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Published on 2026-02-27 / 0 Visits
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젠레스 존 제로 2.7 폴리크롬 15,000개 파밍 완벽 가이드 (46일 전략)

젠레스 존 제로 2.7 업데이트는 2026년 3월 24일 예정. 2.6 버전 46일간 체계적 파밍으로 15,000+ 폴리크롬 확보 가능. 일일 60, 이벤트 3,300+, 시련 1,050 등 7단계 전략으로 신규 캐릭터 뽑기 준비.

2.7 업데이트 개요 및 폴리크롬 중요성

업데이트 일정 및 준비 기간

  • 2.6 버전: 2026년 2월 6일~3월 24일 (46일)

  • 2.7 업데이트: 3월 24일 이후 시작

  • 수나 픽업: ~3월 4일 / 아리아 픽업: 하반기

  • 서버 점검+이슈 보상: 600 폴리크롬 지급 완료

폴리크롬 역할 및 획득처

160 폴리크롬 = 기밀 마스터 테이프 1개 = 뽑기 1회

정기 수입원:

  • 일일 활동 400pt: 60 폴리크롬 (10+10+20+20)

  • 주간 제로 공동: 160 폴리크롬

  • 월간 출석: 60 폴리크롬 (5일/13일/20일차 각 20)

  • 첫 출석: 160 폴리크롬

  • 가판대 복권: 1 폴리크롬/일

필요 폴리크롬 계산

  • 천장: 90회 뽑기 = 14,400 폴리크롬

  • 픽업 보장: 최대 180회 = 28,800 폴리크롬

  • 평균 S등급 1명: 12,000~14,400 폴리크롬

  • 안전 목표: 15,000+ 폴리크롬

1단계: 일일 루틴 구축 (15분)

최적 순서

① 가판대 복권 (1 폴리크롬) ② 6번가 카페 커피 (60 배터리 회복+버프) ③ 주간 현상금 의뢰 (160 폴리크롬/주) ④ 배터리 소진 (정기 소탕 60 or 전문가 도전 40) ⑤ 일일 활동 400pt 확인

젠레스 존 제로 일일 파밍 루틴 순서 가이드 이미지

배터리 관리

  • 최대 240, 6분당 1 회복 (완전 회복 24시간)

  • 신 에리두 기금 Lv5/15/25: 각 +60 최대치

  • 매일 소진 필수 (미사용 시 손실)

젠레스 존 제로 배터리 관리 UI 스크린샷

일일 평균 획득량

  • 일일 활동: 60

  • 복권: 1

  • 주간 현상금÷7: 23

  • 제로 공동÷7: 23

  • 합계: 107 폴리크롬/일

  • 46일 누적: 4,922

2단계: 이벤트 보상 완전 수집

진행 이벤트 일정

최우선:

  • 복이 넝쿨째 (2/16~2/24): 3,300 폴리크롬 - 9일간만!

  • 선발 현상금 2배 (2/25~3/2): 레벨 21+ 필요

일반:

  • 공명하는 망상의 순간 (~3/23): 레벨 20+

  • 그래비티에서 그려낸 시간 (3/4~3/23)

  • 천사 초대장 (~4/15): 1인 펜던트

  • 황금의 날의 기쁨 (2/14~2/25)

우선순위 전략

  1. 복이 넝쿨째 3,300 - 절대 놓치지 말 것

  2. 선발 현상금 2배 기간 배터리 집중 투자

  3. 공명하는 망상 주간 분할 진행

  4. 천사 초대장 여유 시 진행

효율 팁

  • 이벤트 미션 사전 확인 후 순서 계획

  • 특정 에이전트 필요 시 시련 모드 활용

  • 미션 완료 체크리스트 작성

  • 종료 3일 전 최종 점검

  • 보상 수령 버튼 반드시 클릭

3단계: 업적 전략 완료

고효율 업적

시련 (1,050 폴리크롬):

  • 배터리 소모 없음

  • 에이전트 비경 각 명당 20

아케이드:

  • 색상별 5~20

  • 난이도 낮은 것부터 순차 완료

로프넷 핸드북:

  • 항목당 1 (수백 개 존재)

  • 지역 100% 탐험 시 500+

단기 vs 장기

  • 단기 업적 우선 (몇 시간 내 완료)

  • 장기 업적 자연 진행

  • 80% 진행 업적 우선 마무리

  • 주간 진행도 점검

4단계: 탐험 콘텐츠 수집

신 에리두 탐험

  • 지역별 완료율 100% 목표

  • 숨겨진 상자, NPC 대화, 특수 오브젝트

  • 로프넷 핸드북 등록 시 폴리크롬

홀로우 제로 최적화

  • 제로 공동 주간 160 한도 소진 (46일간 960)

  • 악명 높은 사냥 주 3회 무료

  • 탐험 루트 최적화로 숨겨진 보상

공명 레벨 상승

  • 레벨 업마다 폴리크롬 지급

  • 고난이도 콘텐츠 해금

  • 신 에리두 기금 Lv5/15/25: 배터리 +60

5단계: 스토리 콘텐츠 진행

메인 스토리

  • 챕터 완료 시 폴리크롬+마스터 테이프

  • 공명 레벨 경험치 대량 제공

  • 2.6 수나/아리아 배경 스토리

에이전트 스토리

  • 보유 에이전트 스토리 완료 시 폴리크롬

  • 수나 시련 모드로 체험 가능

신뢰도 시스템

  • 레벨 업 시 폴리크롬+특별 보상

  • 선물/전투/대화로 상승

  • 주력 에이전트 집중 육성

  • 선호 선물 제공 시 효율↑

6단계: 고난이도 콘텐츠

시프트업 타워

  • 층별 폴리크롬+육성 재료

  • 에이전트 조합+장비 최적화

  • 속성 유리한 에이전트 배치

  • 준비 후 한 번에 클리어

공동 작전

  • 최고 난이도 폴리크롬+희귀 보상

  • 역할 분담: 딜러/서포터/탱커

  • 수나(서포터)+딜러 조합 효과적

팀 구성

  • 수나(물리 서포트)+의현(물리 딜러) 시너지

  • 주력 에이전트 최고 등급 장비 우선

  • 뱅부 스킬+버프 활용

젠레스 존 제로 수나와 의현 팀 구성 캐릭터 아트

7단계: 배틀 패스 및 충전

배틀 패스

  • 유료 트랙: 무료 대비 2~3배 보상

  • 시즌 초반 구매 유리

  • 일일/주간 미션으로 최대 레벨 도달

충전 전략

  • 첫 충전 보너스 2배 (최고 가성비)

  • 이벤트 기간 충전 시 추가 보너스

  • 월간 패키지/특가 상품 우선

BitTopup 활용

젠레스 존 제로 폴리크롬 충전 최저가

  • 24시간 자동 충전

  • 최저가 보장

  • 다양한 결제 수단

  • 안전한 공식 채널

소과금 최적 투자

  1. 첫 충전 보너스

  2. 배틀 패스

  3. 월간 패키지/특가

  4. 목표 캐릭터 계산 후 부족분만 충전

타임라인별 체크리스트

4주 전 (2/24~)

  • 복이 넝쿨째 3,300 확보 (2/16~2/24)

  • 선발 현상금 2배 집중 (2/25~3/2)

  • 15분 일일 루틴 확립

2주 전 (3/10~)

  • 그래비티 이벤트 미션 완료

  • 수나 픽업 마감 (3/4) 전 뽑기 결정

  • 미완료 업적/스토리 목록화

1주 전 (3/17~)

  • 폴리크롬 총량 계산

  • 부족분 파밍 or 충전 결정

  • 공명하는 망상 미션 완료

업데이트 직전 (3/23)

  • 공명하는 망상 종료 전 보상 수령

  • 최종 폴리크롬 확인

  • 배터리 완전 소진

  • 시간 제한 이벤트 완료

흔한 실수 방지

비효율 패턴

  • 저효율 콘텐츠 과투자 금지

  • 배터리 240 도달 전 소진

  • 이벤트 마감일 캘린더 표시+알람

놓치기 쉬운 보상

  • 로프넷 핸드북 항목당 1 (총 500+)

  • 에이전트 비경 시련 각 20

  • 6번가 카페 커피 60 배터리

우선순위 실수

  • 단기 고효율 콘텐츠 우선

  • 2.7 목표 시 2.6 뽑기 자제

  • 충전 이벤트 기간 대기

천장 시스템

  • 90회 S등급 보장

  • 픽업 미획득 시 다음 90회 100% 픽업

  • 에이전트/뱅부 배너 카운트 독립

  • 픽업 획득 시 리셋

파밍 결과 분석

무과금 46일 예상

  • 일일 활동: 2,760 (60×46)

  • 복이 넝쿨째: 3,300

  • 시련: 1,050

  • 제로 공동: 960 (160×6주)

  • 7일 로그인: 1,600 (테이프 10개)

  • 월간 출석: 120 (60×2)

  • 복권: 46 (1×46)

  • 현상금 의뢰: 960 (160×6주)

  • 점검+이슈: 600

  • 기본 합계: 11,396

  • +비경/업적/핸드북/스토리: 15,000+

소과금 투자 효과

  • 무과금 15,000

  • 첫 충전 보너스: +수천

  • 배틀 패스: +수천

  • 총 20,000~25,000 (S등급 1~2명)

목표별 전략

  • S등급 1명 (15,000): 무과금 가능

  • S등급 2명 (30,000): 소과금 or 분산 획득

  • 돌파: 중과금 필요

2.7 이후 지속

  • 일일 루틴 유지

  • 새 이벤트 빠짐없이 참여

  • 원하는 캐릭터만 선택 투자

FAQ

Q1: 2.7 업데이트 출시일은? 2.6 종료 후인 3월 24일 또는 그 이후 시작 예상.

Q2: 폴리크롬으로 몇 번 뽑기? 160 = 1회. 15,000 = 94회 (평균 S등급 1명).

Q3: 무과금 총 획득량? 46일간 15,000+ 확보 가능 (신규 캐릭터 1명).

Q4: 일일 획득량? 일일 활동 60 + 복권 1 + 주간÷7 = 평균 107/일.

Q5: 배틀 패스 추가량? 무료 대비 2~3배 보상 (수천 폴리크롬+테이프).

Q6: 2.7 전 최대 확보량? 무과금 15,000~20,000 / 소과금 20,000~25,000 (S등급 1~2명).


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