핵심: Moonfly·Duckle 카운터는 회피 타이밍과 딜타임 극대화가 핵심입니다. 증발·융해·격화 조합으로 메인 딜러+서브 딜러+서포터+힐러 균형 구성 시 나선비경 고층 안정 클리어가 가능해요.
Moonfly·Duckle 보스 메커니즘
월드 레벨 9 기준으로 레벨 103이며, 퓨어 레진 40pt를 소비합니다. 리젠 쿨타임은 10초인데, 플레이어 근처에선 리젠이 안 되니까 주의하세요. HP 75%·50%·25% 구간마다 패턴이 전환되고, 각 페이즈마다 공격 속도랑 범위가 증가합니다.
무상의 원소 같은 경우 HP가 275,905(뇌전·바람·바위·얼음·불), 354,734(물·풀)로 나뉘어요. HP 5% 이하로 떨어지면 회복 패턴이 발동하는데, 이때 특정 기믹을 완료해야 합니다. 황금 늑대왕은 HP 731,221에 모든 내성 25%, 바위가 약점이고요. 물의 정령 로데이아는 HP 1,340,572에 물 면역이라 까다롭죠.
딜타임 윈도우를 제대로 잡는 게 중요한데요—무상의 원소는 패턴 종료 후 3~5초간 코어가 노출되고, 꼭두각시 검귀는 1.5~2초 경직이 생깁니다. 영겁의 드레이크(HP 1,035,897, 물리 70% 내성)는 부위 파괴 시 4초 윈도우가 열려요.
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회피 타이밍 마스터
무적 프레임은 회피 시 약 0.4초(24프레임, 60fps 기준) 동안 무적 판정이 들어갑니다.
각청 E스킬 순간이동으로도 무적 프레임 활용이 가능해요.
공격별 회피 타이밍은 이렇습니다:
돌진형: 모션 시작 0.3초 전에 회피
범위 폭발: 붉은 원 표시 뜨고 0.5초 이내
연속 공격: 첫 타격 직전 회피로 전체 회피 가능
유도 공격: 발사 0.2초 전 회피
얼음·폭염·번개 나무는 HP 275,905에 해당 원소 110~310% 내성을 가지고 있어요. 밑동이나 머리에 원소 반응을 일으키면 그로기 유도가 됩니다.
회피 후 딜 연계는 캐릭터마다 다른데요. 호두는 E 후 강공격 캔슬 반복하고, Q는 체력 50% 미만일 때 증발 극대화로 쓰세요. 아야카는 E-대시-Q-평평강 후 대시 반복이고요. 타르탈리아는 E 평강공-베넷 Q-카즈하 QE-향릉 QE-타르탈리아 Q-E 평타 순서입니다.
회피 실패 복구는 힐러 스킬 즉시 발동하거나 실더 보호막 전개로 대응하세요. 베넷·코코미·쿠키 시노부는 온필드 치유, 바바라·진·백출은 전체 치유가 가능합니다. 종려·디오나·레일라는 보호막 제공하고요. 활이나 법구 딜러는 보호막 우선, 자해 딜러는 치유 우선으로 가는 게 좋아요.
딜타임 확보 전략
윈도우 식별부터 제대로 해야 합니다. 고대 바위 용 도마뱀(HP 1,182,248, 바위 50% 내성)은 삼단공격 후 3초 경직이 생기고, 심해 용 도마뱀(HP 731,221, 얼음/번개 30% 내성)도 패턴이 있어요. 바람 침식 모래 벌레(HP 853,091, 바람 60% 내성)는 확산으로 격추 시 업적도 얻을 수 있습니다.
최대 딜량 극대화는 원소 반응이 핵심이에요:
증발(불+물): 1.5배 기본, 역증발은 2배. 야란·행추·푸리나가 서브딜로 좋고, 서브딜 부착 후 온필드 증발 터뜨리세요. ICD 고려해서 오프필드 부착이 필수입니다.
융해(얼음+불): 얼음 딜러 1.5배, 불 딜러 2배. 향릉·토마로 부착하고, 신학이나 바람 캐릭터 포함하면 좋아요.
격화(풀+번개): 원소 소모 없이 지속되고, 원소 마스터리 합연산이에요. 촉진(번개 위주+나히다), 발산(풀 위주+숲의 기억) 둘 다 강력합니다.
스킬 타이밍도 캐릭터마다 달라요. 라이덴 쇼군은 E-서포터 사이클-Q-평평평강 순서고, 알하이탐은 Q-평3-평3-E-평3-평3-강-평3-평3인데 빛조각이 4초마다 1스택 소실되니까 타이밍 맞춰야 합니다. 다이루크는 Q-평-E평-E평-E평으로 간단해요.
버프 스택은 이렇게 쌓으세요. 베넷 Q로 공격력 버프+불 공명 25% 증가, 카즈하 확산+청록색 그림자 4세트로 내성 40% 감소. 푸리나는 피해 증가 125%+내성 감소 36%로 엄청나고, 야란·실로닌 조합하면 물 공명까지 받을 수 있어요.
카운터 파티 핵심 구성
4역할 구성은 온필드(1) → 서브딜러(2) → 서포터(3) → 힐러(4)입니다. 메인 딜러 5성으로는 호두·요이미야·타르탈리아·아야토·각청·알하이탐·감우·아야카·라이덴 쇼군이 있고, 4성은 연비·가명·레이저·노엘(6돌) 정도예요.
서브 딜러는 불(향릉·토마), 물(코코미·행추·야란·푸리나), 번개(야에 미코·피슬·쿠키 시노부), 풀(나히다·콜레이·백출), 얼음(케이아·레일라)으로 나뉩니다.
필수 스탯은 메인 딜러가 치명타 확률·피해·공격력%예요. 각청은 돌파로 치명타 피해 88.4%, 특성으로 치명타 확률 15% 받으니까 유리하죠. 서브 딜러는 원소 마스터리·원소 충전·공격력%이고요. 나히다는 원소 마스터리 1000pt 목표로 잡으세요—200pt 초과 시 1pt당 피해 80% 증가, 치명타 확률 24% 증가합니다.
원소 공명도 잘 활용해야 해요. 불 공명은 공격력 25%, 물 공명은 HP 25%(호두·푸리나에게 좋음), 풀 공명은 원소 마스터리 50pt(격화·개화), 얼음 공명은 빙결 적 치명타 확률 15%(아야카·감우). 바위 공명은 보호막 강화 15%+피해 15%+바위 내성 20% 감소입니다.
호두/야란/행추/종려 조합은 연속 증발이 가능하고, 2돌 행추는 물 내성 -15%, 물 공명으로 HP +25%, 종려 보호막과 행추 회복까지 받을 수 있어요.
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추천 파티 TOP 5
S티어는 이렇습니다:
푸야실 엔진: 푸리나+야란+실로닌으로 피해 증가 125%+내성 감소 36%, 물 공명+배터리, 온필드로 불·바람·바위·번개·얼음 다 가능해요
푸나백 엔진: 푸리나+나히다+백출, 불·번개 온필드, 원핵 트리거+피해 증가
호두/야란/행추/종려: 증발 중심, 물 공명 HP +25%
아야카/신학/코코미/카즈하: 빙결, 신학 버프·디버프, 얼음 공명 치명타 확률 +15%
타르탈리아/향릉/카즈하/베넷: 국제 파티, 증발·확산+불 공명
A티어도 충분히 강력합니다:
라이덴 쇼군/행추/향릉/베넷: 라이덴+4성, 증발·과부하·감전
감우/향릉/베넷/종려: 융해, 불 공명, 종려 보호막
나히다/각청/쿠키 시노부/카즈하: 격화 번개, 나히다+번개 피해 증가
요이미야/야란/종려/운근: 연속 증발, 바위 공명 피해 +15%
아야카/카즈하/모나/디오나: 빙결+확산, 얼음 공명
B티어는 저투자로도 가능해요:
향행베 엔진: 향릉+행추+베넷, 향릉 원폭 증발, 라이덴 쇼군 최적
나행시 엔진: 나히다+행추+쿠키 시노부, 1.5초마다 원핵 2개, 알하이탐 최적
요이미야/행추/북두/베넷: 감전·증발·과부하
감우/벤티/모나/디오나: 빙결, 벤티 적 모으기
연비/가명/설탕/베넷: 4성 전체, 저투자 안정 클리어
대체 옵션으로는 호두→다이루크, 아야카→감우, 야란→행추, 향릉→토마, 카즈하→벤티·설탕, 코코미→바바라가 있습니다.
클리어 타임은 S티어 1분 30초~2분, A티어 2분~2분 30초, B티어 2분 30초~3분(나선비경 12층 기준)이에요.
캐릭터 효율성
메인 DPS 티어는 이렇게 나뉩니다:
S티어: 호두(증발), 아야카(빙결/융해), 알하이탐(격화), 라이덴 쇼군(과부하/감전), 아를레키노(연소)
A티어: 타르탈리아(증발), 감우(융해/빙결), 각청(격화), 요이미야(증발), 나비아(결정)
B티어: 다이루크(증발/융해), 클레(증발), 연비(증발), 가명(확산), 레이저(초전도)
서브 DPS는 야란(물→불, 서브딜+피해 증가), 행추(물→불, 피해 감면+힐링), 푸리나(피해 증가 125%), 향릉(불→얼음, 화륜 스냅샷), 나히다(풀→번개, 25초 풀 부착), 피슬(번개→풀, 추가타)이 좋습니다.
서포터로는 카즈하(확산+원소 피해 보너스 40%+청록색 그림자 4세트 내성 감소 40%), 베넷(공격력 버프+힐링+불 공명), 신학(얼음 딜러 전용, 치명타 피해 +15%, 내성 감소 -15%), 실로닌(바위, 결정 반응), 종려(보호막+모든 내성 감소 -20%)가 있어요.
힐러/실드는 베넷(버프+힐링), 코코미(물 부착+힐링), 백출(풀 부착+전체 치유), 종려(최강 보호막+내성 감소 -20%), 디오나(얼음 공명+힐링+보호막)로 구성됩니다.
파티 로테이션
타향카베 로테이션은 0초 타르탈리아 E 평강공
→ 3초 베넷 Q → 5초 카즈하 Q→E → 7초 향릉 Q→E → 9초 타르탈리아 Q → 10초 E 평타(15초까지)입니다.
호야행종은 0초 종려 E → 2초 행추 Q→E → 4초 야란 Q→E → 6초 호두 E → 7초 강공격 캔슬(15초까지) → 15초 호두 Q(체력 50% 미만)로 진행하세요.
나행시는 0초 나히다 E→Q → 3초 행추 Q→E → 5초 쿠키 시노부 E → 7초 알하이탐 Q → 8초 평3-평3-E-평3-평3-강-평3-평3(20초까지)입니다.
원소 에너지는 원소 충전 효율 120~200% 목표로 잡으세요. 라이덴 쇼군 E로 파티 충전하고, 베넷 E는 짧은 쿨타임이라 좋고, 페보니우스 무기로 배터리 역할 가능해요. 같은 원소 편성 시 입자 수급이 훨씬 쉽습니다.
버프 활용은 베넷 Q 12초, 카즈하 확산 8초, 푸리나 Q 스택 시간 증가를 고려하세요. 향릉 화륜은 스냅샷이라 베넷 Q 범위 내에서 발동하는 게 필수입니다.
무기·성유물
무기 추천은 이렇습니다:
각청: 안개를 가르는 회광(기초 공격력 674, 치명타 피해 44.1%) > 용의 포효(기초 공격력 510, 공격력 41.3%, 불·번개 피해 20~36% 증가)
나히다: 떠오르는 천일 밤의 꿈(동일 원소 원소 마스터리 32pt, 다른 원소 피해 10%) > 방랑하는 저녁별
베넷: 천공의 검(기초 공격력 최상) > 페보니우스 검(원소 충전+입자)
성유물 세팅은:
각청: 번개 같은 분노 4세트(번개 피해 +15%, 반응 피해 40% 증가, E 쿨타임 1초 감소)
나히다: 숲의 기억 4세트(풀 피해 +15%, 적 풀 내성 30% 감소)
카즈하: 청록색 그림자 4세트(확산 피해 +60%, 내성 40% 감소)
메인 옵션은 각청이 시계 공격력%/원소 마스터리, 성배 번개 피해%, 왕관 치명타 확률%/피해%예요. 나히다는 시계·성배·왕관 전부 원소 마스터리(1000pt 목표). 베넷은 시계 원소 충전%/HP%, 성배·왕관 HP%입니다.
투자 단계는 저투자(메인 옵션, 4성 무기, 특성 6/6/6, 나선 9층), 중투자(부옵션 2~3줄, 특성 8/8/8, 나선 12층), 고투자(부옵션 4줄, 5성 무기, 특성 9/9/9, 1~2돌, 12층 만점)로 나뉩니다.
실전 대처
나선비경 12층은 1파티 단일 특화(호두/야란/행추/종려), 2파티 광역 특화(타르탈리아/향릉/카즈하/베넷)로 가세요.
12-1은 다수 적이라 카즈하·벤티로 모으기가 중요하고, 12-2는 단일 보스, 12-3은 시간 제한이 엄격합니다.
Co-op에선 메인 딜러 1+서브 딜러 1+서포터 1+힐러 1 구성이 좋아요. 힐러는 최소 1명 필수고, 원소 반응 고려해서 다른 원소 선택하세요.
긴급 상황 대처는 힐러 사망 시 음식(달걀말이, 티바트 달걀 프라이) 사용하고, 원소 폭발 미충전 시 E 반복+페보니우스 배터리로 해결하세요.
최적화 포인트
회피 미스 원인은 주로 패턴 미숙지랑 반응 속도 저하예요. 시각·사운드 신호 활용하고, 스태미너 70% 이상 유지하세요.
딜타임 낭비는 버프 없이 스킬 쓰거나, 원소 반응 미발동, 쿨타임 대기, 위치 이탈, 과도한 회피 때문에 생깁니다.
파티 오류로는 원소 반응 불가, 힐러/실더 부재, 원소 충전 부족, 역할 중복, 원소 공명 미활용이 있어요.
성능 체크리스트: 메인 딜러 치명타 확률 60%+, 피해 120%+, 서브 딜러 원소 마스터리 800pt+, 서포터 원소 충전 180%+, 힐러 HP 25,000+, 무기 레벨 90, 특성 8/8/8+ 확인하세요.
메타 변화
밸런스 패치로 3.2 나히다 등장 이후 격화·개화·만개가 주류가 됐어요. 4.4 푸리나로 피해 증가 버프 메타가 강화됐고, 푸야실 엔진이 최상위로 올라왔습니다.
신규 캐릭터로는 에밀리(4.8 풀 서브딜러, 연소 트리거)가 있는데, 아를레키노/에밀리/종려/베넷 조합이 고점이에요.
장기 투자는 베넷·카즈하·종려·나히다가 범용성+메타 지속성 최상입니다. 5성 범용 무기(안개를 가르는 회광, 천공의 검), 4성 용의 포효·칠흑검·페보니우스 투자 가치가 높아요.
FAQ
Q1. 최적 캐릭터는? 증발은 호두·요이미야, 융해는 아야카·감우, 격화는 각청·알하이탐이 좋습니다. 서브로는 야란·행추(증발), 향릉(융해), 나히다(격화). 서포터는 카즈하·베넷, 힐러/실더는 종려·코코미예요.
Q2. 무적 프레임은? 약 0.4초(24프레임, 60fps 기준)입니다. 각청 E스킬 순간이동으로도 활용 가능해요.
Q3. 딜타임 윈도우 식별법은? 패턴 종료 후 경직·코어 노출을 보세요. 무상의 원소는 3~5초, 영겁의 드레이크는 부위 파괴 시 4초입니다. 시각·사운드 신호 활용하세요.
Q4. 저투자 클리어 가능? 가능합니다. 4성 파티(향행베, 나행시), 메인 옵션 성유물, 4성 무기, 특성 6/6/6으로 나선 9층 클리어 되고요. 중투자(부옵션 2~3줄, 특성 8/8/8)로 12층도 가능해요.
Q5. 로테이션 순서는? 실더(종려 E) → 서브 딜러(행추·야란 Q→E) → 서포터(베넷 Q, 카즈하 Q→E) → 메인 딜러(호두 E, 강공격) 순서입니다. 향릉 화륜은 베넷 Q 범위 내에서 발동하세요.
Q6. 실드 필수? 권장합니다. 활·법구 딜러는 공격 중단 방지되고, 종려는 모든 내성 감소 -20%까지 제공해요. 힐러만으로도 가능하긴 한데 회피 컨트롤이 필요합니다.
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