2026년 1월 7일~1월 28일 진행되는 3.8 버전 2페이즈는 화속성 5성 망귀인(허무)과 영사(풍요)를 동시 픽업합니다. 두 캐릭터 모두 세 번째 복각이며, 4성은 삼포(6회), 알란(7회), 나타샤(9회)로 구성됩니다. 망귀인은 격파 효과 220%, 효과 명중 66.7%, 속도 145 이상 목표로 시계공 4세트 활용하며, 영사는 소환수 메커니즘과 격파 버프 제공하는 서포터입니다.
2페이즈 이벤트 워프 개요
일정 및 픽업 라인업
기간: 2026/01/07 13:00 ~ 01/28 12:59 (21일간)
5성 픽업:
망귀인 (화속성 허무): Lv.80 기준 HP 1125, 공격력 582, 방어력 557, 속도 102
영사 (화속성 풍요): Lv.80 기준 HP 1358, 공격력 679, 방어력 436, 속도 98
4성 픽업:
삼포 (바람 허무, 6번째 복각): 도트 팀 핵심 디버퍼
알란 (번개 파괴, 7번째 복각): 자가 HP 소모 고화력 딜러
나타샤 (물리 풍요, 9번째 복각): 기본 힐러
페이즈 기간 동안 일일 임무, 균형 레벨, 혼돈의 기억으로 약 20~25회 분량 성옥 획득 가능. 천장 카운트는 페이즈 간 이월됩니다.
1페이즈와 차이점
1페이즈가 얼음(달리아)·번개(반디) 조합이었다면, 2페이즈는 화속성 통일로 유물 파밍 효율 상승. 망귀인·영사 모두 시계공의 꿈 4세트 활용 가능하며, 격파 중심 메타에 최적화되어 있습니다.
망귀인 완벽 분석
스킬셋 및 메커니즘
일반 공격 '빛나는 꼬깃별' Lv.6: 공격력 100% 단일 화속성 피해
전투 스킬 '사랑이는 불꽃' Lv.6: 주 대상 공격력 100%, 인접 적 50% 화속성 피해 + '여우의 기도' 부여
여우의 기도 Lv.10: 격파 효과 18% 증가, 2턴 방어력 감소
필살기 (에너지 130): Lv.12 기준 공격력 220% 화속성 피해, 여우의 기도 강화로 격파 데미지 추가 증폭
핵심은 전투 스킬로 디버프 유지하며 아군 격파 타이밍에 맞춰 스킬 사용입니다.
메타 포지션 및 티어
격파 메타에서 티어 1급 서브 딜러 겸 디버퍼. 2026년 1월 혼돈의 기억 12층 격파 팀 클리어율 70% 이상 상황에서, 망귀인의 방어력 감소·격파 효과 증가는 팀 전체 데미지 30% 이상 향상시킵니다.
화속성 약점 적 등장 시 가치 상승. 모의 우주 난이도 5+, 균형 레벨 6+ 고난이도에서 안정적 클리어 보장. 단, 순수 딜러 아닌 서브 딜러이므로 반디·완매 같은 메인 격파 딜러와 함께 운용 필수.
추천 팀 조합
조합 1: 반디 + 완매 + 영사 + 망귀인

격파 메타 정석. 반디가 얼음 격파로 행동 지연, 완매가 허상 소환·격파 데미지, 영사가 격파 효율·생존력, 망귀인이 방어력 감소·화속성 격파 담당. 혼돈의 기억 12층 3분 이내 클리어 가능.
조합 2: 히메코 + 망귀인 + 루안 메이 + 갤러거 화속성 중심 격파 팀. 히메코 추가 공격과 망귀인 디버프 시너지. 루안 메이가 격파 효율·속도 버프, 갤러거가 힐링·디버프 해제. 화속성 약점 적 최적화.
조합 3: 아젠티 + 망귀인 + 틴윤 + 어벤츄린 순수 허구 팀. 망귀인 광역 피해·디버프가 아젠티 필살기 충전 가속. 틴윤 공격력 버프와 망귀인 방어력 감소 중첩으로 아젠티 필살기 데미지 극대화.
별자리 효율
E1: 여우의 기도 격파 효율 +50% → 팀 전체 격파 데미지 약 25% 상승. 격파 팀 주력 유저는 고려 가치 있음.
E6: 격파 효율 +50% 전체 팀 적용 → 격파 팀 데미지 40% 이상 증폭. 고과금 유저 전용.
추천 돌파:
F2P: E0 (기본 성능 충분)
저과금: E1 (격파 팀 효율 극대화)
고과금: E6 (격파 메타 완전 정복)
E2~E5는 효율 낮으므로 E1 멈춤 또는 E6 완성 권장.
픽업 추천 유저
추천:
격파 팀 주력 (반디·완매·루안 메이 보유)
화속성 딜러 부족 (히메코만 보유)
혼돈의 기억 고층 클리어 목표
스킵 고려:
격파 팀 무관심, 순수 딜러 선호
이미 망귀인 보유 (E1 불필요)
다음 페이즈 성옥 비축
영사 픽업 가치 평가
성능 및 운용
화속성 풍요, 소환수 메커니즘·격파 버프 제공.
일반 공격 '공향' Lv.6: 공격력 100% 단일 화속성 피해
전투 스킬 '연무 속 솟구치는 빛깔': 공격력 40% 피해 + HP 회복
필살기 (에너지 110): Lv.1 기준 공격력 90% 피해 + 아군 행동 100% 전진
특성: 소환수 3회 행동 유지, 디버프 1개 해제. 소환수는 자동 공격하며 격파 효율 증가 버프 제공.
핵심은 필살기 타이밍. 아군 딜러 필살기 준비 시 영사 필살기로 행동 전진하면 연속 필살기 콤보 가능.
육성 및 세팅
육성 우선순위: 필살기 > 전투 스킬> 일반 공격
유물:
강철 갑옷 4세트: 방어력·피격 피해 감소
시계공의 꿈 4세트: 격파 효과 증가 (망귀인과 공유 가능)

차원계: 도둑 2세트 (격파 효과 +16%)
메인 옵션:
몸통: HP%/방어력%
신발: 속도
구체: HP%/방어력%
로프: 에너지 충전 효율%
광추:
오직 향만이 번함없이 (전용): 격파 효율·HP 회복량 증가
먼 길 끝의 귀로 (범용): 치유량 증가
목표 속도 130 이상으로 필살기 회전율 확보.
픽업 가치 판단
추천:
풍요 캐릭터 부족 (나타샤·백로만 보유)
격파 팀 완성 (망귀인·반디·완매 보유)
행동 전진 메커니즘 활용 원함
스킵:
루안 메이·갤러거 보유 (격파 서포터 충분)
순수 딜러 중심 팀 선호
성옥 부족한 F2P (다음 페이즈 비축)
동일 속성 캐릭터 비교
영사 vs 갤러거:

갤러거는 격파 데미지 증가·디버프 해제 특화, 4성이라 획득 쉬움. 영사는 행동 전진·소환수로 차별화. 갤러거 E6 완성 시 영사 우선순위 낮음.
영사 vs 루안 메이: 루안 메이는 범용 격파 서포터 (속도 버프·격파 효율·약점 격파 데미지). 영사는 힐링·행동 전진 특화. 이상적으로는 함께 사용, 하나만 선택 시 루안 메이가 범용성 우위.
4성 라인업 우선순위
성능 요약
삼포 (바람 허무, 6번째): 도트 팀 핵심. 전투 스킬로 바람 저항 감소, 필살기는 광역 도트. E6 시 저항 감소 강화로 카프카·흑조와 함께 팀 데미지 30% 이상 증가.
알란 (번개 파괴, 7번째): 자가 HP 소모로 공격력 증가. E6 시 치명타 피해 크게 증가, 단일 대상 데미지는 일부 5성 능가. 생존력 낮아 숙련 필요, 현 메타 활용도 제한적.
나타샤 (물리 풍요, 9번째): 기본 힐러. 9번째 복각으로 대부분 E6 완성. 단순 힐링·디버프 해제, 상위 서포터 대비 성능 낮음. 신규도 무료 획득 가능해 픽업 우선순위 최하위.
별자리 우선순위
1위: 삼포 E6 도트 팀 필수. 바람 저항 감소 강화로 카프카 도트 데미지 극대화. E0~E5 상태면 E6 완성 목표.
2위: 알란 E6 주력 딜러 사용 시 중요. 치명타 피해 증가로 단일 대상 데미지 50% 이상 상승. 미사용 시 우선순위 낮음.
3위: 나타샤 E6 E6 효과 미미, 대부분 완성. 신규도 무료 획득 후 자연 누적되므로 픽업 불필요.
신규 유저 전략
삼포 우선 확보. 도트 팀 외 다양한 조합 디버퍼 활용, E0도 기본 성능 우수. 카프카 획득 계획 시 필수.
알란은 초반 임시 딜러, 장기적으로 5성 교체. 나타샤는 무료 제공.
픽업 전략: 삼포 E0 확보 > 삼포 별자리 상승 > 알란 확보
4성 천장 10회, 평균 20회 뽑기로 원하는 4성 1개 확보.
광추 픽업 분석
픽업 광추 목록
망귀인 전용:
먼 길 끝의 귀로: 격파 효과 증가·디버프 지속 시간 연장
고독의 치유: 허무 범용, 효과 명중·디버프 성공률 증가
영사 전용:
오직 향만이 번함없이: 격파 효율·HP 회복량 증가
4성 광추 천장 10회.
우선순위 판단
캐릭터 우선:
캐릭터 미보유
팀 조합 필수 캐릭터 부족
F2P로 성옥 제한적
광추 우선:
캐릭터 보유, 성능 향상 원함
범용 광추로 여러 캐릭터 활용
별자리보다 광추 효율 높음
일반적으로 캐릭터 > 전용 광추 > 별자리 > 범용 광추 순.
범용 광추 TOP 3
1위: 은하철도의 밤 (허무) 효과 명중·디버프 성공률 향상. 모든 허무 캐릭터 범용 (망귀인·펠라·은랑·와일트).
2위: 완벽한 타이밍 (풍요) 힐링량·에너지 회복. 모든 풍요 캐릭터 유용 (영사·갤러거·나타샤·백로).
3위: 결의 (범용 방어형) 방어력·효과 저항 증가. 탱커·서포터 두루 사용, 초보자 추천.
전용 광추 효율
망귀인 '먼 길 끝의 귀로': 격파 효과 25% 증가, 여우의 기도 지속 1턴 연장. 성능 약 20% 향상. 망귀인 E1과 비교 시 E1 효율 더 높으므로, 성옥 제한적이면 E1 우선·광추 나중.
영사 '오직 향만이 번함없이': 격파 효율 30% 증가, HP 회복량 20% 향상. 격파 팀 서포터 사용 시 필수급. E0 상태에서 전용 광추 장착 시 E1 준하는 성능 향상, 별자리보다 광추 우선 효율적.
확률 시스템 완벽 이해
5성 확률 및 천장 (90회)
기본 확률 0.6%. 천장 시스템:
소프트 천장: 74회부터 확률 점진 증가
하드 천장: 90회째 100% 5성 보장
통계적 평균 62~65회. 74회 이후 매 뽑기마다 6%씩 증가 (80회 약 30%, 85회 약 60%).
4성 확률 (10회 천장)
기본 확률 5.1%. 10회마다 4성 보장.
특징:
10회마다 4성 캐릭터/광추 중 하나
픽업 4성 확률 50%
비픽업 획득 시 다음 4성은 100% 픽업 중 하나
50:50 시스템
5성 획득 시 픽업 캐릭터 확률 50%. 나머지 50%는 상시 5성 (브로냐·클라라·제레·히메코·웰트·백로·연경).
작동:
첫 5성 50% 픽업
상시 획득 시 다음 5성 100% 픽업 보장
픽업 획득 시 50:50 초기화
보장은 다음 페이즈 이월.
천장 카운트 이월
이벤트 워프 간 이월. 2페이즈 50회 뽑기 시 3페이즈 40회만 더 뽑으면 천장.
주의:
이벤트·상시 워프 별도 카운트
광추 워프 별도 시스템
50:50 보장도 이월
워프 기록에서 확인 가능.
흔한 오해
오해 1: 74회 이전 5성 안 나온다 → 1회부터 0.6% 확률 존재
오해 2: 10연차 확률 더 높다 → 단차와 동일, 시간 절약 편의 기능
오해 3: 천장 가까우면 멈춰야 → 천장 이월되므로 74회 이후는 확률 높아 계속 뽑기 유리
오해 4: 4성 천장은 캐릭터만 → 캐릭터/광추 중 랜덤
오해 5: 확률 누적 → 각 뽑기 독립 시행 (소프트 천장 제외)
유저 유형별 전략
F2P 픽업 전략
월평균 60~70회 뽑기 분량 획득.
우선순위:
메타 핵심 캐릭터 (보유 캐릭터 시너지 고려)
별자리 포기 (E0 집중)
광추는 범용 4성 대체
성옥 관리:
천장 2회분 (180회 = 28,800 성옥) 비축
원하는 캐릭터 아니면 절대 뽑지 않음
50:50 실패 대비 여유분 확보
저과금 전략 (월정액)
월정액 구매 시 월평균 80~90회 뽑기.
전략:
핵심 캐릭터 E0 + 전용 광추
선택적 E1 투자 (망귀인 E1 같은 고효율)
4성 별자리 완성 (삼포 E6)
2~3개월 한 번씩 원하는 캐릭터 천장 확보, 사이에 성옥 비축.
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신규 유저 필수 픽업
초반 스토리·이벤트로 80~100회 분량 빠르게 획득.
필수:
망귀인 또는 영사 중 1명 - 망귀인이 더 범용적. 디버퍼 겸 서브 딜러로 다양한 팀 투입, 초반 공략 유용.
4성 삼포 확보 - 세르발·헤르타와 도트 팀 구성, 초반 진행 수월.
피해야 할 실수:
상시 워프 성옥 사용 (효율 낮음)
여러 캐릭터 분산 투자
광추 워프 우선 (캐릭터 최우선)
기존 유저 덱 보완
체크리스트:
격파 팀 완성도 (반디·완매·루안 메이 보유 시 망귀인 추가)
속성 커버리지 (화속성 딜러 부족 시 망귀인)
서포터 다양성 (풍요 부족 시 영사)
메타 적응력 (혼돈의 기억 12층 클리어 어려우면 격파 메타 맞춤)
'캐릭터 수집'보다 '팀 완성도' 초점.
성옥 소모량 계산
천장 필요 성옥 (90회)
1회 뽑기 160 성옥. 천장 90회 = 14,400 성옥. 픽업 확정 최악 180회 = 28,800 성옥.
시나리오:
최선: 1회 = 160
평균: 62~65회, 50% 픽업 = 약 10,000~10,400
최악: 90회 2번 = 28,800
통계적 평균 15,000~18,000 성옥 (94~113회).
2페이즈 획득 가능 성옥
21일간:
일일:
일일 임무: 60 × 21 = 1,260
월정액: 90 × 21 = 1,890
기간 한정:
혼돈의 기억: 800~1,200
모의 우주: 400~600
이벤트: 1,000~1,500
균형 레벨: 300~500
총:
F2P: 3,760~5,060 (23~32회)
월정액: 5,650~6,950 (35~43회)
2페이즈만으로 천장 어려움, 이전 비축·카운트 이월 중요.
성옥 파밍 최적 루트
1순위: 일일 임무 (매일 60) - 절대 놓치지 말 것
2순위: 이벤트 (1,000~1,500) - 난이도 낮아 신규도 쉬움
3순위: 혼돈의 기억 (2주 갱신, 800~1,200) - 12층 클리어 시 최대
4순위: 모의 우주 (주간 + 일회성) - 시간 오래 걸리지만 지속 보상
5순위: 스토리·업적 - 신규는 초반 대량 확보
픽업 실패 대비
50:50 실패 시:
즉시:
천장 카운트 확인
성옥 잔량 계산
추가 뽑기 여부 결정
장기:
다음 페이즈 픽업 100% 보장
천장 카운트 이월
성옥 비축해 확정 픽업
실패는 좌절스럽지만 다음 보장, 장기적으로 손해 아님.
메타 분석 및 다음 픽업 예측
현 메타 환경
2026년 1월 격파 중심 메타. 혼돈의 기억 12층 격파 팀 사용률 70% 이상.
격파 메타 강세 이유:
약점 격파 시 적 행동 지연
방어력 무시 데미지
광역 제어 능력
망귀인·영사 모두 격파 메타 최적화. 현 메타에 매우 적합.
3페이즈 예상 픽업
2026/01/28 이후 시작 예상.
예상:
제레 복각 (번개 파괴, 단일 대상 최상위 티어, 마지막 복각 3개월 이상)
은랑 복각 (얼음 허무, 도트·디버프 팀 핵심)
신규 캐릭터 가능성 (3.9 전 마지막 페이즈)
과거 패턴 기반 예측, 공식 발표 전 미확정. 2페이즈 종료 1주일 전 발표 예상.
장기 픽업 계획
1단계: 목표 캐릭터 리스트 작성 (우선순위별)
2단계: 성옥 획득량 계산 (F2P 월 9,000~10,000, 월정액 12,000~13,000)
3단계: 픽업 스케줄 예측 (과거 복각 주기 참고, 대부분 3~4개월)
4단계: 성옥 비축 계획 (최소 14,400, 안전 28,800)
5단계: 유연한 조정 (신규·메타 변화 대응)
픽업 사이클 패턴
버전별:
각 버전 6주, 3페이즈
1페이즈 (3주): 신규/주요 복각
2페이즈 (3주): 복각 중심
복각 주기:
인기: 3~4개월 (제레·은랑·카프카)
일반: 5~6개월
신규: 첫 출시 후 약 6개월
시즌별:
봄/가을: 신규 빈도 높음
여름/겨울: 인기 복각·기념 이벤트
패턴 이해로 예측·비축 계획 가능. 공식 발표 항상 확인.
성옥 충전 및 BitTopup
충전 필요 상황
픽업 마감 임박, 천장 조금 부족
50:50 실패 후 재도전
한정 이벤트 충전 보너스
시간 절약
예산 설정, 범위 내 충전 중요. 과도한 충전은 재정 부담.
BitTopup 충전 방법
스타레일 워프 티켓 충전으로 안전·빠르게 진행.
장점:
경쟁력 있는 가격·할인
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안전한 거래·개인정보 보호
넓은 게임 커버리지
우수한 고객 서비스
높은 사용자 평가
절차:
BitTopup 접속 → 스타레일 충전 페이지
성옥 패키지 선택
UID 정확히 입력
결제 방법 선택·완료
몇 분 내 우편함 지급
충전 주의사항
UID 정확 입력 (잘못 시 다른 계정 충전)
서버 확인 (아시아·유럽 등)
충전 한도 확인 (국가별 상이)
영수증 보관 (문제 시 고객 서비스 제시)
보너스 활용:
첫 충전 보너스 (2배)
이벤트 기간 충전 (추가 성옥·아이템)
대용량 패키지 (성옥당 가격 저렴)
예산 범위 내 합리적 진행. BitTopup으로 안전·효율적 충전해 원하는 캐릭터 확보하세요.
FAQ
Q1: 망귀인 픽업 뽑아야 할까요? 격파 팀 핵심 서브 딜러. 반디·완매·루안 메이 보유 시 적극 추천. 방어력 감소·격파 효과 증가로 팀 데미지 30% 이상 향상, 현 메타 티어 1급. 격파 팀 무관심 또는 이미 보유 시 스킵 고려.
Q2: 영사 복각 픽업 가치 있나요? 세 번째 복각이지만 격파 팀 서포터로 여전히 가치 높음. 행동 전진·소환수로 팀 회전율 크게 향상. 풍요 부족 또는 격파 팀 완성 원하면 가치 있음. 갤러거·루안 메이 보유 시 우선순위 낮음.
Q3: 2페이즈 4성 라인업은? 삼포 (바람 허무, 6번째), 알란 (번개 파괴, 7번째), 나타샤 (물리 풍요, 9번째). 삼포는 도트 팀 필수, E6 시 가치 높음. 신규는 삼포 확보 우선.
Q4: 천장은 몇 번째인가요? 5성 90회 (74회부터 소프트 천장), 4성 10회. 천장 카운트 페이즈 간 이월.
Q5: 망귀인 별자리 몇 돌 필요? E0만으로 충분. E1은 격파 효율 50% 증가로 투자 가치 높음. E2~E5 효율 낮음. F2P는 E0, 저과금 E1, 고과금 E6 목표. E1 멈춤 또는 E6 완성 양극화 전략 효율적.
Q6: F2P는 어떤 캐릭터 뽑아야? 메타 핵심 집중. 보유 캐릭터 시너지 고려해 망귀인/영사 중 하나 선택, E0 확보 집중. 격파 팀 구성원 (반디·완매) 보유 시 망귀인, 서포터 부족 시 영사 우선. 천장 2회분 (28,800) 비축 안전.