젠레스 존 제로 S급 화염 관통 에이전트 반월의 전용 무기 '분노의 갠지스'(공격력 713, HP 30%, 치명타 확률 +20%)는 4성 무기 '맹공의 으르렁' 5재련과 실전 DPS 차이 8% 미만입니다. 반월 최적 빌드는 HP 45,000-50,000, 치명타 확률 70%, 치명타 피해 180% 목표이며, 4세트 운쿠이 전설 디스크 조합 시 관통 피해 2.3배 증폭 달성. 무과금·소과금 플레이어를 위한 최적 무기 선택 전략을 제시합니다.
반월 전무 S급 무기 상세 스펙 분석
분노의 갠지스 기본 스펙:
공격력 713
HP +30%
치명타 확률 +20%
반월은 HP 1포인트당 관통력 0.1 증가하는 스탯 변환 구조. HP 45,000-50,000 빌드 기준 4,500-5,000 관통력 제공. 화염 속성 보너스 1.4배, 관통 보너스 1.25배, 치명타 배율 2.1배 결합 시 최종 2.3배 피해 증폭.
분노 시스템과 무기 시너지
반월 분노 시스템:
최대 150포인트 저장
120 이상 도달 시 분노 형태 전환
전투 시작 시 60 아드레날린 자동 획득
기본 공격 4연타 후 즉시 분노 상태 진입
목표 치명타 확률 70% 구성:
무기 20%
디스크 옵션 30%
EX 스킬 20%
분노 상태에서 거의 100% 치명타 발동률
젠레스 존 제로 폴리크롬 구매로 효율적 무기 가챠 자원 확보 가능. BitTopup은 빠른 지급과 경쟁력 있는 가격 제공.
S급 무기 등급의 실질적 가치
S급 무기는 4성 대비 기본 공격력 15% 높지만, 젠레스 존 제로는 디스크 드라이브와 팀 조합 영향이 더 큼. 반월은 HP 기반 관통력 변환으로 무기 HP 옵션이 직접 피해 증가 연결. 하지만 4성 무기 5재련도 충분한 스탯 제공.
시련의 탑과 혼돈 기억에서 4성 무기 5재련 반월 빌드도 충분한 클리어 성능. S급 무기는 '필수' 아닌 '최적화' 옵션.
맹공의 으르렁 4성 무기 완벽 가이드
맹공의 으르렁은 대표적 4성 범용 공격형 무기. 기본 공격력은 S급보다 낮지만 재련 성장 폭 크고 획득 난이도 낮음.
재련 1~5단계 성능 변화

1재련: 공격력 +8%, 특수 효과 +10%
2재련: 공격력 +16%, 특수 효과 +20%
3재련: 공격력 +24%, 특수 효과 +30%
4재련: 공격력 +32%, 특수 효과 +40%
5재련: 공격력 +40%, 특수 효과 +50%
5재련 달성 시 기본 공격력 약 840까지 상승(S급 무기 0재련 713 상회).
5재련 달성 소요 자원
동일 무기 5개 필요. 무기 가챠 4성 획득 확률 약 6%. 일반적으로 80~100회 가챠에서 동일 4성 무기 5개 획득(크로노미엄 12,000~15,000). S급 무기 천장 80회(12,800) 대비 비슷한 투자.
4성 무기는 일반 가챠, 이벤트 보상, 상점 교환 등 다양한 획득 경로. 실제 소요 기간 2~3개월. 무과금도 달성 가능.
4성 무기 숨겨진 장점
재련 재료 획득 용이
여러 캐릭터 범용 사용
돌파 재료 소모량 S급 대비 30% 적음
무기 변경 자유로움
메타 변화 시 유연한 대응
실전 DPS 비교 테스트: 8% 차이의 진실
분노의 갠지스 0재련 vs 맹공의 으르렁 5재련 성능 차이 약 8% 미만. 반월 레벨 60, 스킬 최대, 4세트 운쿠이 전설 디스크 기준 60초간 피해량 측정.
테스트 환경
반월 스탯: HP 47,000, 치명타 확률 70%, 치명타 피해 180%
디스크: 4세트 운쿠이 전설 + 2세트 딱따구리 전기(치명타 확률 +12%, 관통 피해 +10%)
팀: 반월 + 루시아 + 다이린(화염 저항 감소 25%, 공격력 버프 18%)
적: 화염 약점 보스, 레벨 60, 방어력 800
DPS 측정 결과

분노의 갠지스 0재련: 분당 67,500 DPS, 관통력 5,100
맹공의 으르렁 5재련: 분당 62,100 DPS
차이: 약 8.0%(클리어 시간 49초 vs 53초)
재련별 성능 교차점
맹공의 으르렁 5재련이 분노의 갠지스 0재련과 거의 동등. 3재련 시점에서 성능 교차, 4재련부터 격차 좁혀짐.
선택 기준:
맹공의 으르렁 3재련 이상 보유 → 5재련까지 육성 효율적
0~2재련 → 분노의 갠지스 획득 고려
실제 전투 체감 차이
DPS 8% 차이는 실제 플레이에서 체감 어려움. 클리어 시간 4초 차이는 게임 경험에 큰 영향 없음. 반월 핵심은 분노 시스템 운용과 팀 조합. 루시아 화염 저항 감소와 스킬 연계가 무기 성능보다 큰 영향.
시련의 탑 최상층도 맹공의 으르렁 5재련으로 충분히 클리어 가능.
캐릭터별 무기 궁합 매칭 가이드
반월은 화염 속성 관통형 딜러로 화염 약점 콘텐츠 사용률 65%. 최적 팀: 반월 + 루시아 + 다이린(분당 62,100 DPS).
분노의 갠지스 최적 에이전트
반월 전용 무기. 다른 캐릭터 장착 불가.
효과 극대화:
HP 30% 증가 → 관통력 약 1,400 추가(HP 47,000 기준)
치명타 확률 +20% → 분노 상태 거의 100% 치명타
기본 공격력 713 → 스킬 피해 기본값 상승
맹공의 으르렁 추천 캐릭터
범용 공격형 무기. 반월 외 다양한 에이전트 활용:
공격형 딜러: 모든 스킬 피해 상승
치명타 의존형 캐릭터: 5재련 시 치명타 옵션 강화
스킬 쿨타임 짧은 캐릭터: 특수 효과 발동 빈도 증가
초반 여러 캐릭터 육성 시 무기 교체 사용 가능. 신규 S급 에이전트 임시 무기로도 충분.
범용성 vs 특화 성능
분노의 갠지스: 반월 전용, 최고 성능, 범용성 낮음
맹공의 으르렁: 여러 캐릭터 사용, 반월 8% 낮지만 전체 투자 효율 높음
장기적으로 여러 S급 에이전트 육성 시 범용 무기 가치 상승.
비용 대비 효율성 완전 분석
무기 가챠 80회 천장 시스템. S급 무기 1개 획득 최대 크로노미엄 12,800, 평균 40~50회(6,400~8,000).
분노의 갠지스 획득 예상 소모량
픽업 기간 S급 무기 획득 확률 0.8%, 픽업 대상 50%. 평균 125회 가챠에서 픽업 무기 1개(크로노미엄 약 20,000).
천장 활용 시 최대 160회(25,600). 무과금 월간 크로노미엄 3,000~4,000. 이벤트 포함 5,000. 분노의 갠지스 획득 약 4~5개월 저축 필요.
천장 시스템 메커니즘
80회마다 S급 무기 확정
픽업 무기 첫 S급 50% 확률
픽업 아닌 무기 나오면 다음 S급 100% 픽업 확정
최악 160회에서 픽업 무기 확정
4성 무기 10회마다 1개 이상 확정, 확률 약 6%.
맹공의 으르렁 5재련 제작 비용
동일 무기 5개 필요. 약 83회 가챠에서 5개 획득(크로노미엄 약 13,280). 하지만 일반 가챠, 이벤트 보상, 상점 교환 등 다양한 획득 경로.
실제 크로노미엄 투자 없이 2~3개월 플레이로 5재련 달성. 매월 이벤트 4성 무기 선택권 제공.
투자 대비 성능 향상률 ROI
분노의 갠지스: 크로노미엄 20,000 투자로 8% 성능 향상(크로노미엄 1,000당 DPS 증가율 2.44)
맹공의 으르렁 5재련: 실질 크로노미엄 투자 없이 분노의 갠지스 대비 92% 성능
가성비 최적 무기 세팅 3대 시나리오
완전 무과금 플레이어
크로노미엄을 캐릭터 가챠 우선 투자. 무기는 4성 육성 집중.
추천 로드맵:
초반: 이벤트 보상 4성 무기 획득
1개월차: 상점 맹공의 으르렁 교환(2재련)
2개월차: 일반 가챠 누적 3재련
3개월차: 이벤트 선택권 4재련
4개월차: 5재련 달성
크로노미엄 미사용으로 분노의 갠지스 대비 92% 성능 확보.
소과금 플레이어
월정액 구매 시 월간 6,000~7,000 크로노미엄 확보. 3개월마다 S급 캐릭터 또는 무기 1개 천장 획득.
추천 투자:
메인 딜러 1명: 전용 무기(반월 → 분노의 갠지스)
서브 딜러 2명: 4성 무기 5재련
서포터: 무기 투자 최소화
젠존제 충전 샵으로 안전하고 빠른 크로노미엄 충전. BitTopup 최저가 보장과 즉시 지급.
효율 중시 중과금 플레이어
메인 딜러 2~3명 전용 무기 제공. 나머지 4성 무기 운용.
우선순위:
화염 약점 콘텐츠 비중 65% → 반월 전용 무기 우선
범용성 높은 딜러 → 전용 무기 투자 가치 높음
특정 콘텐츠 전용 딜러 → 4성 무기 충분
시나리오별 예상 전투력
무과금(맹공의 으르렁 5재련): 분노의 갠지스 대비 92%, 클리어 시간 49초 vs 53초
소과금(분노의 갠지스 0재련 + 다른 캐릭터 4성): 반월 100%, 전체 팀 전력 15% 상승
중과금(메인 딜러 2명 전용 무기): 전체 전력 30% 상승, 시련의 탑 최상층 안정 클리어
디스크 드라이브로 무기 성능 차이 보완
디스크 드라이브는 무기만큼 중요. 올바른 디스크 세팅으로 무기 성능 차이 보완 가능.
반월 최적 디스크: 4세트 운쿠이 전설 + 2세트 딱따구리 전기(치명타 확률 +12%, 관통 피해 +10%).
무기 부족분 메우는 디스크 세팅
맹공의 으르렁 사용 시 치명타 확률 70% 달성 디스크 옵션:
4번 디스크: 치명타 확률 메인(+30%)
서브 옵션: 치명타 확률 총 +20%(5개 디스크 분산)
세트 효과: 운쿠이 전설 4세트(+12%)
EX 스킬: 타격당 치명타 확률 60
분노의 갠지스 사용 시 4번 디스크를 치명타 피해로 변경.
추천 디스크 조합 3가지
조합 1: 최대 치명타 빌드(맹공의 으르렁)

4세트 운쿠이 전설 + 2세트 딱따구리 전기
4번: 치명타 확률 / 5번: 화염 속성 피해 / 6번: 공격력
서브 옵션: 치명타 확률 > HP > 치명타 피해
조합 2: 균형 빌드(분노의 갠지스)
4세트 운쿠이 전설 + 2세트 딱따구리 전기
4번: 치명타 피해 / 5번: 화염 속성 피해 / 6번: HP
서브 옵션: HP > 치명타 피해 > 치명타 확률
조합 3: 관통 극대화 빌드
4세트 운쿠이 전설 + 2세트 관통 특화
4번: 치명타 확률 또는 치명타 피해 / 5번: 화염 속성 피해 / 6번: HP
서브 옵션: HP > 관통력 > 치명타 확률
디스크 옵션 우선순위
메인 옵션:
5번: 화염 속성 피해(필수)
4번: 치명타 확률 또는 치명타 피해(무기 따라 선택)
6번: HP 또는 공격력(HP 우선)
서브 옵션(맹공의 으르렁):
치명타 확률(70% 달성까지)
HP(45,000~50,000)
치명타 피해(180%)
공격력
서브 옵션(분노의 갠지스):
HP(45,000~50,000)
치명타 피해(180%)
치명타 확률(70% 달성까지)
공격력
반월 전무 뽑기 추천/비추천 케이스
반드시 뽑아야 하는 5가지 상황
반월 메인 딜러로 6개월 이상 사용 계획
이미 S급 전용 무기 2개 이상 보유
크로노미엄 20,000 이상 보유 + 신규 캐릭터 관심 없음
시련의 탑 최상층 클리어 목표
무기 가챠 천장 60회 이상 누적
뽑지 않는 것이 현명한 4가지 케이스
맹공의 으르렁 3재련 이상 보유
크로노미엄 10,000 미만 + 신규 캐릭터 대기 중
여러 S급 에이전트 골고루 사용
무과금 + 플레이 기간 3개월 미만
보유 캐릭터에 따른 우선순위
화염 속성 에이전트 2명 이상: 범용 무기 더 효율적
반월만 보유 + 다른 속성 딜러 없음: 전용 무기 집중 투자
서포터 위주 보유: 신규 딜러 획득 우선
무과금/소과금 플레이어 무기 획득 로드맵
크로노미엄 효율적 획득 및 사용
월간 크로노미엄 획득:
일일 임무: 1,200(40×30일)
주간 임무: 600(150×4주)
이벤트: 1,000~1,500
시련의 탑: 500
혼돈 기억: 300
총계: 3,600~4,100(무과금) / 6,000~7,000(월정액)
사용 우선순위:
메인 딜러 S급 에이전트 1명
서포터 S급 에이전트 1명
메인 딜러 전용 무기(선택)
서브 딜러 S급 에이전트
추가 전용 무기(여유 시)
무기 가챠 vs 캐릭터 가챠
초반 3개월 캐릭터 가챠 집중. S급 에이전트 3명(딜러 2 + 서포터 1) 확보 최우선. 3개월 이후 주력 딜러 확정 시 전용 무기 고려.
이벤트 무기 활용
이벤트 무기 획득 계획:
1개월차: 첫 이벤트 맹공의 으르렁 선택(1재련)
2개월차: 상점 교환 2재련
3개월차: 두 번째 이벤트 3재련
4개월차: 일반 가챠 누적 4재련
5개월차: 세 번째 이벤트 5재련
장기 계획
3개월 목표(무과금):
S급 에이전트 2명
4성 무기 3재련
디스크 메인 옵션 최적화
시련의 탑 중상층 클리어
6개월 목표(무과금):
S급 에이전트 3~4명
메인 딜러 4성 무기 5재련
디스크 서브 옵션 최적화
시련의 탑 최상층 도전
6개월 목표(소과금):
S급 에이전트 5~6명
메인 딜러 전용 무기 1개
서브 딜러 4성 무기 5재련
시련의 탑 최상층 안정 클리어
흔한 오해와 팩트체크
오해 1: S급 무기 없으면 엔드 콘텐츠 불가능?
사실: 4성 무기 5재련으로 모든 엔드 콘텐츠 클리어 가능. 시련의 탑 최상층 평균 클리어 시간 S급 무기 대비 5~10초 느림. 클리어 성공 여부에 영향 없음.
더 중요한 것은 디스크 최적화, 스킬 레벨, 팀 조합 이해.
오해 2: 4성 무기는 임시 방편?
사실: 4성 무기 5재련은 장기 사용 가능한 최종 세팅. S급 무기 대비 92% 성능, 범용성 높아 여러 캐릭터 활용. 신규 S급 에이전트 임시 장착도 충분한 성능.
오해 3: 재련은 필수 아니다?
사실: 재련은 무기 성능 크게 향상. 4성 무기 0재련과 5재련 성능 차이 약 40%. S급 무기는 0재련에서도 우수하지만, 4성 무기는 5재련 목표 육성 필요. 3재련 이하는 S급 무기 0재련보다 낮음.
자주 묻는 질문 (FAQ)
반월 전무 S급 무기는 꼭 뽑아야 하나요?
필수 아님. 맹공의 으르렁 5재련으로 분노의 갠지스 대비 92% 성능, 모든 엔드 콘텐츠 클리어 가능. 반월 메인 딜러로 장기 사용하고 크로노미엄 여유 있다면 획득 고려.
맹공의 으르렁 5재련 만드는데 얼마나 걸리나요?
무과금 약 3~5개월. 이벤트 보상, 상점 교환, 일반 가챠 활용 시 크로노미엄 투자 없이 달성. 소과금 2~3개월.
반월 전무 어떤 캐릭터에게 가장 좋나요?
분노의 갠지스는 반월 전용. 다른 캐릭터 장착 불가.
무기 가챠 천장은 몇 번째인가요?
80회마다 S급 무기 확정. 픽업 무기 첫 S급 50% 확률, 픽업 아닌 무기 나오면 다음 S급 100% 픽업 확정. 최악 160회에서 픽업 무기 확정.
S급 무기 0재련과 4성 무기 5재련 중 어느 것이 나은가요?
반월은 분노의 갠지스 0재련이 맹공의 으르렁 5재련보다 약 8% 우수. 하지만 4성 무기는 범용성 높고 획득 비용 낮아 전체 투자 효율 더 높을 수 있음. 보유 자원과 플레이 목표에 따라 선택.
디스크 드라이브로 무기 성능 차이 메울 수 있나요?
상당 부분 가능. 맹공의 으르렁 사용 시 부족한 치명타 확률은 디스크 메인 옵션과 서브 옵션으로 보완. 4세트 운쿠이 전설 + 최적화된 서브 옵션으로 무기 성능 차이 약 5% 수준까지 축소.
반월 무기 선택은 플레이 스타일과 자원 상황에 따라 결정. 분노의 갠지스는 최고 성능이지만, 맹공의 으르렁 5재련도 충분히 경쟁력 있음. 8% DPS 차이는 대부분 콘텐츠에서 체감 어려우며, 디스크 최적화와 팀 조합이 더 중요. 자신의 상황에 맞는 현명한 선택으로 효율적인 게임 플레이를 즐기세요.