젠레스 존 제로 2.5 버전 월정액으로 한 달 약 4,500 폴리 확보 가능. 천장 시스템과 픽업 보장 메커니즘 활용 시 자오·엽빛나 동시 획득 가능. 월정액 폴리 지급 구조, 이벤트 보상, 뽑기 우선순위 전략 제시.
월정액 시스템 완벽 이해
월정액 종류별 혜택
배틀 패스 (12,000원)
즉시 지급: 300 폴리
일일 지급: 90 폴리 × 30일 = 2,700 폴리
총 3,000 폴리
프리미엄 플랜 (25,000원)
즉시 지급: 500 폴리
일일 지급: 150 폴리 × 30일 = 4,500 폴리
총 5,000 폴리
두 월정액 동시 구매 시 8,000 폴리 확보. 중저과금 유저는 프리미엄 플랜만 선택이 가성비 최적.
일반 충전 vs 월정액 가성비
일반 충전 5,000 폴리 = 50,000원 이상 필요 프리미엄 플랜 5,000 폴리 = 25,000원 → 약 50% 비용 절감
월정액은 매달 갱신 가능, 무과금 대비 월 5,000+ 폴리 추가 확보.
BitTopup에서 젠레스 존 제로 충전 경쟁력 있는 가격 제공.
월정액 구매 최적 타이밍
2.5 버전 시작일 구매 → 30일 혜택 온전히 활용, 자오 픽업 전체 커버
엽빛나 목표 시 픽업 2주 전 구매 → 충분한 폴리 축적
이벤트 보상과 월정액 지급 겹치도록 조정 → 천장 도달 시점 단축
레벨 35+ 이벤트 집중 시기 활용 → 한 달 6,000~7,000 폴리 확보
한 달 4,500 폴리 계산 가이드
월정액 폴리 지급 스케줄
프리미엄 플랜:
즉시: 500 폴리
30일간: 4,500 폴리
합계: 5,000 폴리 = 약 31회 뽑기 (천장 90회의 34%)
배틀 패스 추가 시:
총 8,000 폴리 = 50회 뽑기 (천장의 55%)
일일/주간 임무 폴리
일일 임무
배터리: 60개/일
폴리 직접 지급: 10개/일
월 합계: 300 폴리
주간 임무
주당: 150 폴리
월 합계 (4주): 600 폴리
2.5 버전 이벤트 폴리
메인 이벤트: 1,000+ 폴리
서브 이벤트: 1,500~2,000 폴리
레벨 35+ 참여 가능
스토리 난이도 일반으로 빠른 클리어 권장
HDD 공동 탐사, 시유 방어전 반복 플레이 가능
실전 계산: 월정액 + 무료 폴리
프리미엄 플랜 5,000 + 일일 300 + 주간 600 + 이벤트 2,500 = 8,400 폴리 (52회 뽑기)
배틀 패스 추가 시 = 11,400 폴리 (71회 뽑기)
→ 월정액만으로 자오 또는 엽빛나 1명 확정 획득 가능, 운 좋으면 2명 모두 확보 가능
2.5 자오 캐릭터 분석

성능 평가
에테르 속성 딜러
높은 순간 폭딜 + 광역 공격
빠른 스테미나 회복, 지속 딜 사이클 유지
보스전 특화
메타 최상위 딜러군, 특정 팀 조합에서 최대 효율
추천 팀 조합
최적 시너지
딜러: 자오
서포터: 비치나 디스크, 아스트라, 미야유
힐러: 인간 사이렌, 비비안
에너지 충전 가속, 궁극기 사이클 단축, 고난이도 안정 클리어.
자오 획득 우선순위
우선 획득 대상
에테르 딜러 부족 유저
보스전 중심 플레이 유저
비치나 디스크/아스트라 보유 유저
메타 딜러 장기 수집 유저
후순위 대상
제인 등 최상위 딜러 보유 유저
서포터/힐러 부족 유저 → 엽빛나 우선
2.5 엽빛나 캐릭터 분석

성능 평가
서포터 겸 서브 딜러
팀 전체 딜 증폭 + 에너지 회복
광역 버프로 메인 딜러 성능 극대화
자체 준수한 딜 보유
범용성 최고: 자오, 제인, 청이, 시저 등 대부분 딜러와 조합 가능
팀 화력 20~30% 상승
필수성 및 대체 캐릭터
필수는 아니지만 장기 계정 성장 시 높은 가치
완벽 대체 캐릭터 없음
야비유, 주다크련은 특정 상황에서만 유사 역할
엽빛나 획득 우선순위
우선 획득 대상
주력 딜러(제인, 청이, 시저) 보유 유저
팀 시너지 극대화 목표 유저
다양한 팀 조합 실험 유저
모든 콘텐츠 안정 클리어 목표 유저
후순위 대상
주력 딜러 부족 유저 → 자오 우선
천장 시스템 및 픽업 확률
천장 카운트 시스템

S등급 기본 확률: 0.6%
천장: 90회 이내 S등급 1명 보장
천장 카운트는 S등급 획득 시 초기화
픽업 배너 변경 시에도 카운트 유지
예: 자오 픽업 50회 → 엽빛나 픽업 40회 = 천장 도달
픽업 확률 50:50 vs 보장
첫 S등급
50% 픽업 캐릭터
50% 일반 S등급
일반 캐릭터 획득 시
다음 S등급 100% 픽업 캐릭터 보장
최악 시나리오
180회 (천장 2번) = 픽업 캐릭터 확정
필요 폴리: 28,800개 (180 × 160)
천장 계산 실전 예시
현재 8,400 폴리 보유 = 52회 뽑기 이전 픽업 30회 소모 → 천장까지 60회 남음 52회 뽑기 → 천장까지 8회 부족 추가 필요: 1,280 폴리 (일일 임무 + 이벤트로 약 1주일 내 확보)
→ 월정액 + 이벤트로 한 달 1명 한정 캐릭터 확정 획득 가능
뽑기 기록 관리
게임 내 뽑기 기록 메뉴에서 천장 잔여 횟수 확인
엑셀/메모 앱으로 픽업별 뽑기 횟수 기록
50:50 실패 여부 정확히 기억 → 다음 픽업 보장 판단
매 S등급 획득 시점 기록 필수
자오·엽빛나 동시 획득 루트
월정액 4,500 폴리로 2명 뽑기 시나리오
한 달 폴리 확보
월정액 + 이벤트: 8,400 폴리 = 52회 뽑기
이전 버전 천장 40회 누적 시
자오 픽업: 50회 뽑기 → 천장 도달 확정 획득
천장 초기화 → 엽빛나 픽업 90회 필요
2.5 버전 6주 지속 시
두 번째 달 월정액 + 추가 이벤트: 6,000+ 폴리
총 14,400 폴리 (90회) 근접 → 엽빛나 획득 가능
천장 활용 최적화 전략
이전 버전에서 천장 카운트 50회+ 축적
자오 픽업 첫날 집중 뽑기 → 빠른 획득
엽빛나 픽업까지 폴리 최대 수급
50:50 실패 시 다음 천장 보장 → 안심 진행
성공 확률: 월정액만으로 두 캐릭터 획득 60~70%
뽑기 순서 최적화
자오 우선
딜러 부족 시
천장 카운트 높게 축적 시
엽빛나 우선
서포터 필요 시
주력 딜러 보유 시
Pro tip: 픽업 종료 3일 전까지 보류 → 최종 폴리 확인 후 결정
플랜 B
자오 픽업 50:50 실패 시
다음 천장 보장 → 엽빛나 확정 획득
자오 포기, 엽빛나 집중
자오 30~40회 조기 획득 시
남은 폴리로 엽빛나 50:50 도전
실패 시 다음 버전 천장 보장 활용
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충전 보너스 활용법
충전 보너스 초기화 시스템
첫 충전 금액 2배 폴리 지급
예: 10,000원 충전 → 일반 1,000 폴리, 보너스 시 2,000 폴리
각 충전 금액대별 1회만 적용
최고 금액대 충전 = 최대 효율
2.5 버전 마지막 기회
2.5 버전 = 충전 보너스 초기화 마지막 기회 가능성 높음
다음 버전부터 일반 충전만 제공 가능
버전 시작~종료일까지 유효
자오 픽업 초반 또는 엽빛나 픽업 직전 충전 전략
최소 비용 최대 효율 전략
최적 조합
프리미엄 플랜 25,000원: 5,000 폴리
충전 보너스 50,000원: 10,000 폴리
이벤트 + 임무: 3,400 폴리
총 18,400 폴리 = 115회 뽑기
→ 천장 1회 확정 + 25회 남음 (두 번째 캐릭터 도전 가능) → 50:50 성공 시 두 캐릭터 모두 획득
충전 보너스 + 월정액 조합
월정액: 장기 폴리 수급 보장
충전 보너스: 즉각 뽑기 기회
2.5 버전 시작일 동시 구매 → 자오 픽업 첫날 대량 폴리 확보 → 엽빛나 폴리 재축적
뽑기 실수 및 오해 바로잡기
자주 놓치는 폴리 수급원
일일 임무: 300 폴리/월
주간 임무: 600 폴리/월
승급 시험 보상
메인 스토리 클리어 보상
커피숍 체크인: 60 배터리/일 (매일 수령 필수)
천장 카운트 오해
오해: 천장 카운트 픽업마다 초기화 사실: S등급 획득 전까지 계속 누적
오해: 50:50 보장 픽업마다 초기화 사실: 픽업 변경 시에도 보장 상태 유지
예: 자오 픽업 50회 → 엽빛나 픽업 40회 = 천장 도달 이전 픽업 일반 S등급 획득 → 다음 픽업 100% 픽업 캐릭터
충동 뽑기 vs 계획 뽑기
충동 뽑기 (❌)
자오 30회 + 엽빛나 30회 = 60회 소모, 천장 미도달
어떤 캐릭터도 확보 못함
계획 뽑기 (✅)
한 캐릭터 집중 90회 → 확정 1명 획득
남은 폴리로 다음 목표
필수: 뽑기 전 목표 캐릭터 결정 + 천장 필요 폴리 계산
장기 캐릭터 획득 로드맵
2.6 버전 이후 픽업 예상
6주마다 2명 한정 캐릭터 순차 픽업
2.5 → 2.6 약 1개월 폴리 수급 기간
월정액 + 이벤트: 8,000~10,000 폴리 재축적
매 버전 1명씩 확보 = 가장 안정적 전략
월정액 연간 폴리 수급량
프리미엄 플랜 12개월
60,000 폴리 = 375회 뽑기
이벤트 + 임무 포함
연간 100,000+ 폴리 = 625회+ 뽑기
천장 기준 연간 6~7명 한정 캐릭터 확보
운 좋으면 10명+ 가능
우선순위 캐릭터 목록 작성
기준
계정 부족 역할군 (딜러/서포터/힐러)
메타 성능 및 범용성
개인 선호도 및 플레이 스타일
보유 캐릭터 시너지
예시
딜러 부족 → 자오, 제인 우선
서포터 필요 → 엽빛나, 청이 우선
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24시간 고객 지원
추가 할인 이벤트
높은 유저 평점 및 신뢰도
안전 결제 프로세스
BitTopup 웹사이트 접속 → 젠레스 존 제로 선택
충전 금액/폴리 패키지 선택
게임 계정 정보 입력 (UID)
결제 수단 선택 및 결제
수분 내 게임 계정 폴리 지급
암호화 보안 시스템
개인정보 철저 보호
영수증 및 거래 내역 확인
고객 지원
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실시간 채팅, 이메일, 고객센터
충전 지연/오류 신속 해결
명확한 환불 정책
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FAQ
월정액으로 한 달 폴리 몇 개? 프리미엄 플랜 5,000 폴리 (즉시 500 + 일일 150×30). 배틀 패스 추가 시 총 8,000 폴리.
자오 vs 엽빛나 누구 먼저? 딜러 부족 → 자오 우선. 주력 딜러 보유 → 엽빛나 우선. 천장 카운트 높으면 먼저 나오는 픽업(자오) 소진.
충전 보너스 초기화 타이밍? 2.5 버전 마지막 기회 가능성 높음. 픽업 시작 직후 최고 금액대 충전 = 최대 효율.
월정액만으로 2명 획득 가능? 월정액 + 이벤트 한 달 8,400 폴리. 6주 지속 시 12,000~14,000 폴리. 천장 카운트 축적 또는 운 좋으면 2명 가능. 확정은 충전 보너스 필요.
천장 시스템 작동 원리? 90회 내 S등급 1명 보장. 첫 S등급 50% 픽업. 일반 캐릭터 시 다음 S등급 100% 픽업 보장. 최악 180회로 확정 획득.
무과금 vs 월정액 폴리 차이? 무과금 월 3,400 폴리. 프리미엄 플랜 월 8,400 폴리. 약 2.5배 차이. 장기적으로 월정액 유저가 훨씬 많은 캐릭터 수집.
지금 BitTopup에서 젠레스 존 제로 충전! 2.5 버전 한정 캐릭터 안전 획득. 빠른 처리, 안전 결제, 24시간 지원.