前几天的时候有玩家问我在原神当中前置伤害跟后置输出到底是什么意思,这两个说法的区别在哪里?
前几天的时候有玩家问我在原神当中前置伤害跟后置输出到底是什么意思,这两个说法的区别在哪里?尤其是杜林v4版本曝光之后,有玩家看到大佬们都在讨论杜林的前置伤害提高,吃拐能力加强,所以一头雾水,并且他也很有抽取杜林的意愿,因此果子这里就来给不了解的玩家稍微说一下这两者的区别。

通常情况下,前置爆发高的角色,打怪的速度都是更快一些的,但是这并不绝对,比如火神就是典型的伤害都集中在开启元素爆发的第一刀里面,当她作为队伍的副c进入到一些其他阵容里面的时候,例如玛拉妮基尼奇的队伍里面需要打完小怪再刷新出精英怪或者boss的关卡,那么就需要火神先手打出一刀元素爆发,快速清完小怪,然后再切出玛拉妮基尼奇来应对boss,这样一来就不会浪费玛拉妮基尼奇这类角色的战场输出时间,要不然的话让基尼奇自己清理小怪,等到boss登场的时候差不多战技持续时间都要到头了。

而优菈则是这个游戏里面最经典的后置出伤,她在挑战难度五火刀boss的时候可以在怪物还剩两层护盾时开大,就可以使得boss刚进入瘫痪阶段就炸出第一次光剑的伤害,而boss瘫痪状态结束前还能炸出第二段光剑的伤害,借此来让优菈的伤害最大化,但是由于现在boss的起升速度都比较快,所以一般来说第二刀的爆炸伤害是很难打出理想效果的。
还有就是前置出伤和后置出伤的主c对于同一个辅助也会享受到不同的buff效果,最为经典的就是夏沃蕾,她的六命很强,能够给队友提供60%的高额增伤,但是这个效果需要你站场时间在4秒钟以上才能吃满,而雷神,火神通常都是第一刀就要打出爆发伤害,这个情况下基本上只能吃到夏沃蕾20%的增伤加成,想要吃满的话除非你刻意等一下大招的释放时间,这就是经典的buff不适配前置出伤角色的例子。
而以目前的版本环境来看,前置出伤的角色都是比较强势的角色,而且以前的老角色也都是六命自变成前置出商角色,比如夜兰,神里绫人,芙宁娜,这三个角色六命之后都可以打几个爆发平a然后就退场进入后台了。

当然后置出伤的强势角色典型也有仆人和丝柯克,这两个角色的普攻都是尾刀倍率最高,因此策划是逼你打完一整套,如果你中途的普攻被打断就很容易丢失一大波伤害。
而且这类角色需要队伍里面的辅助能够提供更长的Buff持续时间,不然等到自己爆发期到来的时候buff丢完了那伤害也会少一大截。
幽境危战这个深渊推出之后,前置出伤的作用就更大了,如果你还差5秒钟就要到挑战时间结束了,对于后置出伤的角色来说完全没有希望,而对于前置出伤的角色来说很有可能再来一个大招就可以直接带走boss
当然了,这个问题放在1.0,2.0版本还有讨论的必要性,而放到现在基本上都可以确定是前置出伤角色更强一些,毕竟现在窗口怪遍地走,开局就能来一套爆发伤害是很关键的。