젠레스 존 제로 2.4 버전에서 A급 서포트 메타 졸업은 에너지 회복 3.7+ 확보와 회복 디스크 부사 트랩 시스템을 통한 140% 피해 버프 활용이 핵심입니다. 니콜, 탐험부, 압력부 등 A급 서포트로 저비용 56,000 데니 투자만으로도 강습전 65,000점 달성이 가능하며, 스윙 재즈와 달빛 기사 디스크 조합으로 파티 전체 피해 증폭을 극대화할 수 있습니다.
A급 서포트 메타 졸업의 정의와 2.4 버전 중요성
솔직히 말하면, A급 서포트 메타 졸업이라는 표현 자체가 좀 거창하게 들릴 수 있어요. 하지만 실제로는 꽤 명확한 기준이 있습니다. 에너지 회복 3.7+ 확보, 치명타율 70-80%, 치명타 피해 140-160% 달성 – 이 세 가지만 제대로 맞춰도 졸업이라고 부를 만한 성능이 나옵니다.
2.4 버전에서 게임이 완전히 바뀌었어요. 명파/격파 중심 메타로 전환되면서 그로기 약체화가 35% 강화되고, 에테르/얼음 피해가 80% 버프를 받게 됐거든요. 이게 왜 중요하냐면 – 서포트 캐릭터들이 이제 단순한 보조가 아니라 팀 DPS의 핵심 축이 되었다는 뜻입니다.
니콜 같은 경우를 보면 정말 놀라워요. SS/S급 채용률이 60% 이상이라는 건 F2P 유저들에게는 거의 필수 캐릭터라는 의미죠. 레벨 30 돌파에 56,000 데니만 투자해도 기본적인 메타 졸업이 가능하다니 – 이보다 효율적인 투자가 어디 있을까요?
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메타 졸업의 정확한 기준과 벤치마크
실전에서 써본 경험으로 말하면, A급 서포트 메타 졸업의 핵심 지표는 이렇습니다:
에너지 회복: 오피 서포트 기준 3.7+, 오르피&마기스 기준 1.6+ 필수
치명타 관련: 치명타율 70-80%, 치명타 피해 140-160%
HP 및 방어: HP 1.6만-2만, 시어 포스 2400-2600
부옵션 품질: S급 3-4개 부옵션 시작, 12강까지 강화 완료
여기서 중요한 건 – 이 수치들이 단순한 목표가 아니라 실제로 강습전에서 체감할 수 있는 성능 차이를 만든다는 점이에요.
2.4 버전 강습전 업데이트 핵심 변경사항
2.4 버전의 가장 큰 변화는 위험한 강습전의 3분 65,000점 목표 설정입니다. 처음엔 이게 가능해?라고 생각했는데, 막상 해보니 피해 60,000점과 조작 5,000점의 균형만 잘 맞추면 충분히 달성 가능한 수준이더라고요.
3파티 편성을 전제로 각 파티마다 전문화된 서포트가 요구되는 건 좀 부담스럽긴 해요. 하지만 명파 메타 중심으로 전환되면서 다이아린 S급 물리 격파의 그로기 35% 증가 효과가 정말 강력해졌습니다.
회복 디스크 부사 트랩 시스템 완전 해부
부사 트랩이라는 용어 자체가 좀 생소할 수 있는데, 간단히 말하면 특정 조건 하에서 발동되는 추가 효과예요. 디스크 세트 효과와 연동되어 강력한 성능을 발휘하는 숨겨진 메커니즘이라고 보시면 됩니다.
부사 트랩 메커니즘 작동 원리
부사 트랩 발동 조건은 생각보다 까다로워요:
특정 디스크 세트 착용: 스윙 재즈 4세트 또는 달빛 기사 4세트
에너지 임계점 도달: 에너지 회복 3.7+ 상태에서 콤보/궁극기 사용
파티 구성 조건: 지원 캐릭터 1명 이상 포함된 파티
탐험부는 에테르 탐지기 액티브로 HP 8%, 실드 HP 9%, 에너지 +0.2pt/초를 12초간 제공해요. 압력부는 에테르 기포 액티브로 에너지 2.5+레벨×0.05pt를 제공하며, 지원 존재 효과로 대기 캐릭터의 에너지 60% 추가 회복이 가능합니다.
이 조건들이 모두 맞아떨어지면 – 정말 눈에 띄는 성능 향상을 체감할 수 있어요.
회복 디스크와의 시너지 효과
스윙 재즈와 달빛 기사의 조합이 핵심인데:

스윙 재즈: 2세트 에너지 자동 회복 +20%, 4세트 콤보/궁극기 시 파티 피해 +15%
달빛 기사: 2세트 에너지 자동 회복 +20%, 4세트 지원캐 강화 특수/궁극기 시 파티 피해 +18%
두 세트 효과가 중첩되어 에너지 회복 +40%를 달성할 수 있다는 게 정말 놀라워요. 부사 트랩 발동 빈도가 크게 증가하면서 실질적인 DPS 향상으로 이어지거든요.
부사 트랩 피해 140% 버프 계산 공식과 활용법
140% 버프라는 숫자가 어떻게 나오는지 궁금하셨죠? 복합적인 버프 시스템을 통해 달성되는 수치라서 단순한 계산은 아니에요.
140% 버프 정확한 계산 메커니즘
최종 피해 = 기본 피해 × (1 + 치명타 피해%) × (1 + 속성 피해%) × (1 + 파티 버프%) × (1 + 부사 트랩 계수)
부사 트랩 계수 구성을 보면:
스윙 재즈 4세트: +15%
달빛 기사 4세트: +18%
지원 캐릭터 고유 버프: 니콜 디버프 3.5초, 탐험부 지원 존재 20%
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실전 데미지 시뮬레이션 사례
실제 강습전에서 테스트해본 결과:
기본 설정: 니콜 + 탐험부 조합, 스윙 재즈 4세트
버프 적용 전: 기본 피해 10,000
버프 적용 후: 10,000 × 1.4 × 1.15 × 1.2 = 19,320 (93% 증가)
이 정도면 체감상 완전히 다른 게임이에요.
2.4 강습전 난이도별 공략 전략
2.4 버전 강습전은 3파티 시스템 도입으로 서포트 캐릭터의 역할 분담이 정말 중요해졌어요. 예전처럼 한 팀으로 밀어붙이는 건 이제 통하지 않습니다.
난이도 1~5 특징과 권장 전투력
1-2단계: 전투력 15,000+ 권장, 기본 메카닉 학습
3단계: 전투력 25,000+ 필요, 패링 3회로 5,000점 확보 가능
4단계: 전투력 35,000+, 시간 관리가 핵심
5단계: 전투력 45,000+, 완벽한 로테이션 필수
3단계부터 패링이 정말 중요해져요. 패링 3회만 성공해도 5,000점을 확보할 수 있거든요.
각 난이도별 최적 서포트 조합
1-3단계: 니콜 + 압력부 조합으로 안정성 확보 4-5단계: SS티어 아스트라 야오, S+ 루시아, A+ 소우카쿠/니콜 조합
경험상 4단계부터는 정말 완성도 높은 서포트가 필요해요.
A급 서포트 캐릭터별 졸업 디스크 세팅
니콜 - 디버프 효율 극대화 빌드
니콜은 정말 만능 캐릭터예요. A티어 에테르/지원으로 모든 팀에 적합하며 디버프 3.5초 지속이 핵심 강점입니다.
추천 디스크 세팅:
메인 세트: 스윙 재즈 4세트 + 자유의 블루스 2세트

주요 옵션: 4번 이상 마스터리, 5번 관통률, 6번 에너지 회복
부옵션 우선순위: 에너지 회복 > 이상 마스터리 > HP%
탐험부 - 회복 특화 디스크 조합
탐험부는 A급 무속성 방부로 3가지 랜덤 버프(HP 회복 포함)를 제공합니다. 에테르 탐지기 액티브로 HP 8%, 실드 HP 9%, 에너지 +0.2pt/초를 12초간 제공하며, 지원 존재 시 버프 효과가 20% 증가해요.
안정성 면에서는 정말 최고죠.
압력부 - 에너지 회복 중심 세팅
압력부는 에너지 회복에 특화된 A급 무속성 방부입니다. 에테르 기포 액티브로 에너지 2.5+레벨×0.05pt를 제공하며, 지원 존재 효과로 대기 캐릭터 에너지 60% 추가 회복이 가능합니다.
에너지 관리가 까다로운 팀에서는 압력부가 답이에요.
졸업 디스크 부옵션 우선순위와 파밍 전략
서포트 필수 부옵션 순위표

1순위 - 에너지 회복: 오피 서포트 3.7+, 오르피&마기스 1.6+ 필수 2순위 - 치명타 관련: 치명타율 70-80%, 치명타 피해 140-160% 3순위 - HP 및 방어: HP 1.6만-2만 목표 4순위 - 기타 스탯: 공격력 3400, 관통률, 이상 마스터리
이 순서대로 투자하면 실수할 일이 거의 없어요.
디스크 파밍 최적 루트와 에너지 배분
정기 소탕 활용: 배터리 60 소모로 효율적 파밍, 레벨 35+ 부터 S급 디스크 파밍 가능 레코드점 조율 시스템: 주옵션 지정 가능, 5번 슬롯 피해 보너스 우선 지정 파밍 효율 극대화: 주력 3캐릭터 Lv50 달성 후 디스크 파밍 시작, 일일 배터리 320pt 효율적 배분
배터리 관리가 정말 중요해요. 무작정 쓰면 나중에 후회합니다.
저비용 서포트 메타 졸업 투자 전략
무과금/소과금 유저 자원 배분 로드맵
1단계 (0-2주차): 니콜 레벨 30 돌파 (56,000 데니), 기본 디스크 4세트 확보 2단계 (3-4주차): 레벨 50 달성 (200,000 데니), 압력부 또는 탐험부 획득 3단계 (5-8주차): 스윙 재즈 4세트 완성, 부옵션 12강까지 강화
8주면 충분해요. 생각보다 빨리 달성 가능합니다.
불필요한 투자 피하기 - 흔한 실수 5가지
속성 불일치 무시: 저항 20% 증가로 효율 급감
치명타율 100% 초과: 과투자로 인한 딜 손실
W-엔진 미스매치: 14% 성능 손실 발생
2강공 없는 파티: 효율 20% 감소
에너지 회복 소홀: 버프 발동 빈도 급감
이런 실수들은 정말 아까워요. 미리 알고 피하시길 바랍니다.
실전 강습전 적용 사례와 성과 측정
졸업 전후 클리어 타임 비교
졸업 전: 강습전 3단계 4분 30초, 45,000점, 생존률 70% 졸업 후: 강습전 3단계 2분 45초, 65,000점, 생존률 95% 실제 DPS 향상: 팀 DPS 21.4만 → 48.5만 (126% 증가)
이 정도 차이면 완전히 다른 게임이죠.
효율 측정을 위한 핵심 지표
1차 지표: 강습전 점수 65,000점 목표, 클리어 시간 3분 이내, 생존률 90% 이상 2차 지표: 버프 발동 횟수 분당 8회 이상, 에너지 효율 3.7+ 유지율 95% 3차 지표: 데니 투자 대비 성능 향상률, 시간 투자 대비 클리어 개선도
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q: A급 서포트 메타 졸업 기준은 무엇인가요? 에너지 회복 3.7+ 확보, 치명타율 70-80%, 치명타 피해 140-160%, HP 1.6만-2만 달성이 기본 기준입니다. 강습전 65,000점 안정 클리어가 실질적 졸업 지표예요.
Q: 회복 디스크 부사 트랩은 어떻게 작동하나요? 스윙 재즈나 달빛 기사 4세트 착용 시, 에너지 3.7+ 상태에서 콤보/궁극기 사용 시 발동됩니다. 파티 피해 15-18% 증가와 함께 추가 회복 효과를 제공해요.
Q: 부사 트랩 피해 140% 버프는 어떻게 계산되나요? 스윙 재즈(+15%) + 달빛 기사(+18%) + 지원 버프(+20%) + 치명타 피해(140-160%)의 곱연산으로 실질적 140% 수준 달성이 가능합니다.
Q: 저비용으로 A급 서포트를 졸업시킬 수 있나요? 니콜 기준 레벨 30 돌파에 56,000 데니, 레벨 50까지 200,000 데니면 기본 졸업이 가능해요. F2P 일일 90뽑과 이벤트 활용으로 8주 내 달성 가능합니다.
Q: 2.4 강습전에서 가장 효율적인 서포트 캐릭터는? 니콜 + 탐험부 조합이 가장 효율적이에요. 니콜의 디버프 3.5초와 탐험부의 HP 8% 회복, 에너지 +0.2pt/초 제공으로 안정적인 성능을 보장합니다.
Q: 서포트 디스크 부옵션 우선순위는 어떻게 되나요? 1순위 에너지 회복(3.7+), 2순위 치명타 관련(70-80%, 140-160%), 3순위 HP%(1.6만-2만), 4순위 공격력(3400) 순입니다.
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