Событие проходит 7 января - 10 марта 2026. Требуется 50% прогресса для Скорпиона Колючего леса, 100% для Цепких лоз. Оптимальный маршрут: приземление на Мировое древо 0:00-0:30, за 2:15 собрать 3-4 Рога скорпиона с Цветов-стражей + снаряжение 3 уровня. Порталы Всевидящего ока активны в 4:00, дают доступ к Храмам лоз с топовым лутом за 60 секунд.
Механика события и награды
Система очищения древа
Primewood Purification 4.2 — временное событие PUBG Mobile. Игроки очищают Мировое древо, собирая Рога скорпиона с Цветов-стражей. Шанс дропа: 60% при разрушении луковицы за 5 секунд. Луковица имеет 200 HP. Уничтожение 3 Цветов подряд повышает шанс до 40% за каждый следующий.
Цветы-стражи спавнятся: Мировое древо, Починки, Ясная Поляна. Зона коррупции наносит урон — выходить до 2:30.
Дешевые UC PUBG Mobile на BitTopup с мгновенной доставкой.
Главные награды
Скорпион Колючего леса (50% прогресса):
Скорость: 40 км/ч наземная, 72 км/ч закопанная
Вместимость: 2 игрока
Атаки: Удар клешней, Запуск шипов (3 очереди по 5 зарядов, перезарядка 3 сек), Шиповая бомба, Скользящий запуск
Неуязвим в закопанном состоянии (кроме хвоста)
Цепкие лозы (100% прогресса):
Радиус: 35 метров
Опутывание: 2,8-4,5 секунд
Снижение урона для захваченных: 40%
Активация: каждые 8-10 секунд в радиусе 4 метра
Структура прогресса
0-25%: базовые скины, AG
25-50%: улучшенные скины оружия
50%: Скорпион Колючего леса
50-75%: эмоции, рамки аватара
75-100%: финальная косметика
100%: Цепкие лозы
Мировое древо: 3-4 Рога за заход, 35% шанс снаряжения 3 уровня, 40% спавн AR.
Расписание 2026
7 января: старт
Середина февраля: рекомендуемый порог 50%
1-5 марта: финальный спринт
10 марта: окончание
Ежедневные задания обновляются 00:00, недельные — каждый понедельник. Пропуск 15+ дней критически снижает шансы на финальные награды.
Маршрут соло фарма
Приоритетные локации Erangel
Мировое древо — центральная точка. Ветки на высоте 40-50 метров, полный комплект 2 уровня за 90 секунд.

Последовательность:
Мировое древо (0:00-2:30): основной источник Рогов
Починки (3:00-5:00): дополнительные Цветы
Ясная Поляна (5:30-8:00): финальный сбор
Аудиосигнал Цветов слышен на 200 метров.
Тайминг выполнения
0:00-0:30: приземление на восточный край древа под углом 45° с 800 метров
0:30-1:00: спуск на третью ветку, сбор снаряжения
1:00-1:30: ротация на 100-150 метров севернее к Цветам
1:45-2:00: атака первого Цветка, фокус на луковицу
2:00-2:15: зачистка второго и третьего Цветов в радиусе 30 метров
2:30: выход из зоны коррупции с 3-4 Рогами
Порталы активны 4:00-4:10 (10 минут). Локации: Починки, Ясная Поляна, Военная база, Сосновка, Милта, Георгополь, Новорепное.
Ежедневная рутина
Утро (1 час):
2-3 матча на Мировое древо
6-9 Рогов
Базовые ежедневные задания
Вечер (1-2 часа):
Порталы в 4:00
Храмы лоз через портал Ясной Поляны (4:00-4:45)
Гарантированное снаряжение 2-3 уровня за 60 секунд
Сложные челленджи
Храмы: 1 предмет 3 уровня среди 8-10 спавнов, 40% шанс AR.
Типичные ошибки соло
Задержка в зоне коррупции: Цветы атакуют в радиусе 30 метров. Решение: таймер на 2:15.
Неэффективное уничтожение луковиц: распыление урона снижает шанс с 60% до 15%. Решение: фокус на луковице, уничтожение за 5 секунд.
Игнорирование Порталов: пропуск 4:00 лишает топового лута. Решение: ротация к порталам за 1-2 минуты.
Хаотичное приземление: центр/запад древа +30-40 секунд. Решение: восточная точка под углом 45°.
Стратегия дуо
Маршруты дуо
Разделение задач ускоряет фарм на 35-40%.
Игрок 1 (Фармер):
Приземление на древо 0:00
Сбор на верхних ветках
Первый Цветок 1:45
Игрок 2 (Разведчик):
Приземление на 150 метров севернее
Лут в периферийных зданиях
Атака второго/третьего Цветов с Игроком 1 в 2:00-2:15
Результат: 5-7 Рогов за заход вместо 3-4 соло.
Распределение ролей
Штурмовик:
Уничтожение Цветов
Оружие с высоким DPS
Тайминг атак (5 секунд на луковицу)
Контроль зоны коррупции
Снабженец:
Сбор снаряжения/медикаментов
Обеспечение боеприпасами
Разведка ротаций
Подготовка транспорта
Купить UC PUBG Mobile на BitTopup с круглосуточной поддержкой.
Координация челленджей
Комбинированные задания:
3 Цветка + 5 Рогов = 2 задания за 2:15
Храм лоз + снаряжение 3 уровня = 2 задания за 60 секунд
Портал + топ-10 = 2 задания за матч
Недельные челленджи: накопительные задания (50 Цветов за неделю) выполняются параллельно, распределение 50/50.
Соло vs дуо: метрики за 1 час
Соло:
Матчей: 3-4
Рогов: 9-12
Прогресс: 1,5-2%
Заданий: 2-3
Дуо:
Матчей: 4-5
Рогов: 15-20
Прогресс: 2,5-3,5%
Заданий: 4-6
Дуо дает +40-50% скорости благодаря разделению задач. Для 100% за 63 дня нужен темп 1,6%/день: соло 1,5-2 часа, дуо 1 час.

Приоритизация заданий
Ежедневные задания
Быстрые (5-10 минут):
Сыграть 1 матч
Собрать 3 Рога
Уничтожить 1 Цветок
Приземлиться на древо
Средние (15-25 минут):
Собрать 8 Рогов
Уничтожить 3 Цветка
Использовать Портал
Топ-20
Сложные (30-45 минут):
Победа с Скорпионом
Собрать 15 Рогов за день
Уничтожить 5 Цветов
Посетить все три локации
Последовательность: быстрые в первом матче, средние во втором (Порталы 4:00), сложные в 2-3 дополнительных.
Недельный план
Дни 1-2: накопительные задания (5 Цветов/день = 2 матча)
Дни 3-4: Порталы (2 портала/день = 2 матча с таймингом 4:00)
Дни 5-6: боевые челленджи (20 убийств с лутом события)
День 7: резерв для незавершенных заданий
Расчет времени
Базовые параметры:
Общий прогресс: 100%
Дней: 63
Требуемый темп: 1,59%/день
Соло: 1,5-2% за час → 1,5 часа/день, 4-5 матчей, 12-15 Рогов
Дуо: 2,5-3,5% за час → 1 час/день, 4-5 матчей, 15-20 Рогов
Буфер: +20% времени (1,8 часа соло, 1,2 часа дуо) для пропущенных дней.
Контрольные точки:
День 21: 33%
День 42: 67%
День 56: 90%
Калькулятор ресурсов
0-25%: ~150 Рогов, 12-13 дней при 12 Рогов/день
25-50%: ~200 Рогов, 16-

17 дней (Скорпион на 50%)
50-75%: ~250 Рогов, 20-21 день
75-100%: ~200 Рогов, 16-17 дней (Цепкие лозы)
Всего: ~800 Рогов за 66-67 дней при темпе 12 Рогов/день.
Детальный разбор наград
Цепкие лозы: характеристики
Параметры:
Радиус: 35 метров
Опутывание: 2,8-4,5 секунд
Снижение урона: 40%
Частота: каждые 8-10 секунд
Радиус захвата: 4 метра
Применение:
Оборона зданий: размещение у входов дает 3-4 секунды на подготовку, -40% урона при штурмах.
Открытые пространства: 35-метровая зона отрицания.
Комбо с гранатами: опутанные цели не могут уйти, +60-70% эффективности гранат.
Финальные круги: блокировка критических позиций.
Скорпион: статистика
Мобильность:
Наземная: 40 км/ч
Закопанная: 72 км/ч
Вместимость: 2 игрока
Атаки:
Удар клешней: 50-60 урона, до 5 метров
Запуск шипов: 3 очереди по 5 зарядов, перезарядка 3 сек, 25-30 урона за шип, дальность 50-80 метров
Шиповая бомба: радиус 8-10 метров, 40-50 урона, откат 15 секунд
Скользящий запуск: рывок 15-20 метров, 60-70 урона при столкновении
Преимущества: неуязвимость в закопанном режиме (кроме хвоста), высокая скорость, атака во время движения.
Недостатки: уязвимый хвост, ограниченный боезапас, крупный размер.
Дополнительные награды
25-40%: скины M416/AKM/AWM с анимацией
40-60%: костюм Страж леса, шлем, рюкзак
60-80%: 5 эмоций, 3 победные позы
80-95%: рамка аватара, титул Очиститель Primewood
95-100%: Цепкие лозы, парашют, AG
Разблокировка по уровням
10%: скин M416
20%: базовый костюм
30%: эмоция
40%: скин AWM + рамка
50%: Скорпион
60%: улучшенный костюм + шлем
70%: поза + значок
80%: парашют
90%: титул
100%: Цепкие лозы
Метрики эффективности
Ресурсы в час по стратегиям
Мировое древо соло: 3-4 матча, 9-12 Рогов, 1,5-2% прогресса, 1-2 предмета 3 уровня
Порталы + Храмы: 2-3 матча, 6-9 Рогов, 1-1,5% прогресса, 3-4 предмета 3 уровня
Дуо комбинированная: 4-5 матчей, 16-20 Рогов, 2,5-3,5% прогресса, 2-3 предмета 3 уровня
Агрессивный фарм: 5-6 матчей, 12-15 Рогов, 2-2,5% прогресса, 1-2 предмета 3 уровня
Оптимально: чередование Мировое древо + Порталы = 15-18 Рогов/час при 2-3 предметах 3 уровня.
Соотношение времени/прогресса
30 минут: 0,7-1%, 4-6 Рогов (быстрые задания)
1 час: 1,5-2% соло / 2,5-3,5% дуо, 9-12 / 15-20 Рогов (ежедневная норма)
2 часа: 3-4% соло / 5-7% дуо, 18-24 / 30-40 Рогов (недельные челленджи)
3+ часа: 4,5-6% соло / 7,5-10% дуо, 27-36 / 45-60 Рогов (интенсивный фарм)
После 2 часов эффективность -15-20%. Перерывы 15 минут каждые 90 минут.
Проверка достижимости 100%
Формула (пример день 21):
Текущий: 25%
Остаток: 75%
Дней: 42
Требуемый темп: 75% / 42 = 1,79%/день
Текущий темп: 25% / 21 = 1,19%/день
Дефицит: 0,6%/день
Компенсация:
Увеличить время с 1,5 до 2 часов (+0,5%)
Перейти на дуо (+1%/час)
Фокус на недельных челленджах (+2-3%/неделя)
Критические пороги:
День 21 <20%: 2+ часа/день
День 42 <60%: 3+ часа/день
День 56 <85%: 4+ часа/день
Безопасная зона: опережение на 10-15%. Контрольные точки: 35% день 21, 70% день 42, 95% день 56.
Типичные ошибки
Неэффективные маршруты
Хаотичное перемещение: древо → Починки → древо теряет 3-5 минут. Решение: линейный маршрут древо → Починки → Ясная Поляна.
Фокус на второстепенных заданиях: Пробежать 5 км дает 0,1-0,2%, отвлекает от Рогов. Решение: приоритет заданиям >0,5%.
Игнорирование тайминга Порталов: пропуск 4:00-4:10 лишает Храмов. Решение: таймер на 3:50, движение к порталу.
Пропуск ежедневных заданий
Пропуск 1 дня = -2-3% прогресса, требует +1,5-2 часа компенсации. Пропуск 2-3 дней/неделю = дефицит 6-9%, +4-6 часов.
Решение: минимум быстрые/средние задания (30-40 минут) даже в загруженные дни.
Невыполнение до сброса: задания сбрасываются 00:00. Начало в 23:30 не дает завершить. Решение: старт за 2 часа до сброса (22:00).
Игнорирование бонусов: первые 3 задания +50% прогресса. Решение: применять к заданиям с максимальной наградой.
Неправильный режим
Соло для командных челленджей: Возродить союзника невыполнимо. Решение: проверять требования перед выбором режима.
Сквад для фарма: конкуренция за Цветы в 2 раза выше, -40-50% эффективности. Решение: сквад только для специфических заданий.
Классический вместо события: нет прогресса. Решение: проверять активный режим перед стартом.
Ошибки планирования
Нет резервных дней: болезнь/проблемы срывают план. Решение: буфер 10-15% (темп 1,8-2%/день вместо 1,6%).
Концентрация на последнюю неделю: требует 4-6 часов/день. Решение: равномерное распределение, интенсив только в выходные.
Игнорирование недельных циклов: старт в субботу не дает завершить накопительные задания. Решение: старт в понедельник-вторник, резерв выходных для добора.
Продвинутые тактики
Игровые механики для бонусов
Последовательные уничтожения: 3 Цветка подряд повышают шанс с 60% до 40% за каждый следующий. Третий Цветок гарантирует Рог. Применение: планировать 3 Цветка в радиусе 100-150 метров (северная часть древа).
Быстрое уничтожение луковиц: за 5 секунд = 60% шанс, медленное = 15%. Применение: AKM/M416, старт с 15-20 метров, урон 40+ единиц/сек.
Храмы лоз: гарантия 1 предмета 3 уровня среди 8-10 спавнов за 60 секунд. Применение: вход через портал Ясной Поляны 4:00-4:45, сбор против часовой стрелки.
Синхронизация заданий
Комбо 1 (Мировое древо): 0:00-2:30 закрывает 4-5 заданий — приземление, 3 Цветка, 3-4 Рога, снаряжение 2 уровня, 500 урона Цветам.
Комбо 2 (Порталы): 4:00 + выживание — Портал, Храм, предмет 3 уровня, топ-10, 15 минут в матче.
Комбо 3 (Бой): агрессивная игра — 2 убийства, 400 урона игрокам, снаряжение события в бою, 2-3 Рога попутно, топ-5.
Выбор карт
Erangel (фарм Рогов): 3 кластера Цветов, древо с 3-4 Рогами, Порталы в ключевых городах, низкая конкуренция.
Livik (быстрые задания): 2x2 км, матчи 10-12 минут, высокая плотность лута, компактные Цветы.
Miramar (боевые задания): открытая местность, дальние бои, концентрация игроков в городах, позиции для Цепких лоз.
Sanhok (накопительные задания): 4x4 км, плотная растительность, множество мелких локаций.
Стратегия для ограниченного времени
30-45 минут/день: соло Erangel, только древо 0:00-2:30, 3-4 Рога + быстрые задания, 0,7-1% прогресса. Повторить 2 раза = 6-8 Рогов.
1 час/день: матч 1 (25 мин) древо + Починки 5-6 Рогов, матч 2 (25 мин) Портал 4:00 + Храм, буфер 10 мин. Результат: 1,5-2%, 3-4 ежедневных задания, снаряжение 3 уровня.
Выходные (2-3 часа): утро (1,5 часа) интенсивный фарм 4-5 матчей, день (1 час) боевые задания Miramar, вечер (30 мин) добор недельных. Результат: 4-6%, 2-3 недельных задания, буфер на будни.
Приоритеты: не пропускать быстрые задания (5-10 мин), фокус на >0,5% прогресса, выходные для опережения на 5-10%, игнорировать <0,2%.
FAQ
Можно ли очистить древо без доната?
Да, при темпе 1,6%/день за 63 дня. Требуется 1,5 часа соло или 1 час дуо ежедневно. Ключ: ежедневные задания, фарм Рогов через древо, Порталы в 4:00. Пропуск 10+ дней требует компенсации 2-2,5 часа/день или минимального доната.
Что делать при пропуске дней?
3-5 дней: увеличить темп до 2-2,2% (+30-45 мин/день), фокус на недельных челленджах (2-3%), переход на дуо (+40%), выходные 2-3 часа. 10+ дней: оценить (100% - текущий) / оставшиеся дни. Если >3%/день, фокус на 50% для Скорпиона.
Как получить Цепкие лозы?
100% прогресса = ~800 Рогов за 63 дня. Маршрут: древо 0:00-0:30, 3 Цветка за 2:15, 3-4 Рога/заход. При 12 Рогов/день (1,5 часа) полное очищение за 66-67 дней. Ускорение: Порталы 4:00, недельные челленджи, дуо +40%.
Сколько времени для 100%?
63-66 часов чистого времени за 63 дня = 1-1,5 часа/день. Соло: 1,5-2%/час (50-66 часов), дуо: 2,5-3,5%/час (28-40 часов). Ускоренное: выходные 2-3 часа дают 3-6%, завершение за 40-45 дней. Регулярность важнее интенсивности.
Соло или дуо эффективнее?
Дуо +40-50% скорости: 15-20 Рогов/час vs 9-12 соло, 2,5-3,5% vs 1,5-2%. Преимущества дуо: одновременная зачистка, разделение ролей, возрождение, командные челленджи. Соло: полный контроль, не зависит от напарника, эффективнее при нерегулярном графике. Оптимально: дуо в выходные, соло в будни.
Можно ли ускорить через UC?
Да, через бустеры (+50% на 7 дней, 300-500 UC), пакеты Рогов (50 Рогов, 200-300 UC), дополнительные задания (100 UC/день). Бустер +50% при 1,5 часа/день дает +0,75-1%/день, экономит 20-25 часов/неделю. Пополнение UC на BitTopup с конкурентными ценами, мгновенной доставкой, безопасными транзакциями без риска бана.
Заключение
Primewood Purification 4.2 требует стратегического подхода: ежедневный фарм 12-15 Рогов через древо 0:00-2:30, Порталы 4:00 для Храмов с топовым лутом, приоритетные задания >0,5%. Дуо дает +40-50% скорости (1 час/день vs 1,5 часа соло). Контрольные точки: 50% к середине февраля (Скорпион), 90% к началу марта.
Типичные ошибки (пропуск заданий, игнорирование Порталов, хаотичные маршруты) снижают эффективность на 30-40%. Продвинутые тактики: последовательные уничтожения Цветов для бонуса, синхронизация заданий, оптимальные карты.
Ограниченное время: фокус на быстрых заданиях (30-45 мин), выходные для опережения на 5-10%, приоритет максимальным наградам. Пропуск 10+ дней требует оценки достижимости, возможная корректировка цели на Скорпиона (50%).
Регулярность превосходит интенсивность — ежедневные 1-часовые сессии эффективнее марафонов. Буфер 10-15% через опережение защищает от проблем, гарантирует все награды до 10 марта 2026.