원신 6.3 버전에서 콜롬비나(2026년 1월 14일)와 자백(2026년 2월 3일) 픽업이 연속 진행되며, 6.4 버전 바르카 출시를 앞두고 원석 저축 전략이 핵심 과제로 떠올랐습니다. F2P 유저는 버전당 9,500-10,000개, 월정액 유저는 13,500-14,000개의 원석을 확보할 수 있으며, 90회 천장과 50대50 시스템을 고려하면 2개 버전(84일) 동안 14,400-28,800개의 원석이 필요합니다.
6.3→6.4 버전 원석 수급 총량 계산
6.3 버전 원석 획득 소스별 분석
2026년 1월 5일 시작되는 6.3 버전(42일) F2P 원석 수급:
일일 의뢰: 2,520개 (60개×42일)
나선 비경 36성: 800개
환상극장: 1,000개
업데이트 유지보수: 600개
이벤트: 2,900개 (해등절 1,600개 + 얽힌 인연 10개 포함)
노드크라이 탐험: 1,080개 (보물상자 299개, 오컬러스 112개)
업적: 1,200개
리딤 코드 'ComeNightorDay': 300개 (2026년 1월 4일까지)
F2P 총 원석: 9,500-10,000개
월정액 유저 추가 수급:
일일 90개×30일: 2,700개
즉시 창세 결정: 300개
진주 여정 LV50: 680개 + 얽힌 인연 4개
월정액 총 원석: 13,500-14,000개
원신 6.3 6.4 연속 픽업 대비 장기 원석 충전 계획이 필요한 경우 BitTopup에서 안전하고 빠른 충전 서비스를 이용할 수 있습니다.
6.4 버전 예상 원석 획득량
6.4 버전(42일) 예상 수급 (신규 지역 탐험 없음):
일일 의뢰: 2,520개
나선 비경: 1,600개 (2회 리셋)
환상극장: 1,000개
유지보수: 600개
이벤트: 2,080개
업적: 500개
리딤 코드: 300개
F2P: 8,500-9,500개 | 월정액: 12,000-13,000개
2버전 누적 원석 시뮬레이션
F2P (84일):
총 원석: 18,000-19,500개
기원 횟수: 122-131회 (얽힌 인연 포함)
천장 횟수: 1.25-1.35회
시나리오:
최선: 소프트 천장(74회) 성공 시 잔여 38-48회 기원 가능
평균: 80회 성공 시 잔여 35-42회 기원 가능
최악: 90회 + 50대50 실패 시 잔여 22-31회 기원 가능
월정액 (84일):
총 원석: 25,500-27,000개
기원 횟수: 177-186회 (얽힌 인연 포함)
천장 횟수: 1.96-2.06회
시나리오:
운 좋음: 2캐릭터 75회 이내 성공 시 잔여 9-18회 기원
평균: 첫 80회 + 둘째 90회 = 27,200개 필요 (원석 부족 가능)
운 나쁨: 50대50 실패 시 180회 필요, 두 번째 캐릭터 획득 불가
결론: 월정액만으로 3캐릭터 동시 획득 불가능, 추가 충전 필요
원신 가챠 천장 시스템 완벽 이해
소프트 천장과 하드 천장

하드 천장: 90회 (캐릭터), 80회 (무기)
소프트 천장: 74-76회 (캐릭터), 65-70회 (무기)
평균 획득: 75-80회
천장 카운트: 기원 유형별 독립 관리, 버전 간 계승
50대50 시스템

첫 5성: 50% 픽업, 50% 상시 (디루크, 모나, 치치, 진, 각청, 데히야, 티가나리)
50대50 실패 시 다음 5성 100% 픽업 확정
확정 상태는 버전 변경 시에도 유지
평균 캐릭터 획득 소모 원석량
평균: 75-80회 기원 = 12,000-12,800개
픽업 1개 확정: 평균 120회 = 19,200개
최악: 180회 = 28,800개
최선: 74회 = 11,840개
콜롬비나·자백·바르카 3캐릭터 획득 시나리오
시나리오 1: 3캐릭터 모두 획득 조건
최소 3회 천장(43,200개), 최악 4.5회 천장(64,800개) 필요
가능 조건:
극운: 3캐릭터 모두 74회 이내 성공 시 35,520개 필요 → 월정액 + 추가 충전 8,520-10,020개
확정 천장 보유: 6.3 시작 시 확정 + 70회 카운트 보유
추가 충전: 월정액 + 1600원석 2-3회 = 28,700-31,800개
원신 1600원석 보충을 위한 해외 결제 할인 충전으로 부족한 원석을 효율적으로 보충 가능
결론: F2P 불가능, 월정액도 평균 이상 운 필요
시나리오 2: 2캐릭터 확정 + 1캐릭터 도전
전략 A: 콜롬비나 + 바르카 확정, 자백 스킵
6.3 상반: 콜롬비나 12,800개
6.3 하반: 자백 스킵
6.4: 바르카 12,800개
총 25,600개 (월정액 가능)
전략 B: 콜롬비나 + 자백 확정, 바르카 도전
6.3: 콜롬비나 12,800개 + 자백 12,800개
6.4: 잔여 8,500-10,500개로 바르카 도전 (획득 확률 50-60%)
전략 C: 자백 + 바르카 확정, 콜롬비나 스킵
6.3 하반: 자백 12,800개
6.4: 바르카 12,800개
총 25,600개 (월정액 가능)
F2P 전략: 1캐릭터 확정 (14,400개) + 1캐릭터 도전 (잔여 12,500-14,600개, 획득 확률 70-80%)
시나리오 3: 천장 운 나쁠 때 대응
50대50 실패 시:
확정 상태 이월: 다음 픽업으로 확정 천장 이월
즉시 충전: 잔여 5,000개 이하 시 1600원석 충전
픽업 포기: 확정 상태를 다다음 버전으로 이월
하드 천장 도달 시:
원석 재계산
이벤트 원석 긴급 회수
스타라이트 전환 (5개당 얽힌 인연 1개, 월 최대 5개)
BitTopup 긴급 충전
현실적인 결론
F2P 권장:
1캐릭터 확정 + 1캐릭터 도전
추천: 콜롬비나 확정 + 바르카 도전
월정액 권장:
2캐릭터 확정 + 3번째 소량 도전
추천: 콜롬비나 + 바르카 확정, 자백 복각 대기
과금 유저:
월정액 + 대월카 첫 구매 = 38,460-39,960개 (3캐릭터 확정 가능)
콜롬비나 vs 자백 vs 바르카: 우선순위 판단
콜롬비나 성능 분석

원소: 물 원소 법구
역할: 서브 딜러/서포터
메커니즘: 달 결정화 반응 핵심 캐릭터
시너지: 번개·불·바람 원소 캐릭터
획득 우선순위 높은 유저:
달 결정화 반응 활용 희망
물 원소 서브 딜러 부족
신규 메커니즘 선점
자백 역할 분석
원소: 바위 원소 한손검
역할: 달 결정 피해 제공
예상 팀: 자백 + 콜롬비나 + 번개 + 바람
획득 우선순위 높은 유저:
바위 원소 딜러 부족
콜롬비나와 시너지 팀 구성
바르카 예상 성능
원소: 얼음/바람 예상
무기: 양손검/장병기 예상
역할: 메인 딜러 예상
주의: 공식 발표 전까지 불확실
계정 상황별 선택 가이드
신규 유저 (AR 45 이하): 바르카 > 콜롬비나 > 자백 중급 유저 (AR 45-55): 부족한 원소 우선 고급 유저 (AR 55+): 콜롬비나 (신규 시스템) > 바르카 > 자백
버전 跨越 원석 저축 최적화
일일 의뢰 원석 누적 효과
하루 60개 × 42일 = 2,520개 (버전당 25-30%)
84일 누적: 5,040개 (31.5회 기원)
절대 놓치지 말 것: 하루 미접속 = 60개 손실, 1주일 = 420개 손실
최적화:
매일 접속
의뢰 4개 + 보고 완료
지역 의뢰 설정 (업적 동시 획득)
10분 이내 완료 루트
이벤트 원석 100% 회수
버전당 2,080-2,900개 (20-30%)
기간 한정, 놓치면 영구 손실
최대화 전략:
이벤트 일정 확인
첫날 시작
모든 단계 완료
최고 난이도 도전
6.3 해등절 (1월 24일~2월 9일): 1,600개 + 얽힌 인연 10개 = 2,200개 상당
나선 비경 만점 클리어

9-12층 36성: 1,600개/회차
42일 버전: 1,600-2,400개 (2-3회)
최대화:
리셋 타이밍 (매월 1일, 16일 오전 4시)
36성 목표
메타 캐릭터 우선 육성 (베넷, 행추, 피슬, 향릉)
단계별 목표:
초급: 9-10층 600개
중급: 9-11층 1,200개
고급: 9-12층 36성 1,600개
업적 원석 효율 파밍
6.3 신규 업적: 약 1,200개
효율 파밍:
노드크라이 탐험: 300-400개
도토레 보스: 50-100개
달 결정화 반응: 20-40개
일일 의뢰 누적: 20-60개
F2P 유저 맞춤 가챠 전략
캐릭터 스킵 판단 체크리스트
스킵 고려:
같은 원소·역할 강캐 보유
메타 필수 아님
애정 없음
다음 버전 더 원하는 캐릭터
복각 대기 가능
획득 우선:
부족한 원소·역할
메타 필수
강한 애정
신규 메커니즘
복각 불확실
무료 원석 최대화 루틴
하루 30분 (최소):
일일 의뢰 (10분): 60개
나선 비경 (리셋일, 20분): 1,600개
하루 1시간 (표준):
일일 의뢰 (10분)
이벤트 (20분)
탐험 (20분)
업적 (10분)
주간 루틴:
주간 보스 (30분)
환상극장 (1시간): 1,000개
우편함 확인
스타라이트·스타더스트 활용
스타라이트:
5개 = 얽힌 인연 1개
월 최대 5개 교환 (25개 소모)
스타더스트:
75개 = 만남의 인연 1개 (월 최대 5개)
125개 = 얽힌 인연 1개 (월 최대 5개)
월 1,000개로 얽힌 인연 5개 + 만남의 인연 5개
월 추가 확보: 1,600개 원석 상당 (10회 기원)
복각 대기 vs 즉시 획득
복각 대기 장점:
6개월 57,000-60,000개 축적 (F2P)
캐릭터 평가 확정
다른 캐릭터 획득 기회
복각 대기 단점:
6-8개월 대기
복각 시기 불확실
메타 변화 가능
권장:
메타 필수: 즉시 획득
애정 캐릭터: 즉시 획득
서브 딜러: 복각 대기 고려
실험적 캐릭터: 복각 대기
월정액 유저 원석 관리 고급 전략
월정액 갱신 최적 타이밍
가격: 5,900원
보상: 30일 2,700개 + 즉시 300개 = 3,000개
효율: 1.97원/개 (최고 효율)
최적 타이밍:
버전 시작일 (1월 5일)
픽업 시작 전 (1월 14일)
천장 직전 긴급
주의: 미접속일 90개 손실
대월카 효율 비교
가격: 109,000원
첫 구매: 12,960개 (8.4원/개)
재구매: 6,480개 (16.8원/개)
효율 순위:
월정액 (1.97원/개)
대월카 첫 구매 (8.4원/개)
대월카 재구매 (16.8원/개, 비추천)
권장 충전:
소과금: 월정액
중과금: 월정액 + 대월카 첫 구매 (1회)
3캐릭터 확보: 월정액 + 대월카 = 38,460-39,960개
장기 로드맵 설계
6개월 예시 (2026년 1-6월):
1월 (6.3 상반): 콜롬비나 13,500개
2월 (6.3 하반): 축적 (자백 스킵)
3월 (6.4 상반): 바르카 13,500개
4월 (6.4 하반): 축적
5월-6월 (6.5): 신규 평가 후 결정
설계 원칙:
1버전 1캐릭터
2버전 저축으로 확정 + 무기
3개월마다 재검토
원석 부족 시 BitTopup 활용
BitTopup 원석 충전 효율
장점:
공식 대비 할인
24시간 즉시 충전
안전한 거래
다양한 결제 수단
충전 상품:
60-6,480 창세 결정 다양한 옵션
천장 직전 보충 타이밍
보충 시점:
천장 10회 이내
픽업 종료 3일 전
50대50 실패 직후
충전량 계산:
필요 횟수 × 160 = 필요 원석
필요 원석 - 보유 원석 = 충전량
예시: 천장 15회 남음 → 2,400개 필요 → 보유 800개 → 1,600개 충전 → 1,980 창세 결정 권장
안전 충전 프로세스
단계:
BitTopup 접속
원신 충전 선택
창세 결정 상품 선택
UID 입력 (정확히)
결제
5-30분 내 완료 확인
안전 수칙:
정확한 UID 입력
공식 웹사이트 이용
결제 내역 보관
우편함 확인
버전별 원석 계산 흔한 실수
이벤트 원석 과대평가
흔한 오류:
모든 이벤트 참여 가정
최대 보상 가정
이벤트 기간 놓침
현실적 계산:
이벤트 80% 회수: 2,900개 → 2,320개
나선 30성: 1,600개 → 1,400개
일일 90% 완료: 2,520개 → 2,268개
천장 확률 오해
흔한 오해:
90회 = 평균 (실제 75-80회)
50대50 = 2회 확정 (최악 180회)
올바른 계산:
평균: 120회 (19,200개)
최악: 180회 (28,800개)
안전: 평균 + 20% (23,040개)
업적 원석 중복 계산
업적은 일회성
신규 버전 업적만 계산
보수적 추정: 500-800개
우편함 만료 방지
30일 후 만료
주 1회 전체 수령
만료 7일 전 우선 수령
리딤 코드 즉시 입력
FAQ
Q1: 6.3 F2P 유저 원석 수급량은? 9,500-10,000개 (일일 2,520 + 나선 800 + 이벤트 2,900 + 탐험 1,080 + 업적 1,200 + 극장 1,000 + 유지보수 600)
Q2: 월정액만으로 콜롬비나·자백 둘 다 가능? 6.3 한 버전(13,500-14,000개)만으로 불가능. 6.3+6.4 두 버전(25,500-27,000개)으로 2캐릭터 확정 가능.
Q3: 원신 가챠 천장은? 하드 천장 90회, 소프트 천장 74-76회, 평균 75-80회
Q4: 콜롬비나 스킵하면 자백·바르카 둘 다 가능? 월정액 유저는 가능 (25,600개 필요). F2P는 1확정 + 1도전 수준.
Q5: 50대50 실패 시 다음 천장 확정? 네, 100% 픽업 확정. 버전 변경 시에도 유지.
Q6: 한 버전당 원석 획득량은? F2P 9,500-10,000개, 월정액 13,500-14,000개 (42일 기준)