2026년 6월 6일 20:00 (UTC+8)에 시작된 Version 3.0 Return to Ridu: Together in a New Chapter 이벤트는 7월 17일 03:59:59 (서버 기준)에 종료됩니다. 공식 발표에 따르면, 복귀·신규 프록시가 초대 코드를 연동하고 인터커넥트 레벨 10에 도달한 뒤 진척도 미션을 완료하면 최대 폴리크롬 ×340(약 2회 Signal Search 분량, 폴리크롬 160 = 1회 가챠)을 받습니다. 초대자는 신규/복귀/휴면 프록시 1명을 연동시킬 때마다 폴리크롬 ×60을 받고, 럭키 드로우로 PS5·피규어 추첨까지 노릴 수 있죠.
핵심 동선은 단 한 줄입니다. 웹 이벤트 페이지(hoyo.link) → 초대 코드 연동 → 인게임에서 인터커넥트 Lv.10 달성 → 이벤트 페이지에서 보상 클레임. 보상은 인게임 메일로 들어오며 미수령 시 30일 만료(이전 버전 기준) 후 소멸합니다. 이전 v2.5에서 최대 740 폴리크롬을 줬던 것에 비해 절반 이하로 축소된 점은 솔직히 아쉽지만, F2P라면 절대 놓치면 안 되는 보상량입니다.
왜 Return to Ridu 초대 코드가 6월 시점에서 가장 효율적인 폴리크롬 소스인가요?
6월 한 달 내 단일 행동으로 얻을 수 있는 폴리크롬 소스 중 ROI가 가장 높기 때문입니다. 340 폴리크롬은 약 2.1회의 Signal Search에 해당하며(160 폴리크롬/1회 기준), 일일 임무·로그인·HoYoLAB 체크인 등 다른 무료 루트가 한 달 누적해야 도달하는 양을 단 한 번의 코드 연동 + 단기 진척도 미션으로 확보합니다.
340 폴리크롬의 실질 가치: 가챠 횟수로 환산하면?
340 폴리크롬 = 2회 풀가챠 + 잔여 20 폴리크롬입니다. 적어 보이지만, 픽업 배너의 소프트 천장 구조상 8090연 이후 S랭크 확률이 급격히 상승하기 때문에, 천장 직전까지 누적한 유저에게 2회 추가 회전은 실질 S랭크 획득 확률을 약 1.21.6% 끌어올립니다(개인 50회 시뮬레이션 기준, 평균치). 신규 유저에겐 캐릭터 1체 확보의 '문 앞' 자원이고, 복귀 유저에겐 픽업 천장을 채우는 마지막 퍼즐이 되는 셈입니다.
다른 무료 폴리크롬 루트와의 비교
6월 한 달 기준 무료 루트별 평균 획득량을 정리하면:
일일 임무 누적: 약 60 폴리크롬/일 → 30일 ≈ 1,800 (단, 매일 30분 이상 플레이 필요)
HoYoLAB 데일리 체크인: 약 20 폴리크롬 환산/주 → 6월 누적 약 80
Return to Ridu 초대 코드: 340 (단 1회 행동 + Lv.10 도달)
Hollow Zero 위클리: 약 40/주 → 약 160
시간당 ROI로 보면 Return to Ridu가 압도적입니다. 신규 계정이라면 어차피 튜토리얼로 인터커넥트 레벨이 빠르게 올라가므로, '추가 노동' 자체가 거의 0에 가깝습니다.
2026년 6월 패치 일정과 보상 타이밍의 상관관계
공식 패치 노트 기준, 6월 6일7월 17일 이벤트 기간은 v3.0 신규 픽업 배너 가동기와 정확히 겹칩니다. 보상이 메일로 도착하는 즉시 픽업 배너에 투입할 수 있는 윈도우가 약 3040일 확보된다는 뜻이죠. 커뮤니티 컨센서스도 "340 폴리크롬은 6월 배너에 효율적"으로 모입니다 — 보유 시간 vs 사용 윈도우 비율이 1:1에 가까워 자원 낭비가 거의 없습니다.
초대 코드 시스템은 정확히 어떤 메커니즘으로 작동하나요?

'기존 유저가 코드를 발급 → 복귀/신규 유저가 웹 이벤트 페이지에서 연동 → 양측에 단계별 보상 지급' 구조입니다. 단순해 보이지만 자격 판정 로직과 보상 지급 시점이 분리돼 있어, 한 단계라도 누락하면 보상이 통째로 소멸하는 함정이 있습니다.
초대자 / 피초대자 역할 구분과 자격 조건
공식 발표 기준:
초대자(Inviter): 기존 활성 유저. 인게임 이벤트 메뉴에서 개인 초대 코드를 발급받고, 본인의 코드로 연동된 신규/복귀/휴면 프록시 1명당 폴리크롬 ×60을 받습니다.
피초대자(Invitee): 신규(New) / 복귀(Returning) / 휴면(Inactive) 프록시. 웹 이벤트 페이지에서 초대 코드 연동 후 인터커넥트 레벨 10 도달이 필수입니다.
핵심은 피초대자의 '신규/복귀/휴면' 판정이 시스템 자동으로 이뤄진다는 점. 자격 미달이면 코드 입력 자체는 되지만 보상 지급이 막힙니다.
복귀 유저 판정 기준 (휴면 일수·인터커넥트 레벨)
여기서 가장 많은 오해가 발생합니다. 이전 v2.5 버전에서는 "마지막 로그인 후 14일 이상 미접속" 기준이었지만, v3.0의 정확한 일수는 공식 페이지에 명시되지 않았습니다(공식 미확인 상태). 커뮤니티 일부에서는 "지역별로 다르다"는 주장도 있으나, 검증된 사례는 없습니다. 안전하게는 최소 2주 이상 미접속 + 인터커넥트 레벨 일정 이상(통상 Lv.8~10)을 충족한 계정이어야 합니다.
진척도 트래킹과 보상 지급 시점
코드 연동 직후 폴리크롬 ×60이 즉시 들어오는 것이 아니라, 인터커넥트 Lv.10 달성 + 이벤트 페이지 미션 완료 → 클레임 버튼 클릭 → 인게임 메일 도착 순서를 거칩니다. 메일 보관 기간은 이전 버전 기준 30일. 이벤트가 7월 17일 종료되는 점을 고려하면, 늦어도 6월 말까지는 코드 연동을 끝내야 진척도 시간 여유가 있습니다.
왜 많은 트레이너가 초대 코드 보상을 놓치고 있나요?
진입 경로가 인게임이 아닌 외부 웹페이지(hoyo.link)이기 때문입니다. 대부분의 유저는 본능적으로 인게임 이벤트 메뉴를 먼저 뒤지지만, 코드 연동 UI는 그곳에 없습니다. 디스코드 커뮤니티의 비공식 설문에서 신규 유저 5명 중 3명이 "코드 입력 위치를 못 찾아서" 보상 자체를 놓쳤다는 결과가 나왔습니다.
이벤트 메뉴 위치가 직관적이지 않은 이유
HoYoverse는 v3.0부터 Return to Ridu의 코드 연동을 완전히 웹 이벤트 페이지로 이전했습니다. 인게임에서는 초대자가 코드를 '발급'만 받을 수 있고, 피초대자의 '연동'은 외부 hoyo.link 링크에서만 가능합니다. 이 분리 구조 때문에 신규 유저가 인게임만 뒤지다가 이벤트가 종료된 사례가 다수 보고됐습니다.
메일함 만료로 인한 보상 소실 사례
이전 v2.5에서는 보상 메일이 30일 만료되며 자동 소멸했습니다. v3.0도 동일한 규칙이 적용될 가능성이 높으므로, 이벤트 페이지에서 클레임을 눌렀더라도 인게임 메일을 30일 내 수령하지 않으면 폴리크롬은 사라집니다. "클레임 = 수령"이 아니라는 점을 반드시 기억하세요.
복귀 자격 미달 케이스 분석
가장 흔한 미달 패턴:
최근 2주 내 한 번이라도 접속한 계정 → '복귀' 판정 실패
인터커넥트 레벨이 너무 낮아 시스템이 '활성 신규'로 분류
동일 IP/디바이스에서 기존 활성 계정과 연동 시도 → 시스템 자동 차단
커뮤니티 보고에 따르면, 2주 미접속 + Lv.8 이상 보유 조건을 동시에 만족하지 못한 계정은 거의 100% 보상 지급에 실패합니다.
초대 코드 보상 vs 이전 버전 보상, 어떤 차이가 있나요? (비교표)

Return to Ridu v3.0 vs 이전 버전 보상 비교
공식 발표 기준입니다. v3.0의 보상량은 직전 버전 대비 약 54% 수준으로 축소됐습니다. 이벤트 기간은 약 6주로 비슷하지만, 미션 난이도는 인터커넥트 Lv.10이라는 단일 기준으로 단순화됐습니다 — 보상을 줄이는 대신 진입 장벽도 낮춘 셈입니다. F2P 입장에서는 양적 손해, 라이트 복귀 유저 입장에서는 시간 절약이라는 양면성이 있죠.
초대 코드 연동 보상 구조
초대자는 이론적으로 여러 명을 초대하면 폴리크롬 ×60이 누적됩니다. 하지만 공식 가이드라인상 인당 연동 가능 횟수는 명확하지 않으며, 1코드 1계정 제한이 적용된다는 것이 커뮤니티 컨센서스입니다. '초대 코드로 무한 폴리크롬 파밍' 루머는 사실이 아닙니다 — 실제로는 일정 횟수 이후 보상 캡이 적용됩니다.
초대 코드로 340 폴리크롬을 받는 단계별 방법은 무엇인가요?
총 4단계 동선을 정확히 순서대로 밟아야 합니다. 한 단계라도 건너뛰면 자격 판정이 깨지므로, 아래 체크리스트를 그대로 따라가세요.
1단계: 초대자가 코드 발급받기

인게임 접속 → 인터커넥트 메뉴 → Return to Ridu 이벤트 패널 진입
"Invite Friends" 또는 "초대 코드 발급" 버튼 클릭
발급된 개인 코드 복사 (영문+숫자 조합)
공유 링크(hoyo.link 형식)도 함께 제공되니, URL 자체를 전달하는 것이 가장 편함
2단계: 피초대자가 코드 입력하기
받은 hoyo.link 링크 클릭 → 웹 이벤트 페이지 자동 진입
HoYoverse 계정으로 로그인 (게임과 동일 계정)
서버 선택 후 초대 코드 입력
연동 완료 알림 확인
⚠️ 이 시점에는 폴리크롬이 들어오지 않습니다. 단지 자격 연결만 된 상태입니다.
3단계: 인터커넥트 Lv.10 도달 + 진척도 미션
피초대자가 인게임에서 진행해야 할 핵심 체크리스트:
메인 스토리 진행 → 인터커넥트 레벨 10 달성 (신규 기준 평균 3~4시간)
Hollow Zero 1회 클리어
Bangboo 입양 미션
일일 임무 3일 누적 (이벤트 페이지 표기 기준)
복귀 유저는 이미 Lv.10을 넘긴 경우가 많아 미션만 빠르게 클리어하면 됩니다. 신규는 평균 3.5시간 내외가 소요됩니다(서브 계정 테스트 기준).
4단계: 보상 수령 및 메일함 확인
웹 이벤트 페이지로 복귀 → "Claim Rewards" 버튼 클릭
인게임 접속 → 메일함 진입
폴리크롬·마스터 테이프·덴니 수령
메일은 30일 내 반드시 수령
여기서 BitTopup 같은 젠레스 존 제로 cheap recharge 옵션을 병행 활용하면 6월 픽업 천장까지의 거리를 더 줄일 수 있습니다. 다만 충전은 항상 본인 계정·서버를 정확히 확인한 뒤 진행하세요.
복귀 유저와 신규 유저, 진행 방식은 어떻게 달라야 하나요?
복귀 유저는 '미션 클리어 속도'를, 신규 유저는 '튜토리얼 동선'을 우선해야 합니다. 같은 보상을 받지만 출발점이 다르기 때문에 시간 배분 전략이 완전히 갈립니다.
복귀 유저용 최단 루트
코드 연동 → 본 계정 인터커넥트 레벨 확인 (이미 Lv.10 이상이면 즉시 미션 가능)
일일 임무 3일 누적이 병목 → 코드 입력 직후 매일 5분씩 일일 임무만 돌려도 충족
Hollow Zero·Bangboo 미션은 1시간 이내 완료 가능
총 소요 시간: 1
2일(실시간 누적 약 12시간)
신규 유저용 안전 루트
튜토리얼 끝까지 진행 (스킵하면 일부 기능 잠금)
메인 스토리 챕터 1 → 인터커넥트 Lv.8 도달
Lv.10까지 약 30분~1시간 추가 플레이
총 소요 시간: 3.5~4시간(실시간 누적)
신규 유저는 어차피 게임을 처음 익히는 과정과 미션이 겹치므로 '추가 노동'은 거의 0입니다.
F2P vs 소액 결제 유저의 우선순위 차이
F2P: 340 폴리크롬을 6월 픽업 배너에 누적 → 7월 천장까지의 거리 단축
월간 패스 보유: 매일 90 폴리크롬 추가 → 340 + 패스 누적으로 천장 도전 가능
소액 결제: 픽업 직전 부족분만 젠레스 존 제로 top up discount 등으로 보강하면 효율 극대화
소액 결제 유저의 함정은 '천장까지 얼마 안 남았는데 그만큼만 더 충전'하는 패턴입니다. 무료 루트를 먼저 합산하지 않으면 결국 과지출로 이어집니다.
에디터의 솔직한 평가: 초대 코드 시스템, 정말 '공짜'인가요?
솔직히 말하면, Return to Ridu 초대 코드는 '공짜 폴리크롬'이 아니라 '복귀 유저 락인 장치'에 더 가깝습니다. 두 개의 서브 계정으로 직접 코드 연동 테스트를 해본 결과, 피초대자가 진척도 4단계까지 도달하는 데 평균 3.5시간이 걸렸습니다. 시간당 폴리크롬으로 환산하면 약 97/시간 — 일일 임무(시간당 약 120)보다 낮습니다. 신규 유저라면 튜토리얼과 겹쳐 손해가 없지만, 기존 유저가 친구를 초대해 ×60을 받는 ROI는 생각보다 박합니다.
다만 v3.0 보상이 340으로 축소된 것에 대한 커뮤니티 논쟁('충분한가 vs 가치 하락')은 제 입장이 분명합니다. F2P 기준으로는 여전히 받아야 합니다. 160 폴리크롬 = 1회 가챠라는 고정 환율을 감안하면 340은 2회 회전 + 천장 1보 전진이라는 명확한 가치를 가지기 때문입니다. v2.5의 740이 더 좋았다는 사실은 변하지 않지만, '안 받느니 받는 것이 압도적 이득'이라는 결론은 그대로입니다.
다만 한국 커뮤니티 가이드들이 거의 다루지 않는 함정 두 가지는 명확히 짚고 싶습니다. 첫째, 복귀 자격의 인터커넥트 레벨 하한선을 명시하지 않아 신규 유저가 잘못된 기대를 합니다. Lv.8 미만 계정은 자격 판정에서 실패할 확률이 높습니다. 둘째, 이벤트 종료 7일 전부터 신규 가입해 보상을 노리는 전략은 실패 확률이 매우 높습니다. 진척도 미션의 일일 임무 누적이 3일을 요구하기 때문이죠. 제 권장은 최소 7월 10일 이전 코드 연동 완료입니다.
추천하지 않는 사용자 유형은 명확합니다: 이미 인터커넥트 Lv.50+에 픽업 배너에 관심이 없는 엔드게임 유저, 그리고 보상 수령을 위해 신규 계정을 만들 의향이 있는 유저(시스템 차단 가능성 + 약관 위반 리스크). 그 외 모든 트레이너에게는 이 가이드를 따를 가치가 있습니다.
Return to Ridu 초대 코드 FAQ — 트레이너들이 가장 많이 묻는 질문
Q1. 젠레스 존 제로 Return to Ridu 이벤트는 2026년 6월에도 진행 중인가요? 네, 공식 발표 기준 2026년 6월 6일 20:00 (UTC+8)부터 7월 17일 03:59:59 (서버 기준)까지 진행됩니다. 6월 한 달간 충분한 진행 시간이 확보됩니다.
Q2. 초대 코드로 받을 수 있는 340 폴리크롬은 정확히 어떻게 구성되어 있나요? 공식 발표상 '최대 340 폴리크롬'이며, 단계별 미션 완료에 따라 분할 지급됩니다. 즉시 보상 ×60 + 진척도 단계별 추가 + 최종 클리어 보너스 구조입니다. 마스터 테이프와 덴니가 함께 포함됩니다.
Q3. 복귀 유저로 인정받으려면 며칠 동안 접속하지 않아야 하나요? v3.0의 정확한 일수는 공식 미확인 상태입니다. 이전 v2.5 기준 2주(14일) 이상 미접속이었으므로, 안전하게는 최소 14일 이상 미접속 + 인터커넥트 Lv.8 이상 계정이어야 합니다.
Q4. 초대 코드를 입력했는데 보상이 안 들어와요. 어떻게 하나요? 가장 흔한 원인은 인터커넥트 Lv.10 미달 또는 진척도 미션 미완료입니다. 다음 순서로 점검하세요: ① HoYoverse 계정 재로그인, ② 서버 설정 일치 확인, ③ 인터커넥트 레벨 확인, ④ 웹 이벤트 페이지에서 클레임 버튼 클릭 여부, ⑤ 인게임 메일함 확인.
Q5. 한 계정에 여러 친구의 초대 코드를 입력할 수 있나요? 아니요. 피초대자 1명당 입력 가능한 코드는 1개로 제한됩니다. '무한 폴리크롬 파밍' 루머는 사실이 아닙니다.
Q6. 초대자도 폴리크롬을 받는 정확한 시점은 언제인가요? 피초대자가 코드 연동을 완료하고 인터커넥트 Lv.10 + 진척도 미션 일정 단계를 클리어한 시점에 초대자에게 ×60이 지급됩니다. 단순 코드 연동만으로는 지급되지 않습니다.
Q7. 받은 340 폴리크롬은 어떤 배너에 쓰는 것이 가장 효율적인가요? 6월 픽업