BitTopup
BitTopup
Published on 2026-02-10 / 0 Visits
0
0

Skyhigh Spectacle PUBG Mobile: Гайд по ивенту 2026

Ивент Skyhigh Spectacle возвращается в PUBG Mobile 5 февраля 2026 года в версии 4.2. Три уникальных предмета меняют тактику боя: Aladdin Portal — мгновенная телепортация по карте, Genie Grenade — защитные щиты и принудительный танец врагов, Flying Carpet — бесшумное воздушное перемещение. Гайд раскрывает продвинутые механики, оптимальные ротации на Erangel, Miramar и Livik, контр-стратегии для ранков от Crown до Conqueror.

Обзор ивента Skyhigh Spectacle (февраль 2026)

Skyhigh Spectacle дебютировал 12 марта 2026 года в версии 3.1, длился до начала мая 2026. После релиза версии 4.2 Primewood Genesis 7 января 2026, ивент возвращается 5 февраля 2026 с обновлёнными механиками.

Доступен на трёх картах: Erangel, Livik, Miramar. Режимы: Unranked и Themed rotations — тестируйте тактики без риска потери рейтинга. Каждый матч начинается с Respawn Card для возрождения союзников.

Для эксклюзивных наград рекомендуется купить UC PUBG Mobile дешево в BitTopup — конкурентные цены, мгновенная доставка, безопасные транзакции, круглосуточная поддержка.

Три уникальных предмета

Aladdin Portal — телепортация игроков и снаряжения через карту. Два связанных входа для мгновенного перемещения, отправки гранат и коктейлей Молотова для дистанционных атак.

Genie Grenade — призывает защитный щит, заставляет врагов танцевать 5 секунд. Блокирует стрельбу и перемещение.

Flying Carpet — двухместное транспортное средство с наземным и воздушным режимами. Бесшумное парение, скрытные ротации, использование эмоций в полёте.

Влияние на мету ранков

Традиционные безопасные зоны уязвимы для атак через порталы. Стандартные маршруты теряют актуальность благодаря Flying Carpet.

На Erangel: два плавучих острова с лутом 3 уровня, Sky Treasure Ship с фиксированными маршрутами патрулирования. Корабль содержит награды 3 уровня (AWM, AMR) — контроль маршрута критичен.

Nimbus Island добавляет вертикальное измерение. Sky Isle Day — активные перестрелки, Sky Isle Night — засады и скрытные манёвры.

Aladdin Portal — механика и применение

Система двусторонней телепортации через любые расстояния. Работает через входной и выходной портал, связанные невидимым туннелем.

Создание входа и выхода

Гайд по созданию входа и выхода портала Аладдина в PUBG Mobile

Разместите первую точку входа, переместитесь к точке назначения, установите второй портал — создаётся двусторонняя связь.

Отправляйте через портал игроков и снаряжение. Гранаты и коктейли Молотова мгновенно появляются на другой стороне, сохраняя траекторию — атакуйте врагов дистанционно.

Portal Staff — мгновенная телепортация всего отряда синхронно, сохраняя боевое построение.

Дистанция и ограничения

Максимальная дистанция — противоположные концы карты (8×8 км на Erangel). Ограничения: нельзя размещать в зданиях с низкими потолками, зонах с барьерами безопасности.

Вертикальные ограничения: разница высот между входом и выходом не должна превышать порог, иначе портал не активируется.

Время активности и кулдаун

Портал функционален ограниченное время. Визуальные эффекты мерцают за несколько секунд до деактивации.

Кулдаун между использованиями требует стратегического планирования — нельзя создавать новые порталы сразу после закрытия предыдущих.

Доступ врагов

Порталы доступны всем игрокам, включая противников. Создаёт тактическую дилемму: портал может стать ловушкой, если враги организуют засаду на выходе.

Опытные игроки используют для приманки — видимый портал с засадой на выходе превращает предмет в оружие контроля территории.

Звуковые и визуальные эффекты

Характерный звук при активации, слышимый в радиусе 50 м. Яркое свечение, заметное через препятствия до 100 м ночью.

При прохождении — специфический звук телепортации. Координация с командой: один проходит первым, отвлекая внимание, остальные занимают позиции.

Genie Grenade — тактика и характеристики

Уникальное оружие контроля толпы: защитный щит + принудительный танцевальный эмоут. При взрыве призывает джинна, активирующего эффекты для всех в радиусе.

Урон, радиус, время взрыва

Не наносит прямого урона. Радиус действия — 8 м от точки взрыва (стандартная комната или небольшая площадка).

Время до взрыва — 5 секунд (как стандартные гранаты). Опытные игроки рассчитывают точное время детонации для штурма укреплённых позиций.

Защитный щит блокирует входящий урон для бросившего на несколько секунд — агрессивный вход в зону, пока противники заблокированы танцем.

Сравнение с обычными гранатами

Сравнение гранаты Джинна с обычными гранатами в PUBG Mobile

Не требует точного попадания. Граната рядом с укрытием активирует танец через стены в пределах радиуса.

Превосходит дымовые гранаты при штурме — блокирует обзор и лишает возможности стрелять. Уступает коктейлям Молотова в зонировании — эффект действует ограниченное время.

Особые эффекты

Принудительный 5-секундный танец полностью блокирует управление: нельзя стрелять, перемещаться, использовать предметы, менять направление взгляда.

Зона танца расширяется при броске дополнительных гранат. Несколько Genie Grenade создают перекрывающиеся зоны, блокирующие целые секторы карты.

Оптимальные ситуации

Штурм зданий с известными позициями врагов. Граната через окно/дверь гарантированно обездвиживает защитников — команда безопасно входит и зачищает.

Финальные зоны: создание танцевальной зоны на единственном укрытии вынуждает врагов покинуть позицию или оставаться беззащитными.

Комбо с Aladdin Portal: граната через портал в позицию врага, затем мгновенная телепортация для зачистки обездвиженных.

Избежание самоурона

Танцевальный эффект действует на всех в радиусе, включая союзников. Предупреждайте команду перед броском, координируйте время входа после окончания эффекта.

Защитный щит только для бросившего — союзники должны оставаться вне радиуса до завершения анимации. Тактика: один бросает и входит под щитом, остальные следуют после.

Ковёр-самолёт — управление и боевое применение

Двухместное транспортное средство, революционизирующее мобильность. Бесшумное парение — идеален для скрытных ротаций и фланговых манёвров.

Управление: взлёт, посадка, маневрирование

Скриншот управления ковром-самолётом в PUBG Mobile

Два режима: наземный (скорость багги без шума двигателя) и воздушный (вертикальный подъём с плавным набором высоты).

Управление в воздухе: реакция на команды с задержкой из-за инерции. Резкие повороты на высокой скорости — потеря контроля и незапланированное снижение.

Посадка автоматически при снижении до минимальной высоты или вручную. Выбирайте безопасные зоны — ковёр теряет мобильность на несколько секунд при переходе между режимами.

Скорость и высота полёта

Воздушный режим: скорость на 20-30% выше наземных транспортных средств — самый быстрый способ перемещения на средние дистанции. Максимальная высота ограничена — уязвим для снайперского огня с возвышенностей.

Оптимальная высота для скрытности — 10-15 м над поверхностью. Ниже линии обзора большинства позиций, но достаточно высоко для преодоления препятствий.

Стрельба с ковра

Пассажиры могут использовать эмоции в полёте. Возможность стрельбы ограничена: водитель сосредоточен на управлении, пассажир стреляет только из пистолетов и SMG с существенным штрафом к точности.

Эффективная тактика: быстрое сближение с врагом, затем спрыгнуть на безопасной дистанции для боя на земле. Стрельба с движущегося ковра редко успешна против опытных противников.

Уязвимость и минимизация рисков

Flying Carpet не имеет собственной прочности — весь урон передаётся пассажирам. Крайне уязвим для снайперского огня на открытых пространствах и при полёте по предсказуемым траекториям.

Минимизация рисков: используйте рельеф местности. Полёт вдоль линий деревьев, за холмами, через ущелья снижает время на открытом пространстве. Постоянное изменение высоты и направления затрудняет прицеливание.

Опасный момент — взлёт и посадка (ковёр неподвижен). Используйте дымовые гранаты для визуального прикрытия.

Расход топлива

Не требует топлива, но имеет ограничение по времени непрерывного использования. После продолжительного полёта требует перезарядки — приземление на несколько секунд.

Невозможно пересечь всю карту за один полёт. Стратегическое планирование маршрута с точками промежуточной посадки в безопасных зонах критично для дальних ротаций.

Лучшие ротации с порталами и ковром

Комбинация порталов и воздушного транспорта создаёт беспрецедентные возможности контроля карты и непредсказуемых манёвров.

Быстрые ротации на Erangel

Два плавучих острова с лутом 3 уровня — приоритетные точки для выходных порталов. Вход в безопасной зоне, выход на острове — быстрый сбор топового снаряжения и возврат до активной фазы.

Sky Treasure Ship: размещение портала на предполагаемой траектории корабля — перехват наград 3 уровня (AWM, AMR) до прибытия конкурентов.

Критические точки для порталов в средней игре: мост между материком и Military Base, переход Pochinki-School, маршрут Georgopol-центральные зоны. Мгновенный доступ к безопасным зонам при неблагоприятном сужении круга.

Маршруты на Miramar с ковром

Пустынный ландшафт идеален для Flying Carpet — множество естественных укрытий (каньоны, скальные формации). Полёт вдоль русел высохших рек — скрытное перемещение с минимальным риском обнаружения.

Ключевые маршруты:

  • Los Leones → Pecado через западные каньоны

  • El Pozo → центральные зоны вдоль восточных возвышенностей

  • Северные города → Prison через систему ущелий

Финальные зоны: Flying Carpet быстро занимает возвышенности, недоступные наземным транспортным средствам. Контроль высоких точек часто определяет победителя.

Ротации в финальных зонах

Когда круг сужается, традиционные транспортные средства — смертельные ловушки из-за шума. Flying Carpet сохраняет преимущество бесшумности — перемещение между укрытиями без привлечения внимания.

Aladdin Portal в финале требует экстремальной осторожности. Размещение выходного портала только после тщательной разведки зоны (дроны, визуальный контроль союзников). Портал в занятую врагом зону — мгновенная смерть.

Оптимальная тактика: создание портала между текущим укрытием и следующей безопасной зоной за 10-15 секунд до сужения круга. Перемещение в последний момент минимизирует время в новой позиции до окончательного сужения.

Командные ротации Squad

Squad-ротации через Aladdin Portal требуют чёткой коммуникации. Стандартная тактика: один проходит первым для разведки и зачистки, второй следует после подтверждения безопасности, остальные перемещаются синхронно для поддержки.

Flying Carpet в Squad: два игрока на ковре — быстрая ротация, остальные следуют наземным транспортом или вторым ковром — многовекторная атака.

Portal Staff — мгновенная телепортация всего отряда синхронно. Идеально для координированных штурмов — вся команда появляется одновременно, сохраняя боевое построение.

Тайминги перемещений

Оптимальное время для ротации — за 30-40 секунд до начала сужения круга. Достаточный запас для размещения порталов, разведки маршрута, корректировки плана при обнаружении врагов.

Слишком ранняя ротация — риск длительного удержания позиции против множественных команд. Слишком поздняя — перемещение под давлением синей зоны, уязвимость для засад.

Flying Carpet позволяет агрессивные тайминги благодаря высокой скорости. Ротация за 15-20 секунд до сужения безопасна, если маршрут предварительно спланирован.

Контр-стратегии против предметов ивента

Понимание механик критично не только для использования, но и для разработки контр-тактик. Опытные игроки превращают преимущества врага в уязвимости.

Обнаружение и уничтожение Aladdin Portal

Порталы создают характерное свечение, видимое через препятствия на значительном расстоянии. Систематическое сканирование горизонта в режиме прицеливания обнаруживает порталы до использования врагами.

Звук активации слышен в радиусе 50 м. При обнаружении немедленно занимайте укрытие с обзором вероятной точки выхода, готовьтесь к засаде.

Уничтожение портала: концентрированный огонь по точке входа/выхода. Несколько магазинов из AR или LMG деактивируют портал. Альтернативно: ловушки из гранат или коктейлей Молотова в точке выхода гарантируют урон телепортирующимся врагам.

Защита от Genie Grenade

Танцевальный эффект проходит через тонкие стены, но блокируется массивными объектами. Толстые каменные стены, бетонные конструкции, металлические контейнеры — надёжная защита.

При обнаружении входящей гранаты немедленно покиньте зону поражения. Радиус ~8 м, поэтому перемещение на 10-12 м гарантирует безопасность.

Когда побег невозможен: используйте время полёта гранаты для подготовки. Займите укрытие, защищающее от последующего штурма, готовьтесь к бою сразу после окончания танца.

Сбивание игроков на ковре

Flying Carpet не имеет защиты — весь урон передаётся пассажирам. Снайперские винтовки (AWM, M24, Kar98k) сбивают игроков с 1-2 выстрелов в голову.

Оптимальный момент для атаки — взлёт и посадка (ковёр неподвижен). Опытные снайперы занимают позиции с обзором вероятных точек приземления.

Без снайперских винтовок: массированный огонь из AR на средней дистанции. Координированная стрельба 2-3 игроков создаёт плотную завесу огня.

Позиционирование против агрессивных ротаций

Контроль ключевых точек размещения порталов — приоритет в средней и поздней игре. Занимайте позиции с обзором популярных мест установки: возвышенности в центре безопасной зоны, здания с топовым лутом, мосты, узкие проходы.

При обнаружении портала не атакуйте немедленно. Дождитесь прохода нескольких врагов, затем атакуйте, пока они дезориентированы. Первые 1-2 секунды после выхода игроки наиболее уязвимы.

Установка собственных порталов для контр-ротации создаёт тактическое преимущество. Если враг атакует через портал, мгновенная телепортация в безопасную зону или фланговую позицию превращает их агрессию в ловушку.

Звуковые сигналы предметов

Каждый предмет создаёт уникальный звуковой профиль:

  • Aladdin Portal — низкочастотный гул при активации

  • Genie Grenade — характерный свист перед взрывом

  • Flying Carpet — тихий шелест ткани при движении

Тренировка распознавания звуков в Training Ground критична для ситуационной осведомлённости. Идентификация предмета по звуку на 1-2 секунды раньше визуального обнаружения часто определяет исход боя.

Качественные наушники с хорошей звуковой сценой позволяют точно определять направление и расстояние до источника. Особенно важно для обнаружения Flying Carpet — минимальный визуальный профиль на фоне неба.

Продвинутые фишки и комбинации

Мастерство проявляется в нестандартных комбинациях и эксплуатации скрытых механик. Техники требуют точного тайминга и координации.

Скрытые механики Aladdin Portal

Портал можно активировать во время боя для экстренного отступления. Техника требует подготовки: установите выходной портал в безопасной зоне до боя, сохраняя входной как аварийный выход.

При критическом уроне немедленно активируйте портал и телепортируйтесь, используя время перемещения для применения аптечек. Враги редко ожидают мгновенного исчезновения цели.

Продвинутая тактика — цепочка порталов. Несколько пар порталов на разных участках карты создают сеть быстрого перемещения. Мгновенная реакция на изменения безопасной зоны или перемещение между точками интереса.

Комбо Genie Grenade + штурм через портал

Наиболее эффективная комбинация: отправьте Genie Grenade через Aladdin Portal в позицию врага, затем немедленно телепортируйтесь для зачистки обездвиженных.

Тайминг критичен: граната должна взорваться за 1-2 секунды до вашего прибытия. Максимальное время действия танца для зачистки позиции.

Защитный щит от Genie Grenade активируется для бросившего, даже если граната отправлена через портал. Вход в зону под защитой щита — дополнительные секунды неуязвимости.

Трюки с ковром для уклонения от снайперов

Непредсказуемое изменение высоты и направления затрудняет прицеливание. Техника змейка в воздухе: постоянные повороты на 15-20° каждые 2-3 секунды с одновременным изменением высоты на 3-5 м.

При обнаружении трассирующих пуль немедленно выполните резкое снижение или подъём. Большинство снайперов рассчитывают упреждение для горизонтального движения — вертикальный манёвр нарушает прицеливание.

Использование эмоций на Flying Carpet создаёт психологическое давление. Демонстрация уверенности через танцы часто провоцирует врагов на необдуманные действия и раскрытие позиций.

Порталы для фланговых атак

Установка выходного портала на фланге врага во время боя создаёт многовекторную угрозу. Часть команды ведёт огонь с фронта, остальные телепортируются на фланг для окружения.

Критично синхронизировать атаку. Фронтальная группа усиливает огонь в момент появления фланговой группы — враги не успевают переориентироваться.

Портал эффективен для создания ложных угроз. Установите видимый портал на одном фланге, вынуждая врагов разделить внимание, затем атакуйте с противоположной стороны традиционно.

Синергия с дымовыми гранатами

Комбинация дымовых гранат с Aladdin Portal — идеальные условия для безопасной телепортации. Установите дымовую завесу в точке выхода портала перед телепортацией — визуальное прикрытие на критические первые секунды.

Flying Carpet + дым позволяет безопасные взлёт и посадку на открытых пространствах. Бросьте дым перед активацией ковра, используя время распространения для подготовки к взлёту.

Genie Grenade + дымовые гранаты — зона полного контроля. Танцевальный эффект обездвиживает врагов, дым блокирует обзор союзников врагов — безопасная зачистка позиции.

Стратегии для ранковых матчей: Crown до Conqueror

Применение предметов в ранках требует баланса между агрессивностью и осторожностью. Неправильное использование стоит рейтинговых очков, мастерское — обеспечивает стабильный рост ранга.

Solo ранкед

Приоритет — выживание и позиционирование. Flying Carpet идеален для быстрого занятия центральных позиций в безопасной зоне до прибытия конкурентов. Бесшумность критична для избежания ранних боёв.

Aladdin Portal в Solo требует экстремальной осторожности. Используйте только для экстренных ротаций при неблагоприятном сужении круга. Каждая телепортация — потенциальная ловушка без союзников для прикрытия.

Genie Grenade в Solo наиболее эффективна для защиты позиции. При обнаружении приближающегося врага бросьте гранату на вероятный путь подхода — временный барьер для подготовки к бою или отступления.

Командные тактики Squad

Распределите предметы по ролям:

  • Снайпер — приоритет на Flying Carpet для быстрого занятия возвышенностей

  • Штурмовик — контроль Genie Grenade для прорыва укреплённых позиций

  • Поддержка — управление Aladdin Portal для обеспечения мобильности команды

Координация Portal Staff критична. Назначьте одного игрока ответственным за тайминг телепортации всей команды — избегайте хаотичных перемещений, разделяющих отряд.

Система коммуникации для быстрого обмена информацией. Стандартные команды: Портал готов, Граната на позицию, Ковёр для эвакуации — чёткое понимание доступных опций.

Приоритет лута

Предметы ивента не заменяют базовое снаряжение. Приоритет:

  1. Оружие и броня 3 уровня

  2. Медикаменты

  3. Предметы ивента

  4. Дополнительные гранаты

Исключение — Flying Carpet в ранней игре на больших картах. Ковёр обеспечивает быструю ротацию к зонам с топовым лутом — приоритет повышается, если стартовая зона бедна на снаряжение.

В средней и поздней игре Aladdin Portal приоритетен для команд, стремящихся к агрессивной игре. Мгновенная ротация к звукам боя для третьей стороны значительно увеличивает количество киллов и лута.

Адаптация под фазы матча

Ранняя игра (0-10 минут): фокус на сборе снаряжения с Flying Carpet для быстрого доступа к удалённым зонам лута. Избегайте агрессивного использования порталов — высокий риск засад.

Средняя игра (10-20 минут): активное применение всех предметов для контроля территории и третьей стороны боёв. Устанавливайте порталы между ключевыми позициями для быстрой реакции на изменения ситуации.

Поздняя игра (20+ минут): консервативное использование с фокусом на позиционирование. Каждое применение должно иметь чёткую цель и план отступления. Избегайте рискованных телепортаций в неразведанные зоны.

Анализ рисков

Никогда не используйте Aladdin Portal:

  • При активных боях в зоне назначения

  • При телепортации в здания с ограниченными путями отступления

  • При движении в финальные круги без предварительной разведки

Flying Carpet — смертельная ловушка на открытых пространствах при наличии известных снайперских позиций. Если враги контролируют возвышенности с обзором маршрута, выбирайте наземное перемещение с использованием укрытий.

Genie Grenade требует осторожности в закрытых пространствах с союзниками поблизости. Танцевальный эффект действует на всех — неправильный бросок обездвиживает собственную команду в критический момент.

Распространённые ошибки

Даже опытные игроки совершают типичные ошибки при использовании предметов ивента.

Ошибка 1: Порталы на открытой местности

Размещение входного/выходного портала на открытом пространстве — очевидная точка засады. Яркое свечение видно на сотни метров.

Правильно: размещайте порталы внутри зданий, за естественными укрытиями, в зонах с ограниченным обзором. Идеальные локации — комнаты с несколькими выходами.

Всегда разведывайте зону выхода перед телепортацией. Используйте дроны, визуальный контроль союзников, предварительный проход одного игрока для проверки безопасности.

Ошибка 2: Ковёр без прикрытия

Полёт по прямой на постоянной высоте — идеальная мишень для снайперов. Предсказуемое движение позволяет легко рассчитать упреждение и сбить ковёр одним выстрелом.

Правильно: постоянно изменяйте высоту и направление, используйте рельеф для прикрытия, летите низко над поверхностью в зонах с естественными укрытиями.

Никогда не используйте Flying Carpet для пересечения открытых пространств при наличии известных вражеских позиций. Ковёр идеален для скрытных ротаций, но становится ловушкой при обнаружении.

Ошибка 3: Неправильный расчёт радиуса Genie Grenade

Многие недооценивают радиус танцевального эффекта, попадая под собственную гранату. Особенно критично в закрытых пространствах.

Практика в Training Ground критична для развития интуитивного понимания радиуса. Тренируйтесь бросать гранаты на разные дистанции, запоминая безопасное расстояние.

В бою всегда оставляйте запас 2-3 м от расчётного радиуса. Лучше недобросить и промахнуться, чем обездвижить собственную команду.

Ошибка 4: Телепортация без разведки

Слепая телепортация через Aladdin Portal — наиболее частая причина смерти. Враги быстро учатся устанавливать засады у выходов порталов.

Обязательная процедура перед телепортацией: визуальная проверка зоны выхода (если возможно), аудио-разведка на предмет звуков врагов, предварительная отправка дымовой гранаты через портал для прикрытия.

В Squad всегда отправляйте одного игрока первым для разведки. Остальная команда телепортируется только после подтверждения безопасности или начала боя.

Ошибка 5: Игнорирование звуковых сигналов

Предметы ивента создают характерные звуки, которые опытные враги используют для определения позиции и намерений. Игнорирование этого приводит к потере элемента внезапности.

После активации любого предмета предполагайте, что ближайшие команды знают вашу позицию. Немедленно меняйте позицию или готовьтесь к бою.

Используйте звуки для дезинформации. Активируйте портал в одной зоне, затем быстро переместитесь в другую — враги тратят время на проверку ложной позиции.

Пополнение UC через BitTopup

Максимальное использование возможностей Skyhigh Spectacle часто требует доступа к эксклюзивным наградам и премиум-контенту через внутриигровой магазин. UC (Unknown Cash) — основная валюта PUBG Mobile для приобретения специальных скинов, Royal Pass и улучшений.

Зачем нужны UC для ивента

Базовые предметы Skyhigh Spectacle доступны всем, но эксклюзивные косметические варианты Flying Carpet, специальные эффекты порталов, уникальные анимации Genie Grenade требуют приобретения за UC. Визуальные улучшения не влияют на механику, но обеспечивают персонализацию и статус.

Royal Pass сезона часто включает задания, связанные с предметами ивента, предлагая дополнительные награды за использование. Активация премиум-версии за UC обеспечивает доступ к расширенным наградам и ускоренное прогрессирование.

Специальные лутбоксы и события ивента могут содержать редкие предметы, доступные только за ограниченное время. Наличие достаточного UC позволяет не упустить эксклюзивный контент.

Преимущества BitTopup

Если вы ищете где купить UC (юси) PUBG Mobile безопасно, BitTopup предлагает комплексное решение:

  • Конкурентные цены, скидки и специальные предложения

  • Безопасность транзакций через проверенные платёжные системы

  • Защита данных покупателей

  • Не требует передачи учётных данных аккаунта PUBG Mobile

  • Круглосуточная служба поддержки на русском языке

  • Высокие пользовательские рейтинги платформы

Быстрая транзакция за 3 шага

Процесс пополнения UC максимально упрощён:

  1. Выберите необходимое количество UC и метод оплаты на странице товара

  2. Введите ID игрового аккаунта PUBG Mobile для доставки валюты

  3. Завершите оплату через выбранную платёжную систему

Доставка UC автоматически в течение нескольких минут после подтверждения платежа. Широкий выбор платёжных методов: банковские карты, электронные кошельки и другие популярные системы.

FAQ: Часто задаваемые вопросы

Когда заканчивается ивент Skyhigh Spectacle в 2026 году?

Официальная дата окончания не объявлена. Основываясь на предыдущей версии (12 марта - начало мая 2024), текущая итерация, начавшаяся 5 февраля 2026, предположительно продлится до конца апреля 2026. Проверяйте внутриигровые объявления для точной информации.

Работают ли предметы в ранковых матчах?

Предметы доступны в режимах Unranked и Themed rotations. В стандартных ранковых матчах (Classic Ranked) эти предметы обычно недоступны для сохранения баланса. Специальные ранковые события могут временно включать механики ивента.

Можно ли телепортировать транспортные средства через портал?

Aladdin Portal предназначен только для телепортации игроков и метательных предметов (гранат, коктейлей Молотова). Транспортные средства, включая Flying Carpet, не могут проходить через порталы.

Сколько урона наносит Genie Grenade?

Genie Grenade не наносит прямого урона здоровью. Основной эффект — принудительная активация 5-секундного танцевального эмоута, полностью блокирующего управление персонажем. Также создаёт защитный щит для бросившего.

Как долго можно летать на Flying Carpet без посадки?

Flying Carpet имеет ограничение по времени непрерывного использования. В воздушном режиме ковёр может находиться в воздухе приблизительно 2-3 минуты перед необходимостью посадки для перезарядки. Наземный режим не имеет временных ограничений.

Можно ли расширить зону Genie Grenade дополнительными гранатами?

Да, зона танца расширяется при броске дополнительных Genie Grenade в ту же область. Несколько гранат, брошенных последовательно, создают перекрывающиеся зоны контроля, значительно увеличивая покрытую территорию и продолжительность эффекта.


Comment