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Published on 2026-01-15 / 0 Visits
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원신 6.3 콜롬비나 자백 동시 뽑기 가능? 6.4 바르카까지 원석 저축 플랜 총정리

원신 6.3 버전에서 콜롬비나(2026년 1월 14일)와 자백(2026년 2월 3일) 픽업이 연속 진행되며, 6.4 버전 바르카 출시를 앞두고 원석 저축 전략이 핵심 과제로 떠올랐습니다. F2P 유저는 버전당 9,500-10,000개, 월정액 유저는 13,500-14,000개의 원석을 확보할 수 있으며, 90회 천장과 50대50 시스템을 고려하면 2개 버전(84일) 동안 14,400-28,800개의 원석이 필요합니다.

6.3→6.4 버전 원석 수급 총량 계산

6.3 버전 원석 획득 소스별 분석

2026년 1월 5일 시작되는 6.3 버전(42일) F2P 원석 수급:

  • 일일 의뢰: 2,520개 (60개×42일)

  • 나선 비경 36성: 800개

  • 환상극장: 1,000개

  • 업데이트 유지보수: 600개

  • 이벤트: 2,900개 (해등절 1,600개 + 얽힌 인연 10개 포함)

  • 노드크라이 탐험: 1,080개 (보물상자 299개, 오컬러스 112개)

  • 업적: 1,200개

  • 리딤 코드 'ComeNightorDay': 300개 (2026년 1월 4일까지)

F2P 총 원석: 9,500-10,000개

월정액 유저 추가 수급:

  • 일일 90개×30일: 2,700개

  • 즉시 창세 결정: 300개

  • 진주 여정 LV50: 680개 + 얽힌 인연 4개

월정액 총 원석: 13,500-14,000개

원신 6.3 6.4 연속 픽업 대비 장기 원석 충전 계획이 필요한 경우 BitTopup에서 안전하고 빠른 충전 서비스를 이용할 수 있습니다.

6.4 버전 예상 원석 획득량

6.4 버전(42일) 예상 수급 (신규 지역 탐험 없음):

  • 일일 의뢰: 2,520개

  • 나선 비경: 1,600개 (2회 리셋)

  • 환상극장: 1,000개

  • 유지보수: 600개

  • 이벤트: 2,080개

  • 업적: 500개

  • 리딤 코드: 300개

F2P: 8,500-9,500개 | 월정액: 12,000-13,000개

2버전 누적 원석 시뮬레이션

F2P (84일):

  • 총 원석: 18,000-19,500개

  • 기원 횟수: 122-131회 (얽힌 인연 포함)

  • 천장 횟수: 1.25-1.35회

  • 시나리오:

  • 최선: 소프트 천장(74회) 성공 시 잔여 38-48회 기원 가능

  • 평균: 80회 성공 시 잔여 35-42회 기원 가능

  • 최악: 90회 + 50대50 실패 시 잔여 22-31회 기원 가능

월정액 (84일):

  • 총 원석: 25,500-27,000개

  • 기원 횟수: 177-186회 (얽힌 인연 포함)

  • 천장 횟수: 1.96-2.06회

  • 시나리오:

  • 운 좋음: 2캐릭터 75회 이내 성공 시 잔여 9-18회 기원

  • 평균: 첫 80회 + 둘째 90회 = 27,200개 필요 (원석 부족 가능)

  • 운 나쁨: 50대50 실패 시 180회 필요, 두 번째 캐릭터 획득 불가

결론: 월정액만으로 3캐릭터 동시 획득 불가능, 추가 충전 필요

원신 가챠 천장 시스템 완벽 이해

소프트 천장과 하드 천장

원신 가챠 천장 카운터 인터페이스 - 소프트 하드 천장 표시

  • 하드 천장: 90회 (캐릭터), 80회 (무기)

  • 소프트 천장: 74-76회 (캐릭터), 65-70회 (무기)

  • 평균 획득: 75-80회

  • 천장 카운트: 기원 유형별 독립 관리, 버전 간 계승

50대50 시스템

원신 50대50 가챠 시스템 가이드 이미지

  • 첫 5성: 50% 픽업, 50% 상시 (디루크, 모나, 치치, 진, 각청, 데히야, 티가나리)

  • 50대50 실패 시 다음 5성 100% 픽업 확정

  • 확정 상태는 버전 변경 시에도 유지

평균 캐릭터 획득 소모 원석량

  • 평균: 75-80회 기원 = 12,000-12,800개

  • 픽업 1개 확정: 평균 120회 = 19,200개

  • 최악: 180회 = 28,800개

  • 최선: 74회 = 11,840개

콜롬비나·자백·바르카 3캐릭터 획득 시나리오

시나리오 1: 3캐릭터 모두 획득 조건

최소 3회 천장(43,200개), 최악 4.5회 천장(64,800개) 필요

가능 조건:

  • 극운: 3캐릭터 모두 74회 이내 성공 시 35,520개 필요 → 월정액 + 추가 충전 8,520-10,020개

  • 확정 천장 보유: 6.3 시작 시 확정 + 70회 카운트 보유

  • 추가 충전: 월정액 + 1600원석 2-3회 = 28,700-31,800개

원신 1600원석 보충을 위한 해외 결제 할인 충전으로 부족한 원석을 효율적으로 보충 가능

결론: F2P 불가능, 월정액도 평균 이상 운 필요

시나리오 2: 2캐릭터 확정 + 1캐릭터 도전

전략 A: 콜롬비나 + 바르카 확정, 자백 스킵

  • 6.3 상반: 콜롬비나 12,800개

  • 6.3 하반: 자백 스킵

  • 6.4: 바르카 12,800개

  • 총 25,600개 (월정액 가능)

전략 B: 콜롬비나 + 자백 확정, 바르카 도전

  • 6.3: 콜롬비나 12,800개 + 자백 12,800개

  • 6.4: 잔여 8,500-10,500개로 바르카 도전 (획득 확률 50-60%)

전략 C: 자백 + 바르카 확정, 콜롬비나 스킵

  • 6.3 하반: 자백 12,800개

  • 6.4: 바르카 12,800개

  • 총 25,600개 (월정액 가능)

F2P 전략: 1캐릭터 확정 (14,400개) + 1캐릭터 도전 (잔여 12,500-14,600개, 획득 확률 70-80%)

시나리오 3: 천장 운 나쁠 때 대응

50대50 실패 시:

  1. 확정 상태 이월: 다음 픽업으로 확정 천장 이월

  2. 즉시 충전: 잔여 5,000개 이하 시 1600원석 충전

  3. 픽업 포기: 확정 상태를 다다음 버전으로 이월

하드 천장 도달 시:

  1. 원석 재계산

  2. 이벤트 원석 긴급 회수

  3. 스타라이트 전환 (5개당 얽힌 인연 1개, 월 최대 5개)

  4. BitTopup 긴급 충전

현실적인 결론

F2P 권장:

  • 1캐릭터 확정 + 1캐릭터 도전

  • 추천: 콜롬비나 확정 + 바르카 도전

월정액 권장:

  • 2캐릭터 확정 + 3번째 소량 도전

  • 추천: 콜롬비나 + 바르카 확정, 자백 복각 대기

과금 유저:

  • 월정액 + 대월카 첫 구매 = 38,460-39,960개 (3캐릭터 확정 가능)

콜롬비나 vs 자백 vs 바르카: 우선순위 판단

콜롬비나 성능 분석

원신 콜롬비나 캐릭터 아트웍

  • 원소: 물 원소 법구

  • 역할: 서브 딜러/서포터

  • 메커니즘: 달 결정화 반응 핵심 캐릭터

  • 시너지: 번개·불·바람 원소 캐릭터

획득 우선순위 높은 유저:

  • 달 결정화 반응 활용 희망

  • 물 원소 서브 딜러 부족

  • 신규 메커니즘 선점

자백 역할 분석

  • 원소: 바위 원소 한손검

  • 역할: 달 결정 피해 제공

  • 예상 팀: 자백 + 콜롬비나 + 번개 + 바람

획득 우선순위 높은 유저:

  • 바위 원소 딜러 부족

  • 콜롬비나와 시너지 팀 구성

바르카 예상 성능

  • 원소: 얼음/바람 예상

  • 무기: 양손검/장병기 예상

  • 역할: 메인 딜러 예상

  • 주의: 공식 발표 전까지 불확실

계정 상황별 선택 가이드

신규 유저 (AR 45 이하): 바르카 > 콜롬비나 > 자백 중급 유저 (AR 45-55): 부족한 원소 우선 고급 유저 (AR 55+): 콜롬비나 (신규 시스템) > 바르카 > 자백

버전 跨越 원석 저축 최적화

일일 의뢰 원석 누적 효과

  • 하루 60개 × 42일 = 2,520개 (버전당 25-30%)

  • 84일 누적: 5,040개 (31.5회 기원)

  • 절대 놓치지 말 것: 하루 미접속 = 60개 손실, 1주일 = 420개 손실

최적화:

  1. 매일 접속

  2. 의뢰 4개 + 보고 완료

  3. 지역 의뢰 설정 (업적 동시 획득)

  4. 10분 이내 완료 루트

이벤트 원석 100% 회수

  • 버전당 2,080-2,900개 (20-30%)

  • 기간 한정, 놓치면 영구 손실

최대화 전략:

  1. 이벤트 일정 확인

  2. 첫날 시작

  3. 모든 단계 완료

  4. 최고 난이도 도전

6.3 해등절 (1월 24일~2월 9일): 1,600개 + 얽힌 인연 10개 = 2,200개 상당

나선 비경 만점 클리어

원신 나선의 깊이 36성 클리어 보상 스크린샷

  • 9-12층 36성: 1,600개/회차

  • 42일 버전: 1,600-2,400개 (2-3회)

최대화:

  1. 리셋 타이밍 (매월 1일, 16일 오전 4시)

  2. 36성 목표

  3. 메타 캐릭터 우선 육성 (베넷, 행추, 피슬, 향릉)

단계별 목표:

  • 초급: 9-10층 600개

  • 중급: 9-11층 1,200개

  • 고급: 9-12층 36성 1,600개

업적 원석 효율 파밍

6.3 신규 업적: 약 1,200개

효율 파밍:

  1. 노드크라이 탐험: 300-400개

  2. 도토레 보스: 50-100개

  3. 달 결정화 반응: 20-40개

  4. 일일 의뢰 누적: 20-60개

F2P 유저 맞춤 가챠 전략

캐릭터 스킵 판단 체크리스트

스킵 고려:

  • 같은 원소·역할 강캐 보유

    메타 필수 아님

    애정 없음

    다음 버전 더 원하는 캐릭터

    복각 대기 가능

획득 우선:

  • 부족한 원소·역할

    메타 필수

    강한 애정

    신규 메커니즘

    복각 불확실

무료 원석 최대화 루틴

하루 30분 (최소):

  • 일일 의뢰 (10분): 60개

  • 나선 비경 (리셋일, 20분): 1,600개

하루 1시간 (표준):

  • 일일 의뢰 (10분)

  • 이벤트 (20분)

  • 탐험 (20분)

  • 업적 (10분)

주간 루틴:

  • 주간 보스 (30분)

  • 환상극장 (1시간): 1,000개

  • 우편함 확인

스타라이트·스타더스트 활용

스타라이트:

  • 5개 = 얽힌 인연 1개

  • 월 최대 5개 교환 (25개 소모)

스타더스트:

  • 75개 = 만남의 인연 1개 (월 최대 5개)

  • 125개 = 얽힌 인연 1개 (월 최대 5개)

  • 월 1,000개로 얽힌 인연 5개 + 만남의 인연 5개

월 추가 확보: 1,600개 원석 상당 (10회 기원)

복각 대기 vs 즉시 획득

복각 대기 장점:

  • 6개월 57,000-60,000개 축적 (F2P)

  • 캐릭터 평가 확정

  • 다른 캐릭터 획득 기회

복각 대기 단점:

  • 6-8개월 대기

  • 복각 시기 불확실

  • 메타 변화 가능

권장:

  • 메타 필수: 즉시 획득

  • 애정 캐릭터: 즉시 획득

  • 서브 딜러: 복각 대기 고려

  • 실험적 캐릭터: 복각 대기

월정액 유저 원석 관리 고급 전략

월정액 갱신 최적 타이밍

  • 가격: 5,900원

  • 보상: 30일 2,700개 + 즉시 300개 = 3,000개

  • 효율: 1.97원/개 (최고 효율)

최적 타이밍:

  1. 버전 시작일 (1월 5일)

  2. 픽업 시작 전 (1월 14일)

  3. 천장 직전 긴급

주의: 미접속일 90개 손실

대월카 효율 비교

  • 가격: 109,000원

  • 첫 구매: 12,960개 (8.4원/개)

  • 재구매: 6,480개 (16.8원/개)

효율 순위:

  1. 월정액 (1.97원/개)

  2. 대월카 첫 구매 (8.4원/개)

  3. 대월카 재구매 (16.8원/개, 비추천)

권장 충전:

  • 소과금: 월정액

  • 중과금: 월정액 + 대월카 첫 구매 (1회)

  • 3캐릭터 확보: 월정액 + 대월카 = 38,460-39,960개

장기 로드맵 설계

6개월 예시 (2026년 1-6월):

  • 1월 (6.3 상반): 콜롬비나 13,500개

  • 2월 (6.3 하반): 축적 (자백 스킵)

  • 3월 (6.4 상반): 바르카 13,500개

  • 4월 (6.4 하반): 축적

  • 5월-6월 (6.5): 신규 평가 후 결정

설계 원칙:

  1. 1버전 1캐릭터

  2. 2버전 저축으로 확정 + 무기

  3. 3개월마다 재검토

원석 부족 시 BitTopup 활용

BitTopup 원석 충전 효율

장점:

  • 공식 대비 할인

  • 24시간 즉시 충전

  • 안전한 거래

  • 다양한 결제 수단

충전 상품:

  • 60-6,480 창세 결정 다양한 옵션

천장 직전 보충 타이밍

보충 시점:

  1. 천장 10회 이내

  2. 픽업 종료 3일 전

  3. 50대50 실패 직후

충전량 계산:

  • 필요 횟수 × 160 = 필요 원석

  • 필요 원석 - 보유 원석 = 충전량

예시: 천장 15회 남음 → 2,400개 필요 → 보유 800개 → 1,600개 충전 → 1,980 창세 결정 권장

안전 충전 프로세스

단계:

  1. BitTopup 접속

  2. 원신 충전 선택

  3. 창세 결정 상품 선택

  4. UID 입력 (정확히)

  5. 결제

  6. 5-30분 내 완료 확인

안전 수칙:

  • 정확한 UID 입력

  • 공식 웹사이트 이용

  • 결제 내역 보관

  • 우편함 확인

버전별 원석 계산 흔한 실수

이벤트 원석 과대평가

흔한 오류:

  • 모든 이벤트 참여 가정

  • 최대 보상 가정

  • 이벤트 기간 놓침

현실적 계산:

  • 이벤트 80% 회수: 2,900개 → 2,320개

  • 나선 30성: 1,600개 → 1,400개

  • 일일 90% 완료: 2,520개 → 2,268개

천장 확률 오해

흔한 오해:

  • 90회 = 평균 (실제 75-80회)

  • 50대50 = 2회 확정 (최악 180회)

올바른 계산:

  • 평균: 120회 (19,200개)

  • 최악: 180회 (28,800개)

  • 안전: 평균 + 20% (23,040개)

업적 원석 중복 계산

  • 업적은 일회성

  • 신규 버전 업적만 계산

  • 보수적 추정: 500-800개

우편함 만료 방지

  • 30일 후 만료

  • 주 1회 전체 수령

  • 만료 7일 전 우선 수령

  • 리딤 코드 즉시 입력

FAQ

Q1: 6.3 F2P 유저 원석 수급량은? 9,500-10,000개 (일일 2,520 + 나선 800 + 이벤트 2,900 + 탐험 1,080 + 업적 1,200 + 극장 1,000 + 유지보수 600)

Q2: 월정액만으로 콜롬비나·자백 둘 다 가능? 6.3 한 버전(13,500-14,000개)만으로 불가능. 6.3+6.4 두 버전(25,500-27,000개)으로 2캐릭터 확정 가능.

Q3: 원신 가챠 천장은? 하드 천장 90회, 소프트 천장 74-76회, 평균 75-80회

Q4: 콜롬비나 스킵하면 자백·바르카 둘 다 가능? 월정액 유저는 가능 (25,600개 필요). F2P는 1확정 + 1도전 수준.

Q5: 50대50 실패 시 다음 천장 확정? 네, 100% 픽업 확정. 버전 변경 시에도 유지.

Q6: 한 버전당 원석 획득량은? F2P 9,500-10,000개, 월정액 13,500-14,000개 (42일 기준)


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