원신 이벤트는 매월 1,200~2,400개 원석과 다양한 재화를 제공하지만, 모든 이벤트가 높은 가치를 보장하진 않습니다. 보상의 실제 가치를 레진과 과금 기준으로 환산하고, 한정 보상 유무에 따른 참여 우선순위를 결정하는 체계적 분석법을 제시합니다.
원신 이벤트 보상 체계: 한정 vs 일반의 결정적 차이
한정 보상의 정의와 종류
한정 보상은 해당 이벤트 기간에만 획득 가능하며 재획득 불가능한 아이템입니다.
이벤트 전용 무기(정련 재료 포함)
이벤트 명함
특수 가구 도면
이벤트 무기는 일반 뽑기로 획득 불가하며, 정련 5단계 재료가 모두 제공됩니다. 이는 뽑기로 4성 무기 정련 5단계 제작 시 필요한 원석(평균 8,000~12,000개)을 절약하는 효과가 있습니다.
원신 이벤트 보상 부족할 때 추가 결제 방법이 필요하면 BitTopup에서 안전하고 빠른 충전 서비스를 이용하세요.
일반 보상의 구성과 가치
일반 보상은 게임 내 다른 방법으로도 획득 가능한 재화입니다:
원석: 월평균 1,200~2,400개
모라, 모험 경험치
영웅/대영웅의 경험
천부 재료, 성유물 강화 재료
6.2 버전 기준 4개 이벤트에서 총 2,080개 원석 획득 가능하며, 이는 무과금 총 원석(10,550개)의 약 20%입니다. 각 이벤트는 1,000점 달성 시 40개, 4,000점 이상 달성 시 추가 10개 원석과 3개 정제용 마법 광석을 제공합니다.
원석 가치 환산 시스템: 보상의 실제 가치 계산법
원석 1개의 기준 가치
레진 기준 환산:
레진 1개 = 8분당 1개 생성
하루 최대 180개(자연 회복 160 + 일일 보상 20)
지맥의 꽃 1회 = 20 레진 = 60,000 모라 또는 경험치 책 5~6개
레진 1개당 = 약 3,000 모라 또는 영웅의 경험 0.25개
원석 160개(단일 뽑기 1회) = 약 하루치 레진 사용 가치
과금 기준 원석 가치
공월의 축복: 5,900 KRW = 월 3,000개 원석
원석 1개당 약 1.97 KRW
단일 뽑기 1회 = 약 315 KRW
이벤트 420개 원석 = 약 827 KRW 가치
뽑기 확률 대비 원석 가치
5성 캐릭터 기본 확률: 0.6%
4성: 5.1%
천장: 90회 이내 5성 확정
평균 75~80회에서 5성 획득 = 12,000~12,800개 원석 필요
이벤트 보상만으로 한 버전당 0.8~0.9회 5성 뽑기 기회
재화별 가치 완벽 분석
모라의 레진 환산
지맥의 황금 꽃: 20 레진 = 60,000 모라
레진 1개당 3,000 모라
200만 모라 = 약 667 레진(33회 지맥 클리어)
캐릭터 1명 레벨 1→90 육성: 약 420만 모라 필요
경험치 책 효율
영웅의 경험: 20,000 경험치
대영웅의 경험: 20,000 경험치
캐릭터 레벨 80→90: 대영웅의 경험 171개 필요 = 지맥 30회(600 레진)
이벤트에서 대영웅의 경험 50개 = 약 200 레진 가치
천부 재료 가치
주간 보스에서만 획득, 주 3회 제한
각 보스: 30 레진, 원하는 재료 드롭 확률 약 33%
특성 레벨 10까지: 특정 천부 재료 18개 필요
평균 54회 보스 클리어(1,620 레진, 약 18주) 필요
특수 재료의 희소성
지식의 왕관: 특성 레벨 9→10 필수, 연간 10~15개만 획득 가능
정제용 마법 광석: 무기 강화용, 이벤트 보상 시 편의성 높음
시간 투자 대비 효율 계산 공식
이벤트 평균 소요 시간
스토리 중심: 2~4시간
전투 챌린지: 1~2시간
탐색 이벤트: 3~5시간
미니게임: 30분~1시간
멀티플레이 협동: 솔로 대비 30~50% 시간 단축
시간당 원석 획득 효율 계산식
시간당 효율 = (원석 보상 + 재화의 원석 환산 가치) ÷ 소요 시간

예시: 420개 원석 + 200만 모라, 3시간 소요
모라 200만 = 약 667 레진 = 약 83개 원석 상당
총 503개 원석 가치 ÷ 3시간 = 시간당 약 168개 원석 효율
일일 퀘스트 vs 이벤트 효율 비교
일일 의뢰:
4개 완료 + 보고 = 60개 원석

평균 소요 시간: 15~20분
시간당 약 180~240개 원석 효율 (게임 내 최고)
이벤트가 시간당 150개 이하 효율이면 일일 의뢰 대비 낮은 효율입니다.
레진 소모 이벤트 계산법
레진 효율 120% 이상인 이벤트는 반드시 참여하세요. 예시: 20 레진으로 일반 성유물 비경은 평균 2.5개 5성 성유물 제공하지만, 이벤트가 3개 + 추가 원석 제공 시 참여 가치 높음.
이벤트 유형별 가성비 분석
스토리 중심 이벤트
평균 420~960개 원석 + 다양한 재화
소요 시간: 2~4시간
스토리 스킵해도 보상 동일
해등절 이벤트: 2025년 2월 6일 05:00 종료 (대형 이벤트는 보통 3주 진행)
전투 챌린지 이벤트
난이도 여러 단계, 중간 난이도까지만 완료해도 원석의 70~80% 획득
나선 비경 9~12층: 시즌1 기준 800개, 시즌6 기준 1,800개

환상의 극장: 월 900개 원석
탐색 및 수집 이벤트
소요 시간: 3~5시간 이상
100% 완료 목표 시 시간 대비 효율 급격히 하락
핵심 보상만 획득하고 종료하는 것이 효율적
미니게임 이벤트
소요 시간: 30분~1시간
보상: 200~420개 원석
시간당 효율 매우 높음 (최우선 참여 대상)
멀티플레이 협동 이벤트
솔로 대비 30~50% 시간 단축
매칭 대기 시간 고려 필요
접속자 많은 시간대(저녁 8~11시) 추천
스킵 판단 기준
보상 총합 200 원석 미만 이벤트
일일 의뢰 3~4일치 보상에 불과. 소요 시간 1시간 이상이면 시간이 부족한 경우 스킵 가능. 단, 한정 명함/업적 포함 시 수집 목적으로 참여 고려.
시간 투자 2시간 이상 소요 이벤트
보상이 600개 원석 이상(재화 환산 포함)이어야 참여 가치 있음. 이벤트 기간 3주 이상이면 하루 30분씩 나눠서 플레이 가능.
계정 성장에 도움 안 되는 보상 패턴
성유물 강화 재료만 대량 제공 + 원석 없음 = 후반 계정에 가치 낮음
초반 플레이어(모험 등급 35 이하): 모라와 경험치 책 절실
후반 플레이어(모험 등급 55 이상): 원석이 더 필요
반복 플레이 강요 이벤트
일일 제한으로 14일간 매일 30분씩 플레이 시 총 7시간 소요 = 시간당 효율 낮음. 접속 어려운 날은 보상 일부 포기하고 가능한 날만 참여.
계정 성장 단계별 이벤트 참여 전략
초반 (모험 등급 1-35)
우선순위:
대영웅의 경험 50개 이상 제공 이벤트
모라 100만 이상 제공 이벤트
원석보다 육성 재화 중심
팁: 난이도 높으면 멀티플레이 활용, 중간 난이도까지만 도전. 모험 등급 20 이상이면 대부분 이벤트 참여 가능.
중반 (모험 등급 36-50)
우선순위:
천부 재료 변환 아이템 제공 이벤트 (반드시 참여)
레진 효율 높은 이벤트
모험 등급 45 도달 시 5성 성유물 비경 해금
원신 뽑기용 재화 효율적으로 충전하는 법을 활용하면 이벤트 보상과 충전 혜택을 조합하여 더 빠른 계정 성장 가능.
후반 (모험 등급 51+)
우선순위:
원석 420개 이상 이벤트
한정 무기와 명함 (반드시 획득)
나선 비경 9~12층 매 시즌 클리어: 800~1,800개 원석
환상의 극장: 월 900개 원석
엔드 콘텐츠 유저
목표: 수집 요소 완성
이벤트 명함, 가구 도면, 업적
공월의 축복 + 진주 기행(레벨 50 달성 시 680개 원석 추가) = 월 3,680개 이상
이벤트 보상 합치면 한 버전당 5성 캐릭터 1명 이상 확보 가능
실전 계산 예시: 3가지 상황별 분석
사례 1: 원석 420개 + 모라 200만 (소요 3시간)
원석 420개 = 뽑기 2.6회
모라 200만 = 지맥 33회(660 레진, 약 83개 원석 상당)
총 가치: 503개 원석
시간당 효율: 약 168개 원석
판단: 시간 여유 있으면 참여 (모라 부족한 중반 플레이어에게 높은 가치)
사례 2: 한정 무기 + 원석 200개 (소요 5시간)

한정 무기(정련 5단계) = 뽑기 획득 시 평균 8,000~12,000개 원석 필요
원석 200개 포함 총 가치: 8,200~12,200개 원석
시간당 효율: 1,640~2,440개 원석 (압도적)
판단: 무조건 참여 (재획득 불가능)
사례 3: 재화 패키지 (소요 1시간)
보상: 대영웅의 경험 30개 + 모라 50만 + 정제용 광석 20개 + 원석 200개
대영웅의 경험 30개 = 약 120 레진(15개 원석)
모라 50만 = 약 167 레진(21개 원석)
정제용 광석 = 약 10개 원석
총 246개 원석 가치
시간당 효율: 246개 원석
판단: 최우선 참여 (일일 의뢰와 유사한 높은 효율)
이벤트 효율 극대화 실전 팁 10가지
빠른 클리어 캐릭터 조합: 광역 공격 캐릭터(벤티, 카즈하, 레일라) + 힐러/실더로 재도전 횟수 감소
멀티플레이 활용: 4명 화력 집중으로 빠른 클리어, 역할 분담 명확히
숨겨진 보상 체크: 보물 상자, 숨겨진 퀘스트, 업적 조건 미리 확인
마지막 날 주의: 서버 시간 오전 5시 마감, 최소 2~3일 전 완료, 이벤트 화폐 모두 사용
레진 효율 밸런스: 농축 레진 미리 제작, 주간 보스는 주말에 몰아서 처리
스토리 스킵 결정: 시간 부족 시 스킵해도 보상 동일, 아카이브에서 재확인 불가능한 경우 많음
난이도 선택 전략: 중간 난이도까지만 완료해도 원석의 70~80% 획득, 최고 난이도는 시간 대비 효율 낮음
일일 제한 루틴화: 매일 같은 시간에 플레이, 일일 의뢰와 함께 처리, 알람 설정
교환 상점 우선순위: 원석 > 한정 재료 > 천부 재료 > 모라 > 경험치 책
리딤 코드 입력: 2025년 11월 25일부터 유효 P3GXX56W3VG9, 2025년 12월 3일부터 유효 XXOJ2Z7F8GJI, HoYoLAB 앱 4일 연속 출석 체크 시 20개 원석
원석 부족 시 현명한 선택: BitTopup으로 효율 극대화
이벤트 보상 vs 직접 충전 효율
무과금 한 버전(6주) 획득 가능 원석: 약 10,550개 = 5성 캐릭터 0.7~0.8명
평균 75회에 5성 획득 = 12,000개 필요
공월의 축복(5,900 KRW) = 월 3,000개 원석 (가성비 최고)
이벤트 보상 + 공월의 축복 = 한 버전당 약 13,550개
BitTopup 이용 시 추가 혜택
경쟁력 있는 가격과 빠른 충전 속도
안전한 거래 시스템
24시간 고객 지원
다양한 결제 수단
월정석과 이벤트 보상 조합
월 원석 합계:
공월의 축복: 3,000개
이벤트 보상: 1,200~2,400개
일일 의뢰: 1,800개
나선 비경: 800~1,800개
환상의 극장: 900개
총 7,700~10,900개 = 월 5성 캐릭터 0.6~0.9명
진주 기행 추가 시 월 680개 추가 = 더욱 안정적 수급
충전 타이밍 최적화
원하는 캐릭터 픽업 일정 2~3주 전부터 원석 축적
픽업 기간: 보통 3주 (전반부/후반부 다른 캐릭터)
천장 시스템: 최대 180회(28,800개) 필요
이벤트 보상 최대 활용 + 부족한 부분만 충전이 가장 효율적
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q1: 원신 이벤트 원석은 얼마나 받을 수 있나요? 월평균 1,200~2,400개. 6.2 버전 기준 4개 이벤트에서 총 2,080개 획득 가능하며, 무과금 총 원석의 약 20%입니다.
Q2: 한정 보상 없는 이벤트는 스킵해도 되나요? 시간당 원석 효율 150개 이하이고 필요한 재화 미포함 시 스킵 가능. 단, 원석 420개 이상 제공 이벤트는 참여 권장.
Q3: 원신 이벤트 보상 가치를 어떻게 계산하나요? 원석 기준 환산. 모라 200만 = 약 83개 원석, 대영웅의 경험 30개 = 약 15개 원석. 총 가치 ÷ 소요 시간 = 시간당 효율.
Q4: 시간 부족할 때 어떤 이벤트를 우선해야 하나요? 한정 무기/명함 이벤트 > 원석 420개 이상 이벤트 > 미니게임 > 재화 패키지 순. 일일 의뢰는 반드시 완료.
Q5: 초보자가 반드시 참여해야 할 이벤트는? 모라+경험치 책 대량 제공 이벤트, 한정 무기 이벤트, 소요 시간 1시간 이하 미니게임. 모험 등급 20 이상이면 대부분 참여 가능.
Q6: 원신 이벤트는 얼마나 자주 열리나요? 대형 이벤트: 버전당 1~2개(6주마다), 중소형: 주 1~2개. 이벤트 없는 주는 거의 없음.
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