤트:

  • 망상 특전: 마스터 테이프 10개

  • 버전 이벤트: 2,000 폴리크롬

총 획득량: 약 10,000 폴리크롬 + 테이프 10개 (72회 뽑기)

일일 최적화 루틴

필수 (30분):

  1. 일일 임무 4종 (60 폴리크롬)

  2. 배틀 패스 진행

  3. 시유 방어전

선택 (30분):

  1. 시공의 틈

  2. 이벤트 스테이지

  3. 스토리 진행

BitTopup 효율 충전

장점:

  • 경쟁력 있는 가격

  • 24시간 자동 처리

  • 안전한 거래

  • 다양한 결제 수단

  • 한국어 지원

충전 전략:

  1. 필요 총량 계산

  2. 무료 획득량 차감

  3. 부족분 50%만 우선 충전

  4. 진행 상황 따라 추가 결정

올컬렉 실패 시 손실 최소화

획득 보상 최대 활용

수나 활용:

  • 육성: 3,300,000 데니, 물리 칩 25/75/250개, 지원 인장 4/32개

  • 드라이브: 4번 공격%, 5번 물리 피해%, 6번 에너지 회복+공격%, 스윙 재즈 4세트

  • 파티: 물리 딜러 + 수나 + 물리 서포터 (시너지 20~30% 증가)

아리아 활용:

  • 육성: 에테르 칩 25/75/250개, 이상 인장 4/32개

  • 드라이브: 4번 이상 마스터리+치명타, 5번 에테르 피해%+공격%, 6번 공격%+이상 마스터리 400+

  • 로테이션: 일반 4타 → EX 특수 → 라이트 스틱 3개 → 차지 공격 → 20초 궁극기

리소스 재배치

즉시:

  1. 남은 폴리크롬 계산

  2. 다음 필수 픽업 필요량 산출

  3. 획득 계획 수립

중기 (1~2개월):

  1. 일일 콘텐츠 100% 완료

  2. 이벤트 보상 최대 획득

  3. 불필요한 뽑기 자제

판단 오류 개선

매몰 비용 오류: 이미 투자했으니 끝까지 → 앞으로의 가치만 판단 확률 오해: 지금까지 운 나빴으니 다음엔 좋을 것 → 각 뽑기는 독립 시행 과대평가: 장식 요소 가치 냉정히 평가

투자 전 최종 체크리스트

리소스 정확한 파악

  • 폴리크롬 현재고 + 미수령 보상

  • 마스터 테이프 보유량

  • 모노크롬 (6,480개 = 6,480 티켓)

  • 특별 초대장 (10,000 티켓)

향후 일정 확인

  • 2.6 버전 종료: 2026년 3월 24일

  • 천사 초대장 종료: 2026년 4월 15일

  • 2.7 버전 예상 픽업 파악

플레이 스타일 파악

컬렉션 중심: 올컬렉 추천 전투 중심: 선택적 참여 균형형: 1명 획득 후 중단

최종 판단 타이밍

  • 1차: 2026년 3월 1일 (진행 평가)

  • 2차: 2026년 3월 24일 (2.7 정보 확인)

  • 최종: 2026년 4월 10일 (마지막 올인 여부)

천사 초대장 총평

투자 가치 최종 평가

긍정:

  • 상시 운영

  • S급 2명 + 전용 보상

  • 독립 천장

부정:

  • 높은 비용 (평균 20,000)

  • 낮은 실용성

  • 리소스 분산

권장:

  • 무과금: 비권장

  • 소과금: 1명 후 중단

  • 중과금: 30,000 확보 시 도전

리소스 관리 철학

  1. 메타 우선: 전투 성능 요소 최우선

  2. 안전 마진: 항상 15,000 예비비 확보

  3. 단계적 투자: 결과 확인하며 진행

  4. 기회비용 인식: 대안 가치 고려

  5. 감정 통제: 매몰 비용 오류 방지

자주 묻는 질문

Q1: 올컬렉에 폴리크롬이 얼마나 필요한가요?

이론적 최소 320, 현실적 평균 20,160, 최악 28,800 폴리크롬입니다. 안전하게 30,000 확보를 권장합니다.

Q2: 라이브 배경화면 때문에 뽑는 것이 비효율적인 이유는?

순수 장식으로 전투력, 리소스, 콘텐츠 해금 등 실질 혜택이 전혀 없습니다. 평균 10,080 폴리크롬으로 메타 S급이나 W-엔진 획득이 훨씬 유리합니다.

Q3: 중도 포기는 몇 % 달성 시 해야 하나요?

무과금은 25%(첫 S급 후), 소과금은 50%(반천장 실패 시), 중과금은 75% 후 폴리크롬 5,000개 이상일 때만 계속 진행하세요.

Q4: 무과금도 올컬렉 가능한가요?

이론적으로 가능하나 비효율적입니다. 무료 획득 10,000은 필요량의 절반이며, 올컬렉 시 2~3개월간 다른 픽업 불가합니다.

Q5: 천사 초대장 vs 일반 뽑기 중 어디가 효율적인가요?

수나/아리아가 즉시 활용 가능하고 W-엔진 확보 가능하면 천사 초대장, 활용 파티 없거나 다음 필수 캐릭터 출시 예정이면 일반 뽑기가 유리합니다.

Q6: 올컬렉 후 남은 폴리크롬 활용법은?

① 전용 W-엔진 확보(7,000 티켓), ② 다음 픽업 15,000 안전 마진, ③ 듀플리케이트 순으로 투자하세요.


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