스타레일 3.8 버전의 꽃 피는 정원 2배 드랍 이벤트는 모조 꽃받침 획득량을 100% 증가시켜 개척력 효율을 극대화합니다. 골드 난이도는 개척력당 0.25개, 레드 난이도는 0.28개의 효율로 일반 유물 파밍 대비 압도적인 육성 재료 확보가 가능합니다. 일일 240 개척력을 투자하면 7일간 210-280개의 모조 꽃받침을 획득해 5성 메인 딜러 1명의 핵심 흔적 육성을 완료할 수 있습니다.
스타레일 3.8 '꽃 피는 정원' 2배 드랍 이벤트 핵심 정보
3.8 버전은 업데이트 직후부터 2026년 2월 13일 오전 7시(KST)까지 8주간 진행되며, 차원 분열, 기묘한 영역, 꽃 피는 정원의 2배 드랍 이벤트가 3차례 순환합니다. 각 이벤트는 7-14일간 지속되며, 서버 시간 기준 오전 4시에 시작과 종료가 이루어집니다.
꽃 피는 정원 2배 드랍 이벤트는 흔적 육성에 필수적인 모조 꽃받침의 획득량을 정확히 100% 증가시킵니다. 골드 난이도는 기존 4-6개에서 8-12개로, 레드 난이도는 7-10개에서 15-20개로 드랍량이 상승합니다.
붕괴 스타레일 장기 과금 계획용 월정액·기행 인앱 결제 키워드를 통해 안정적인 개척력 수급을 확보하면 이벤트 효율을 극대화할 수 있습니다.
이벤트 정확한 기간 및 서버 시간 확인
꽃 피는 정원 2배 드랍은 3.8 버전 내에서 총 3차례 진행되며, 각 회차는 오전 4시(KST)를 기준으로 시작됩니다. 이벤트 종료 시각 역시 동일하게 오전 4시이므로, 전날 밤 11시 59분까지가 실질적인 마지막 파밍 시간입니다.
이벤트 시작 전날 밤 개척력을 최대치인 240까지 비축해두면, 이벤트 시작과 동시에 효율적인 파밍을 개시할 수 있습니다. 예비 개척력은 최대 2400까지 저장 가능하며 18분당 1씩 회복됩니다.
2배 드랍 적용 던전 전체 목록
3.8 버전의 2배 드랍 이벤트는 차원 분열(경험치 재료), 기묘한 영역(유물), 꽃 피는 정원(흔적 재료) 세 카테고리로 구분됩니다. 각 이벤트는 독립적으로 순환하며, 동시에 2개 이상의 카테고리가 2배 드랍을 제공하지 않습니다. 꽃 피는 정원 이벤트 기간에는 모든 속성별 던전(물리, 불, 얼음, 바람, 번개, 양자, 허수)이 동일하게 2배 드랍 혜택을 받습니다.
골드 난이도는 개척력 40을 소모하며, 레드 난이도는 60을 소모합니다. 균형 레벨에 따라 접근 가능한 최고 난이도가 결정되므로, 계정 진행도에 맞춰 최상위 난이도를 선택하는 것이 효율 극대화의 핵심입니다.
이벤트 보상 및 드랍률 상세 분석
골드 난이도 (개척력 40):
모조 꽃받침: 8-12개

경험치 로그: 16-20개
크레딧: 8,000-12,000
개척력당 효율: 0.25개
레드 난이도 (개척력 60):
모조 꽃받침: 15-20개
경험치 로그: 24-30개
크레딧: 15,000-20,000
개척력당 효율: 0.28개
5성 메인 딜러의 핵심 흔적 육성에는 180-220개의 모조 꽃받침이 필요하며, 일반 캐릭터는 150-200개 수준입니다. 레드 난이도 기준 14회 파밍(개척력 840 소모)으로 210-280개를 확보할 수 있어, 이벤트 기간 동안 1명의 5성 캐릭터 흔적을 완성할 수 있습니다.
개척력 50% 절약 메커니즘 – 수치로 증명하는 효율
2배 드랍 이벤트의 본질은 동일한 개척력으로 2배의 재료를 획득하는 구조입니다. 이는 역으로 계산하면 동일한 재료를 얻기 위해 필요한 개척력이 50% 감소한다는 의미입니다. 예를 들어 평상시 200개의 모조 꽃받침을 얻기 위해 골드 난이도 기준 약 800 개척력이 필요하지만, 이벤트 기간에는 400 개척력만으로 동일한 수량을 확보할 수 있습니다.
일일 자연 회복 개척력은 240이며, 6분당 1씩 회복되어 하루 최대 240까지 축적됩니다. 7일간 이벤트에 집중하면 총 1,680 개척력을 확보할 수 있으며, 이 중 절반인 840을 꽃 피는 정원에 투자하는 것이 무과금 플레이어의 표준 전략입니다.
일반 파밍 vs 이벤트 파밍 개척력 소비 비교
평상시 효율:
골드: 4-6개(평균 5개) = 개척력당 0.125개

레드: 7-10개(평균 8.5개) = 개척력당 0.14개
이벤트 효율:
골드: 8-12개(평균 10개) = 개척력당 0.25개 (2배)
레드: 15-20개(평균 17.5개) = 개척력당 0.28개 (2배)
균형 레벨 5 이상의 계정에서 침식 터널(유물 파밍)은 개척력 40당 5성 유물 2개를 보장하지만, 원하는 메인 옵션과 서브 옵션을 얻을 확률은 극히 낮습니다. 반면 모조 꽃받침은 100% 확정 드랍이며 즉시 흔적 육성에 투입 가능하므로, 육성 진행도 측면에서 압도적인 가성비를 제공합니다.
재료당 개척력 효율 계산 공식
개척력 효율 = 획득 재료 수량 ÷ 소모 개척력
골드 2배 드랍: 평균 10개 ÷ 40 = 0.25
레드 2배 드랍: 평균 17.5개 ÷ 60 = 0.292
5성 메인 딜러 1명 육성에 200개가 필요하다면, 레드 난이도 기준 200 ÷ 0.292 = 약 685 개척력이 소요됩니다. 일일 240 회복 기준 2.85일, 즉 3일이면 1명의 핵심 흔적을 완성할 수 있습니다. 평상시라면 6일이 필요하므로, 정확히 50% 시간 단축 효과를 체감할 수 있습니다.
실제 플레이 데이터 기반 절약 효과 검증
7일간 840 개척력 투자 시:
골드 난이도: 21회 파밍 → 210-252개(평균 231개)
레드 난이도: 14회 파밍 → 210-280개(평균 245개)
이는 5성 메인 딜러 1명 + 4성 서포터 1명의 핵심 흔적을 동시에 완성할 수 있는 물량입니다. 평상시 동일한 물량을 확보하려면 1,680 개척력이 필요하므로, 이벤트 기간 동안 840 개척력을 다른 콘텐츠(경험치 파밍, 크레딧 파밍, 유물 파밍)에 투자할 수 있는 여유가 생깁니다.
유물 파밍 멈추고 이벤트만 도는 게 개이득인 3가지 이유
1. 육성 재료의 즉각적 가치 vs 유물의 확률 의존성
흔적 레벨 업은 투입한 모조 꽃받침만큼 정확히 성장합니다. 5성 메인 딜러의 핵심 공격 흔적을 최대 레벨까지 올리면 공격력 28% 증가, 치명타 피해 37.3% 증가 등 명확한 수치 상승을 보장받습니다.
유물은 +15 강화 시 서브 옵션이 5회 랜덤 상승하므로, 초기 옵션이 좋아도 최종 결과물이 기대 이하일 수 있습니다. 반면 흔적은 투입한 재료만큼 100% 확정 성장하므로, 육성 계획 수립과 실행이 정확히 일치합니다.
2. 장기 육성 로드맵에서 재료 비축의 중요성
3.8 버전 워프 캐릭터:
1차: 달리아, 반디 (업데이트 후 ~ 2026년 1월 7일 11:59)
2차: 망귀인, 영사 (1월 7일 12:00 ~ 1월 28일 11:59)
3차: 아글라이아, 선데이 (1월 28일 12:00 ~ 2월 12일 15:00)
신규 5성 캐릭터를 획득하면 즉시 180-220개의 모조 꽃받침이 필요하므로, 이벤트 기간 동안 미리 비축해두지 않으면 육성이 수주간 지연됩니다.
3. 이벤트 한정 기회비용 분석
꽃 피는 정원 2배 드랍은 3.8 버전 내에서 3차례만 진행되며, 각 회차는 7-14일로 제한됩니다. 이 기간을 놓치면 다음 이벤트까지 수주를 기다려야 하며, 그 사이 신규 캐릭터 육성은 정상 효율(50% 낮은)로 진행해야 합니다.
일일 120 개척력을 유물 파밍에 투자하면 3회 파밍으로 5성 유물 6개를 얻지만, 이 중 실제 사용 가능한 유물은 평균 1개 미만입니다. 동일한 120 개척력을 이벤트 파밍에 투자하면 레드 난이도 2회로 30-40개의 모조 꽃받침을 확보해 흔적 2-3레벨 상승이 가능합니다.
스타레일 운명의 길별 예산 분산을 위한 성옥 패키지 충전으로 개척력 회복 아이템을 확보하면, 이벤트와 일상 파밍을 병행할 수 있습니다.
무과금 플레이어 최적 파밍 루트 – 단계별 실전 가이드
무과금 플레이어는 개척력 회복 아이템 없이 일일 240 개척력만으로 모든 육성을 진행해야 합니다. 7일간 1,680 개척력 중 840을 꽃 피는 정원에 투자하고, 나머지 840을 차원 분열(경험치), 황금의 추억(크레딧), 침식 터널(유물)에 배분하는 것이 표준 구성입니다.
1단계: 메인 캐릭터 광추 우선 확보
광추(빛의 원뿔)는 캐릭터 전투력의 30-40%를 차지하는 핵심 장비입니다. 5성 광추는 레벨 80까지 육성 시 공격력 582, 치명타 피해 26.4% 등 막대한 스탯을 제공합니다. 광추 육성 재료는 꽃 피는 정원이 아닌 별도 던전에서 파밍하므로, 이벤트 기간 외 시간에 집중합니다.
메인 딜러의 광추를 최소 레벨 60(돌파 4단계)까지 육성하면, 기본 스탯만으로도 흔적 육성 효과가 극대화됩니다.
2단계: 흔적 재료 집중 파밍
메인 딜러의 핵심 공격 흔적(전투 스킬, 필살기, 특성)을 최대 레벨까지 육성하는 것이 2단계 목표입니다. 5성 캐릭터 기준 각 흔적당 60-80개의 모조 꽃받침이 필요하므로, 3개 흔적 완성에 180-240개가 소모됩니다.
레드 난이도 기준 14회 파밍(840 개척력)으로 210-280개를 확보할 수 있으므로, 7일 이벤트 기간 동안 메인 딜러 1명의 핵심 흔적을 완성하고 서포터의 주요 흔적 1-2개를 추가 육성할 수 있습니다.
3단계: 경험치 및 신용 포인트 보충
5성 캐릭터를 레벨 80까지 육성하려면 약 300개의 경험치 로그(대형 기준)가 필요하며, 이는 차원 분열 파밍으로 확보합니다. 크레딧은 흔적 레벨업, 유물 강화, 광추 육성 등 모든 콘텐츠에서 대량 소모되므로, 황금의 추억 파밍을 주 1-2회는 진행해야 합니다.
개척력 부족 시 우선순위 조정 전략
우선순위:
꽃 피는 정원 2배 드랍(이벤트 한정)
일일 과제 완료(60 개척력 소모 보상)
차원 분열(경험치)
황금의 추억(크레딧)
침식 터널(유물)
유물 파밍은 이벤트 기간 동안 완전히 중단하고, 경험치와 크레딧도 최소한으로 제한합니다. 캐릭터 레벨 70 이상이면 대부분의 콘텐츠를 소화할 수 있으므로, 레벨 80 육성은 이벤트 종료 후로 미룹니다.
소과금 플레이어 개척력 투자 최적화 전략
소과금 플레이어는 월정액(나비의 꿈)과 기행(무명의 훈장)을 통해 추가 개척력과 재료를 확보할 수 있습니다. 월정액은 일일 성옥 90개(30일간 2,700개)를 제공하며, 이를 개척력 회복에 사용하면 일일 360 개척력(자연 회복 240 + 성옥 구매 120)을 확보할 수 있습니다.
개척력 회복 아이템 사용 타이밍
성옥 개척력 구매 가격:
1-2회: 50 성옥
3-4회: 100 성옥
5-6회: 150 성옥
무과금 플레이어는 성옥을 워프에 집중해야 하므로 개척력 구매를 자제하지만, 소과금 플레이어는 이벤트 기간 동안 1일 1-2회 구매(50-100 성옥)로 개척력 120을 추가 확보하는 것이 효율적입니다.
7일간 매일 1회 구매(50 성옥 × 7일 = 350 성옥)로 840 개척력을 추가 확보하면, 레드 난이도 14회를 추가 파밍해 210-280개의 모조 꽃받침을 더 얻을 수 있습니다.
신규 캐릭터 대비 재료 비축 계획
3.8 버전에서 획득 예정인 캐릭터가 있다면, 해당 캐릭터의 속성에 맞는 꽃 피는 정원 던전을 집중 파밍합니다. 예를 들어 아글라이아(얼음 속성 추정)를 획득 예정이라면, 얼음 속성 던전에서 200개 이상의 모조 꽃받침을 미리 비축해둡니다.
캐릭터 획득 후 즉시 흔적을 최대 레벨까지 육성하면, 첫날부터 최대 전투력으로 콘텐츠를 진행할 수 있습니다.
이벤트 + 일일 과제 동시 효율화
일일 과제는 개척력 60 소모 시 추가 보상(경험치, 크레딧, 재료)을 제공하므로, 꽃 피는 정원 파밍으로 과제를 동시 달성하는 것이 효율적입니다. 레드 난이도 1회(60 개척력)로 과제를 완료하고, 나머지 개척력을 골드 난이도에 투자하는 방식으로 재료 획득량을 극대화합니다.
캐릭터별 육성 재료 파밍 우선순위 완벽 가이드
캐릭터는 운명의 길(역할)에 따라 육성 우선순위가 다릅니다. 메인 딜러(사냥, 지능, 파괴)는 모든 흔적을 최대 레벨까지 육성해야 하지만, 서포터(풍요, 조화, 허무, 보존)는 핵심 흔적만 선택적으로 육성합니다.
딜러 캐릭터 육성 우선 재료
5성 딜러 흔적 육성 순서:
전투 스킬: 60-80개

필살기: 60-80개
특성: 40-60개
추가 능력: 30-60개
총 필요량: 190-280개
딜러 캐릭터는 전투 스킬과 필살기가 주 딜 소스이므로, 이 두 흔적을 최우선으로 육성합니다. 일반 공격은 우선순위가 낮지만, 일반 공격 중심 캐릭터(예: 단항)는 일반 공격도 최대 레벨까지 육성합니다.
서포터 캐릭터 육성 재료 순서
서포터 흔적 육성 우선순위:
풍요(힐러): 전투 스킬(회복량) > 필살기 > 특성
조화(버퍼): 전투 스킬 = 필살기(버프 수치) > 특성
허무(디버퍼): 전투 스킬 > 필살기 > 특성 (레벨 6-8 타협 가능)
보존(탱커): 전투 스킬 > 필살기 > 특성 (레벨 6-8 타협 가능)
서포터는 전투 스킬(버프/디버프 제공)과 필살기(광역 효과)를 우선 육성하고, 일반 공격은 최소 레벨(1-4)로 유지합니다.
범용 재료 vs 전용 재료 파밍 밸런스
모조 꽃받침은 속성별로 구분되므로, 보유 캐릭터의 속성 분포를 고려해 파밍 던전을 선택합니다. 예를 들어 불 속성 캐릭터가 3명, 얼음 속성이 1명이라면, 불 속성 던전을 집중 파밍해 3명을 동시 육성하는 것이 효율적입니다.
일일 개척력 배분 최적화 – 시간대별 파밍 스케줄
개척력은 6분당 1씩 회복되므로, 최대치 240을 넘기지 않도록 하루 3-4회 접속해 소진하는 것이 이상적입니다.
권장 접속 시간:
출근/등교 전: 120-180 개척력 소진
점심시간: 60-80 개척력 소진
저녁 시간: 120-180 개척력 소진
취침 전: 180-240 개척력 완전 소진
출근/등교 전 효율 파밍 루틴
아침 시간대는 전날 밤부터 축적된 개척력(약 120-180)을 소진하는 시간입니다. 레드 난이도 2-3회 또는 골드 난이도 3-4회를 빠르게 처리하고, 일일 과제 중 간단한 항목을 동시 진행합니다. 파밍 시간은 1회당 1-2분이므로, 총 5-10분이면 아침 루틴을 완료할 수 있습니다.
취침 전 개척력 완전 소진 체크
취침 전에는 개척력이 최대치에 가깝게 회복되어 있으므로(약 180-240), 모두 소진하고 잠들어야 회복 손실을 방지할 수 있습니다. 레드 난이도 3-4회 또는 골드 난이도 4-6회로 개척력을 0에 가깝게 만들고, 수면 중 회복되는 개척력(8시간 기준 80)이 다음 날 아침 파밍 분량이 됩니다.
이벤트 파밍 시 피해야 할 5가지 치명적 실수
1. 개척력 넘치게 방치하는 실수
개척력 240은 4시간이면 최대치에 도달하므로, 하루 3-4회 접속이 필수입니다. 하루 8시간 방치 시 80 개척력, 일주일이면 560 개척력(모조 꽃받침 140-160개, 5성 캐릭터 1명 육성 분량)을 잃게 됩니다.
게임 내 설정에서 '개척력 최대치 도달 시 알림'을 활성화하면, 240 도달 시 푸시 알림을 받을 수 있습니다.
2. 우선순위 없이 무작정 파밍하는 오류
이벤트 기간 동안 모든 속성을 골고루 파밍하면, 특정 캐릭터 육성에 필요한 200개를 확보하지 못합니다. 7개 속성을 균등하게 파밍하면 속성당 30-40개씩 확보되지만, 이는 어떤 캐릭터도 완성하지 못하는 물량입니다.
보유 캐릭터 중 메인 딜러 1-2명의 속성에 집중하고, 나머지 속성은 이벤트 종료 후 평상시 파밍으로 보충하는 것이 합리적입니다.
3. 유물 파밍 유혹에 빠지는 함정
이벤트 기간 중에도 유물 파밍을 병행하려는 유혹이 있지만, 이는 장기적으로 손해입니다. 유물은 이벤트 없이도 꾸준히 파밍 가능하며, 합성 시스템으로 원하는 유물을 제작할 수도 있습니다. 반면 모조 꽃받침은 2배 드랍 이벤트 외에는 효율이 50% 낮으므로, 이벤트 기간을 놓치면 육성이 2배 느려집니다.
4. 이벤트 종료일 착각으로 인한 손실
이벤트는 서버 시간 기준 오전 4시에 종료되므로, 전날 밤 11시 59분까지가 실질적인 마지막 파밍 시간입니다. 종료일 당일 아침에 파밍하려다 이벤트가 종료되어 개척력을 낭비하는 사례가 빈번합니다.
5. 신규 캐릭터 획득 후 재료 부족 사태
3.8 버전에서 신규 5성 캐릭터를 획득했는데 모조 꽃받침이 부족하면, 수주간 육성이 지연됩니다. 워프 계획과 재료 파밍 계획을 연동해야 합니다. 예를 들어 3차 워프에서 아글라이아를 획득 예정이라면, 1-2차 이벤트 기간 동안 해당 속성 모조 꽃받침을 200개 이상 비축해둡니다.
이벤트 종료 전 필수 체크리스트 & 이후 육성 로드맵
이벤트 마지막 날 개척력 완전 소진 계획
마지막 날 오전 4시 이벤트 종료 전까지 모든 개척력을 소진해야 합니다. 전날 밤 11시 59분까지 파밍을 완료하고, 개척력이 남아있다면 성옥으로 추가 구매까지 고려합니다. 1-2회 구매(50-100 성옥)로 120 개척력을 확보하면, 레드 난이도 2회 추가 파밍이 가능합니다.
예비 개척력이 축적되어 있다면, 이벤트 마지막 날에 모두 소진합니다. 예비 개척력은 회복 속도가 느리므로(18분당 1), 이벤트 종료 후 평상시 파밍에 사용하면 효율이 낮습니다.
비축한 재료 현황 점검 방법
게임 내 배낭 화면에서 모조 꽃받침 보유량을 속성별로 확인합니다. 각 속성당 150-200개 이상 확보했다면 5성 캐릭터 1명 육성이 가능하며, 100개 미만이라면 추가 파밍이 필요합니다.
5성 캐릭터 레벨 80 육성에는 경험치 로그 300개, 크레딧 300,000 이상이 필요하므로, 부족하면 이벤트 종료 후 차원 분열과 황금의 추억 파밍을 계획합니다.
유물 파밍 재개 최적 타이밍
이벤트 종료 후 즉시 유물 파밍을 재개하는 것은 비효율적입니다. 먼저 비축한 모조 꽃받침으로 캐릭터 흔적을 모두 육성하고, 경험치와 크레딧으로 캐릭터 레벨과 광추를 최대 레벨까지 올립니다. 이후 캐릭터 기본 스탯이 완성된 상태에서 유물 파밍을 시작하면, 유물 효과가 극대화됩니다.
다음 이벤트 대비 장기 전략
3.8 버전 내에서 꽃 피는 정원 2배 드랍은 총 3차례 진행되므로, 1차 이벤트에서 확보하지 못한 속성을 2-3차에서 보충할 수 있습니다. 1차에서 불/얼음 속성을 집중 파밍했다면, 2차에서는 바람/번개, 3차에서는 양자/허수를 파밍하는 식으로 계획합니다.
BitTopup에서 더 빠른 육성 – 개척력 효율 극대화
BitTopup은 붕괴: 스타레일의 성옥, 월정액, 기행 등 모든 게임 재화를 안전하고 신속하게 충전할 수 있는 플랫폼입니다. 경쟁력 있는 가격과 빠른 처리 속도로 이벤트 기간 동안 개척력 회복 아이템을 즉시 확보할 수 있으며, 24시간 고객 지원으로 충전 관련 문제를 신속하게 해결합니다.
이벤트 기간 동안 성옥을 추가 확보하면, 개척력 구매를 통해 파밍 효율을 2배 이상 높일 수 있습니다. 일일 240 개척력에 성옥 구매 240을 추가하면 총 480 개척력으로, 레드 난이도 8회 파밍이 가능합니다. 이는 7일간 560개의 모조 꽃받침을 확보해 5성 메인 딜러 2-3명을 동시 육성할 수 있는 물량입니다.
안전하고 빠른 게임 재화 충전
BitTopup은 공식 결제 시스템과 연동되어 계정 안전성을 보장하며, 충전 후 즉시 게임 내 재화가 지급됩니다. 신용카드, 페이팔, 현지 결제 수단 등 다양한 결제 옵션을 지원해 편리하게 충전할 수 있습니다.
충전 과정 (3단계):
BitTopup 사이트 접속
붕괴: 스타레일 선택 및 원하는 재화 패키지 선택
결제 완료 후 게임 내 수령
전체 과정이 5분 이내에 완료되므로, 이벤트 마지막 날 긴급 충전도 가능합니다.
이벤트 기간 특별 혜택 안내
BitTopup은 주요 게임 업데이트와 이벤트 기간에 맞춰 할인 프로모션을 진행합니다. 3.8 버전 이벤트 기간 동안 성옥 패키지 구매 시 추가 보너스를 제공하거나, 첫 구매 고객 대상 할인 쿠폰을 배포하는 등 다양한 혜택을 확인할 수 있습니다.
고객 지원팀은 한국어를 포함한 다국어 서비스를 제공하므로, 충전 관련 문의나 문제 발생 시 신속하게 해결할 수 있습니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q1: 스타레일 3.8 꽃 피는 정원 이벤트는 언제까지인가요? 3.8 버전은 2026년 2월 13일 오전 7시(KST)까지 진행되며, 꽃 피는 정원 2배 드랍은 이 기간 내에 3차례 순환합니다. 각 회차는 7-14일간 지속되며 오전 4시(KST)에 시작/종료되므로, 전날 밤 11시 59분까지가 실질적인 마지막 파밍 시간입니다.
Q2: 골드와 레드 난이도 중 어느 것이 더 효율적인가요? 레드 난이도가 개척력당 0.28개로 골드의 0.25개 대비 12% 높은 효율을 제공합니다. 균형 레벨이 충분하다면 레드 난이도를 우선 파밍하고, 개척력이 60의 배수로 떨어지지 않을 때만 골드 난이도를 활용하는 것이 최적 전략입니다.
Q3: 무과금도 개척력 50% 절약이 정말 가능한가요? 2배 드랍은 동일한 개척력으로 2배의 재료를 획득하므로, 역으로 계산하면 동일한 재료를 얻기 위한 개척력이 50% 감소합니다. 일일 240 개척력만으로도 7일간 210-280개의 모조 꽃받침을 확보해 5성 캐릭터 1명의 핵심 흔적을 완성할 수 있습니다.
Q4: 이벤트 기간 동안 유물 파밍을 완전히 중단해야 하나요? 무과금 플레이어는 유물 파밍을 완전히 중단하고 100% 흔적 재료에 집중하는 것이 효율적입니다. 유물은 이벤트 없이도 꾸준히 파밍 가능하며 합성 시스템으로 제작도 가능하지만, 모조 꽃받침은 2배 드랍 이벤트 외에는 효율이 50% 낮습니다.
Q5: 신규 캐릭터를 위해 어떤 속성을 미리 파밍해야 하나요? 3.8 버전 워프 캐릭터의 속성을 확인하고, 획득 예정인 캐릭터의 속성에 맞춰 200개 이상을 미리 비축합니다. 예를 들어 3차 워프의 아글라이아를 획득 예정이라면, 1-2차 이벤트 기간 동안 해당 속성 모조 꽃받침을 집중 파밍해 캐릭터 획득 즉시 육성을 완료할 수 있습니다.
Q6: 이벤트 종료 후 다음 2배 드랍은 언제인가요? 3.8 버전 내에서 꽃 피는 정원 2배 드랍은 총 3차례 진행되며, 차원 분열과 기묘한 영역 이벤트와 순환합니다. 정확한 일정은 게임 내 공지를 통해 확인할 수 있으며, 일반적으로 각 이벤트 사이에 1-2주의 간격이 있습니다. 1차 이벤트에서 확보하지 못한 속성은 2-3차에서 보충할 수 있으므로, 장기 계획을 세워 파밍하는 것이 효율적입니다.