스타레일 연말정산 이벤트 스타라이트 600개는 5성 광추 1개 또는 30회 뽑기 교환 가능. 브로냐 전광 '과거의 그림자'는 최대 32% 피해 증가, 30뽑 시 5성 확률 16.8%. 조화 캐릭터 보유 여부, 천장 진행도, 메타 활용도 종합 고려 필요.
스타라이트 600개 실질 가치
헤르타 상점에서 600 스타라이트 = 5성 광추 1개 = 점프 티켓 30개(160 성옥 기준). 월정액 기준 약 1,960원, 최초 충전 기준 약 10,000원 가치.
무과금 유저는 약 2개월 축적량. 월 평균 300 스타라이트 획득(일일 임무, 심연, 허구 서사). 버전 업데이트 체크인 7일로 10 점프 티켓(1,600 성옥) 추가. 무명의 훈장 Lv.10/20/30 달성 시 각 1/1/2 점프 티켓 지급.
추가 획득 루트
헤르타 상점: 매월 4성 캐릭터 140 스타라이트 교환
월별 로테이션: 1/7월 정운, 2/8월 훅/페라, 3/9월 소상/청작
캐릭터 승급 보상: 최대 3 점프 티켓
브로냐 승급 필요: 은갈기 배지 4-28개, 운명의 발걸음 5-9개, 폭풍의 눈 3,200-128,000개
스타레일 싸게 충전 필요 시 BitTopup에서 안전하고 빠른 서비스 이용 가능.
선택지 1: 30뽑 투자 기댓값
5성 확률 계산

캐릭터 이벤트 워프: 기본 0.6%, 74회부터 소프트 천장, 90회 하드 천장
광추 이벤트 워프: 첫 5성 픽업 외 확률 75%, 돌파 25%, 66회부터 소프트 천장(7% 증가), 80회 하드 천장
30뽑 5성 확률: 1-(0.994)^30 = 16.8% (약 6명 중 1명)
30뽑 리스크
5성 미획득 시 자원 분산
90뽑 천장의 33%만 진행
50/50로 픽업 외 상시 5성 가능
180뽑 완전 보장 기준 16.7% 진행도
신규 캐릭터 확정까지 최소 150뽑 추가 필요
신규 캐릭터 획득 시 효과
5성 1명 추가로 편성 다양성 확대. 조화 캐릭터(썬데이/브로냐)는 팀 딜 사이클 개선.
썬데이 기본 스탯 Lv.80: HP 1241, 공격력 640, 방어력 533, 속도 96 브로냐 기본 스탯 Lv.80: HP 1241, 공격력 582, 방어력 533, 속도 99
브로냐 E1: 스킬 사용 시 50% 확률로 전투 스킬 포인트 회복
브로냐 E6: 피해 버프 지속 1턴 연장
선택지 2: 브로냐 광추 투자
과거의 그림자 성능

스택당 16% 피해 증가, 최대 5스택 누적 시 32%
브로냐 기본 공격력 582에 곱연산 적용
대체 광추 '행성 랑데부': 동일 16% 스택(최대 32%), 발동 조건 차이
DPS 기여도
권장 성유물: 메신저 4세트(속도 6%, 치명 피해 18% 2턴) + 강철 기병 2세트 속도 브레이크포인트: 134 또는 160 전광 장착 시: 32% 피해 증가 + 성유물 18% = 총 50% 이상 피해 증폭
4성 광추 '춤춤': 궁극기 후 행동 게이지 16% 전진, 피해 증가 없음
메타 내 위치
2.7 버전 기준 조화 중 범용성 높음. 썬데이와 조합 시 이중 버퍼로 딜러 행동 횟수+피해량 극대화. 썬데이 출시 후 일부 역할 중복, 속도 의존형 딜러와 시너지 고려 필요.
대체 광추 비교

행성 랑데부: 32% 피해 증가, 스택 유지 조건 다름
춤춤: 행동 게이지 조작 특화, 직접 피해 증가 없음
무과금은 4성 광추로도 핵심 기능(행동 게이지 조작, 치명 피해 버프) 충분 활용
썬데이 유저 특별 고려사항
썬데이 최적 광추
성층권으로의 귀환: 스택당 15% 피해 버프, 최대 3스택(45%) 궁극기 에너지: 130 권장 성유물: 사제 4세트(속도 6%, 치명 피해 18%) + 범우주 2세트(에너지+공격력)
E1: 방어력 무시 16%(소환물 40%)
E6: 치명 확률 60% 스택 시 초과분을 치명 피해 전환(1%당 2%)
썬데이+브로냐 시너지
동시 편성 시 딜러는 매 턴 2회 이상 추가 행동. 속도 96(썬데이) vs 99(브로냐)로 성유물 조정 필요. 단일 딜러 집중 육성에서 최대 효율. 브로냐 전광 32% + 썬데이 전광 45% 곱연산 적용.
투자 우선순위
썬데이 주력 유저 → 썬데이 전광 우선. 총 피해 증가 45% > 브로냐 32%. 썬데이는 소환물 메타 필수, 브로냐는 썬데이 출시 후 일부 대체되어 우선순위 하락.
무과금 5성 광추 효율 티어
S티어: 범용성 최고
성층권으로의 귀환(썬데이): 45% 피해 증가, 소환물 메타 필수
과거의 그림자(브로냐): 32% 피해 증가, 속도 딜러 시너지
A티어: 특정 캐릭터 필수
행성 랑데부: 브로냐 대체, 32% 피해 증가
과거 자아의 거울: 조화 개척자 최적, 격파+피해+전투 스킬 포인트 회복
B티어: 대체 가능
춤춤: 행동 게이지 16% 전진, 피해 증가 없음
기타 4성 조화 광추: 기본 스탯, 특수 효과 제한적
투자 비추천
브로냐 서브/보조 역할만 → 춤춤으로 충분. 조화 개척자도 춤춤 대체 가능. 권장 성유물: 시계공 4세트(격파 16% + 궁극기 후 팀 30%) 목표: 격파 220-250%, 속도 145
실전 시뮬레이션
시나리오 A: 30뽑 → 5성 미획득
미획득 확률 83.2%
천장 30/90 기록, 다음 픽업까지 60뽑 추가 필요
무과금 월 평균 51뽑(월정액 기준) → 약 1.2개월 축적 필요
즉각 전력 상승 없음, 4성 성좌 돌파만 진행
시나리오 B: 브로냐 광추 획득
즉시 32% 피해 증가 적용
주력 버퍼 편성에서 딜러 최종 피해 25-30% 상승
심연 12층 클리어 2-3턴 단축
브로냐 미사용 유저는 투자 대비 효율 낮음
시나리오 C: 스타라이트 저축
다음 픽업에서 30뽑 즉시 투입
신규 메타 캐릭터 초반 천장 돌파 확률 상승
180뽑 완전 보장 자원 축적 전략
급한 전력 상승 불필요 유저 적합
3개월 후 계정 파워
30뽑 투자(성공): 신규 캐릭터 1명, 편성 다양성 확대
브로냐 광추: 기존 성능 30% 향상, 특정 편성 딜 사이클 최적화
저축: 차기 픽업 210뽑 확보, 신규 메타 캐릭터 확정 가능
썬데이 보유 → 썬데이 광추/신규 딜러가 더 큰 상승. 브로냐 중심 편성 → 전광 투자로 즉각 효율.
의사결정 프레임워크
광추 투자 유리한 경우
브로냐 주력 버퍼로 매 전투 사용
보유 5성 3명 이상, 편성 안정적
다음 픽업 무관심 또는 보유
심연/허구 서사 고난이도 클리어 목표
천장 진행도 0에 가까워 30뽑 5성 확률 낮음
캐릭터 뽑기 유리한 경우
보유 5성 2명 이하, 편성 선택지 부족
다음 픽업이 메타 필수(루안 메이, 푸쉬안 등)
천장 진행도 50 이상, 소프트 천장 근접
브로냐 미사용 또는 다른 조화 캐릭터 보유
장기 캐릭터 풀 확장 우선
보유 캐릭터별 추천
썬데이 보유: 썬데이 전광 > 신규 딜러 > 브로냐 광추. 썬데이 전광 45% 피해 증가로 팀 딜량 대폭 상승.
브로냐 단독: 브로냐 전광 투자 합리적. 32% 피해 증가로 즉각 전력 상승, 4성 대비 체감 차이 명확.
조화 미보유: 30뽑을 캐릭터 픽업 투자, 조화 캐릭터 우선 확보. 광추는 캐릭터 보유 전제.
단기 vs 장기 목표
단기(1-2개월): 현재 버전 심연 클리어, 이벤트 보상 최대화. 브로냐 광추로 즉시 전력 상승.
장기(3-6개월): 메타 변화 대응, 신규 캐릭터 확보. 30뽑 저축/캐릭터 픽업으로 편성 다양성 확보.
흔한 실수와 오해
오해 1: 5성 광추는 무조건 4성보다 좋다?
5성은 기본 스탯 높지만 효과는 시너지 따라 다름. 조화 개척자는 '과거 자아의 거울' 최적이나 '춤춤'으로도 격파 편성에서 충분. 브로냐도 춤춤으로 행동 게이지 조작 가능, 전광은 피해 증가 필요 시만 필수.
오해 2: 전광 없으면 성능 안 나온다?
브로냐는 전광 없이도 속도 99+행동 게이지 조작으로 핵심 역할 수행. 메신저 4세트+속도 134 달성 시 매 턴 추가 행동 제공, 치명 피해 18% 유지. 전광은 32% 피해 증가 추가 옵션, 필수 아님.
오해 3: 무과금은 광추 투자 금지?
무과금도 주력 캐릭터 광추 투자 효율적. 5성 광추 1개는 성능 25-30% 상승, 성좌 1-2돌파 유사 효과. 초반은 캐릭터 확보 우선, 중후반 주력 확정 후 광추 투자.
실제 후회 사례
미사용 캐릭터 광추 획득 → 600 스타라이트 사장
30뽑 투자 후 5성 미획득 → 천장 30 증가만, 즉각 전력 상승 없음
의사결정 전 현재 편성+향후 3개월 계획 수립 필수
장기 자원 관리 전략
결정 후 3개월 로드맵
브로냐 광추 획득: 향후 3개월 스타라이트는 신규 캐릭터 픽업 집중. 월 51뽑 × 3개월 = 153뽑(90뽑 천장 1회 + 63뽑 진행).
30뽑 투자: 다음 2개월 120뽑 추가 확보, 180뽑 완전 보장 목표.
일일/주간 획득 최적화
일일 임무: 60 성옥(0.375 점프 티켓)
주간 심연: 225 성옥(1.4 점프 티켓)
허구 서사: 버전당 420 성옥(2.6 점프 티켓)
이벤트: 평균 10-15 점프 티켓
월정액 5,900원: 즉시 300 + 일일 30×30일 = 총 1,200 스타라이트
차기 업데이트 대비
버전 업데이트 6주 주기, 신규 5성 2명+광추 1-2개 출시. 메타 필수(루안 메이, 푸쉬안) 재등장 대비 최소 180뽑 비축. 광추 픽업 80뽑 천장, 확정 획득 위해 160뽑(50/50 실패 고려) 준비.
붕괴 스타레일 과금 고려 시 BitTopup에서 최저가 보장+24시간 자동 충전으로 효율적 자원 확보.
BitTopup 활용 가이드
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자주 묻는 질문
Q1: 연말정산 스타라이트 600개 수령 방법? 특정 기간 로그인+임무 완료 시 지급. 게임 내 이벤트 공지 확인. 일반적으로 7일 연속 로그인 또는 누적 임무 완료 시 단계별 지급.
Q2: 브로냐 광추 필수인가? 주력 버퍼로 매 전투 사용 시 32% 피해 증가 유용. 4성 춤춤으로도 행동 게이지 조작 충분, 필수 아님. 썬데이 등 다른 조화 보유 시 우선순위 낮음.
Q3: 30뽑 5성 확률? 기본 0.6% × 30회 = 누적 16.8%. 천장 진행도 0 상태는 소프트 천장(74회) 미도달, 약 6명 중 1명 획득. 천장 50 이상이면 확률 대폭 상승.
Q4: 무과금 광추 vs 캐릭터 투자? 보유 5성 3명 이상+주력 편성 확정 → 광추 효율적. 캐릭터 풀 부족 초반 → 캐릭터 우선. 중후반부터 주력 광추 단계적 획득.
Q5: 조화 광추 우선순위? 썬데이 전광(45%) > 브로냐 전광(32%) > 조화 개척자 전광(격파+전투 스킬 포인트). 가장 자주 사용하는 캐릭터 광추 먼저 확보.
Q6: 스타라이트 600개 효율적 획득법? 월정액: 1,200(즉시 300+일일 30×30). 무과금: 일일 임무(월 18뽑)+심연(월 6뽑)+허구 서사(버전당 2.6뽑)+이벤트(버전당 10-15뽑) = 월 40-50뽑. 캐릭터 승급+버전 체크인 빠짐없이 수령.
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