2026년 1월 28일~2월 12일 스타레일 3.8 버전 3탁 픽업에서 저과금 유저가 정운, 어공, 단항 별자리만 효율적으로 확보하는 스톱로스 전략. 15일간 성옥 6,500~7,500개 기반 4성 별자리 완성 후 즉시 중단하는 실행 플랜과 천장 카운터 보존법 제시.
스톱로스 뽑기 전략: 저과금 필수 개념
스톱로스(Stop Loss) 뽑기는 사전 설정 목표 달성 시 즉시 중단하는 자원 관리 전략. 주식 손절매 개념을 뽑기에 적용해 감정적 판단 차단, 성옥 낭비 방지.
저과금 유저 필수 이유: 제한된 성옥으로 장기 메타 대응력 유지 필요. 한 픽업 과투자 → 다음 필수 캐릭터 확보 실패 → 콘텐츠 클리어 난이도 상승. 3탄 픽업은 아글라에아·선데이(5성)보다 정운·어공·단항(4성) 별자리 완성이 실질 전투력 향상에 효율적.
스타레일 3탄 픽업 성옥 충전 필요 시 BitTopup에서 안전·빠른 충전 가능.
감정 vs 계획 뽑기:
감정: 한 번만 더 심리로 천장 도달, 평균 14,400개 소진
계획: 4성 10회 보장 활용, 목표 달성 즉시 중단
핵심 원칙 3가지
목표 설정: 정운 6별자리 달성 같은 구체적 목표
진행 추적: 매 10회마다 획득 현황 기록
즉시 중단: 목표 달성 시 추가 뽑기 유혹 차단
4성은 10회마다 1개 보장. 통계상 60~70회면 특정 4성 6별자리 완성 가능. 하지만 픽업 3종 중 원하는 캐릭터 확률 33.3%이므로 실제 평균 180~210회 필요. 성옥 14,400~16,800개 소요로 15일 무과금 수급량 초과 → 현실적으로 1~2개 캐릭터 집중 투자 합리적.
천장 카운터 보존: 5성 천장 90회, 74회부터 소프트 피티 시작. 현재 카운터 60회면 30회만 더 뽑으면 소프트 피티 진입 → 이번 픽업 자제, 다음 필수 캐릭터 때 활용.
저과금에 중요한 이유
월 5만원 이하 저과금 월간 성옥: 일일 1,800 + 이벤트 2,000~3,000 + 혼돈의 추억 600~800 = 4,400~5,600개. 5성 1개 평균 5,760개(72회)에도 미달.
스톱로스 없이 감정 뽑기 → 한 픽업 전부 소진 → 다음 2~3개월 신규 캐릭터 불가. 메타 6주마다 변화 → 한 번 과소비 = 최소 2개 픽업 사이클 전투력 정체. 혼돈의 추억 12층 실패 = 사이클당 800개 손실 악순환.
4성 별자리 가성비:
5성 1별자리: 평균 11,520개(144회)
4성 6별자리: 운 좋으면 4,000~6,000개
정운 6별자리: 에너지 회복 10포인트 증가, 궁극기 회전율 대폭 향상 → 5성 1별자리보다 실전 체감 우수
1/28~2/12 아글·선데이 3탄 픽업 분석
일정: 2026년 1월 28일 13시~2월 12일 15시 59분 (정확히 15일) 픽업: 아글라에아(5성 번개 추억), 선데이(5성 허수 조화), 정운(4성 번개 조화), 어공(4성 허수 조화), 단항(4성 바람 사냥)
전략적 가치: 조화 4성 2종 동시 픽업. 정운·어공 모두 팀 버프 제공, 별자리 투자 시 다양한 딜러 조합 활용.
15일 성옥 확보량:
일일 임무: 1,800개
이벤트: 2,000~3,000개
혼돈의 추억: 600~800개
총: 6,500~7,500개 (81~93회 뽑기)
픽업 일정 및 서버 시간

시작: 1월 28일 13시 (한국 서버)
종료: 2월 12일 15시 59분
마지막 날 오후 4시 이후 뽑기 불가
종료 6시간 전부터 서버 렉 가능 → 종료 12시간 전까지 완료 권장
서버 점검: 수요일 오전 6~10시 (2월 4일, 11일)
점검 보상: 성옥 300개
주간 리셋: 월요일 오전 4시
3회 주간 임무 보상: 1,500개 추가
타임존 혼동 방지 → 게임 내 픽업 화면 카운트다운 타이머 기준 확인 필수.
픽업 캐릭터 특징
아글라에아 (5성 번개 추억)
Lv80: HP 1,241 / 공격 698 / 방어 485 / 속도 102
영웅 4세트: 속도 스택당 치명타 피해 48% 증가
전용 광추: 속도 12~20%, 치명타 피해 15~25%
선데이 (5성 허수 조화)
Lv80: HP 1,241 / 공격 640 / 방어 533 / 속도 96
스킬: 즉시 행동 + 피해 버프 15~33% (2턴)
1별자리: 방어 무시 16% (소환수 40%, 2턴)
아글라이아 선데이 뽑기 성옥은 BitTopup에서 경쟁력 있는 가격·빠른 배송.
4성 캐릭터 (Lv80)
정운: HP 846 / 공격 529 / 방어 396 / 속도 112 (4성 최고속)
어공: HP 917 / 공격 599 / 방어 374 / 속도 107 (공격력 버프 40~88%, 최대 2스택)
단항: HP 917 / 공격 599 / 방어 374 / 속도 107 (바람 사냥 딜러)
15일 기간의 전략적 의미
15일 = 2회 주간 리셋 + 3회 일일 리셋
일일 임무 15회: 1,800개
주간 임무 3회: 1,500개
이벤트 2~3개: 2,000~3,000개
혼돈의 추억: 2주 리셋 → 픽업 중 1회 리셋
12층 완클: 회당 800개 × 2회 = 1,600개
10층까지: 회당 600개 × 2회 = 1,200개
추가 보상:
생방송 코드: 100~300개 (1~2회)
로그인 이벤트: 7일간 60개 × 7 = 420개
총 최대 7,500개, 최소 6,500개 확보 현실적
정운/어공/단항 별자리 효과 비교

4성 별자리 구분: 0별(기본) → 2별(스킬 강화) → 4별(궁극기 강화) → 6별(완전체)
별자리 투자 가성비:
정운 6별: 4,000~6,000개 투자 → 팀 DPS 15~20% 향상
5성 1별: 11,520개 투자 → 개인 성능 10~15% 향상
저과금은 4성 별자리 완성이 훨씬 효율적
정운 별자리 단계별 효과
1별: 스킬 에너지 회복 5포인트 추가 (궁극기 회전율 3.8% 향상)
2별: 스킬 공격력 버프 지속 3턴 → 4턴 (버프 공백 감소)
3별: 스킬 레벨 +2 (버프 25% → 28%)
4별: 궁극기 레벨 +2 (피해 버프 20% → 23%)
5별: 기본 공격 레벨 +1
6별: 에너지 회복 10포인트 (궁극기 130 대비 7.7% 효율, 4회 스킬 → 3.5회로 단축)
체감 성능: 4별부터 급상승. 0별 대비 4별은 궁극기 피해 15% 증가 + 스킬 지속 1턴 증가 → 버프 유지 가능. 6별 완성 시 에너지 회전율 개선 → 3턴 사이클 팀 핵심 서포터.
유물: 총잡이 4세트 (공격 12%, 속도 6%)
메인: 몸통 공격%, 발 속도, 구체 에너지 충전, 로프 공격%
속도 최소 134 (딜러보다 먼저 행동)
어공 별자리 가성비
핵심: 스킬 공격력 버프 스택 (0별 기준 40% × 2스택, 각 2턴)
1별: 버프 지속 2턴 → 3턴 (유지 안정)
2별: 스킬 레벨 +2 (버프 40% → 48%, 2스택 시 96%)
3별: 궁극기 레벨 +2
4별: 궁극기 사용 시 즉시 스택 1개 (초반 구축 단축)
6별: 활시위 스택 +1 (최대 3스택, 이론상 144% 버프 / 실전 평균 2.5스택 120%)
투자 가성비:
2별까지: 1,600~2,400개, 버프 수치 20% 증가 즉시 체감
6별까지: 추가 3,000~4,000개, 스택 완성으로 최상급 서포터
속도 목표: 134~160 (딜러보다 빠르되 타이밍 조정)
단항 별자리 평가
4성 바람 사냥 딜러. 현재 메타 활용도 제한적 → 별자리 투자 우선순위 낮음.
0별: 단일 고화력 특화 (광역 딜링 요구 콘텐츠에 비효율)
2별: 치명타 확률 12% 증가
4별: 궁극기 피해 30% 증가
6별: 속도 25% 증가 자가 부여 (연속 행동 가능, 팀 시너지 제한적)
바람 약점 대응용으로만 활용 → 최소 0별 유지, 여유 시 2별까지만 투자. 6별 완성은 정운·어공 완성 후 장기 목표.
별자리 우선순위 티어
S티어 (최우선): 정운 6별, 어공 6별
조화 서포터, 다양한 딜러 조합 가능
별자리 완성 시 5성 서포터급 성능
혼돈의 추억 고난이도 직접 기여
A티어 (여유 시): 단항 2별
바람 약점 대응용 최소 성능
치명타 12% 증가로 유물 부담 감소
6별까지는 효율 낮아 보류
B티어 (비추천): 단항 6별, 5성 별자리
제한 성옥으로 5성 별자리 = 최악 선택
11,520개 투자보다 4성 2~3개 별자리 완성이 팀 전체 향상에 효과적
실전 투자 순서: ① 정운 6별 → ② 어공 6별 → ③ 단항 2별 → ④ 남은 성옥 보존
15일 최대 성옥 획득량 계산
무과금 15일 확보: 일일 1,800 + 주간 1,500 + 이벤트 2,000~3,000 + 혼돈 1,200~1,600 + 기타 500~800 = 7,000~8,700개. 보수적 계산 6,500~7,500개.
일일 임무 (15일 누적)
일일 과제 4종: 각 20개 × 4 = 80개/일
일일 훈련 500점: 40개/일
15일 총: 120개 × 15 = 1,800개 (22.5회 뽑기)
3일 미접속 시: 360개 감소 → 1,440개
이벤트 성옥 총량
픽업 중 2~3개 이벤트, 각 800~1,200개:
스토리 이벤트: 1,000개 (2~3시간 소요)
전투 챌린지: 800개 (중간 난이도까지 600개)
로그인 보너스: 7일 × 60개 = 420개
총: 최소 2,000개, 최대 3,000개
혼돈의 추억 보상
2주 리셋 → 픽업 중 1회 리셋 = 2회 클리어 기회
12층 완클: 800개 × 2 = 1,600개
10층까지: 600개 × 2 = 1,200개
8층까지: 480개 × 2 = 960개
클리어 팁: 속성 상성 활용 → 약점 격파로 추가 턴. 서포터 버프 타이밍을 딜러 궁극기와 맞춰 폭딜 구간 생성.
우편함 및 보상 코드
생방송 코드: 100개 × 3 = 300개 (24시간 내 입력)
점검 보상: 300개 (픽업 중 최소 1회)
소셜 미디어 이벤트: 소량 추가
우편함 수령 기한 7일 → 매일 확인 필수
BitTopup 충전 시 추가 확보
패키지:
월간 패스: 5,000원 → 30일간 90개 × 30 = 2,700개
6,000원: 980개 (첫 충전 1,960개)
30,000원: 6,480개 (첫 충전 12,960개)
장점: 평균 5분 내 지급, 24시간 지원, 다른 플랫폼 대비 5~10% 저렴, 다양한 결제 수단.
저과금 충전 전략: 목표 별자리까지 소량 부족 시 소액 충전으로 완성 > 다음 픽업 대기. 예: 정운 5별 → 6별까지 800개 부족 시 6,000원 충전.
별자리별 스톱 기준 설정
스톱 기준은 뽑기 전 설정, 진행 중 변경 금지. 고려 요소: ① 보유 성옥, ② 천장 카운터, ③ 다음 픽업 필수 여부, ④ 팀 조합 약점.
예시 (성옥 8,000 / 카운터 40 / 다음 픽업 비필수 / 조화 부족):
목표: 정운 6별 + 어공 4별
예상 소비: 4,000~6,000개
남은 자원: 2,000~4,000개 (다음 픽업 카운터 50~60회)
예시 (성옥 5,000 / 카운터 70 / 다음 픽업 필수 / 서포터 충분):
목표: 이번 스킵 또는 정운 2별만
카운터 70 = 소프트 피티 직전 → 다음 픽업 20회 내 5성 보장
0별 스톱
0별 스톱: 4성 기본 성능만으로 역할 수행 가능 시 선택. 성옥 극도 부족 또는 다음 픽업 더 중요할 때.
장점: 최소 투자 (10~30회, 800~2,400개) → 캐릭터 풀 확장 단점: 별자리 미완성 성능 제한
실행: 목표 캐릭터 1개 획득 즉시 중단. 10회 내 미획득 시 추가 10회만 진행 후 재평가. 20회(1,600개) 내 미획득 시 포기 고려.
1별 스톱
1별: 많은 4성에서 핵심 성능 향상 구간. 정운 1별 = 에너지 회복 5포인트, 어공 1별 = 버프 지속 1턴 증가.
가성비: 0→1별 평균 800~1,600개 투자 → 성능 10~15% 향상 (최고 효율)
판단 기준:
해당 별자리가 핵심 메커니즘 개선?
추가 투자 2,000개 이하?
다음 픽업까지 최소 5,000개 보존 가능?
3개 모두 만족 → 1별 투자. 하나라도 불만족 → 0별 스톱.
실행: 목표 캐릭터 1개 획득 후 추가 20~30회. 1별 달성 즉시 중단. 30회 내 미달성 시 손절.
2별 이상 투자
2별 이상: 스킬/궁극기 레벨 증가로 수치 향상. 정운 2별 = 스킬 지속 +1턴, 어공 2별 = 스킬 레벨 +2 (버프 40% → 48%).
투자량:
2별까지: 2,400~4,000개 (5성 1개 확보 비용의 절반)
4별까지: 4,000~6,000개
6별까지: 6,000~10,000개
판단: 이 캐릭터를 주력으로 장기 사용? → Yes면 2별 이상 투자 가치. No면 과투자.
효율 분석: 별자리당 성능 향상률 / 투자 성옥
정운 2별: 10% 향상 / 2,000개 = 0.005%/성옥
5성 1별: 15% 향상 / 11,520개 = 0.0013%/성옥
정운 투자가 약 4배 효율적
개인 상황별 프레임워크
4단계:
자원 현황: 보유 성옥, 천장 카운터, 다음 픽업 예상 수급
목표 우선순위: 필수 캐릭터 > 주력 별자리 > 서브 별자리
시나리오별 계획: 10회 내 획득 → 추가 20회, 30회 미획득 → 중단, 5성 조기 픽업 → 목표 미달성이면 계속
점검 포인트: 매 10회마다 기록, 계획 대비 진행 확인
개인 상황 예시:
무과금 (7,000개 / 카운터 20): 정운 4별 또는 어공 4별 중 1개 + 보존
소과금 (10,000개 / 카운터 50): 정운 6별 + 어공 2별 + 2,000개 보존
중과금 (20,000개 / 카운터 0): 정운 6별 + 어공 6별 + 5성 1개
천장 시스템 및 카운터 관리
천장:
5성 캐릭터: 90회 보장, 74회부터 소프트 피티, 평균 72회
5성 광추: 80회 보장, 65회부터 소프트 피티
50:50 시스템: 첫 5성 = 픽업 50% / 일반 50%. 픽업 실패 시 다음 5성 100% 보장.
최악 케이스: 픽업 캐릭터 1개 확보 = 180회 (14,400개)
천장 카운터는 픽업 종료 후 보존 → 다음 픽업 이월. 예: 이번 60회 뽑기 후 중단 → 다음 픽업 30회만 더 뽑으면 소프트 피티.
천장 작동 원리
5성 획득 분포: 74~80회 구간 집중. 평균 72회 = 분포 중앙값 → 천장 계획은 72회 기준 계산.
4성: 10회마다 보장, 천장 없음. 픽업 4성 3종 중 무작위 → 특정 4성 1개 평균 30회. 6별 완성 = 7개 필요 → 이론상 210회, 실제 중복으로 100~150회.
광추 천장: 80회, 소프트 피티 65회, 평균 60~65회. 저과금은 광추 뽑기보다 캐릭터 집중 → 광추는 이벤트/상점 교환.
50:50 확률 및 보장
50:50 실패 시 일반 5성 풀: 브로냐, 클라라, 히메코, 웰트, 제레, 백로, 연경 등 무작위.
확률 계산 예시 (성옥 14,400개):
5성 2개 확보 가능
첫 5성 50:50 실패 → 픽업 캐릭터 1개만 보장
픽업 캐릭터 확정 확보 = 최소 14,400개, 안전 18,000개 (2.5회 천장)
보장 상태 확인: 뽑기 화면 기록 메뉴

마지막 5성 = 픽업 → 다음 50:50
마지막 5성 = 일반 → 다음 100% 보장
뽑기 전 보장 상태 확인 필수. 보장 상태면 필수 캐릭터 픽업까지 뽑기 자제.
천장 카운터 보존 전략
불필요 픽업 뽑기 자제 → 카운터를 필수 캐릭터까지 축적. 예: 카운터 60회 + 이번 픽업 선택 → 스킵 후 다음 필수 픽업 30회만 추가 (소프트 피티 활용).
장점: 성옥 절약 + 확률 최적화. 소프트 피티 구간(74~90회) 5성 확률 대폭 상승 → 최소 투자 목표 달성.
관리 팁: 매 픽업 필수 vs 선택 냉정 판단
필수 기준: ① 팀 약점 해결, ② 혼돈 클리어 층수 상승, ③ 6개월 이상 주력 사용
2개 이상 만족 = 필수, 1개 이하 = 선택
선택 캐릭터 픽업: 4성 별자리만 노리고 5성 포기 → 카운터 보존.
천장 도달 시 의사결정
천장 도달(90회 또는 소프트 피티) 시 고려: ① 현재 픽업 필요성, ② 보장 상태, ③ 다음 픽업 일정.
케이스:
필수 + 보장 → 즉시 뽑기 진행
선택 + 50:50 → 중단, 카운터 보존 (50:50 실패 시 일반 5성 획득 = 자원 낭비)
소프트 피티 진입(74회) 선택지:
즉시 진행 (필수 캐릭터)
10회 단위 진행 + 재평가 (선택 캐릭터 + 여유 성옥)
중단 후 다음 대기 (다음 픽업 더 중요)
천장 도달 후 픽업 캐릭터 획득 시: 0별 확보 즉시 중단 (5성 별자리 저과금 비효율). 단, 1별 핵심 성능 향상 + 여유 성옥 10,000개 이상이면 1별 도전 가능.
실전 시나리오별 대응
시나리오 1: 10회 내 조기 픽업
10회 내 5성 = 확률 6%, 드물지만 발생 시 엄청난 절약. 800개로 5성 확보 → 평균 대비 4,960개 절약 = 추가 61회 뽑기 또는 카운터 61회 축적.
대응:
목표 재설정: 5성 1개 + 4성 별자리 → 5성 조기 확보 → 4성 목표 상향 (정운 4별 → 정운 6별 + 어공 2별)
추가 뽑기 여부: 5성 획득 시 카운터 0 리셋 → 다음 5성까지 평균 72회. 남은 성옥 5,000개 미만 → 4성 집중, 5,000개 이상 → 다음 픽업 보존
심리 함정: 운 좋으니 계속 도박 심리 차단. 확률 독립적 → 조기 픽업 = 빠른 목표 달성일 뿐, 추가 뽑기 정당화 근거 아님
원래 계획대로 목표 달성 시 즉시 중단 규율 중요.
시나리오 2: 50:50 실패
50:50 실패 = 첫 5성 일반 캐릭터 (확률 50%, 충분히 예상 가능). 즉각 손실 = 현재 픽업 미확보. 장기 이득 = 다음 5성 100% 보장.
대응:
현재 픽업 필요성 재평가
남은 성옥으로 보장 5성 확보 가능? (7,200개 이상 필요)
다음 픽업 일정 고려
현재 필수 + 남은 7,200개 이상 → 추가 90회로 보장 확보. 성옥 부족 → 포기 후 보장 상태를 다음 필수까지 보존.
긍정적 측면: 일반 5성 획득 = 캐릭터 풀 확장. 브로냐·제레 같은 강력 일반 5성 → 팀 조합 다양성 증가.
감정 관리: 실망감에 본전 생각 무리 추가 뽑기 금지. 보장 상태 확보 긍정 결과 집중 → 다음 필수 캐릭터 100% 확보 안정감.
시나리오 3: 천장 근처 도달
천장 근처(70~89회) = 소프트 피티로 5성 확률 대폭 상승. 74회부터 매 회차 증가, 80회 이후 30% 이상 → 대부분 85회 내 획득.
판단 기준:
남은 성옥 1,600개(20회) 이상 + 필수 → 천장까지 진행
성옥 부족 또는 선택 → 매몰 비용 간주, 중단
보장 상태 → 천장까지 가치 높음 (100% 픽업 확보). 50:50 상태 → 천장 후에도 실패 50% → 위험 대비 보상 신중 계산.
중단 예시: 현재 80회 / 남은 800개(10회) / 다음 필수 → 중단 후 카운터 80회 보존. 다음 픽업 10회만 추가 → 천장 보장.
시나리오 4: 목표 조기 달성
목표 조기 달성 = 계획보다 적은 뽑기로 완성. 예: 정운 6별 목표 100회 계획 → 60회 달성 → 남은 40회(3,200개) 활용?
선택지:
즉시 중단 + 보존 (저과금 기본)
추가 목표 설정 + 계속 (여유 자원 충분 + 명확 목표)
다른 픽업 대기
추가 목표 우선순위: 같은 픽업 다른 4성 > 광추 > 5성 별자리. 정운 6별 후 어공 별자리 = 합리적. 5성 별자리 = 저과금 비효율.
스톱 타이밍: 10회 단위 점검. 목표 달성 후 4성 보장 카운터 확인. 카운터 8회 → 2회만 더 뽑아 4성 보장 받고 중단. 카운터 1회 → 9회 더 필요 → 추가 목표 없으면 즉시 중단.
피해야 할 뽑기 실수 TOP 7
별자리 과투자: 5성 1별 = 11,520개 (2개월 무과금) → 4성 2~3개 6별 완성 가능. 5성 별자리 극도 신중.
감정적 뽑기: 이미 많이 뽑았으니 조금만 더 매몰 비용 오류. 70회 후 20회만 더 하면 천장 = 과거 투자 기반 잘못 판단. 올바른 접근: 남은 1,600개로 천장 가능, 현재 목표 부합?
천장 카운터 낭비: 무계획 소량 뽑기 (여러 픽업 10~20회씩) → 카운터 분산, 어디서도 천장 미도달. 대신 한 픽업 집중 → 카운터 축적.
이벤트 성옥 미수령: 바쁜 일상 접속 누락 → 보상 자동 삭제. 로그인 보너스 연속 필수 → 하루 빠지면 최종 보상 불가. 일일 체크리스트 + 스마트폰 알림 설정.
캐릭터 성능 과대평가: 신규 출시 초기 평가 과대 경향. 출시 후 1주일 대기 → 실사용 후기·데이터 축적 → 객관적 평가. 픽업 15일 중 1주 대기 후에도 8일 남음.
무분별 충전: 선택 캐릭터 픽업 충전 = 비효율. 재등장 기회 있음 → 무과금 대기 합리적. 충전 최적 타이밍: 필수 캐릭터 + 소량 부족 시.
천장 직전 포기: 천장 근처 중단 심리적 어려움. 하지만 때로는 최선. 예: 80회 / 남은 800개 / 다음 필수 → 중단 후 카운터 80회 보존 → 다음 픽업 10회만 추가 = 천장 보장.
다음 픽업 대비 성옥 보존
보존 = 저과금 장기 전략 핵심. 3주마다 새 픽업 → 매번 전부 소진 = 필수 캐릭터 대응 불가. 3픽업 중 1픽업만 투자 장기 계획.
보존 목표: 항상 최소 14,400개 (2회 천장) 유지 → 50:50 실패 시에도 보장 확보 가능. 현재 10,000개 → 이번 최대 4,000개만 투자, 나머지 보존.
픽업 로드맵 및 장기 계획
로드맵: 공식 생방송 (다음 버전 6주 후), 리크 커뮤니티 (2~3개월 후 예측, 변경 가능).
장기 계획 (6개월 단위):
예상 픽업: 아글라에아(1월) → 신규 딜러(2월) → 재등장 서포터(3월) → 신규 서포터(4월) → 재등장 딜러(5월) → 신규 딜러(6월)
필수 선별: 2월 신규 딜러 + 4월 신규 서포터 → 1·3·5·6월 스킵, 자원 집중
필수 선별 기준:
새로운 경로/속성 추가
기존 메타 약점 해결
1년 이상 주력 사용
로드맵 변경 대응: 유연한 수정. 필수 조기 출시 → 현재 픽업 즉시 중단. 필수 연기 → 여유 자원으로 선택 소량 투자.
필수 vs 선호 구분
필수: 게임 진행 직접 영향. 확보 실패 시 콘텐츠 클리어 난이도 대폭 상승. 선호: 개인 취향/디자인. 확보 실패해도 진행 문제 없음.
필수 판단:
현재 캐릭터로 혼돈 12층 클리어 가능?
해당 캐릭터 없이 클리어 가능 대체 조합?
현재 11층까지 + 신규로 12층 가능 = 필수. 이미 12층 클리어 + 신규는 시간만 단축 = 선택.
선호 캐릭터 = 저과금 후순위. 디자인 좋아도 성능 비필수 → 재등장 대기 또는 여유 시 확보. 좋아하는 캐릭터 무조건 = 고과금. 저과금 = 필수 우선, 선호는 여유 시.
성옥 비축 목표량
비축 목표: 최악 대비 안전 마진. 50:50 실패 시 보장까지 최대 180회(14,400개). 이상적 비축 = 14,400개. 무과금 현실적 = 7,200개(90회).
7,200개 비축 → 최소 1개 5성 보장, 평균 72회 내 획득 → 남은 성옥 다음 이월. 현재 카운터 50회 → 추가 40회(3,200개)만 있으면 천장 → 비축 목표 3,200개로 하향.
관리: 수입 - 지출 = 저축
월 수입 5,000 - 픽업 지출 3,000 = 월 저축 2,000
3.6개월 → 7,200개 비축
우선순위: 필수 확보 > 비축 달성 > 선택 확보. 필수 픽업 + 비축 부족 → 비축 포기, 필수 투입. 선택 픽업 + 비축 미달 → 픽업 스킵, 비축 우선.
BitTopup 효율적 충전 타이밍
최적 타이밍:
필수 픽업 중 성옥 부족
목표 별자리까지 소량 부족
첫 충전 보너스 활용
필수 픽업 천장까지 1,000~2,000개 부족 → 소액 충전 목표 달성 > 다음 대기.
예시: 정운 5별 → 6별까지 800개 부족 → 6,000원 충전(980개) → 목표 완성 + 남은 180개 다음 활용.
첫 충전 보너스: 2배 성옥 → 최고 가성비. 미충전 상태 → 필수 픽업 시 30,000원 패키지(12,960개) → 5성 2개 확보.
비추천 타이밍: ① 선택 픽업, ② 비축 달성 후, ③ 픽업 종료 직전. 선택 = 재등장 대기 합리적. 비축 후 추가 = 과소비. 종료 직전 = 충동 결정 가능 → 최소 1일 전 결정.
픽업 종료 전 최종 체크리스트
종료 24시간 전 최종 점검:
목표 별자리 달성 여부
남은 성옥 및 천장 카운터
미수령 보상 확인
다음 픽업 준비 상태
목표 달성 확인
캐릭터 화면에서 현재 별자리 확인 → 목표 비교. 정운 6별, 어공 4별 목표 → 정운 6별, 어공 2별 달성 = 어공 미달.
미달 시 추가 투자 판단:
남은 시간 12시간 이상 + 성옥 2,000개 이상 + 목표 핵심 성능 = 추가 가치
시간 부족 + 성옥 부족 + 목표 선택 = 현재 만족 종료
초과 달성: ① 즉시 중단 + 보존 (기본), ② 다른 4성 투자, ③ 광추 뽑기.
달성 여부 무관 기록: 정운 6별 달성, 투자 5,200개, 72회 → 다음 계획 수립 시 실제 데이터 기반 예측.
남은 성옥 및 카운터 현황
남은 성옥: 화면 우측 상단. 천장 카운터: 뽑기 기록 메뉴 (마지막 5성 이후 횟수).
기록 양식: 2026-02-12 / 성옥 3,500 / 카운터 45 / 보장 50:50
카운터 활용: 70회 → 다음 필수 픽업 4회만 뽑으면 소프트 피티 (매우 유리). 10회 → 다음 64회 추가 필요 → 성옥 비축 집중.
보장 상태: 마지막 5성 = 픽업 → 다음 50:50. 마지막 5성 = 일반 → 다음 100% 보장. 보장 상태 = 필수 픽업까지 보존 최고 효율.
다음 픽업 준비
준비 상태: ① 예상 수급량, ② 필수 출시 일정, ③ 팀 약점.
다음 픽업까지 3주 → 일일 1,260 + 주간 1,000 + 이벤트 1,500 + 혼돈 800 = 4,560개 추가.
필수 출시 → 현재 + 예상 최소 7,200개 필요. 부족 → BitTopup 충전 계획 또는 혼돈 클리어 층수 상승.
팀 약점: 속성별·경로별 분포 점검. 번개 딜러 없음 → 다음 번개 딜러 필수. 모든 속성·경로 충분 → 다음 선택 → 비축 집중.
BitTopup 안전 충전
BitTopup: 빠른 속도, 안전 거래, 다양한 결제, 24시간 지원.
프로세스: 로그인 → 스타레일 선택 → 서버·UID 입력 → 패키지 선택 → 결제 수단 → 완료.
안전 팁:
공식 사이트 확인 (피싱 주의)
UID 정확 입력 (오류 시 환불 불가)
결제 전 패키지 재확인
결제 후 게임 내 수령 확인 (보통 5분 내)
패키지 선택:
소량(1,000개 이하): 6,000원(980개)
중량(3,000~5,000개): 30,000원(6,480개)
첫 충전: 30,000원(12,960개)
월간 패스: 5,000원(30일 2,700개, 최고 가성비)
장점: 타 플랫폼 대비 5~10% 저렴, 수만 건 긍정 리뷰, 다양한 게임 지원.
FAQ
Q: 스톱로스 뽑기란? A: 사전 설정 목표(특정 별자리) 달성 시 즉시 중단하는 자원 관리 전략. 감정 차단, 성옥 낭비 방지. 저과금 장기 필수 캐릭터 확보 핵심.
Q: 아글 선데이 3탄 픽업 기간? A: 2026년 1월 28일 13시~2월 12일 15시 59분 (15일). 종료 후 뽑기 불가 → 종료 12시간 전까지 완료 권장.
Q: 정운 별자리 몇 돌? A: 저과금은 6별 완성 목표 최고 효율. 6별 = 에너지 회복 10포인트 증가, 궁극기 회전율 대폭 향상. 평균 4,000~6,000개 투자 → 5성 서포터급 성능. 자원 부족 시 최소 2별(스킬 지속 증가).
Q: 15일 무과금 성옥? A: 일일 1,800 + 주간 1,500 + 이벤트 2,000~3,000 + 혼돈 1,200~1,600 + 기타 500~800 = 6,500~7,500개 (81~93회 뽑기). 평균 5성 1개 + 4성 다수.
Q: 천장 몇 회? A: 5성 캐릭터 90회 보장, 74회부터 소프트 피티. 통계 평균 72회 → 성옥 5,760개면 5성 1개 확보. 5성 광추 80회 천장, 65회부터 소프트 피티.
Q: 저과금 별자리 몇 돌? A: 4성 6별 완성 목표, 5성 0별(기본)만. 5성 1별 = 11,520개 (저과금 과투자). 같은 자원으로 4성 2~3개 6별 완성 → 팀 전체 전투력 향상 훨씬 효과적.
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