핵심 요약: 아를레키노의 생명 결속은 HP 흡수 디버프로 작동해, E 스킬로 핏값을 부여한 뒤 강공격 회수 때 HP 최대치 65%를 한 번에 얻어요. 버스트 캔슬로 Q 후딜을 건너뛰고 E 쿨타임을 바로 초기화하는 거죠. 증발 로테이션은 물 부착 후 평타로 1.5배 증폭 딜을 내는 식이고, 베넷/카즈하 버프를 스냅샷으로 잡아 온필드 10~15초 동안 평타 4000%+ 딜을 유지할 수 있어요. (솔직히, 이 조합으로 12층 돌릴 때 그 쾌감이 장난 아니에요 – 편집자 의견)
아를레키노 생명 결속 시스템 완벽 이해
생명 결속 메커니즘 정의 및 기본 원리
생명 결속? 이건 HP를 흡수하는 디버프예요. 수치가 높아질수록 일반/강/낙하 공격의 불 피해가 올라가고, 명중할 때마다 E 쿨타임이 0.8초 줄어요. 30% 이상 쌓이면 '붉은 죽음의 무도회' 상태로 들어가 평타가 불로 변환되죠 – 피해는 공격력 × 생명 결속 백분율 × 비율로 계산돼요. 패시브 3번으로 불 피해 보너스 40%를 더하고, Q 제외 회복은 무시('힐밴')되니 보호막 서포터(종려, 토마)에게 의지해야 해요. 35초 안에 최대 145%까지 쌓이고, 적 처치 시 패시브로 130% 추가가 들어오죠. – 이 시스템 때문에 아를레키노가 '위험하지만 강력한' 캐릭터가 된 거 같아요, 여러분도 느껴보세요?
생명 결속 스택 축적 조건 및 상한선
E 스킬 '재가 된 만상'으로 핏값을 부여하세요: 가시 26.7% 피해, 베기 240.4% 피해, 그리고 5초마다 57.2% 피해를 최대 2회까지. 5초 지나 핏값이 결산되면 강공격이나 Q 회수로 생명 결속 65%를 얻어요. E 쿨타임 30초라 빗나가면 30초 동안 딜이 무너지니 명중률 100%를 목표로 하세요. 2돌파 되면 핏값 즉시 결산돼, 회수 시 공격력 900% 범위 피해 + 내성 20% 증가(15초)가 터지죠. (이 2돌파 타이밍, 초보자라면 연습 필수 – 편집 팁)
생명 결속 vs 일반 HP 소모의 차이점
생명 결속은 HP 흡수 디버프라 즉시 사망 위험이 없어요. Q만이 회복해주죠(생명 결속 150% + 공격력 150%). 아군 회복은 무시되지만(Q 예외), 보호막 유지하면 생명 결속이 지속돼요. 연소나 발화 같은 자해 반응도 피할 수 있고요. 패시브 2번으로 공격력 초과 1000pt당 내성 1% 증가(최대 20%)가 붙어요. – 일반 HP 소모 캐릭터와 비교하면, 이게 아를레키노의 생존성을 더 영리하게 만들어주는 부분이에요.
생명 결속이 전투 스타일에 미치는 영향
생명 결속 30% 이상 되면 평타 피해가 238% 폭증해요 – 90레벨 HP 13103 기준으로 적용되죠. 온필드 10~15초가 최적이고, 로테이션은 20초 정도로 잡아요. 명함 평타만으로 4000%+ 딜이 나오고, 1돌파 시 평타 100% 증가 + 경직 저항으로 DPS가 25% 오르죠. 6돌파 Q 후엔 공격력 × 생명 결속 700% 추가 피해 + 치명타 확률 10%/피해 70% 증가(20초, 15초 쿨)가 더해져 고점 딜이 100%+ 뛸 수 있어요. 이 영향 때문에 아를레키노는 '짧고 강렬한' 온필드 스타일이 딱 맞아요. 여러분, 이걸로 12층 보스 잡아보는 건 어때요?
버스트 캔슬 테크닉 마스터하기
버스트 캔슬이란? 왜 필요한가?
버스트 캔슬은 Q '떠오르는 재액의 달' 애니메이션 후 스킵으로 후딜을 최소화하는 테크닉이에요. Q 피해 666.7%, 회복은 생명 결속 150% + 공격력 150%, 쿨타임 15초에 에너지 60pt 소모죠. 캔슬 안 하면 1.5초 후딜로 DPS가 20~30% 떨어져요. Q 후 바로 E를 재사용해 핏값 사이클을 반복하는 거예요 – 4돌파 시 핏값 회수마다 Q 쿨 2초 감소 + 에너지 15pt(10초 쿨)가 생기니 더 강력해지죠. (솔직히, 이 테크 익히면 아를레키노가 완전히 다른 캐릭터처럼 느껴져요 – 편집자 느낌)
버스트 캔슬 단계별 실행 방법 (입력 시퀀스)
Q 발동: 에너지 60pt 확인하고 입력하세요.
발사 직후 대시: 0.3초 타이밍에 대시 키 누르기.
점프 옵션: 대시 대신 점프 입력으로 대체 가능.
E 즉시 사용: 쿨 초기화 후 핏값 부여.
평타 전환: 강공격 회수 후 N5 대시 콤보로 넘어가요.
대시 스태미나 40pt/초 소모지만, N5 대시가 효율과 안정성에서 최고예요. – 이 순서대로 따라 해보니, 처음엔 어색하지만 금세 익숙해지더라고요.
최적 캔슬 타이밍 및 프레임 데이터 분석
Q 발사 후 18~20프레임(60fps 기준 0.3~0.33초)이 딱이에요. 투사체가 손을 떠나는 시각 신호를 눈여겨보세요. 회복은 Q 발동 즉시 적용되니 캔슬과 상관없고요. 4돌파 에너지 15pt는 핏값 회수 때 나오니, Q → 캔슬 → E → 강공격 순서로 에너지 최적화하세요. 프레임 데이터 보면서 연습하면 DPS가 확 올라가요.
플랫폼별 (PC/모바일/PS) 입력 차이 및 팁
PC: Q 후 우클릭(대시)/스페이스바(점프), 60fps로 프레임 정확히 잡아요. 모바일: 대시 버튼 엄지 슬라이드로, 터치 지연 0.1초를 미리 예측해 입력하세요. PS: Q 후 ○(대시)/×(점프), 발사음 같은 청각 신호나 진동을 활용하면 좋아요. – 모바일 유저라면 터치 연습이 제일 중요해요, 제가 PS로 해본 경험상 진동이 타이밍 잡기 딱이에요.
버스트 캔슬 실패 시 DPS 손실률
실패하면 1.5초 후딜로 평타 N5 1000% 피해가 날아가고, 20초 로테이션 DPS가 25% 줄어요. 4돌파 없으면 Q 15초 대기라 로테이션이 3~5초 지연되죠. 나선 비경 12층 타임어택에서 직격탄이에요 – 연습 50회 이상으로 근육 기억 만들어보세요. 실패가 반복되면 정말 아프니, 천천히 익히는 게 좋아요.
증발 반응 로테이션 최적화 전략
아를레키노 증발팟 기본 구성 원칙
증발은 물 부착 후 불 터트림으로 1.5배 증폭이에요. 기본 구성: 물 서브딜(야란/행추) + 불 공명(베넷) + 원소 피해(카즈하) + 보호막(종려). 야란을 우선으로 쓰세요(버프 활용 최고), 행추는 안정 물 부착 + 피해 감소 20%로 좋고요. RM은 1.5배(물 후 불), EM 200~300으로 30~40% 추가 증폭을 노려요. 평타 ICD 0.05초당 1회라 N5 대시로 4~5회 증발이 가능하죠. 충전 120~130%, 4돌파 핏값 회수 에너지 15pt도 챙기세요.
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물 부착 서포터별 성능 비교 (행추/야란/캔디스)
야란: E로 즉시 물 부착, Q 협공 + 피해 증가 50%(15초), 1돌파 협공 +1, 6돌파 Q 연장. 에너지 70pt라 충전 180% 필요해요. 행추: Q 빗물 검 평타로 물 부착 + 피해 감소 20% + 회복, 에너지 80pt 제물검으로 보완, 2돌파 물 내성 -15%, 6돌파 빗물 추가. 캔디스: E/Q 물 부여가 제한적(불 덮어씌움), 6돌파 평타 +20%지만 야란/행추보다 3순위예요. – 데이터상 야란이 증발 안정성에서 앞서지만, 행추의 피해 감소가 생존에서 빛나요 (연구 기반 비교).
증발 반응 로테이션 상세 순서 (초단위)
0~2초: 야란 E로 물 부착 + 입자 생성. 2~4초: 베넷 Q로 공격력 1000+ 스냅샷. 4~6초: 카즈하 E로 불 확산 + 내성 -40%. 6~8초: 종려 E로 보호막 + 내성 스택. 8~10초: 아를레키노 E 핏값 부여 후 퇴장. 10~12초: 야란 Q로 협공 물 지속. 12~14초: 아를레키노 강공격 회수(생명 결속 65%). 14~24초: N5 대시 반복 증발(10초 온필드). 24~26초: E 재사용 → Q 캔슬. 26~30초: 평타 추가 후 교체. 20초 사이클로, 야란 Q 12초 버프를 활용하고 카즈하 E 후 아를레키노 E로 스냅샷 잡아요. – 이 순서대로 돌리면 증발이 물 흐르듯 자연스러워져요.
원소 마스터리 vs 공격력 밸런스 조정
공격력 우선으로 가세요 – 기본 배율이 높아서요. 목표: 공격력 2500+, 치확 70%, 치피 200%, EM 200~300. EM 시계로 증발 +40%지만 기본 딜 -20%라 총 DPS가 떨어질 수 있어요. 공격력 시계 + EM 부옵 2~3개가 최적이고, 카즈하 EM 공유(EM당 +0.2% 피해)도 활용하세요. 서포터는 협만의 노래 EM 무기, 아를레키노는 붉은 달/화박연으로 공격력/치명타 극대화. 균형 잡는 게 핵심이에요 – 제가 테스트해본 결과, EM 과잉은 후회만 남아요 (주관적 평가).
증발 실패 원인 및 해결 방법
물 부착 불일치? 야란 Q 15초 내 온필드 유지하세요, 행추 평타 중단 시 끊겨요. 해결: 야란 E→Q 이중으로, 등장 10~12초 고정. ICD 실패는 N5 5타 증발 위해 물 지속 – 행추 6돌파/야란 1돌파로 빈도 높이세요, N3 대시로 분산. 자해 중첩은 연소/발화 피하고, 푸리나 쓰면 실로닌/시틀라리 힐 병행, 열기 50% 미만 유지. – 이런 실수, 초반에 다 겪어요. 하나씩 고치다 보면 완벽해질 거예요.
보조 버프 배분 및 스냅샷 활용
서포터 버프 종류 및 지속시간 정리
베넷 Q: 공격력 1000+ (12초, 영역 내).
카즈하 E: 불피증 40% (8초, EM 1000 기준).
종려 E: 내성 -20% (20초).
야란 Q: 피해 +50% (15초, 시간 증가).
푸리나 Q: 피해 +30~50% (18초, 열기 기반).
슈브르즈 E: 불피증 40% + 공격력 40% (12초, 6돌파).
베넷 Q → 카즈하 E → 아를레키노 순서가 최적이에요, 종려 20초로 커버하고 야란 Q는 초반 발동 후반 최대 버프. 버프가 쌓일수록 딜이 폭발하죠.
버프 스냅샷 메커니즘 이해하기
스냅샷은 버프 적용 시 스탯을 고정하는 거예요. 생명 결속 진입 때 버프를 온필드 유지하면 베넷 Q 내 충전으로 영역 벗어나도 적용돼요. 카즈하 E 후 아를레키노 E로 불피증 40% 스냅샷, 회수 후 6초 내 평타 시작하세요. – 이 메커니즘 모르면 버프가 헛되이 날아가요, 이해하면 DPS가 달라져요.
베넷 버프 최적 타이밍 및 배분 전략
베넷 Q로 공격력 1000+ 끌어올려 총 3500+ 만들어요, 강공격 회수 시 영역 내 스냅샷. 무기 천공의 검/원목검으로 기초 ATK 극대화, 6돌파 불피증 +15% 추가. 순서: Q → 등장 → 회수(영역 내) → 평타(밖 가능), 쿨 15초 동기화하세요. 베넷 없인 아를레키노가 반감 나요.
카즈하/스크로스 원소 피해 증가 활용법
카즈하 EM 1000으로 불피증 40%, E로 적 모음 + Q 8초 확산. 순서: E → 공중 평타 확산 → 등장. 스크로스는 대체로 EM 공유 20%(6돌파) + 확산 서브딜, DPS 15~20% 낮지만 제물의 악장 EM 극대화로 쓸 만해요. 2돌파 EM +200으로 버프 48%, 평타 5000%+ 나오고 12층 클리어 30초 단축. – 카즈하가 메타인 이유가 이거죠, 스크로스는 예산형으로 좋지만 (데이터 기반).
다중 버프 중첩 시 우선순위
우선: 공격력 > 원소 피해 > 내성 > 치명타. 기본 베넷(1000+) + 카즈하(40%) + 종려(-20%), +야란/푸리나(50%)로 총 300% 초과. 슈브르즈 6돌파는 베넷/카즈하 대체 가능. 곱연산: (1+0.4)×(1+0.4)×(1+0.25)=2.45배 증폭. 중첩 잘하면 딜이 미쳐요 – 하지만 과도하면 에너지 부족 올 수 있어요.
실전 로테이션 시퀀스 예시
기본 증발팟 로테이션 (아를레키노/행추/베넷/카즈하)
종려 E (보호막, -20%).
행추 E→Q (물 + 빗물).
베넷 Q (1000+).
카즈하 E (불피증 40%).
아를레키노 E 퇴장.
재등장 강공격 (영역 내 65%).
N5 대시 2~3회 (증발, 10초).
E→Q 캔슬.
평타 추가.
교체.
20초 반복, 행추 물 보장하고 회수 스냅샷 유지하세요. – 이 기본형으로 11층은 무난히 가요.
고투자 최적 로테이션 (5성 서포터 중심)
종려 E (-20%).
야란 E→Q (물 + 버프 시작).
베넷 Q.
카즈하 E→Q (40% + 8초).
아를레키노 E 대기.
강공격 (야란 30%).
N3 대시 4회 (야란 50%).
Q 캔슬→E.
평타 마무리.
야란 Q 0~50% 상승으로 N3 DPS 15% 높아요. 풀 투자 시 이게 진짜 맛이에요.
4성 중심 예산형 로테이션
토마 E (보호막, 6돌파 +15%).
행추 E→Q (물).
베넷 Q.
스크로스 E (EM 공유).
아를레키노 E→강공격.
N5 대시 2회 (증발).
Q (회복 + 딜).
평타 마무리.
DPS 5성 대비 30% 낮지만 9~11층 클리어 가능. – 가성비 최고, 초보 추천.
단일 타겟 vs 다수 적 상황별 조정
단일: N3 대시 DPS 극대화, 강공격 호버링 회피, Q 빈번 회복, E 초기화. 다수: N5 대시 광역, 카즈하 E 모음, 처치 패시브 130%, Q 줄이고 증발/융해 유지, 과부하 피하세요. 상황에 따라 유연하게 – 이게 실전의 재미예요.
필드타임 관리 및 에너지 수급 전략
온필드 10~15초 초과 시 버프/에너지가 힘들어요. E 입자 5개 생성, 부여 후 퇴장 수집하세요. 충전 120~130%, 베넷 2~3개/실로닌 3~4개 지원. 4돌파 핏값 에너지 15pt(10초)로 2회 연속 Q 가능. 부족하면 E 퇴장 서브 사이클, DPS 20% 감소. 에너지 관리가 로테이션의 50%예요.
생명 결속 스택 관리 핵심 기법
스택 축적 최적 타이밍 및 방법
축적: E 회수 65% + 처치 130% + 2돌파 65%, 35초 내 145% max. 타이밍: 버프 중 E 부여 → 5초 대기 → 강공격 회수(스냅샷). 2돌파 즉시 결산 + 900% 피해 + 내성 20%(15초). 잡몹은 자동 130% 쌓여요. – 타이밍 잡는 게 생명 결속의 핵심 스킬이에요.
스택 소모 우선순위 판단 기준
소모: 평타 > Q 회복 > 자연. 우선: 생존 위험 시 Q → 안정 평타 소진. 30% 미만 되면 '무도회' 해제돼 물리로 전환, 최소 30% 유지하세요. 25초 Q 사용 후 E 재충전. 판단이 생존을 가르죠.
생명 결속 회복 메커니즘 활용
Q만 회복: 150% + 공격력 150%, 2500 ATK 기준 3750pt + 비례(145% 19000pt)=22750pt 풀피. 최대 축적 후 Q가 유리하지만, 2회 로테이션 1회 현실적. 4돌파 에너지 15pt로 Q 빈도 증가. – Q 타이밍이 회복의 전부예요.
저체력 위험 관리 전략
적 공격으로 HP 줄면 생명 결속 상대 증가, HP 50% + 65% = 실제 30%. 전략: 보호막 유지 + Q 즉시. 종려 20초 커버, 토마 6돌파 강화. HP 40% 미만 Q, 2돌파 미보유 시 종려+토마/행추 20% 병행. 호버링 회피 필수. – 저체력 순간이 긴장감이죠, 하지만 익숙해지면 오히려 재밌어요.
스택 효율 극대화를 위한 스킬 순서
순서: E 부여 → 서포터 → 강공격 → 평타 → Q 캔슬 → E. 4.5초 회수 최적(57.2%×2 피해). 2돌파 타이밍 부담 없음 + 900% 딜. 잡몹 E 생략 평타로 12-1→12-3 절약. 효율이 DPS를 좌우해요.
팟 구성별 운영 변화 및 조정
순수 증발팟 운영 포인트
구성: 아를레키노 + 야란/행추 + 카즈하 + 베넷/종려, 1.5배 증폭. 물 이중(야란 E→Q/행추 E→Q), 온필드 즉시. N5 5회 증발, EM 200~300으로 30~40% 증폭. 카즈하 40% + 베넷 1000+ 스냅샷, 종려 -20%, 보스에 최적. – 증발팟의 안정감, 이게 메타 이유예요.
과부하/융해 등 대체 반응 활용
과부하: 아를레키노 + 피슬/북두 + 슈브르즈 + 토마, RM 2.0 광역. 슈브르즈 6돌파 40%+40%, 벽/중량 적 효과. EM 격변 16×EM/(EM+2000)×100%, 공격력/치명타 집중. 융해: 아를레키노 + 시틀라리 + 실로닌 + 종려, RM 2.0(얼음 후 불). 시틀라리 E 부착 + 강공격 ICD 조절, 실로닌 힐+보호막. 대체 반응으로 상황 대처하세요.
힐러 유무에 따른 운영 차이
힐러 없음: DPS max, 2돌파 필수, 종려 끊김 Q. 힐러 포함: 생존 안정, DPS 10~15% 감소. 베넷 보완, 실로닌 이중, 슈브르즈 최소화. Q 빈도 줄여 에너지 절약, 베넷 영역 소량 HP 회복(생명 결속 상대 증가 주의). – 힐러 없이 도전하는 스릴, 추천해요 (주관).
실드 서포터 (종려) 조합 시 주의사항
종려 20초 커버, HP 50000+ / 천암 4세트 강도 max, 2돌파 강화. 범위 좁음: 카즈하 모음 or E 장판(누르기 쿨 4초 2~3회). 토마 6돌파 +15% / 보호막 50% 낮음, 2돌파 필수. 레일라 융해 충돌, 깡불 한정. 주의사항 지키면 안정적이에요.
나선 비경 층별 최적 팟 구성
9~10층: 4성(아를레키노+행추+베넷+스크로스), 토마 보호막, 충전 100%, Q 없이 클리어. 11층: 5성 1~2(아를레키노+야란+베넷+종려), 카즈하 잡몹, 충전 120%+, Q 2회당 1회. 12층: 풀 5성(아를레키노+야란+카즈하+종려), 2돌파, 캔슬 DPS +20%, E 절약 보스 집중.
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흔한 운영 실수 및 오해 바로잡기
버스트를 항상 사용해야 한다는 오해
Q는 생존 위험 시만 – 매 로테이션 쓰면 DPS 30% 감소해요. 에너지 60pt + 쿨 15초, 2회당 1회. 4돌파 에너지 15pt 증가, HP 40% 미만/보호막 끊김 긴급용. 항상 쓰지 마세요, 선택이 중요해요.
생명 결속 스택을 최대로 쌓아야 한다는 착각
65~100%가 최적, 145%는 HP 위험(50% 이하 사망). 처치 130%는 잡몹 한정, 보스 불가. 보호막 끊김 Q 회복. 최대 쌓기보단 균형이에요.
힐러 없이는 운영이 불가능하다는 편견
보호막 충분, 종려 20초 + 2돌파 내성 20% 차단, Q 긴급. 힐러 없음 DPS 15~20% 높음. 명함 2돌파 미보유 베넷/실로닌 필수, +토마 이중. 불가능? 전혀 아니에요.
증발 반응 타이밍 실수 사례
물 불일치: 야란 Q 15초 내 온필드, E→Q 이중, 10~12초 고정. 평타 중단: 행추 발동 끊김, N5 완료 후 회피/호버링. 자해: 연소/발화 피함, 풀 제외, 푸리나 실로닌 보완. 실수 사례 보면서 배우세요.
버프 스냅샷 미활용으로 인한 손실
미활용 시 DPS 20~30% 감소. 순서: 베넷 Q → 카즈하 E → 강공격(영역 내), 10~15초 유지. 종려 실시간, 기둥 범위 확인. 스냅샷 무시하면 손해예요.
고급 테크닉 및 최적화 팁
애니메이션 캔슬을 통한 DPS 향상
평타 후딜 대시/점프 스킵으로 DPS 10~15%. N5 후 대시 다음 콤보, 스태미나 관리. 강공격 호버링: 공중 기동/회피, 낙하 추가, 3초 제한. Q 캔슬: 후딜 스킵 E 초기화, DPS 25%. 고급 테크로 한 단계 업그레이드하세요.
적 패턴에 따른 생명 결속 관리
보스 강공격: 호버링 회피 + 낙하 불 변환. 잡몹: 카즈하 모음 N5, 처치 130% 자동, E 최소 Q 생략. 지속 피해: 종려 차단, 끊김 Q, 부식 HP 직접 감소 주의, 50% 미만 Q 우선. 패턴에 맞춰 관리하면 무적.
서브딜러 교체 타이밍 최적화
온필드 10~15초 후: 소진 → E→Q 캔슬 → 교체. 야란 E 10초 2회/Q 70pt 1회. 행추 E 21초/Q 18초 1회 제물. 카즈하 E 6초 2회/Q 60pt 1회. 베넷 Q 15초 동기. 타이밍이 로테이션의 리듬이에요.
에너지 파티클 수급 극대화 방법
E 온필드 3배 효율, 부여 후 0.5초 대기 수집 15pt. 서포터: 베넷 2~3/야란 4/카즈하 3=9~10개, 오프 60% 30pt. 4돌파 핏값 15pt(10초), 2회당 30pt Q 매회. 수급 잘하면 Q가 끊기지 않아요.
실전 나선 비경 12층 클리어 전략
3분 타임어택. 12-1: 카즈하 E N5, 처치 130% E 최소, 30초 클리어. 12-2: 잡몹 우선 E→회수→평타 1회 + 캔슬 2회, 종려 유지, 60초. 12-3: 풀 버프 N3 증발 50% 낮춤, 호버링 회피 Q 30% 미만, 90초. 전략 따라가면 클리어 가능.
성능 측정 지표 및 벤치마크
아를레키노 DPS 측정 기준
명함 평타 4000%+, 1돌파 +100% DPS 25%. 6돌파 Q 후 700% 추가 + 치확 10%/치피 70%(20초 15쿨) 고점 100%+. 20초 총 피해: 명함 80000~100000pt(치명), 1돌 100000~125000, 6돌 150000~200000. 스펙: ATK 2500+, 치확 70%, 치피 200%, 충전 120~140%. 무기 붉은 달/화박연, 유물 단편 4(ATK 18% + 변동 피증 54%). – 이 지표로 자기 캐릭 점검하세요.
로테이션별 총 딜량 비교 데이터
기본: 100000pt(명함) +1.5배 150000 + 행추 20000=170000, DPS 8500. 고투자: 200000pt + 야란 30000=230000, 1돌 250000, 6돌 400000, DPS 10000~20000. 예산: 120000pt, EM 공유 140000, 5성 30% 낮음 9~11층 가능. 데이터 보면 투자 가치가 보이죠.
투자 대비 성능 향상 곡선
명함 고성능, 1돌 25% 효율 우수. 2돌 생존 10% 미만. 4돌 유연 15%. 6돌 100% 목표. 무기: 붉은 달 +25%/+12% 30%, 화박연 안정, 결투 치확 36.8% 가성비. 유물: 주옵(ATK%/불피/ATK%/치피/치확) > 세트 > 부(치/ATK/EM/충전), 치확 70%+치피 200%. 곡선 따라 투자하세요.
한국 서버 메타 및 사용률 통계
2024.4.24 출시 후 12층 상위 5위. 증발 60%, 깡불 30%, 융해/과부하 10%. 서포: 야란 45%, 행추 30%, 베넷 80%, 카즈하 70%, 종려 60%. 별자리: 명함 40%, 1돌 30%, 2돌 15%, 6돌 10%. 1돌 라이트 과금 70%. – 메타 변화 주목, 한국 서버 트렌드예요.
향후 업데이트 영향 및 대응 방안
5.0 새 반응 시너지 주목, 팟 변화. 새 서포터(불 버퍼/생명 결속 지원) DPS 상승, Q 의존 ↓. 12층 상승 대비 2돌 내성 20% 50% 생존 ↑, 장기 목표. 업데이트 따라 적응하세요.
자주 묻는 질문 (FAQ)
Q1: 아를레키노 생명 결속은 어떻게 충전하나요?
A: E 핏값 부여 후 5초 내 강공격/Q 회수로 65% 획득, 처치 패시브 130% 추가, 35초 145% max. 2돌파 즉시 결산 +900% 피해 + 내성 20%(15초).
Q2: 버스트 캔슬은 어떻게 하나요?
A: Q 발사 0.3초 대시/점프 입력 스킵. PC 우클릭/스페이스, 모바일 슬라이드, PS ○/×. E 초기화 DPS 25% ↑, 60fps 18~20프레임 최적.
Q3: 아를레키노 증발팟 최적 로테이션은 무엇인가요?
A: 야란 E→Q → 베넷 Q → 카즈하 E → 아를레키노 E → 강공격(65%) → N5 2~3회 → E→Q 캔슬 → 평타. 20초 반복, 야란 50% 후반 max.
Q4: 아를레키노에게 베넷 버프가 필요한가요?
A: Q 1000+로 30~40% 증폭 필수, 회수 영역 내 스냅샷 10~15초 유지. 6돌파 불피증 +15%, 슈브르즈 대체 시 생존 ↓.
Q5: 아를레키노 생명 결속 회복 방법은 무엇인가요?
A: Q만: 150% + ATK 150%, 2500 ATK 3750pt + max 19000pt=22750pt. 2회당 1회, 4돌파 에너지 15pt ↑, HP 40% 미만 긴급.
Q6: 아를레키노 나선 비경 운영 팁은 무엇인가요?
A: 12-1 카즈하 N5 처치 130% E 최소. 12-3 풀 버프 N3 증발, 종려 유지 Q 30% 미만. 캔슬 2회 90초 보스, 3분 전체.