今天官方公布了原神魔导系列角色的加强说明,下面我们就一起来看看。
温迪

技能加强(魔导):
元素爆发开启之后,温迪的普通攻击将转为飓风箭,对路径上的敌人造成更高的风元素伤害;
场上的角色触发扩散反应时,提升该角色的伤害,并提升暴风之眼的伤害。
这个加强,主要是强化了普攻,让温迪可以作为站场风C。以往只有满命温迪才有能力站场,现在低命就能站场了。
命座加强:
1命:除了分裂箭额外生成两枚,飓风箭也能额外生成两枚,造成额外伤害;
2命:开启元素爆发后,刷新元素战技的CD,以及降低更多敌人的风抗和物抗;
4命:施放技能后,温迪和队伍场上其他角色获得风伤加成;
6命:除了风抗和转化后的元素抗性降低,温迪对敌人的伤害有暴击伤害加成。
以上命座效果,只要完成相关任务即可解锁。具体的加强数值和效果,还需要等上线之后进游戏内查看。
毒点优化:
现在的大招比之前施放更加智能了。会根据敌人的位置和数量来索敌,生成暴风之眼。不像之前会经常有大招空掉的情况。
可莉

技能加强(魔导):
元素爆发状态下,可通过普攻自动释放特殊重击;普攻、元素战技、元素爆发对敌人造成伤害时,可以获得buff,进一步提高特殊重击的伤害。
命座加强:
1命:可莉攻击力得到提升;
2命:可莉的元素战技命中敌人时,即可减防;
4命:如果可莉在场上,能提升轰轰火花爆炸造成的伤害;
6命:除了场上其他角色,可莉也能够获得火伤加成。
毒点优化:
可莉的普攻得到优化,动作更快,和技能之间的衔接也更流畅。不像之前那样前摇过长,手感笨重。
莫娜

技能加强(魔导):
普攻和重击可以额外提升蒸发伤害;普攻和重击还可以延长大招时间。
延长大招时间,就可以让莫娜不仅仅只是辅助大招流角色了。应用范围更广。
命座加强:
1命:水元素相关的反应得到更多增伤;
2命:莫娜重击命中敌人时,提高队伍附近其他角色的元素精通;
4命:除了之前的暴击率提升效果,还能提高队内魔导角色的暴击伤害;
6命:莫娜重击能够造成更多伤害。
阿贝多

技能加强(魔导):
施放元素战技后,命中敌人时,将在敌人附近召唤“瑰银”。“瑰银”提供全队额外增伤;另外阳华如果被击破,“瑰银”则能够获得与阳华相同的效果,继续协助攻击敌人。并且“瑰银”不会被敌人的攻击破坏。
这个也相当于是阿贝多的技能毒点被解决了。
天赋加强(常规):
“瑰银”可提高刹那之花的伤害。
命座加强:
1命:“瑰银”使刹那之花的伤害得到额外提升;
2命:造成岩元素范围伤害;提高附近队伍角色的元素精通;
4命:下落攻击伤害得到额外提升;
6命:元素爆发伤害提高。
菲谢尔

技能加强(魔导):
奥兹在场时,队伍触发超载时,场上角色和菲谢尔获得攻击力提升;触发感电和月感电时,场上角色和菲谢尔能够获得元素精通提升。
这个加强,可以让菲谢尔在超载队和感电/月感电内的辅助效果更强了。
命座加强:
6命:奥兹协同攻击后,队伍触发超载以及触发感电/月感电的攻击力和元素精通效果提升得到进一步提高。
砂糖

技能加强(魔导):
施放元素战技后,全队普攻、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发的伤害都得到5.7%的提升;
施放元素爆发后,队伍中魔导角色的普攻、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害得到7.14%的提升;
命座加强:
6命:元素爆发如果触发元素转化,队伍中魔导角色将获得额外8.57%的对应元素伤害加成。
雷泽

技能加强(魔导):
元素爆发期间,如果雷之印溢出,则会造成额外的雷元素范围伤害,并为雷泽恢复元素能量。
技能加强(常规):
元素爆发雷狼造成的伤害得到提升。
命座加强:
6命:雷之印获取的效率提升;消耗雷之印一段时间内,雷泽的暴击和暴击伤害得到提升。
以上就是本次魔导角色的加强一览。
最后,需要注意的是,以上角色的技能加强效果,如果是魔导技能,也就是用括号标注了是魔导的技能,需要在队伍里编入2个魔导角色的时候才可以生效。标注了是常规的技能或者天赋,则是没有限制条件。
综上来看,个人比较看好莫娜、砂糖和菲谢尔的就业,这三个人的就业本身就不差,加强过后,适应性会更好,辅助能力也更强。使用率应该会有较大提升。满命温迪的输出能力应该也有较大提升,完全可以拿出来用了。
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