반악 메카 후의 디스크 부옵션 우선순위는 치명타율 구간에 따라 달라집니다. 치명타율 30% 미만: 치명타율 우선, 30-50%: 충격력과 치명타율 균형, 50% 이상: 충격력 > 그로기 지속시간 > 치명타율 순입니다. 2/4/5/6번 슬롯에 충격력 부옵션 확보하고, 쇼크스타 디스코 또는 월규 스토리 세트로 그로기 메커니즘 극대화가 핵심입니다. 자원 제한 상황에서는 충격력 170+ 확보 후 그로기 지속시간 투자가 에너지 회복속도보다 효율적입니다.
반악 메카 후 디스크 부사 로직 핵심
디스크 시스템 기본 구조
젠레스 존 제로 디스크는 6개 슬롯, S등급은 최대 레벨 15 강화 가능. 초기 부옵션 3-4개, 강화 후 최종 4개 고정. 로프넷 45레벨 던전에서 S등급 2개 고정 드롭, 일일 스태미나 240으로 4회 도전 가능.
4번 슬롯: 치명타율/치명타 데미지, 5번: 화염 데미지 증가/HP, 6번: HP% 메인 옵션 선택 가능. 부옵션은 무작위지만 슬롯별 우선 확보 스탯이 명확합니다.
젠레스 존 제로 폴리크롬 충전으로 디스크 파밍 스태미나 효율 확보. BitTopup은 빠른 지급과 경쟁력 있는 가격 제공.
반악 캐릭터 특성과 디스크 연계
반악은 화염 속성 메카 후, 분노 게이지 시스템 운용. S4/S5: 최대 분노 150pt, S28: 120pt. 에너지 1pt 소모 시 0.5pt 분노 회복. 패링 지원 시 S4/S5는 4pt, S28은 7.5pt 분노 회복. 완벽 가드는 각각 6pt와 10pt 회복.
HP 최대치 1pt당 관통력 0.1pt 증가 메커니즘으로 6번 슬롯 HP% 메인 옵션이 생존+공격력 동시 강화. 충격력 중심 디스크 세팅으로 그로기 메커니즘 최대 활용이 최적화 방향.
극한 회피 시 4pt 분노 회복으로 에너지 순환에서 회복속도보다 충격력과 그로기 지속시간이 더 직접적 영향. 충격력 170+ 달성 시 그로기 데미지 200% 증가, 그로기 지속시간 35% 이상 확보 시 에너지 회복속도 20% 추가 증가 시너지 발생.
부사 로직의 전투력 영향
치명타율 50%, 치명타 데미지 150% (1:3 비율), 에너지 회복속도 180%가 기본 목표지만 반악은 충격력 부옵션 확보 우선.
6번 슬롯 충격력 필수, 2/4/5번에도 충격력 우선 배치. 4번은 치명타율 50% 미만 시 치명타율 고려, 50% 이상이면 충격력 우선. 5번은 충격력 최우선.
그로기 지속시간 +1초당 1-2개 추가 스킬 사용 가능으로 충격력 확보 후 그로기 지속시간 투자가 에너지 회복속도보다 실전 효율 높음. 자원 제한 시 이 우선순위 로직이 골드 투자 대비 전투력 상승 ROI 극대화.
그로기 데미지 스탯 분석
그로기 데미지 정의와 계산
그로기 데미지는 적의 그로기 게이지 축적 후 그로기 상태 전환 시 발생하는 추가 데미지 증폭. 쇼크스타 디스코 4세트: 그로기 데미지 +20%, 충격력과 직접 연계.
충격력 170+ 달성 시 그로기 데미지 200% 증가 구간 존재, 반악 빌드 첫 목표. 충격력은 2/4/5/6번 슬롯 부옵션 확보, 각 슬롯당 평균 2-3개 부옵션이 중급 예산 기준.
그로기 지속시간 35% 이상 확보 시 에너지 회복속도 20% 추가 효과. 충격력과 그로기 지속시간 시너지로 단순 에너지 회복속도 투자보다 높은 효율. 그로기 지속시간 +1초당 1-2개 추가 스킬 사용으로 실질 DPS 증가폭 큼.
그로기 게이지 축적과 데미지 증폭
그로기 게이지 축적 속도는 충격력 비례, 쇼크스타 디스코 2세트로 충격력 +6% 확보. 반악의 메카 후 특성상 연속 공격으로 그로기 게이지 빠른 충전, 충격력 투자 체감 효율 높음.
그로기 진입 후 데미지 증폭: 쇼크스타 디스코 4세트 +20%, 충격력 170+ 달성 시 200% 증폭 중첩 적용. 일반 공격 대비 3배 이상 데미지 효율, 보스전에서 특히 효과적.
그로기 지속시간 스탯은 증폭 구간 연장으로 더 많은 고데미지 스킬 투입 가능. 중급 예산: 그로기 지속시간 10-15%, 고급 예산: 20% 확보 목표, 충격력 확보 후 두 번째 투자 우선순위.
그로기 투자 체감 효율 구간
저예산(치명타율 35-40%, 충격력 부옵션 2-3개): 충격력 확보 최우선.

그로기 진입 불안정하므로 그로기 지속시간보다 충격력 투자 효율적.
중급 예산(치명타율 45-50%, 충격력 부옵션 3-4개, 그로기 지속시간 10-15%): 충격력과 그로기 지속시간 밸런싱 시작. 충격력 170 달성 후 그로기 지속시간 투자 전환이 체감 효율 높음.
고급 예산(치명타율 50-60%, 치명타 데미지 150%, 충격력 부옵션 4+, 그로기 지속시간 20%): 세밀한 스탯 조정 가능. 그로기 지속시간 35% 달성으로 에너지 회복속도 20% 추가 효과가 최종 최적화 목표.
회복속도 스탯 해부
회복속도와 에너지 순환
에너지 회복속도는 스킬 사용 빈도에 직접 영향이지만 반악은 분노 회복 메커니즘이 더 중요. 에너지 1pt 소모 시 0.5pt 분노 회복으로 에너지 회복속도 증가는 간접적으로 분노 회복 기여.
기본 목표 에너지 회복속도 180%는 벨리코스 W엔진 60%와 디스크 부옵션으로 달성. 그로기 지속시간 35% 이상 확보 시 에너지 회복속도 20% 추가 효과 발생으로 직접 투자보다 그로기 지속시간 투자 효율적.
패링 지원, 완벽 가드, 극한 회피 등 액션 기반 분노 회복이 주요 에너지 순환 메커니즘이므로 회복속도 스탯 우선순위는 충격력과 그로기 지속시간보다 낮음.
회복속도와 스킬 회전율
스킬 회전율은 에너지 회복속도와 분노 회복 메커니즘의 복합 결과. 반악 스킬 업그레이드 우선순위: 코어 스킬 > 특수기 > 콤보 스킬.
에너지 회복속도 180% 달성 시 기본 스킬 회전율 확보되지만 그로기 지속시간 투자로 얻는 추가 스킬 사용 기회(+1초당 1-2개)가 더 큰 DPS 증가. 회복속도 직접 투자보다 그로기 메커니즘 강화가 실전 효율 높음.
팀에 에너지 지원 캐릭터 포함 시 반악의 에너지 회복속도 투자 우선순위 더욱 하락. 대신 충격력과 그로기 지속시간 집중으로 그로기 구간 화력 극대화가 팀 전체 DPS 기여.
회복속도 투자 ROI
에너지 회복속도 10% 증가 시 약 5-7% 스킬 사용 빈도 증가지만 그로기 지속시간 10% 투자 시 그로기 구간에서 20-30% 추가 데미지 기회 발생.
골드 투자 대비 전투력 상승 비교 시 충격력 부옵션 1개 확보 비용과 에너지 회복속도 부옵션 1개 확보 비용 동일할 때 충격력 투자 ROI가 약 1.5-2배 높음. 그로기 메커니즘 데미지 증폭 효과 때문.
자원 제한 상황에서는 에너지 회복속도 180% 최소 기준 달성 후 추가 투자를 충격력과 그로기 지속시간으로 전환이 효율적. 벨리코스 W엔진 60% 기본 회복속도 활용하면 디스크 부옵션 부담 감소.
자원 타이트 상황 판단
골드와 강화 재료 부족 체크리스트
반악 레벨 60 육성 370만 데니 소요, 디스크 강화에도 상당한 골드 필요. S등급 디스크 1개 레벨 15 강화에 약 50-70만 데니, 6개 슬롯 전체 강화 시 300-420만 데니 추가.
자원 타이트 판단 체크리스트:
캐릭터 레벨업 골드 100만 데니 미만
디스크 강화 재료 10회 강화 분량 미만
일일 스태미나로 디스크 파밍과 골드 파밍 중 선택 필요
다음 업데이트까지 자원 확보 시간 1주일 미만
우선순위 순차 투자: 6번 슬롯(충격력 필수) > 4번(치명타율/충격력) > 5번(충격력) > 2번 순.
투자 우선순위 매트릭스
1순위: 캐릭터 레벨 60 달성(370만 데니), 코어 스킬 > 특수기 > 콤보 스킬 순 업그레이드
2순위: 6번 슬롯 HP% 메인 + 충격력 부옵션, 레벨 15 강화
3순위: 4번 슬롯 치명타율 50% 달성
4순위: 2/5번 슬롯 충격력 부옵션, 충격력 170+ 목표
5순위: 그로기 지속시간 투자(충격력 170+ 달성 후), 중급 10-15%, 고급 20%
6순위: 에너지 회복속도 추가 투자(기본 180% 달성 후)
그로기 vs 회복속도 실전 비교
초반 육성(레벨 1-30)
충격력 확보 우선. 6번 슬롯 충격력 부옵션 1-2개 확보 집중. 에너지 회복속도는 벨리코스 W엔진 기본 60%와 디스크 메인 옵션으로 최소 기준 충족, 부옵션 투자 보류.
치명타율 30% 미만 구간에서 최우선 투자, 4번 슬롯 치명타율 메인 옵션으로 기본 확보. 치명타율 30% 달성 후 충격력 부옵션 확보 전환, 회복속도 투자는 후순위.
중반 성장(레벨 31-50)
치명타율 30-50% 구간 진입, 충격력과 치명타율 밸런싱 시작. 2/4/5/6번 슬롯에 충격력 부옵션 2-3개씩 확보하여 총 충격력 150-170 목표.
치명타율 45-50% 달성 시점이 밸런싱 전환 타이밍, 이후 충격력 투자 비중 증가. 회복속도는 기본 180% 유지, 추가 투자보다 그로기 지속시간 확보 시작.
젠레스 존 제로 충전으로 필요 자원 안정 확보하면 전환 타이밍 놓치지 않고 효율 성장 가능. BitTopup 빠른 지급 시스템은 시간 제한 이벤트 대응 유리.
그로기 지속시간 10% 확보 시점부터 체감 효율 발생, 회복속도 10% 추가 투자보다 실전 DPS 증가폭 큼. 중급 예산 그로기 지속시간 10-15% 달성 목표.
후반 최적화(레벨 51+)
치명타율 50-60%, 치명타 데미지 150%, 충격력 170+, 그로기 지속시간 20% 달성 목표. 치명타율:치명타 데미지 1:3 비율 유지 중요, 충격력 부옵션 4+ 확보로 그로기 메커니즘 완성.
그로기 지속시간 35% 달성 시 에너지 회복속도 20% 추가 효과로 회복속도 직접 투자 없이 총 200% 확보 가능, 자원 효율 극대화.
세밀한 스탯 조정은 디스크 재강화로 진행. 충격력 부옵션 1개 추가 시 그로기 진입 시간 약 5-7% 단축, 그로기 지속시간 5% 증가 시 그로기 구간 데미지 약 10-15% 증가 기준으로 투자 우선순위 결정.
팀 구성별 스탯 우선순위
단독 메인 딜러: 충격력 170+ > 그로기 지속시간 20% > 에너지 회복속도 200%
에너지 지원 포함: 충격력 170+ > 그로기 지속시간 35% > 치명타 데미지 150%
그로기 지원 포함: 충격력 200+ > 그로기 지속시간 35% > 치명타율 60%
광역 전투 특화: 치명타율 50% > 치명타 데미지 150% > 에너지 회복속도 200%
흔한 디스크 세팅 함정 7가지
1. 과도한 단일 스탯 집중
치명타율만 80% 이상 확보하고 치명타 데미지 무시 시 1:3 비율 무너져 실제 DPS 감소. 충격력만 250+ 확보하고 그로기 지속시간 무시하면 그로기 진입은 빠르지만 화력 투입 시간 부족. 에너지 회복속도만 250% 이상 확보는 비효율, 반악의 분노 회복은 액션 기반이므로 회복속도 200% 이상 투자는 체감 효율 급감.
2. 메인 옵션 무시
4번 슬롯 공격력% 메인 + 치명타율 부옵션 3개보다 치명타율 메인 + 충격력 부옵션 2개가 효율적. 메인 옵션 스탯 수치가 부옵션보다 3-5배 높으므로 메인 옵션 선택 우선.
5번 슬롯은 화염 데미지 증가 메인이 공격력%보다 효과적. 6번 슬롯 HP% 메인은 관통력 증가 메커니즘(HP 1pt당 관통력 0.1pt) 연계로 필수.
3. 디스크 세트 효과 간과
쇼크스타 디스코 4세트(그로기 데미지 +20%) 무시하고 개별 부옵션만 추구하면 세트 효과 손실로 전체 전투력 감소. 부옵션 다소 부족해도 4세트 효과 유지 우선.
월규 스토리 4세트(치명타율 68-88%) 사용하면서 치명타율 부옵션 과도 투자는 자원 낭비, 대신 충격력과 그로기 지속시간 부옵션 확보 집중.
4. 팀 시너지 미고려
에너지 지원 캐릭터 포함 시 반악의 에너지 회복속도 투자 줄이고 충격력과 그로기 지속시간 집중. 그로기 지원 캐릭터 조합 시 충격력 200+ 확보 효율적.
5. 과도한 재강화
S등급 디스크 1개 레벨 15 강화에 50-70만 데니, 부옵션 1-2개 차이로 교체 재강화는 골드 낭비. 중급 예산에서는 부옵션 4개 중 2-3개가 목표 스탯이면 유지.
6. 성장 단계 무시한 최종 빌드 조기 추구
레벨 30 구간에서 치명타율 50%, 치명타 데미지 150%, 충격력 170+ 동시 달성은 비현실적. 성장 단계별 목표 설정하고 순차 달성이 자원 효율적.
7. 에너지 메커니즘 이해 부족
에너지 1pt 소모 시 0.5pt 분노 회복 메커니즘 미이해하고 에너지 회복속도만 집중하면 실제 분노 회복 효율 낮음. 패링 지원, 완벽 가드, 극한 회피 등 액션 기반 분노 회복이 더 큰 영향.
그로기 지속시간 35% 달성 시 에너지 회복속도 20% 추가 효과 모르고 에너지 회복속도 직접 투자는 자원 낭비.
디스크 슬롯별 부옵션 우선순위
4-6번 슬롯 우선순위
4번: 메인 치명타율(50% 미만) 또는 치명타 데미지(50% 이상) / 부옵션 충격력(50% 이상 시) > 치명타율(50% 미만 시) > 그로기 지속시간

5번: 메인 화염 데미지 증가 / 부옵션 충격력(필수) > 치명타 데미지 > 그로기 지속시간
6번: 메인 HP%(필수) / 부옵션 충격력(필수) > 치명타율 > 치명타 데미지
강화 투자 순서
6번 슬롯 레벨 15(충격력 필수)
4번 슬롯 레벨 15(치명타율/충격력)
5번 슬롯 레벨 15(충격력)
2번 슬롯 레벨 12(충격력 2개 이상 시)
1/3번 슬롯 레벨 9(부옵션 2개 이상 목표 스탯 시)
중단 시점: 골드 100만 데니 미만 시, 목표 스탯 달성 시, 부옵션 4개 중 1개만 목표 스탯일 경우 레벨 9에서 중단.
자원 효율 극대화 전략
골드 투자 ROI
충격력 부옵션 1개 확보 시 그로기 진입 시간 5-7% 단축, 그로기 데미지 약 10% 증가로 ROI 약 1.5-2배. 에너지 회복속도 부옵션 1개 확보 시 스킬 사용 빈도 5-7% 증가로 ROI 약 1.0-1.2배. 그로기 지속시간 부옵션 5% 확보 시 그로기 구간 데미지 10-15% 증가로 ROI 약 1.3-1.5배.
캐릭터 레벨업 ROI는 레벨당 약 2-3% 전투력 상승, 레벨 50→60 370만 데니 투입 시 약 20-30% 전투력 상승. 디스크 강화보다 캐릭터 레벨업 ROI 높으므로 레벨 60 달성 최우선.
디스크 파밍 루트
로프넷 45레벨: S등급 2개 고정 드롭, 일일 스태미나 240으로 4회 도전, 하루 8개 획득.

로프넷 35레벨: S등급 1-2개 불확실 드롭으로 비효율.
파밍 루트:
레벨 1-44: 캐릭터 레벨업과 스킬 업그레이드 집중
레벨 45-50: 로프넷 45레벨 파밍 시작, 6번 슬롯 충격력 확보
레벨 51-60: 로프넷 45레벨 집중, 2/4/5번 최적화
레벨 60+: 주 3-4회 로프넷 45레벨, 나머지 골드 파밍
BitTopup 자원 확보
BitTopup 플랫폼은 젠레스 존 제로 폴리크롬 충전으로 스태미나와 골드 확보 지원. 경쟁력 있는 가격과 빠른 지급으로 시간 제한 이벤트나 긴급 자원 확보 상황에서 유용.
반악 레벨 60 육성 370만 데니 + 디스크 강화 300-420만 데니 = 총 670-790만 데니 필요로 계획적 자원 확보 필수. BitTopup의 안전한 거래와 우수한 고객 서비스는 장기 자원 관리 전략의 신뢰 파트너.
성장 단계별 로드맵
레벨 1-30: 기본 세팅
캐릭터 레벨업과 스킬 업그레이드 최우선, 디스크는 메인 옵션만 맞춤. 4번 치명타율, 5번 공격력%/화염 데미지 증가, 6번 HP% 메인 확보.
쇼크스타 디스코 2세트(충격력 +6%)만 맞추고 4세트 미추구. 부옵션은 무작위 그대로 사용, 재강화 없음. 6번 슬롯만 레벨 9, 나머지 레벨 3-6 유지.
목표: 치명타율 20-30%, 충격력 80-100, 에너지 회복속도 120-150%
레벨 31-50: 밸런싱 전환
디스크 부옵션 확보 시작, 치명타율 30-50% 달성 목표. 로프넷 45레벨 파밍으로 S등급 확보, 6번 슬롯 충격력 부옵션 필수.
쇼크스타 디스코 4세트(그로기 데미지 +20%) 완성 또는 월규 스토리 4세트 + 우드페커 일렉트로 2세트 조합. 6번 레벨 15, 4번 레벨 12-15, 5번 레벨 12, 2/3번 레벨 9, 1번 레벨 6.
목표: 치명타율 45-50%, 충격력 150-170, 그로기 지속시간 5-10%, 에너지 회복속도 180%
레벨 51+: 최종 최적화
체크리스트:
치명타율 50-60%, 치명타 데미지 150%
충격력 170+(부옵션 4+)
그로기 지속시간 20%
에너지 회복속도 180% 기본 + 그로기 지속시간 35% 달성 시 200%
쇼크스타 디스코 4세트 또는 월규 스토리 4세트 완성
6번 HP% 메인 + 충격력 부옵션
4번 치명타 데미지 메인 + 충격력 부옵션
5번 화염 데미지 증가 메인 + 충격력 부옵션
전체 디스크 레벨 15(1번 제외 가능)
코어 스킬 최대 레벨, 특수기/콤보 스킬 레벨 8+
FAQ
Q1: 반악 디스크 부사 순서는?
치명타율 30% 미만: 치명타율 우선, 30-50%: 충격력과 치명타율 균형, 50% 이상: 충격력 > 그로기 지속시간 > 치명타율. 6번 슬롯 충격력 필수 후 2/4/5번에 충격력 2-3개씩 확보하여 총 충격력 170+ 달성.
Q2: 그로기 데미지와 회복속도 중 우선순위는?
충격력 170+ 달성 후 그로기 지속시간 투자가 에너지 회복속도보다 효율적. 그로기 지속시간 +1초당 1-2개 추가 스킬 사용, 35% 이상 확보 시 에너지 회복속도 20% 추가 효과. 에너지 회복속도는 기본 180% 달성 후 추가 투자 보류.
Q3: 자원 부족 시 디스크 강화 우선순위는?
6번(충격력 필수) > 4번(치명타율/충격력) > 5번(충격력) > 2번 순. 골드 100만 데니 미만 시 추가 강화 중단, 캐릭터 레벨업과 코어 스킬 우선. 6번 레벨 15 달성 후 다른 슬롯은 레벨 9-12 유지.
Q4: 최적 디스크 세트는?
쇼크스타 디스코 4세트(충격력 +6%, 그로기 데미지 +20%) + 우드페커 일렉트로 2세트(치명타율 +8%)가 그로기 메커니즘 극대화 최적. 치명타율 확보 어려우면 월규 스토리 4세트(치명타율 68-88%) + 우드페커 일렉트로 2세트.
Q5: 디스크 파밍 효율 던전은?
로프넷 45레벨이 S등급 2개 고정 드롭으로 가장 효율적. 일일 스태미나 240으로 4회 도전, 하루 8개 획득. 로프넷 35레벨은 S등급 1-2개 불확실 드롭으로 비효율, 레벨 45 달성 즉시 45레벨 던전 전환.
Q6: 팀 구성에 따라 디스크 세팅이 달라지나요?
에너지 지원 포함 시 에너지 회복속도 투자 줄이고 충격력과 그로기 지속시간 집중. 그로기 지원 조합 시 충격력 200+ 확보 효율적. 광역 전투 특화 팀에서는 치명타율과 에너지 회복속도 투자 비중 증가. 팀 시너지 고려한 스탯 조정이 중복 투자 방지하고 전체 전투력 극대화.