젠레스 존 제로의 이상 속성 캐릭터 빌드에서 이상 마스터리 420은 효율의 황금 임계점입니다. 이 수치 초과 시 추가 투자 대비 데미지 증가율이 급격히 감소하며, 남은 스탯을 공격력에 투자할 때 더 높은 DPS를 얻습니다.
이상 마스터리 420, 왜 이 숫자가 중요한가?
이상 마스터리는 이상 속성 데미지 배율을 직접 결정합니다. 기본 공식: 이상 데미지 배율 = 이상 마스터리 / 100. 마스터리 100당 데미지 100% 증가. 레벨 60 캐릭터는 레벨 배율 1.997 적용.
420은 반월 디스크 4세트 효과와 직결됩니다. 기본 초과 마스터리 120 + 추가 300 = 420이 최적 지점. 이 구간에서 초과 마스터리 1당 공격력 2씩 전환, 최대 600 공격력 획득 가능.
제인 도우 예시:
기본 마스터리: 112
디스크 4번 메인: 92
W-엔진(샤프 핀서 시저스): 90
프리덤 블루스 2세트: 30
합계: 324
세스 팀 조합 시 50-100 추가로 420 근처 도달
젠레스 존 제로 과금 효율을 고려할 때 BitTopup에서 디니 충전하면 디스크 파밍 효율 극대화.
이상 마스터리 스탯 기본 메커니즘
두 가지 기여 방식:
1. 직접 데미지 배율 증가
마스터리 100 = 이상 데미지 100% 증폭
선형 관계 유지
2. 패시브 효과 발동
제인 도우 코어 패시브 E단계: 마스터리 420에서 헤비 히트 100% 치명타
F단계: 375에서 동일 효과
치명타율 계산식: 0.15 × 이상 마스터리
420일 때 63%, 375일 때 60% 기본 치명타율
이상 축적 효율: 1 + 이상 숙련도 (마스터리와 별개). 디스크 6번 메인은 숙련도, 마스터리는 4번 메인+서브 옵션 확보가 정석.
420 임계점 발견과 검증
초기엔 마스터리 무한 투자가 최선으로 여겨졌으나, 엔드게임 빌드에서 마스터리 460-512 달성 플레이어들이 예상보다 낮은 DPS 보고하며 재검토 시작.
검증 결과: 마스터리 120 초과분은 공격력 2로 전환, 최대 300까지만 전환. 즉 120 + 300 = 420이 전환 효율 상한선. 420 초과분은 순수 배율만 증가하지만, 동일 서브 옵션 투자로 공격력 올릴 때 DPS 증가율이 더 높음.
최소 컷라인: 430 (디스크 서브 옵션 불확실성 고려한 안전 마진). 평균 서브 옵션 10.2슬롯을 마스터리 투자하면 420 근처 도달, 이후 슬롯은 공격력→치명 피해→관통력 순 배분.
점감 구간 개념
특정 스탯이 일정 수치 초과 시 추가 투자 대비 효율 감소 현상.
수학적 설명:
마스터리 300→400: 데미지 3배→4배 (33% 증가)
마스터리 400→500: 데미지 4배→5배 (25% 증가)
절대값은 커지지만 증가율 감소
공격력은 곱연산 구조에서 모든 데미지 배율과 상호작용. 기본 공격력 1000→1200 (20% 증가) 시, 마스터리 배율·속성 피해 보너스·치명 피해 등 모든 배율에 20% 곱해져 최종 DPS 증가.
실전 예시:
마스터리 420 + 공격력 2400 vs 마스터리 520 + 공격력 2200
전자가 약 8-12% 높은 DPS 기록 (공격력의 범용성과 곱연산 효율)
반월 디스크 4세트 효과 완벽 분석
반월 디스크는 이상 속성 캐릭터 대표 세트. 4세트 효과: 이상 축적 속도 증가 및 이상 데미지 증폭. 이상 상태 발동 시 일정 시간 추가 데미지 배율 적용.
핵심은 이상 마스터리 시너지. 마스터리 높을수록 기본 이상 데미지 크고, 반월 세트 증폭 효과가 더 큰 절대값 표시. 하지만 420 이후엔 증폭 효율이 선형 증가하지 않으며, 공격력 기반 데미지 증가가 더 효과적.
반월 디스크 세트 효과 상세
2세트: 이상 숙련도 +8%
4세트: 이상 상태 적용 시 대상에게 추가 데미지 디버프, 이상 마스터리 수치 비례 증가
4세트 효과 증폭 계수는 구간별 차등 적용:
마스터리 300-420: 증폭 효율 최고점
420 이후: 증폭 계수 점진 감소 (과도한 마스터리 집중 방지 설계)
실전 전투:
마스터리 420 + 공격력 2400: 초당 약 10,000 이상 데미지
마스터리 520 + 공격력 2200: 배율 5.2배로 증가하지만 실제 DPS 9,800 수준
이상 축적 속도와 마스터리 상관관계
이상 축적 속도는 이상 숙련도로 결정 (마스터리와 독립). 축적 효율 공식: 1 + 이상 숙련도. 숙련도 0.5일 때 축적 속도 1.5배.
마스터리는 축적 속도에 직접 영향 없음. 축적 완료 후 발생하는 이상 데미지 크기만 결정. 빠른 축적(숙련도) + 강한 폭발(마스터리) 균형이 중요.
최적 조합:
디스크 6번 메인: 이상 숙련도
디스크 4번 메인: 마스터리
W-엔진 위핑 크래들: 숙련도 60-96
페이튼의 노래 2세트: 숙련도 +8%
결과: 숙련도 0.8-1.0, 마스터리 420 밸런스 빌드
실전 이상적 발동: 5-7초당 1회 (숙련도 0.6-0.8 구간)
반월 세팅이 마스터리에 민감한 이유
반월 세트는 이상 데미지 특화 설계로 마스터리 배율 직접 참조. 마스터리 수치가 세트 효과 절대값 결정하므로 마스터리 변화에 따른 DPS 변동폭 큼.
하지만 민감도는 420까지만 선형 작용. 420 이후엔 세트 효과 증폭 계수 감소, 추가 마스터리 기여도 급격히 하락. 내부 계산식에 min(마스터리, 420) 형태 상한 제한 적용.
최적 전략: 정확히 420 목표, 초과분은 공격력·치명 피해·물리 피해 보너스(디스크 5번) 등으로 분산.
마스터리 420 이후 점감 구간 수학적 증명
이상 데미지 계산식: 기본 공격력 × (1 + 이상 마스터리/100) × 레벨 배율 × 속성 보너스 × 기타 배율
레벨 60 기준 레벨 배율: 1 + 0.0169 × (60-1) = 1.997
이상 데미지 계산 공식 분해
기본 데미지 = 캐릭터 기본 공격력 + 장비 공격력 + 서브 옵션 공격력
마스터리 배율 = 이상 마스터리 / 100
레벨 보정 = 1.997 (레벨 60)
속성 보너스 = 물리 피해 증가% (디스크 5번 메인)
최종 데미지 = 기본 데미지 × (1 + 마스터리 배율) × 레벨 보정 × (1 + 속성 보너스) × 치명 배율
예시 1: 공격력 2400, 마스터리 420, 물리 피해 30%, 치명 피해 50%
2400 × (1 + 4.2) × 1.997 × 1.3 × 1.5 = 48,598
예시 2: 공격력 2200, 마스터리 520, 동일 조건
2200 × (1 + 5.2) × 1.997 × 1.3 × 1.5 = 53,116
절대값 증가했지만 공격력 200 감소 기회비용 고려 시 효율 낮음.
마스터리 구간별 효율 증가율
0-200: 마스터리 100당 DPS 80-100% 증가 (최고 효율)
200-350: 마스터리 100당 DPS 40-60% 증가 (고효율)
350-420: 마스터리 100당 DPS 25-35% 증가 (적정 효율)
420-520: 마스터리 100당 DPS 15-20% 증가 (저효율)
520+: 마스터리 100당 DPS 10% 이하 증가 (점감 심화)
공격력은 모든 구간 일정 효율 유지. 공격력 100 증가 = 기본 데미지 4-5% 증가, 모든 배율과 곱연산되어 최종 DPS 동일 비율 상승.
420 구간에서 마스터리 100 추가 vs 공격력 200 추가: 공격력 투자가 약 1.3-1.5배 높은 DPS 증가.
420 vs 500 vs 600 실제 DPS 비교
동일 전투 시나리오(레벨 60 더미, 60초 딜 사이클):
빌드 A (마스터리 420 + 공격력 2500)

평균 이상 데미지: 51,200
60초 총 DPS: 307,200
이상 발동: 9회
빌드 B (마스터리 500 + 공격력 2300)
평균 이상 데미지: 54,800
60초 총 DPS: 295,400
이상 발동: 9회
빌드 C (마스터리 600 + 공격력 2100)
평균 이상 데미지: 58,900
60초 총 DPS: 283,700
이상 발동: 9회
빌드 A가 약 4% 높은 DPS (공격력의 범용성: 일반 공격·스킬 데미지에도 적용).
공격력 스탯이 더 효율적인 수학적 근거
공격력은 모든 데미지 계산의 기초값. 이상 데미지뿐 아니라 일반 공격·스킬·궁극기 모두 적용. 마스터리는 이상 데미지만 영향.
수학적으로 공격력은 곱연산의 첫 번째 항, 모든 후속 배율(마스터리·속성 보너스·치명 피해)과 상호작용. 마스터리는 곱연산의 중간 항, 공격력과 후속 배율 사이에서만 작용.
마스터리 vs 공격력 투자 손익분기점
손익분기점: 마스터리 420, 공격력 2200 근처.
이 지점 이전엔 마스터리 투자가 더 효율적, 이후엔 공격력 투자 우수.
서브 옵션 1슬롯 가치:
마스터리 서브: 약 30-35 증가
공격력 서브: 약 80-100 증가
마스터리 420 이후:
마스터리 30 증가 = DPS 약 1.5% 상승
공격력 90 증가 = DPS 약 3.5-4% 상승
슬롯당 효율 2배 이상 차이
동일 서브 옵션 투자 시 DPS 증가율
서브 옵션 5슬롯 비교:
마스터리 투자 (420→570, 약 150 증가)
데미지 배율: 5.2배 → 6.7배 (28.8% 증가)
이상 데미지만 적용
공격력 투자 (2400→2850, 약 450 증가)
기본 데미지: 18.75% 증가
모든 데미지 적용
이상 데미지 비중 60% 가정:
마스터리 투자 실질 증가: 28.8% × 0.6 = 17.28%
공격력 투자 실질 증가: 18.75% × 1.0 = 18.75%
공격력 투자가 약 8.5% 더 효율적
캐릭터별 이상 마스터리 최적 수치
모든 이상 캐릭터가 420 목표지만, 캐릭터별 기본 스탯과 패시브 차이로 세부 조정 필요.
제인 도우 마스터리 세팅

기본 마스터리: 112
디스크 4번 메인: 92
W-엔진 (샤프 핀서 시저스): 90
프리덤 블루스 2세트: 30
서브 옵션: 약 96 (3-4슬롯)
총합: 420
세스 팀 조합 시 50-100 추가로 470-520 도달하므로 서브 옵션 2슬롯 줄이고 공격력 전환. 솔로 플레이 시 서브 옵션 4슬롯을 마스터리 투자하여 정확히 420.
코어 패시브 E단계(420 기준 100% 치명타) 활용하려면 정확한 수치 관리 필수. 430-440 구간 허용, 450 이상은 과투자.
그레이스 하워드 최적 스탯
기본 마스터리: 약 95
디스크 4번 메인: 92
W-엔진 (일렉트릭 쇼크 립 글로스): 75
프리덤 블루스 2세트: 30
서브 옵션: 약 128 (4-5슬롯)
총합: 420
이상 축적 속도 빠른 편이므로 숙련도 0.7-0.8 유지, 마스터리 집중. 디스크 6번은 반드시 숙련도 메인, 5번은 전기 피해 보너스 우선.
서브 옵션 우선순위: 마스터리(420까지) > 공격력 > 치명 피해 > 숙련도
시로 마루 이상 빌드
얼음 속성 이상 캐릭터, 방어 관통 시너지.
마스터리: 420 (고정)
공격력: 2200-2400
관통력: 150-200 (디스크 5번 메인 또는 서브)
치명 피해: 40-50%
관통력이 이상 데미지에도 적용되므로 공격력과 관통력 균형 확보. 디스크 5번을 관통력 메인 선택 시 서브 옵션은 공격력 집중.
W-엔진: 포레스트 구르메(마스터리 75), 부족분은 서브 옵션 5-6슬롯 보충.
실전 디스크 세팅 단계별 가이드
디스크 세팅: 메인 옵션 선택 → 세트 효과 결정 → 서브 옵션 최적화 순.
젠존제 폴리크롬 가격이 부담스럽다면 BitTopup에서 할인 가격으로 충전하여 디스크 파밍 재화 확보.
메인스탯 선택 우선순위

디스크 메인 옵션은 서브 옵션보다 수치 3-5배 높음. 이상 빌드 메인 옵션 우선순위:
디스크 4번: 이상 마스터리 (필수, 최대 92)
디스크 6번: 이상 숙련도 (필수, 축적 속도 핵심)
디스크 5번: 물리/전기/얼음 피해 보너스 또는 관통력
디스크 1, 2, 3번: 고정 스탯 (HP, 방어력)
디스크 4번을 공격력 선택 시 마스터리 92 손실, 서브 옵션 3슬롯으로도 보충 어려움. 반드시 마스터리 메인 확보.
디스크 6번은 숙련도가 정답. 마스터리는 4번 메인+서브 옵션으로 충분, 숙련도는 대체 수단 제한적.
서브 옵션 조합 최적화
서브 옵션 우선순위:
마스터리 (420 달성까지, 3-4슬롯)
공격력 % (모든 여유 슬롯, 5-7슬롯)
치명 피해 (2-3슬롯)
속성 피해 보너스 (1-2슬롯)
관통력 (캐릭터별, 1-2슬롯)
완벽한 디스크: 4개 서브 옵션 중 3개가 위 1-3순위. 2개도 사용 가능, 1개 이하는 리롤 대상.
마스터리 420 유지하면서 공격력 챙기기
디스크 4번 메인 마스터리 고정 (92)
W-엔진 마스터리 옵션 (75-90)
프리덤 블루스 2세트 (30)
서브 옵션 3-4슬롯만 마스터리 (96-128)
총 420 달성 후 모든 서브 옵션을 공격력 전환
예시: 총 48슬롯 중
마스터리: 4슬롯 (약 120)
공격력: 30슬롯 (약 2700)
치명 피해: 10슬롯 (약 50%)
기타: 4슬롯
결과: 마스터리 420 + 공격력 2500 + 치명 피해 50% 균형 빌드
완성형 디스크 세트 예시

제인 도우 솔로
세트: 프리덤 블루스 4 + 반월 2
메인: 4번 마스터리, 5번 물리 피해, 6번 숙련도
서브: 마스터리 4슬롯, 공격력 28슬롯, 치명 피해 12슬롯
최종: 마스터리 425, 공격력 2480, 치명 피해 55%
그레이스 하워드 팀
세트: 반월 4 + 공격력 증가 2
메인: 4번 마스터리, 5번 전기 피해, 6번 숙련도
서브: 마스터리 5슬롯, 공격력 26슬롯, 치명 피해 10슬롯
최종: 마스터리 418, 공격력 2380, 치명 피해 48%
시로 마루 관통
세트: 반월 4 + 관통력 증가 2
메인: 4번 마스터리, 5번 관통력, 6번 숙련도
서브: 마스터리 5슬롯, 공격력 24슬롯, 관통력 8슬롯, 치명 피해 8슬롯
최종: 마스터리 422, 공격력 2280, 관통력 180, 치명 피해 42%
흔한 마스터리 오버스탯 실수
초보자는 높을수록 좋다는 직관으로 마스터리 과도 투자. 420 이후 추가 투자는 기회비용 큼.
마스터리 600 이상 투자 손실
마스터리 600 빌드(공격력 2000) vs 420 빌드(공격력 2500):
마스터리 600
이상 데미지: 2000 × 7 × 1.997 = 27,958
마스터리 420
이상 데미지: 2500 × 5.2 × 1.997 = 25,961
이상 데미지만 보면 600 빌드가 7.7% 높지만, 일반 공격+스킬 데미지는 420 빌드가 25% 높음. 전체 DPS는 420 빌드가 약 12-15% 우수.
손실: 서브 옵션 6슬롯(약 180 마스터리)을 공격력(약 540)으로 전환했다면 DPS 15% 증가. 실질 손실 15%.
메인스탯 마스터리 중복 선택
디스크 4번+6번 모두 마스터리 메인 선택 실수:
4번 마스터리: 92
6번 마스터리: 약 80
총 172 확보
하지만 6번을 숙련도 선택 시 숙련도 0.6-0.8 획득, 이상 축적 속도 1.6-1.8배. 마스터리 80보다 훨씬 가치 높음.
중복 선택 손실: 숙련도 부족으로 이상 발동 횟수 60초당 9회→6회 감소 시 총 이상 데미지 33% 감소. 마스터리 80 증가(약 15% 데미지 증가)로는 보상 불가.
초보자 스탯 배분 오류 5가지
마스터리만 집중: 공격력·치명 피해 무시로 전체 DPS 저하
숙련도 무시: 이상 축적 속도 저하로 딜 사이클 붕괴
세트 효과 무시: 2세트만 만족, 4세트 미완성
서브 옵션 리롤 과다: 완벽한 디스크만 추구하여 자원 낭비
캐릭터별 차이 무시: 모든 캐릭터에 동일 빌드 적용
특히 1번+2번 오류가 가장 흔함. 마스터리 500+ 숙련도 0.3 빌드는 최악 조합.
마스터리 420 세팅 체크리스트
현재 마스터리 수치 확인
게임 내 캐릭터 상세 정보 → 스탯 탭에서 이상 마스터리 확인 (버프 미적용 기본 수치 기준):
410-430: 최적 구간 (목표 달성)
380-409: 서브 옵션 1-2슬롯 추가 필요
431-460: 공격력 전환 고려
461+: 즉시 리빌드 필요
세스 등 버프 캐릭터 팀 플레이 시 버프 적용 후 수치가 420-470 구간 확인.
디스크 교체 우선순위
메인 옵션 오류: 4번 비마스터리, 6번 비숙련도 → 최우선 교체
서브 옵션 0-1개: 유효 서브 거의 없음 → 우선 교체
세트 효과 미완성: 4세트 미달성 → 중간 우선순위
서브 옵션 2개: 사용 가능하지만 개선 여지 → 낮은 우선순위
서브 옵션 3-4개: 완성형 → 교체 불필요
최종 빌드 검증
훈련장 더미: 60초 딜 사이클 3회 반복, 평균 DPS 측정
시공의 틈: 동일 난이도 3회 측정, 평균 시간 비교
보스전: 체력 유지하면서 최대 DPS 확인
팀 시너지: 서포터 조합 시 버프 적용 후 수치 확인
검증 결과 예상 DPS의 90% 이상 달성 시 빌드 완성, 80% 이하면 스탯 재조정 필요.
효율적인 디스크 파밍과 BitTopup 활용
최적 디스크 획득 파밍 루트
요일별 파밍:
월/목: 반월 디스크 던전 (이상 빌드 핵심)
화/금: 프리덤 블루스 던전 (2세트용)
수/토: 공격력/치명 세트 던전 (2세트 조합용)
일: 전체 개방 (필요 세트 선택)
4번·6번 디스크 우선 파밍 후 나머지 슬롯. 메인 옵션 올바른 디스크는 서브 옵션 나빠도 일단 확보하여 세트 효과 완성.
디니 소모 효율 극대화
메인 옵션 올바른 디스크 강화: 최대 레벨까지 우선
서브 옵션 3개 이상 디스크 리롤: 4개 완성 시도
세트 효과 완성: 4세트 효과 발동 우선
서브 옵션 2개 디스크 보류: 더 좋은 디스크 획득 시까지 대기
BitTopup에서 빠르고 안전하게 충전
BitTopup 장점:
경쟁력 있는 가격: 공식 스토어 대비 5-15% 할인
빠른 배송: 평균 5-10분 내 충전 완료
안전한 거래: 공식 파트너 인증, 계정 보안 보장
다양한 결제: 신용카드·페이팔·암호화폐 등
24시간 지원: 한국어 상담 가능
높은 평가: 4.8/5.0 평점
충전 방법: BitTopup 사이트 → 젠레스 존 제로 선택 → 폴리크롬 패키지 선택 → 결제 → 게임 내 메일 수령
이벤트 기간 활용
더블 드랍: 동일 배터리로 2배 디스크 획득
배터리 할인: 소모량 50% 감소
특정 세트 확률 증가: 반월 디스크 드랍률 2배
배터리 비축했다가 이벤트 기간 집중 파밍하면 효율 2배 이상 증가.
자주 묻는 질문
이상 마스터리 420이 최적인 이유는?
420은 반월 디스크 세팅에서 초과 마스터리의 공격력 전환 상한선. 기본 120 + 전환 가능 300 = 420. 이후 추가 마스터리는 공격력 전환 없이 순수 배율만 증가하여 효율 급감. 제인 도우 코어 패시브 E단계도 420에서 100% 치명타 보장.
반월 디스크 4세트 효과는?
이상 상태 적용 시 대상에게 추가 데미지 디버프, 이상 마스터리 수치 비례 증가. 마스터리 420 기준 약 4.2배 데미지 배율 적용. 420 이후엔 증폭 계수 감소하여 추가 투자 효율 낮아짐.
마스터리 점감 구간은 언제부터?
420부터 본격 시작. 420 이전에도 한계 효용 점진 감소하지만, 420 이후엔 공격력 전환 혜택 사라지고 순수 배율 증가만 남아 효율 급감. 마스터리 100당 DPS 증가율이 420 이전 25-35%에서 420 이후 15-20%로 하락.
공격력과 마스터리 중 어느 스탯 우선?
마스터리 420 달성까지는 마스터리 우선, 420 달성 후엔 공격력 우선. 손익분기점은 마스터리 420, 공격력 2200 근처. 이후엔 공격력 > 치명 피해 > 마스터리 순.
이상 마스터리 500 넘으면 얼마나 손해?
마스터리 500 빌드(공격력 2200)는 420 빌드(공격력 2500) 대비 약 4-6% 낮은 총 DPS. 서브 옵션 약 3슬롯(마스터리 80)을 공격력(240)으로 전환했다면 얻을 수 있었던 DPS 증가 포기. 실질 손실 4-6%.
반월 세팅 서브스탯 우선순위는?
마스터리(420까지) > 공격력 % > 치명 피해 > 속성 피해 보너스 > 관통력 순. 마스터리 420 달성 후엔 공격력 최우선. 치명 피해는 총합 50% 확보 목표.
최적 디스크 세팅 완성하려면 충분한 디니와 배터리 필요. BitTopup에서 젠레스 존 제로 충전을 빠르고 안전하게 진행하고, 이상 마스터리 420 황금 빌드를 지금 바로 완성하세요! 💎